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【フォモが】(<◎>)フォォ(<◎>)フォォ【18い】
1 名前: スレ建て記者θカイスレ2 投稿日: 2004/11/08(月) 08:50 [ 1pySqoOw ]
ヴェノムスレです。テンプレは>>2-5あたりに。
初心者のかたは、前スレの>>968-969を1m以上離れて読むように、な!!

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/08(月) 08:51 [ 1pySqoOw ]
過去ログ
2.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1033131390.html
3.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1038999370.html
4.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1042473708.html
5.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1045639494.html
6.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1048437488.html
7.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1050592167.html
8.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1053956586.html
9.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1057068194.html
10.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1060448246.html
11.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1064243609.html
12.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1069601011.html
13.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1074754556.html
14.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1078756111.html
15.http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/772/1083929385/
16.http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1088859471/
前スレ 【それは私の】川<◎>) Welcome!!【お17りさんだ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1094168863/
初心者スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1097308233/l100

3 名前: フォォォォ 投稿日: 2004/11/08(月) 08:52 [ 1pySqoOw ]
まとめサイトはこちら↓
http://www10.ocn.ne.jp/~venom/matome.html
GGXX-BBSヴェノムスレまとめページ#・分室
http://www.tgpc.net/ggxx/reload_venom.php

4 名前: フォォォォ 投稿日: 2004/11/08(月) 08:52 [ 1pySqoOw ]
【フォモが】(<◎>)フォォォ(<◎>)フォォォ(<◎>)フォォォ【18い】
ヴェノム始めた方は質問の前にまずまとめサイトを熟読
     ____           ____            ____            ____        
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   f{(.)> ニノ   ',     f{(.)> ニノ   ',      f{(.)> ニノ   ',      f{(.)> ニノ   ',    
   |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \     |`゙r:i  ゙i;^i \     |`゙r:i  ゙i;^i \   
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、  |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、 
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 〃リl  : :.|lヾ //   〃リl  : :.|lヾ //    〃リl  : :.|lヾ //    〃リl  : :.|lヾ //    
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5 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 09:25 [ 3bAzUdAM ]
,.....,
                 ,.r',.r''-"''' 
               ___/ /
          , -'´     ̄`⌒ ‐- 、.      / \ ○ ___ ヽ   ,
         /     ,..r;;;;;;;;"";;;   \    /   \       _/
        /    /  ''-ー――--ヽ   \ 
     /    /  //| /      | l ヽ ヽ
    /    /  // |_|_      | ! ! l ',   |  | |
   /     /   /リ レ        ! | .l l |   |  | |
  /   /  |  |    ○'       `ー! l l !    !  ! !   ,, -=` ̄"−-=,,
 /    /   .|  |          ○'! | '/   / / //´  Y、)   / 二\ヽ
/    /   /ヽ  i.      __    ! !/l  ノ ノ ノ     \ 'ー'// ゛rヽi
    !    ! ∧ i      /   /    l//l / /////     ゛‐、 \ヽ- l.',i_i
    |.     |  l/ ヽ、.   /`ヽ/     //,l     |{/!  /      \ '=´´,┤ 
    |    | .!ヽ ┐` ‐、二ニ_ , -‐'´l/   __/  ゝ__i         ゛`ー´  i
   !    ,イ ! /  ===   /`ヽ      `ヽ    /     /....'-,    /
  l.  /|i| l/  ===( ̄}} ̄   !       / _ l ..:     /::: /   /
  |     ̄ | l    ノ    `イ、___ノ!        ノ'|, -/ .;:      / ./   ./
  |       レ'   7          |        /  /. ;:.     //   /
 |      /    !             |      /   / ;:        ´    /
 |     /    l            |     /   /            /

6 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 10:19 [ Tb2WgnUQ ]
           , '´  ̄ ̄ `、
          i   < ◎ >|
           |..   ∨ .|
          /N|       .|  >>1-1000 や ら な い か
           / |       .|
          /i |__|____|、
    ,.、-  ̄/  | l   / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

7 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 11:24 [ H6iyc13Y ]
      __    マッセ
      '   ∧ヽマッセ
     i =<◎>  < フォモが一人少なくなったけど、気にせずテンプレ貼りますよ
     | |  ∨ |
     L/((つ●O
       と__)_) (=∀=)(=∀=)(=∀=)(=∀=)

8 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 11:28 [ H6iyc13Y ]


          ,,=-−" ̄`=- 、
         r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
        .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、          / ̄ヽ,
        i_i,'.l  ノ/,−"      t,         / あ │
        ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ        │  l  │
        i `ー '"       i;;. )ン,j `、        │  |  │
        |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、      <.  |   |
        l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、     l,    l
        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、  ヽ,_/
        j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
-‐‐- 、   ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
     ヽ  //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i
チ楽生│┼ j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;''  _ ,,,.--‐- 、
ク.し.き. |\ ij-,i::    :: :::. |il,.:::;;--‐' ゛ ̄
シい.る ゝ ヽノ j     :::: ;;;::: .ti., -‐          : :..
ョ.な の |   丶ノィ'" ̄`''---"i .,     N /l
.l. あ  ./   ,-'  ./i ,-,    .::l  .,- ,i _Y /--、
、   ./    l  .,-┤レ /ァ  .:::i  >-(___)_‐<:.   ,-‐
.`‐-‐ヘ    |  .>-(゛`i 二>      ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
    ヽ   │ !イ`l'"ト-'  .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
      ┼   |  ..:l,λ/      .:           ::l
        |  :::|               :  ::    l
        l  ::::l              ..::  :..:   l

9 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 11:29 [ H6iyc13Y ]
しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 19:24 [ 8cBjQdGU ]

           ,,=-−" ̄`=- 、
          r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
         .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
         i_i,'.l  ノ/,−"      t,
         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
         i `ー '"       i;;. )ン,j `、
         |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
         l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
         j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
         j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
           ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)l. i;;;; ;;;: i_
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│!, !、;;;;;,,;'  \
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   ..お前ら三強が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

10 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 11:30 [ H6iyc13Y ]
           ,. -―‐ 、          
          /ニ ヽ__( y ヽ             , -‐' ´  ̄ ̄`丶、
         f{( )〉,r‐'"、  ',      _ /,∠ , -――-、 ノ           好
         |`‐‐ ′  |;う} `、   ,, - '"r' /_/ /=ニ三三ニ=|ヽ ̄ ヽ、         き
         |: i"::i   |:;r゙l  ./   /   /fg; /^ゞ--‐'⌒Yハ ヘ"   l.       な
         |:  l::l   : |/;; '/-、   i    |  |    __゙T  ll| |  i !.        人
         |,::  l   i |;;;/   ヽ  |_   \.|、    = |  ,リノ //.     で   が
         ;;ヽ__,/ : i/"     !      ̄ ヽ ` ー--‐'´ ./   //     き
          _,.>-:、: ノ ̄ ̄ '''    l       \__/-、 /  / /      ま
         /: : :/          |        "~   `´ / ' >       し
          {: :/  = 、         !               /_ -‐<-,     た
        /` {     ニ\  /、 ヽ-           //     {
       /i : _ヽ_, -'" ̄   ` ´} _   _,-‐-=ゥ‐- イ >  r '  ̄ ト
      / : i / <_     _,, ィコ   ̄    、 -ノ_, /  \/\    l,-、,,-、_
      / :  \ _ヽ_ ヶ、'~   \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、   _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、
      l : : : : ̄: :`''t‐t\  r ' '  i  >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ
      \ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i  i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ   |_ ===--、__
       \ : : : : :{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ        `
       / :ヽ : : / i|::::::::::::::::::,,-'T~ :_ -|_:::::::::::::i==i:::::::::::::ヽ
         i : : : / : : ||::::::::::::::::''::::::|'" _,... >-‐'"|  |:::::::::::::::/
       !: : : : :  / ||::::::::::::::::::::::| "~_,,  -フ'":::::|   |:::::::::/
       \:_: ,,ィ- '    ||::::::::::::::::::::|     ノ::::::::::r   ヽ/

11 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 11:49 [ H6iyc13Y ]
F式レシピ(キャラ限)
中央
密着で2K>近S1>HSデュビ>K生成が基本形
ここから
HS球をスラスト弾き(相手はスラスト見てとっさに立ガード)>着地JKor2K(2D)で二択
中段
JK(K球弾き)>JP空振り>JHS>〜
下段は特にレシピ無いです

劣化版F式
その場低空スト(HS玉弾き)>前JHS>スト>近S〜


               ゚・ 。  ・。
               。・゚・⌒)
  −=≡    _ _ o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( <◎>)彡。・゚。・⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒)マッセ!マッセ! 
  −=≡  c し'

12 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 11:54 [ H6iyc13Y ]
裏板も頑張ってます
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1097214755/l100
【ウホッ(・∀・)】N男と話すスレ2【西京極のイイ男】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1098118666/l100
ヴェノムムビ
Extended Tactics…最新作、ヴェノム使いに革命を起こしたF式のムビ。コンボムビとしても質が高い
steel ball run…最古作、ヴェノム基本(?)コンボムビ
Ride on shooting star…言わずと知れた他キャラ使いからも絶賛された作品。
FunnyBunny…Rideを作った人の2作目? この人の作品は曲の間の取りかたが上手いと思う
hemlock…モグラ氏製作のムビ。曲も良い、内容も良い、そしてオチも(・∀・)イイ

以上、離脱



 (V)      (V)
  ヽ川<◎>) ノ
    /  /
   ノ ̄ゝ

13 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 12:07 [ BhFRoFH6 ]
          、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
          _)                                                (_
          _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
          _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
          )                                                (
          ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
              _、=--=ー-、                 ,.....,              ,,=-−" ̄`=- 、
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、            ,.r',.r''-"'''             r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i           ,/ /...,,,,,             .,i/fr" ヽ\`ー' ノ u  `i、
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/        ,r '''",,....-.,, "'''"""            i_i,'.l  ノ/,−"      t,
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、        /: :,..r;;;;"i   \: : : :ヽ,         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、    /: :;;:::-ー'''i i, 'l ヽ: : : : .ヽ        i `ー '"       i;;. )ン,j `、
 / / lユ  f /;`ヽ、_y ' u  `、゛jヽ t、|     i:i"l :l  u l,:,i:::l. i,, : : :  丶       |:.  、-'....i  u   l;:: ,,.ノi  ヽ、
/ / ,;:tヽ l j';  u     ー 'ノ j l | ,|    i:/ ,l:,,,i   ".,,-l::: :i::. : :ヽ : . ヽ       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j    /,; il-t::ゥ  -="'l::::/::::. : : :ヽ::. \     j..: : 'l . j     :;. |/;; u !::::ヽ  `''-、
/  ,;;;:::::;;j   i.λ  u    ー'':;i'  j'j //    //:::i::iヽ   ;. u i:::/: ::::. : : : i ::::: 丶   j.j|: :  l .j   u :; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/     レ丶::`-;;;.., ― ,ri':::/i : ::::: : : : l : : :. \  ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "
.,;;:::::::::ノ 〔 ,;:l .:::::::;;;;;`,,ー --- '"  "       i"";;;;;;;;;;;;;";;;";;/-::l: : : :::  : : :i : : :  -,  //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/ 
- ー'"  j,,,,┌-- 、--−'" jヽ,          ,...-'''''::::::-...,    ,-::::l : : ::: : : : : l : :iヽ i l // j.j' i::   u    i l!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
    ノヽ;;:l f j i;;I:I;;::,‐';;j;;;;ヽ、.      ,..r"   /"":::::i    l::::::-i: : : :: :  : : : i : :ヽヾノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
   ノ';:;:;. l;;;`ー"'ー= '";;;;;ノ;;;;;;;;;`ー 、_ <:::::i,  , i /,; ,,,,,,,-,,,,,,,/;;/^ :l : : : ::  : : :l : : : i.,,=−'jノ j     :::: ;;;::: .ti. `、ヽ  / ::::r
ーイ";:;:;:;:;:; l;;;;;;;;;;;;/;::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:::'''''' `ー-- 、                       f   ,,i ノィ'" ̄`''---"i ヽ `"┌‐┐!
;:;:;:;ヽ、;;;::: l;;;;::::;/:::/;''''''/            `

14 名前: さんま 投稿日: 2004/11/08(月) 12:37 [ DpbAMnf6 ]
やべー、マジ受けたwwww
「w」とか使いたくないんだけど、ダメだ・・面白い!!

15 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 12:42 [ xAq4Q3/k ]
確か今までのルールからいくと、50までがテンプレだよな!?



な、なんだってー!!
       _,、   ,,,____
|\|\  /´===,ヽ /;<◎> /ニニニ≡
(;゚ w゚) ||;゚ -゚)ノ |リ |_l__| //;・∀・)

16 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 13:50 [ HeP26zEc ]
レッドヘイル
      _
  ⊂二 // \   
   \|リ<◎>|      
   | ̄\|l_||||
   ∪⌒⊂ノ|
       |\
       ∪ ○
           
             ミミ
             ミ○ 
                             ヽMノツ ヤラレヤクカヨ
                            ○)Д´)  ウワァァァン
                   ☆       とニ(#V#)つ
                    \○/      /

17 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 16:42 [ gj5qSKXk ]
│    ,,,____
│   //<◎>
│  ヽ|リ |_l__|ノ 残念、それは私のお17りさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

18 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 17:06 [ GC3ZsPvw ]
┌────────────────────────────┐           、-‐。
│           、-‐。             │         /、ヘ†丶__
│         /、ヘ†丶__                   │       、''""r,< |. 丶 I
│       、''""r,< |. 丶 I                │       >    { くJ/ "''ヘ( `';=r
│       >    { くJ/ "''ヘ( `';=r      │     / 、<"´yヾィ7 "''ー'゛~`
│     / 、<"´yヾィ7 "''ー'゛~`                     │     | |   丶,,;=∞=丶
│     | |   丶,,;=∞=丶              │'''‐,,  ゝ ┤ Y''""丶`"丶
│'''‐,,  ゝ ┤ Y''""丶`"丶              │  `"''',小,゙f ├,,_ 丶  丶
│  `"''',小,゙f ├,,_ 丶  丶                  │     `^^´`"'''ィ''‐-  |
│     `^^´`"'''ィ''‐-  |                 │          >,ソ\`イ''‐- ,.
│          >,ソ\`イ''‐- ,.             │         // /、┘    `"''‐-
│         // /、┘    `"''‐-                  │        / //
│        / //                      │       ヽイ//
│       ヽイ//                     │         Y (
│         Y (                     │         'f `ィ.,_
│         'f `ィ.,_                             │
│                                │
│                                         │
│            。‐-、                           │
│                                         │
│                                         │

19 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 17:10 [ kkv5QO6Q ]
フォモ使いは弾けてますね

20 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 17:11 [ GC3ZsPvw ]
.       /|
      /::::::|
....    /:::::::::::|        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...   /:::::::::::::::::|       | あれ?フ、フォモすれ?
..  /:::::::::::::::::::::::|       \__ _______
. /::::::::::::::::::::::::::::|          V
/::::::::::::::::::::::::::::::::::|_____________
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|             |
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|             |
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|        ┏━━━┓|    ...|\
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|        ┃ ●   ┃ |   ..| |
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|       _┃    ┃ |    | |
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     ../ ┗━━━┛ |    | |
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     /   /  / \ |    .| /
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   / // /  /  | |    ..||
|::::::::::::::::::::::::| ̄ ̄|::|  / // / /  /| | .|    ..||
|::::::::::::::::::::::::|  ..|:::|/ / ../ ..| / / .| | ..|    ..||
|::::::::::::::::::::::::|..0.. |:::| /  ../  |/ ../ | |  |    ||
|::::::::::::::::::::::::|  ..|:::|   /     /  ..| |  |    ||
|::::::::::::::::::::::::|__|:::|   / === /   \ \..|    ..||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  / ===/     \ \    ||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ./     |       \ \   .||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.../  /⌒\ \      | ..\ \_||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/  /   \ \    ...|   ..\|__)
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  /     \ \    |    ...||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.. /       \ \ ....|    ...||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/         \ \...|    .||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|            \ \    ..||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|            )  )    ||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|            / /     ||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|            /  /.|     ||
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|         .../  / |     ||
\::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄ ̄
. \:::::::::::::::::::::::::::::|        /  /
..  \:::::::::::::::::::::::|        /  /_
...   \:::::::::::::::::|      (____@)
....    \::::::::::|
      \:::::|
.       \|

21 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 17:17 [ amM48zqM ]
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
__________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここはフォモスレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!

22 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 17:18 [ GC3ZsPvw ]
    / ̄`j        ,,,____
  / /`ー'        /;<◎> 
 〈  `ヽ∧∧       |リ |_l__| ハヤク!早く快感を味わわせてくれ
  `、  (#゚皿゚)    「'⌒〉し )  
   \、    ⌒ヽ / / ||    
   〜(  入  `Y  /し し     
     (/"U ヽ、_,: '
  タイラ〜ン

23 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 17:25 [ GC3ZsPvw ]
        ,,=-−" ̄`=- 、
        r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
       .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
       i_i,'.l  ノ/,−"      t,
       ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i   フフフこれでザトーサマのお気に入りだ
       i `ー '"       i;;. )ン,j
       |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi
       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、
        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;
       j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::|
   ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \
      //j ,ーーーーーーーーーーーー'
      .// j.j' i::       i l.!,
     .r '      li ー ヽ  ´ ヽ    ',
     /       li         ヽ、. i
     l        li- ., _        |:ヽ!
     |    i    l::::::::::::`'':..、    /:::ヽ
     |    l     l::::::::::::::::::::::::ヽ.i /::::::::::',
     |    |,   i:::::::::::::::::::::::::::::::V:::::::::::::::l
     l   .l ヽ/ヽ::::::::::::::::::,r '' 7l''ヽ,:::::::/
     l   l   '.,:::,.>、:::::::::/::::::::ハ:::::l‐ '
    ./   l.    ヽ. ' ` '''/, ‐'´  ヽ::l.|
   _/   ./     ヽ.          l',

24 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 17:28 [ b.Q42eEA ]
            ,,-──---=__
           ,-"      :::::::::::`ヽ、
          r"      :::::::;;;;;;:::::;;;;;ヽ
         ,|       :::::::;;;;;;;:::;;;;;;;;;;ヽ
  _____|;;;;;     ........::: :::;;;:::::::::::::|
  | _____ゝ-=____=---------ヽ
  | |  ,.-‐、,_  // ___   \  l 'ヽ  `、
  | | <◎> .`、|  |   |    l  l:;; i   i、何このスレ?・・・・・・・
  | | | ∨ |n .|U |   |    l   i__ノ    ''i
  | | |_l__.|∧| ├―-┤ U.....::l  l;;;t` 、. .  ヾ、
  | |_フォォォォォォ ヽ     .....:::::::i  l::: i::::ヾ、::、:: `、
  └___/ ̄ ̄      ::::::::l  l ヽ、、,,、::ヽ `、
  |\    |           ::::l  l .,->ヽ `、-=、
  \ \  \___      ::::::l  lr'"  ヽノ

25 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:08 [ qwzHCcuU ]
        , '´  ̄ ̄ `、
       .i   < ◎ >| <いいぞベイベー!
     |   ∨ .| ザトー様が興味津々なのはミリアだ!
      /N|       .| ザトー様に興味津々なのは私だ!
     / |       .|
   / ヽ.|__|______| `ヽ
  /    ゙ヽ    ̄、:::::  ゙l, ホント アサシン組織は地獄だぜ! フォォォォォ
  /     ゙ヽ  ̄  i::::: ゙l丶        ________
 |;/"⌒ヽ,   \__/ ヽ: _l i       /         /
 l l    ヽ         |__i      /         /
 ゙l゙l,     l,          | i      /   Assassin   /
 | i_,,,,---' ヽ       / i.     /         /
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''⊃_./______,/
/  ヽ    ー──''''''""(;;) `゙,j __(==)_∞_丿

26 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:09 [ qwzHCcuU ]
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllll <◎>;;lllllllllllllll|
lllllllllllllll ;∨;;;;llllllllllllllll
lllllllllllllll,、;;;;;;;;;,llllllllllllllll
llllllllllllllllll;;;;;;;;;llllllllllllllllll|
llllllllll!!!゙′;;;;;;;;'゙!!!llllllllll|
lllll!°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙!llllll
llll°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙llll     暗  殺  者  た  ち  の  夜
lll′;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'lll
li,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ill
llll!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;il;;;;;lllll
lll「:;;,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll,;;;;'llll
lll;;:;,l゜;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li、;;lll
ll";,l″;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'li、;lll
ll;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;illl;;;;ll|
l,、.″;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll′ll 
lllllil;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;liiiilll|
lllllll;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;illlllll|
lllllll;;;;;;;;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;;lllllll|
llllllllllll;;;;;;;lllllll、;;;;illlllllllll
lllllllllll!;;;;;;llllllll;;;;;;;'lllllllllll
lllllllllll|;;;;;;lllllllll;;;;;;;lllllllllll
llllllllllll;;;;;,llllllllll;;;;;;lllllllllll|
llllllllllll;;;;;llllllllllll;;;;;lllllllllll|
llllllll!゙゜;;;;゙llllllllll、;゙!lllllllll|
llllll゙`;;;;.,illlllllllll,、;;;゙!lllllll
llllliiiiiiiiilllllllllllllll,,,,,,,,,lllllll|

27 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:28 [ qwzHCcuU ]
    、--`、 __゛''_'  -_    `"....|  ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/
_____ ,,`'"  ,,__==-     ,,, イ". | /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、
.ヽ、_=--,,ー''   , '",' // /;;j .  |    r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ
    ,, '" ィ'"  ,' ,' ム_/___、ヽイ.  |/ lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、|
   '" -''、_,,-, / ,' /t-ti <_;;_ノ |;ノ.. |  ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|
   ,- 、` " i,=,_,,',ヽ... i_,,、__, .j.∧∧∧∧l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j
─'_/'      `/`i:"─  <    暗ア.>. i.λ      ー''::;i'  j'j //
/" __=--ー='":;Lヽー''".<    殺サ> ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/
───────────< 予  .組シ>───────────
  r'/二ヽ、 (、Y `ヽ  <     織ン> / l| .i  /l|::::::::::::::::::|l l|   ヘ
 .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i  < 感  の >.l |l l| l|/,l.l|'"~▽`-、l| |l |l、 |l
 i_i,'.l  ノ/,−"      t < !     > |l l| l|l,l| l| |l      |l.|l l| l |
.├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ  ∨∨∨∨  l| |l |l | |ト|!、     _l小:|l |l |
 i `ー '"       i;;. )ン,j `、     |      |l l| l|.|l禿ァ、   '丘ァ 入l |l
 |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、  ..|     ,小l|l小|l          /小l l|
 l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、..|     ,ノ,! l| |l`氷__ _`_''_  ,小、|゙hリ
 j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `.| ー、<,=='〒''''''¬=ニ、_/ヾl| ||l"
 j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ.....|' , 、-ヾ:、¬ー-、_ . _` ̄`・ミミ、ヽ |l

28 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:33 [ j8NRebgQ ]
              lハ=◎=)
             川*д丿
             ザトーone
        _              _
       /|  /       \  |\
    愛/  /キモイ    愛 \   \キモイ
    /  |/             \|  \
  ,,,____    ̄     友達       ̄ ,._..
  //<◎>  ────────→  / === ヾ
  |リ |_l__|  ←────────  ヽ(゚- ゚ | l
 ヴェノム       友達           レ
                      ミリア=レイジ

29 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:35 [ qwzHCcuU ]
      (川<◎>    /  
     /⌒   )    /
      < く\ \     
     \( ヨ 、 ★    ─
       / //        
     / / ./    \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックするとキューを伸ばすぞ!

30 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:36 [ qwzHCcuU ]
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、      フォォォ…
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐




 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<                                 >
< フォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!>
<                                 >
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

        ,rセ´ ̄``r、、
         l r,ニ、ーテチ'":、、
        .l/'l:;;;;リ,:'/ヾt、ヾミ、、, ェュ、
         "ー三゙イl|゙|l、゙|ミ、ノ,シ'´  `澄
          |lハ`v゙||l l|゙l、レ'´=ー、``、、 |l
    _ ⊥ニム'ノフノフ‐セ´ −ト、``、、゙、|ト、_     
   ,イセ亡゙l`y゙゙ ゙゙ ''"´  __,,,⊥ヾ゙:ノ,!l`-、`、〜、
  r‐ト`⊇ィ'ノ−−‐z---、クフ`、、`ト-"'ノ、ヽ、、`‐r
  ー'`"ス´ト`、.、=='`-'ミ) `l、弋``¬´ ハヽ、`ニ、
    l゙ l゙ 弋_ .`ト`、: .、  `‐ミz:、ヽ、 _ノ  `、
    ゙`ー-、_` ー-,l|`ト`: .、  ヾ`ナ、L、〜”
.        \.ノノミン`ト`.:<チ戸-ッ_, っ
         ,、ンベシ  i ゙、`ト、`'゙<'"ニニつ
          ,ヘ:`、`:、`ー+、 l、ヒレ`ト.、`ヾミ、
        ,:ヘ. `、::`、`シ+ー.、∠Kヽ   `ト 、` :, 、
       , '`、::`、 `、::`、固ー'"-−'´ノ      `ド(´` : 、

31 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:37 [ qwzHCcuU ]
   ア サ シ ン       ヽ 丶  \
  暗殺組織      \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ      \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \   ウ  \  ヽ  ゝ          (生成)
ノ 丿       \   ィ   \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  ン   \         (生成)
   /          \  ガ   \/|               (生成)
 ノ   |   |      \  \     |          ↑
     /\        \       |        (   ↑
   /   \       /      |            ) (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        マッセ
 ̄  | な 首 ヴ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い 領 .ェ |         ノ   禁    呪   ゝ         / /
   | で  っ .ノ |        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね て ム|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! 事 .が|               │                V
――| と  忘 .暗|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い れ 殺ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ダンディーさ
    う    組
    気    織      、、          |  、ノ     _   ┌┬┐        | | |
    持    の  ‐|―|‐  |           ‐オ、三i三  /|  丶. ├┼┤  |   ヽ └┼┘
    ち         |  |   |\  ――   / | .ヽ | /  i /   | └┴┘  ヽ     | | |
              ノ    |          l ノ,| ヽ  V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘

32 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:38 [ qwzHCcuU ]
□□□□□□□□□□□         ,,=-−" ̄`=- 、
□□■□□■□□■□□        r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
□□□■□■□■□□□       .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
□■■■■■■■■■□       i_i,'.l  ノ/,−"      t,
□■□■□□□■□■□       ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
□□□■■■■■□□□       i `ー '"       i;;. )ン,j `、
□□□□□■□□□□□       |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
□□■■■■■■■□□       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
□□■□□■□□■□□        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
□□■□□■□□■□□       j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
□□■□□■□■■□□      ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
□□□□□■□□□□□      //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
□□□□□□□□□□□     .// j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
□□□□□□■□□□□    ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
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33 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:40 [ qwzHCcuU ]
           ,,=-−" ̄`=- 、
          r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
         .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
         i_i,'.l  ノ/,−"      t,
         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
         i `ー '"       i;;. )ン,j `、
         |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
         l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
         j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
         j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
           ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)l. i;;;; ;;;: i_
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│!, !、;;;;;,,;'  \
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   ..お前ら三強が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

34 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:41 [ ERmADeo6 ]
         (|||<◎>)        (||<◎>)
          )::::::::(          )::::::::(
        /::::::::::::;\        /::::::::::::;\
       // |:::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::: | |
        | | /::::::::::::/| |      // /::::::::::::/| |
        U |::::::::::/ U      U |::::::::::/  | |
         |::::||:::|  | |    | |  |::::||:::|  U
         |::::||::|   | .|\|\./  |::::||::|
          | / | |   / ;.゚w゚)   | /.| |
         // | |   |  . /   // | |
        //  | |   | /| |   //   | |
       //   | |   // | |   //   | |
       U    U  U  U   U     U

35 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:52 [ ERmADeo6 ]
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、              
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i                  ____           ____           
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/                 /゙-、( y ヽ       /゙-、( y ヽ         /゙-、(
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、                f{(.)> ニノ   ',     f{(.)> ニノ   ',      f{(.)> ニ 
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、               |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \     |`゙r:i 
 / / lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、|   <気のせいか?   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、  |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、   |: l:l   |
/ / ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|               /,l: ゙   l.l;;;;;; //  /,l: ゙   l.l;;;;;; //   /,l: ゙   l.l;
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j              〃リl  : :.|lヾ //   〃リl  : :.|lヾ //    〃リl  : :.
/  ,;;;:::::;;j   i.λ      ー''::;i'  j'j //               '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐'"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐   '"´ノィ'
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/                        /゙-、( y ヽ       /゙-、( y ヽ    
.,;;:::::::::ノ 〔 ,;:l .:::::::;;;;;`,,ー --- '"   "                        f{(.)> ニノ   ',     f{(.)> ニノ   ',       
- ー'"  j,,,,┌-- 、--−'" jヽ,                             |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \   
    ノヽ;;:l f j i;;I:I;;::,‐';;j;;;;ヽ、                            |`゙r:i  ゙i;^i \    |`゙r:i  ゙i;^i \    
   ノ';:;:;. l;;;`ー"'ー= '";;;;;ノ;;;;;;;;;`ー 、_                         |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、  |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、 
ーイ";:;:;:;:;:; l;;;;;;;;;;;;/;::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:::'''''' `ー-- 、                   /,l: ゙   l.l;;;;;; //  /,l: ゙   l.l;;;;;; //    
;:;:;:;ヽ、;;;::: l;;;;::::;/:::/;''''''/

36 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 19:02 [ ERmADeo6 ]
                 _ , -―-、
              , 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
                ̄ ̄ヽ':::::::::::::::  ヾ みてごらん、これがフォモスレだよ
                   ):::  ....   \
                  /    ::::::::::::::::::ヽ
                  /      :::::::::::::::::|
                 /       :::::::::::::::::|
                 /        :::::::::::::::::::|
                /        ::::::::::::::::::::|
                |         :::::::::::::::::::::|
               . |         :::::::::::::::::::::|
          _ , ―-、|         /::::::::::::::/::::|
          \ヲ'⌒ヽ:|         /:::::::::::::::/::::::|
            ト`_ ノ::|        /:::::::::::::/::::::::|
           人;;;;;;;::::;:|        |:::::::::::::/::::::::/
          /γ  `:::::|       |::::::::::::/::::::::/
          / (  ヽ   :::|       |:::::::::/::::::::/   ふーん、なんだか
         {  }  }  ::|       |::::::::{::::::::/    頭悪そうだね、ぱぱ
          | /   }   ::|       .ヽ::::|:::::::/
          } {  /   ::|       .ヽノ ::::/
          } |  (    :λ         :::|
         ( ヽ、 )    ノヽ        ::::|
          ヽ,   ~    〈  ト、_  |    ::::::ヽ、
          (     ,' ノ  |   |~7  ::::::::::::::`ヽ、
           ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ {  ト、:::::::::::::::::::ヽ、
          ∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
                    '―z_,┴'~

37 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 19:09 [ ERmADeo6 ]
            ,..-──- 、    
                  /. : : : : : : : : : \  
                 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ 
                  ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
                {:: : : : :i '\'  '/' i: : : : :}
                {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!    | お前ら、AAの開発はどうした?
                 .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ   _ノ
               __,. -ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _ -‐ ''"     \` ー一'´丿 !\    ゙̄ー- 、
         ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ
         |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !
           |   |     _>  レ'-、 r‐/   <_      /  !
          .∧   !    ヽ     | 厂L/     /     i  .∧
       / \  |     \   ∨  !    /      | / ハ
       ハ   ヽ |      ヽ    !  |   /      |   /ヽ
      /  \   |      ヽ.  | ./  /       |   // \
     /     \ |       \ ∨  /          | /- '    ヽ
     /, -──‐-ミ」        , ‐''二二⊃、       |/  / ̄ ̄`ヽ!
    レ′   ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ   |

38 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 19:39 [ QsoN300g ]
>>36-37
AAは可だが、まったくの無関係AAはご勘弁願いたい。
糞レススマソ(´・ω・`)

39 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 19:57 [ WYMqQx2g ]
   ∩___∩
   |        ヽ
  /  < ◎ >|
  川     V  |     「ザトーさフォォォォ」
 彡ノ_|___|___|_リ`\
/ __     /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

40 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:06 [ Yji9dJ76 ]
このスレ見てると俺、フォモ使いでよかったと思うよ…。

41 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:06 [ hvlJpqn6 ]
                           ,.-‐、,_        座  ベ  ふ
      _,,.、、、、、.,,_               <◎> .`、       っ  ン   と
    /      `ヽ、         .   | ∨ |n 、         て  チ  見
   /    /       '、、           |_l__.|∧;       い  に  る
  /   /      ‐---ヘ          コfェエlユュ         た  一  と
 /    j      ノ==(/ヾ:、        /;.;.ヽ   ヽ,       人
//|  /   |  |.!ー--ァ  !       l;.;.;.;.;.|    i'、       の
 / |  j   /   |l,   j}゙           '!;.;.;.;.;|     !;'!_        男
/  /  j   ノ  /   /           '!;.;.;.;.|    「 |||      が
  / /   /  丿'、 /            ノ;.;.;.;..j     |,,|||     
  / /   j   ノ 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;..  /;.;.;.;/ __三」 |||     
  | /   /   /__  ̄ /       __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
 ノ /   /   /'''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; /  >'′ | | l`'Y'))i
ノ / / /   j     /    ヽ   `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
 / j  |   /    /      ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
 | /  /ヽ  |  l /  __      !       / :| l: : : :.|
 | /  / \ |  l, l  く,_  、   |        /_:::| l: : : :|
 レ |/ _  J 、,,,_リ    `ヽ、ヽ, ,!     /   ̄`''ー'、
         ̄`¨`'''|!    _,,..、二,,_,〉'_ー_/    , ,、   `ヽ,
            |!   'ー''"´  '! /     /ニ''''ー ---'-

42 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:07 [ hvlJpqn6 ]
______________   
\ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     く
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   .)  く   こ  す
\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ,--lミ:::::: く   れ  っ  ま
/::::::::::::::::::::::::::: , --‐ '"´  ,!ミ:::::: ヽ   な  ち  な
 ̄//ノ|--‐ '"´       くミ:::::::: ノ   い  に  い
     |、__  ャー- ,=ヽ、ニゞ `i::::,rく  か  来
``''ー- ゝ、'l   ゙̄{´彑, }   }::;! ,ヘ.)   !  な
      ゙ソ   "ゞ =彳   ;;;;;;; 〉 L_       い
      /          i;;;;;;;,  /|      で    r
≡=- 〈´ ,,.._,,,,,,,,,,,,,,、、  i;;;;;;;;t-'゙ | ,へ     ,r┘
      `ー{゙ _, -、'    ;;;;;;;;;l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
  ~~┗――─`--─゙    ;;;;;;;;!         `、
  _,,、-    ;;;; ー''    ;;;;; ;           `、
-''"_,,、-''"    ;;;    ;;;;;;;' ,'  /         、\
-''"    /   '';;;;;;;;;''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /

43 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:08 [ hvlJpqn6 ]
              。‐-、
             __/†ヘ、\
            I / .| >,r""''、    9ボールゲットだ
       r=;'´ )ヘ''" \Jく {    <
         ´~゛'ー''" 7ィヾy`">、 \     >>2並の腕ではないな
             /=∞=;,,/   | |     >>3そこではない
             /"´/""''Y ├ ゝ  ,,‐''' >>4見誤ったな
            /  / _,,┤ f゙,小,'''"´   >>5読めているぞ
            |  -‐''ィ'''"´`^^´     >>6きみは退屈だ
        ., -‐''イ´/ソ,<          >>7ファールを犯したな
     -‐''"´    └、ヽ ヽ\         >>8お茶の時間にしたいのだが
               ヽヽ \        ザ>>10ー様!どうしてこんなことに…
               丶ヽイノ>>11-1000良い子のみんなはTVから1m以上離れて見るように、な!
                ) Y
              _,.ィ´ f'
                 ̄

44 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:09 [ hvlJpqn6 ]
     ,. -―‐ 、
    /ニ ヽ__( y ヽ
    f{( )〉,r‐'"、  ',
    |`‐‐ ′  |;う} `、 
    |: i"::i   |:;r゙l  ヽ 
    |:  l::l   : |/;; ',::ヽ \  
   /,::  l   i |;;;; lヽr'''ム、
  〃l.l:       l l;;;;;;; /::/  `
  〃 リl:    :: ::.|ヾ、 /::/
  '"´ノィ'⌒ ‐"i ヾ ┌┐

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、 
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐

45 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:10 [ hvlJpqn6 ]
│    ,,,____
│   //<◎>
│  ヽ|リ |_l__|ノ 残念、それは私の9ボールだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

46 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:11 [ hvlJpqn6 ]
     ,,,____  
     //<◎>   
     |リ |_l__|  
    ....'/-`‐ '!_   この カーカスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!:::ヽ
  {:::::;;:::::丶. 〉::; 
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ 
.   l ノ::::::::・!::::::i  
   l i;;::::::・ii:::::::l   
   l '|':'::::::;i;:::::|~

47 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:12 [ hvlJpqn6 ]
               ○   ○
                ○⌒)
  −=≡      o━ヽニニフ ))
 −=≡   川<◎>)彡 ○⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒) 生成!生成! 
  −=≡  c し'

48 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:15 [ qwzHCcuU ]
                 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
                     ,,,____    / / |  \   イ
     終わりだ!         //<◎>  /  ./  |    \ / ティムポガァ
                    |リ |_l__|   /   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ //    |     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ ( (.  |    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││

49 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:16 [ qwzHCcuU ]
                     / <
                  __> >>フォォォォォォォ・・・・
                  /   /\ |\
               ハ  // ̄
                / |
          ( <◎)/ .|
         _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
       /           \
      /  ノ人         ヽ
        | イ・ヽ\)        )
      | .|   |   ヾ)        )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |

50 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:16 [ qwzHCcuU ]
                           ,.-‐、,_        座  ベ  ふ
      _,,.、、、、、.,,_               <◎> .`、       っ  ン   と
    /      `ヽ、         .   | ∨ |n 、         て  チ  見
   /    /       '、、           |_l__.|∧;       い  に  る
  /   /      ‐---ヘ          コfェエlユュ         た  一  と
 /    j      ノ==(/ヾ:、        /;.;.ヽ   ヽ,       人
//|  /   |  |.!ー--ァ  !       l;.;.;.;.;.|    i'、       の
 / |  j   /   |l,   j}゙           '!;.;.;.;.;|     !;'!_        男
/  /  j   ノ  /   /           '!;.;.;.;.|    「 |||      が
  / /   /  丿'、 /            ノ;.;.;.;..j     |,,|||     
  / /   j   ノ 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;..  /;.;.;.;/ __三」 |||     
  | /   /   /__  ̄ /       __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
 ノ /   /   /'''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; /  >'′ | | l`'Y'))i
ノ / / /   j     /    ヽ   `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
 / j  |   /    /      ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
 | /  /ヽ  |  l /  __      !       / :| l: : : :.|
 | /  / \ |  l, l  く,_  、   |        /_:::| l: : : :|
 レ |/ _  J 、,,,_リ    `ヽ、ヽ, ,!     /   ̄`''ー'、
         ̄`¨`'''|!    _,,..、二,,_,〉'_ー_/    , ,、   `ヽ,
            |!   'ー''"´  '! /     /ニ''''ー ---'-

51 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:17 [ hvlJpqn6 ]
     ○   ○    ○     ○   ○  ○  ○
        ○   ○⌒ヽ  ○          ○   ○⌒)
......................    −=≡ (( ヽニニフ━o     o━ヽニニフ )) ○
......................    −=≡((ヽニ(⌒○  ミ 川<◎>)彡  ○⌒) ニフ ))
.......................    −=≡   ((ヽニニフ━o   o━ヽニニフ )) ○   生成!生成!
............................   −=≡((.ヽニ(⌒○ 彡 ( ⌒) ミ  ○⌒)フ ))
 ○   ○  ○ −=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ ))

52 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:31 [ hvlJpqn6 ]
             ○○○○○○○○○○○○
            ○○○○○○○○○○○○○
           ○○○○○○○○○○○○○○
          ○○○○○○○○○○○○○○○
         ○○○○○○○○○○○○○○○○
        ○○○○○○○○○○○○○○○○○
       ○○○○○○○○○○○○○○○○○○
       ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
  川<◎>)○○○○○○○○○○○○○○○○○○
 /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))   生成!!
 しー-J


         ドドドドドドドドドドドド!!!!
○○
○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
 / ○○○ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))   ザトーさまあああ!!
 し○○

53 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:48 [ amM48zqM ]
そろそろテンプレ終了?

前スレで折角考えたテンプレが張られてないしw相変わらずの流れにワロタw
でもフォモスレといったらやっぱこのAAラッシュだよな。

この瞬間が一番、『ヴェノム使ってて良かった』って感じる自分もどうかと思うがw

54 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 20:55 [ hvlJpqn6 ]
愛されてるということで
>>8のヴェノムとは思えない台詞にワラタ

55 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 21:22 [ XUB44osE ]
相変わらずの狂ったようなAAラッシュにワロタ
激しく良スレだぜ!!

56 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 22:14 [ E1k5YfMo ]
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |(<◎>)フォォ.|  ●      ●    ::::::::::::::| 何ここ・・・
  | |(<◎>)フォォ.|             :::::::::::::|
  | |(<◎>)フォォ.|   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|

57 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 22:36 [ pz/4ULEw ]
>>53
やっぱり>>1の参照ではいけなかったかOTZ
なんかあれだけストレートだと常連スレになるかなとおもっちゃってさ。
初心者にやさしいスレ依頼人でごめんなさい。
このスレ次第で次にも盛り込みましょうね、

58 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 23:25 [ pz/4ULEw ]
なぁ俺のザトー様しらねぇか?

59 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 23:28 [ pz/4ULEw ]
            -.,_ "''=;- .,_\ \\    ウェイブ!!!
             "‐ニ‐-> "`"'-' \ ガッ
      ______二)  \      ヽ  `:,;   ’,  ・ ; . ',. _ '
         ̄"'''─-、             ヽ  `:, ' .‥   ∵ ・ . // \∵`
             -─                ヽ,       .  r⌒|リ<◎>|,‘
           三 ≡               ヽ’,;∴.'∴.`:,;  y'⌒|l_|||| | ∴.'
            ∧    _  - ― = ̄  ̄`:,  |’,;' . ,. ',   /  ノ |∴.'∴.'
           ,( ーゝ―'' ̄     __――=  i’,∴;. ‥ , ー'   /´ヾ_ノ
         /   -―   ̄ ̄ ̄"'" .       !∴' . / ,  ノ  ∴.'  ∴.'
        /   ノ    ヾ、 _、          |`:,;  / / /∴.' ∴.'>>22
       /  , イ )     ヾ./_     _   //.`:,;;/ / ,'
       /   _, \   、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/.`:,__/ /|  |
       |  / \  `、   // ./// /    !、_/ /  〉
       j  /  ヽ  |   /  / / /          |_/
     / ノ   {  |
    / /     | (_
   `、_〉      ー‐‐`

60 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 01:45 [ t2yn6SJw ]
凄まじい勢いのAAラッシュワロタ

デジスレで面白いことやってるの見たんだが
   |JDポチョ
   | ↓
 端|デズ


問:この状況での最善行動を述べよ

こんなん、ヴェノムの場合は空直ガ>空投げで安定ですかね
テンション50%あれば、前P>(相殺)闇天とか…

61 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 02:15 [ u44d1Y7. ]
>>60
そういえば昔2HS相殺コンボってあったね、レシピ知らないけど安定するならノーゲージはそれでOK?
ゲージ有なら6P相殺闇天使は相殺しなかったときが恐いんで、直で闇天使撃ってるなぁ。

62 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 02:37 [ lXgG9aXM ]
多分にスレ違いだと思ったけどここで書かせていただきます。

えふさんありがとう
ジョニー使いの俺にありがとう、マジでノд`)゚・。

これを機にちょっとヴェノム使ってみます

63 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 03:20 [ OpHZk3vQ ]
>>60
近S3段目でどうかな?

64 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 03:30 [ t2yn6SJw ]
>>61
よほど早く6Pださない限りは、尻を6Pで返すと、普通はHITで悪くて相殺になる予感
てか、わざわざ相殺させなくても、直で闇天でもよさげですねOTZ

>>63
近S対空は外すと硬直がうんこなんで危険かと

色々やってみたけどゲージ有る時は
高空、中空で出された場合は前ダッシュ>闇天でガードさせて
玉作って固めが一番無難っぽいな

65 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 11:49 [ lYSwTAQ. ]
   |JDポチョ
   | ↓
 端|フォモ
この状況で近Sをさせないほうがおかしいだろ

66 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 11:57 [ IVQsWAz. ]
  ヽ○ノ |
   レ |
     |
Σ(<◎>)|壁

67 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 15:10 [ KVC640Bs ]
そこで瞬間移動で上にでて着地硬直にJHSからおいしくいただくんですよ。
…いや、自分は空投げで遠慮しときますが。

68 名前: 前スレの984 投稿日: 2004/11/09(火) 18:55 [ XNWTY0JA ]
985氏ヴェノムムビありがとうございました。

ってかヴェノムスレは伸びが速いなぁ☆
全キャラのスレの中で一番活気があるんじゃないかな♪

69 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 19:30 [ t2yn6SJw ]
>>68
いや、ただAAのラッシュが有るだけで
普通の書きこみは(略
それよりも、その文末の絵文字は何なのかと問い詰めた(ry

70 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 21:31 [ X4hr4B9A ]
Extended Tacticsに使われている曲って何だっけ?どこかで聞いたことあるんだけど思い出せないorz
アニメの主題歌だった?

71 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 22:03 [ FkvmVK4o ]
スクライドだっけか?

72 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 22:11 [ zUJQDo/c ]
酒井ミキオの「Drastic my soul」

73 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 22:31 [ 3znoEUTk ]
それほどのネタじゃないんだけど、
画面端で足払い>K生成、って感じの後、しまったダークのゲージない!
ってことないっすか?
で。
この一個しかないK玉を垂直ジャンプHSで弾いておきます。
JHSで弾いた玉って角度がかなり急なので、相手の起き上がりにバウンド後
の高い部分でHitさせられるんですが、うまく行くと画面から玉が消えているのに
相手の裏側にHitします。
多分通常ガード(めくり?にはならないですいよね)だとおもいますが、
画面外でHitしてるようなので相手がびっくりします。(w
あ、でもバウンド後の後半の方で当ててるとヴェノ側が着地してからかなり有利です。
低空ストや足で崩しにいけます。
まぁ・・・K玉よりP玉作れ、って話で終わりですね・・・長文すません。

74 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 23:12 [ bbzvnay2 ]
下三角陣形はどうやって作るんです?

75 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 23:28 [ bbzvnay2 ]
アンジのどうでもいい過去ムビupしました。

ttp://kokuren.x0.com/extreme/
k_ex0345.zip
パスワードはあなたの使うアサシンでもっとも弱く、もっともきもたがられ、もっとも
テクなキャラの名前(半角英語)

76 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/10(水) 00:32 [ qsGKd3mA ]
>>74
4つ生成K配置のK玉が無いヤツ

77 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/10(水) 06:29 [ MhThiUbk ]
>>73
ガード方向はすべて本体の位置が規準なこと
忘れないでね、という気持ち。

78 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/10(水) 17:07 [ 3W2XpGCA ]
>>71 72
サンクス。どこかで聞いたことがあると思ったらスクライドだったか。
歌は知っているのに曲名がわからないときって歯がゆいよね。

79 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/10(水) 18:53 [ YR9mbbZ2 ]
なんか60前後見えない・・てわけで悪いがage

80 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 11:02 [ 3kA1.lEw ]
>>80
取逃したorz

81 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 11:41 [ 3kA1.lEw ]
頭おかしいな、俺。
>>75の間違いだ。

82 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 21:49 [ b7XuMspo ]
>>54
そりゃジャガーのネタだ

83 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 22:17 [ Yoba7KYw ]
いやいやマサルさんのネタですよ!

84 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 23:08 [ B06B461w ]
まあこのゲーもリズムゲーだということで音であらわしてみる(∨は息継ぎ)
       ∨ ∨ ∨ (マッタリ深呼吸)
フォフフォォォフォッフォォォフォッフォッフォッショフォワタァ!フォォォフォフォ・・・・・
2kS下ため カーカス ダッシュ近S HS 2S ステ青     ダッシュ2kSデュービスカーブ フォォォォォ

85 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 23:10 [ B06B461w ]
まあこのゲーもリズムゲーだということで音であらわしてみる(∨は息継ぎ)
       ∨ ∨ ∨ (マッタリ深呼吸)
フォフフォォォフォッフォォォフォッフォッフォッショフォワタァ!フォォォフォフォ・・・・・
2kS下ため カーカス ダッシュ近S HS 2S ステ青     ダッシュ2kSデュービスカーブ フォォォォォ

86 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 23:10 [ B06B461w ]
OTZ

87 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 23:30 [ 90QHlgas ]
>>84
  ○y一~~
 (|,へ
  」 ○| ̄|_

88 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/11(木) 23:52 [ haA6XyvI ]
なんか変な流れな訳だがw
extended tacticsやhemlockって何度も見たくなる動画だよなー。
ネタは知ってるのにコンボムビとしてかっこいいから何度も見たくなる。

89 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 00:31 [ pHIiiNHY ]
中央付近投げからの一発ネタ
ダメージが投げ一発分でクソ安いんですが初見の相手にはほぼ確実に決まってます。

投げ>近S>S生成>近S>前JHS>空中P生成〜

々澆蟶檻複法簔綯禄峇岼榮亜筍複硲(空振り)>着地投げ
降り際JK>着地2K瞬間移動>JHS>着地投げ
9澆蟶歡禧ダッシュ〜

みたいな感じなんですが。
暇だったらいろいろ試してみてください

90 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 01:43 [ lTd19wgw ]
>>89
なんか動きがかっこよさげだね。安定するネタではないだろうけど、いいかも。
ネタ出しGJです。

91 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 02:02 [ 4V3Zg2jY ]
JK(k玉弾き)>低空ダッシュ>JP>JP>JK
これって派生する?しませんよね〜

   あ   り   え   な   〜   い 
>>87さん、あとはよろしく

92 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 02:07 [ 78e9tOZc ]
>>83
ジャガーじゃなかったか?

93 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 04:41 [ VqiZlUSs ]
漏れも投げネタ投下
端から逆端へ投げ>打ち出し>S生成HS生成>ちょいダッシュ瞬間移動(HS球上に出現)で裏に回ってから…
1.JS+HS球弾き(JS当てる)>適当
2.JP+HS球弾き(球だけガード)>S球利用して適当下段コンボ(足>Sカス>立ちP+S球>6HSのびたとか)
瞬間移動のタイミングで表裏でも揺さぶれるけど表に落ちてもあまり状況よくないので意味なし。
1.からはガード前提でS球使って固めにいったほうがいいかも。

こういうふうに後に生成した球の上に瞬間移動しちゃう状況って条件あるんですか?
ヴェノム使いだしたの最近なんでわからんのですけど。家庭用のみのバグだったりしたら泣く…。

94 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 10:43 [ 0fCJ3LJI ]
俺も最近ヴェノムを使い始めたんだがまとめサイトくらいは熟読したぜ!!

95 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 11:48 [ 4M5vjLXQ ]
下がりすぎ&トップからまだ飛べないので上げ

96 名前: 93 投稿日: 2004/11/12(金) 12:34 [ VqiZlUSs ]
まとめに書いてある「2個目の球の上に瞬間移動する条件」は一般性がないので聞いてみたんですが…。
画面中央ではちゃんとはじめに生成した球の上に移動するし。
多分「投げで相手が球になっている間に球が生成される」が条件だと思うんですが、
なにぶん個人調べだから正しいかわかんないので。

97 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 16:14 [ AdFki622 ]
画面端の相手にさ、ダークを絡めても言いから2個生成起き攻めって
・PK生成
P球がしゃがみに当たる相手には有効、下段は安いが(P球をJDで弾ければよいが難度が高い)
P球が後ろにあるのでガードされた時のフォローがやりやすい。
・HSK生成
中段、下段両方とも安定してダメージが取れることが強み、距離によってHSカーカス(打ち出し)にしたり
HS(打ち出し)→Sカーカスにしたりと多少の状況判断が必要。最近話題のF式も使えてE!
・SK生成+闇天使
ほぼ下段狙いな選択肢、JDでK弾を容易に弾けるので一気に決めることができる。
また相手も下段狙いなことは重々承知だろうから、逆に中段があたりやすいコンボでもある。
足払いからSカーカスが当たらない相手にはあまりお勧めしない。
・HSS生成+闇天使→瞬間移動
中段、下段ともに見切られにくく高威力な連係。下段が足払いからSカーカスが繋がらないキャラにも
入る上、距離の調節が殆どいらないためポチョやエディ戦で重宝
・PS生成+闇天使
JDが入りにくく、足払いが2段HITするキャラに有効な連係
レシピは2D(2)→Sカーカス→6HS→HSも−ビット

これ以外に何か有効と言うか、普段使ってるのある人います?

98 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/12(金) 20:28 [ p8DbRhyE ]
今日地元にN男来てたのにN男ジョニーとしか対戦できなかった・・・OTL

99 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 00:04 [ s6fU5NdY ]
へぇーN男ジョニー。
やっぱあれか? テクキャラよろしく
JO・VEって持ち合わせが多いのか?

さんマッセ!

100 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 00:25 [ 8QSttGFA ]
>97
JDでボールはじくのってSK陣形じゃなくてKS陣形じゃなかったっけ?
違ったらスマソ

101 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 00:26 [ 8QSttGFA ]
そしてさりげなく100ゲットしてる自分がそこにいた。

102 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 12:26 [ XyAH/rtY ]
>>101
どんまい

103 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 14:19 [ u7O2aOsE ]
今医者スレに晒されてるHPで特殊レッドヘイルを使ってる動画があったぞ
いかされてなかったけどな

104 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 15:25 [ 1VDbzAu6 ]
>>102
どんまい

あれは…ポチョ側がイマイチだったしあまり参考にはならんかな?

105 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 20:55 [ RrY2h4Cg ]
特殊レッドヘイルはタイミング次第で
最初の4つぐらいだけスローになり、あとは普通の速度で出ることがあった。
たしかPボールの空中投げ判定ぐらいの斜め下で打ったつもりだが・・

106 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 21:01 [ 5XI5M9Qk ]
強いヴェノム使いって良くムービーであるコンボとか対戦でも使うのか?
はきっしいってあんなことされたらマジ再戦するきおこらね

107 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 22:47 [ IF2v71sc ]
あいぃ!F式やられた手におえん!だれか助けてくださいあぎいぃ

108 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 23:06 [ lrWk146c ]
突然ですが6HS→HSモビ(RC)→6HS→HSモビ
ってやるじゃないですか。自分は相手が高くないときは
6HS→HSモビ(RC)→HSステ(FRC)→6HS→生成
ってやってダウン奪ってるんですけど、使えないですかね。

具体的にはジョニーの地上ディバ読んだ時とかに2HS→Sカーカスのあととか使ってるんです。

109 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 23:16 [ oQotcYsE ]
基本、殺せるときしか6HS→HSモビ(RC)→6HS→HSモビはしないな。
下コンボもダウン取るのに75%ぶっぱなすのも。JHSにした方がよくないかい?

110 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 23:16 [ ltQKKoao ]
>>108
ステ青する必要なくない?ゲージ無駄だし。
6HSモビRC6HSモビもGB溜まってる時か倒しきれる時しか使わないなぁ。

111 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 23:22 [ 7M05ucbQ ]
自分は地上ディバはデュービスで釣ってから、
近S〜のコンボで(F式ムビにあったな)
でも、めったに釣れないですよ、ねらい目は遠距離HSステ青>デュビくらいですかね。
それよか空中ディバ青>燕がどうにかなりませんか?




ディジーは低空ダッシュ>JS>JHSのあとJPを入れてくるので、
投げ間合いに入らなくなってますね、今日それでボッコボコにされました。

112 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 23:37 [ 7M05ucbQ ]
                       オゥァー . .  |
                    オゥァー o__:∴o; |
                      \/| / //> |
                         ` >  <<. |
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               __________|


 ∧△                 ____
 |:=|:_、__|  オウァー       Σ  /゙-、( y ヽ 
 ( ,_ノ` )      nク        f{(.)> ニノ   ',  
 ̄≧ ≦\ ,へ( E)       |`゙r:i  ゙i;^i \  幼稚な技だな・・ハゥッ
フ     /ヽ ///        |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
−−−−−−−       /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
−−−−−−−       〃リl  : :.|lヾ //
−−−−−−−        '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐


                       オゥァー . .  |
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                      \/| / //> |
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フ     /ヽ ///        |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
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113 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/13(土) 23:38 [ oc30469Q ]
特殊ヘッドヘイルは、昔アチョで公開されていた大会動画(だったかな?)で
ブリジット戦で相手の体力ほぼ0で、空中の高い位置でのローリングで逃げまわっている所に
特殊ヘッドヘイルで上手い具合に上方へのボールを打って倒していた動画があった。
N男さん?まわるさん?だれだったか忘れた。

114 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 00:13 [ EYMvdrd6 ]
>>113
たしかマニ−じゃなかったかな
あれ見た時は感動した
特殊ヘッドヘイルが実戦で役に立つとは思わなかったからな

115 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 00:19 [ 7YF8SbGA ]
相手の鰤が綾だったことだけ覚えてる

116 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 01:03 [ 8IVi5thc ]
ダブモビRC>6HS>ダブモビを
ダブモビRC>HS>ダブモビで妥協している自分を叱ってください(´・ω・`)

117 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 01:10 [ yzezu9eo ]
>>116
しっかり四段目RCしる

118 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 02:11 [ qQBwyC5A ]
>>116
のびた中レバー6に入れっぱにして
しっかりPKSでRCしてずらしHS押ししる!

119 名前: 89 投稿日: 2004/11/14(日) 02:12 [ IcvXeeo. ]
前書いた投げネタですが、ヴェノムとザッパには有効な起き攻めっぽいです。

投げ>近S>S生成>近S>前JHS>空中P生成〜

二回目の近Sを相手が落ちるギリギリかつJHSを最速っぽく出した後空中生成
その後のジャンプKが中段になります。
普通のタイミングでやった場合はジャンプKは当たりません。
ジャンプK(中段)>P玉はじき>その場Sスト(2ヒット)
が連続ヒットになったので、スラストが連続ヒットになればいい感じかなと思いました。
ヴェノムにはほぼ意味ないけどサギ飛びになってると思います。
あとバックステップには玉がヒット。

ほかに投げからの見た目怪しい起き攻め使ってる人いたら教えてください。
HSストは見飽きました

120 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 07:35 [ 8IVi5thc ]
>>117>>118
ありがとう(つд`)
ここは優しさが身に染みるインターネッツですね

121 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 10:38 [ TOiKZhhM ]
ダブモビRC>HS>デゥビで妥協している自分がまったく情けない(つд`)

122 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 11:30 [ /dW83UOo ]
足払い>モビでちゃんと殺せるところで堂々と足払い>玉生成してる俺の方がもっと情けない(つд`)

123 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 11:46 [ .he4gP5k ]
足払い>カーカス>6P>モビRC>追撃とかいうわけわかんないコンボしてる私の方がさらに情けないOTL

124 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 13:12 [ TOiKZhhM ]
ディジ(タブソポチョもできると思うが)
ダッシュ2k>近S3>前P>近S2>HS>HSステ青>6HS>モビ
ここで、前のモビRC>6HS>モビのテクが生かせるよ

125 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/14(日) 21:08 [ /dW83UOo ]
タブソ124のコンボをやったら後半あたりで相手が浮いてコンボが成立しないと思われるんだが。

126 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 00:18 [ Js0Pu1No ]
>>124
どっちにもHS入らない

そして入ったところでどういった意義があるのか

127 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 01:48 [ Nyoz7.HU ]
つ「ちっくさ(VE)vsつっちー(MI)」

by lapiの彼方 もとい Unforgiven

128 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 02:10 [ RZi58BI6 ]
>>127
激しくGJ

129 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 07:46 [ xHWh5VHg ]
>119
一発ネタとしてはありかもしれないけど、ザッパのバクステは性能いいから当たらなくない?
というか、P弾は持続ではじき?着地>ストが連続ヒットってことは相当有利なはず。
それ可能なの?

130 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 09:53 [ OzjxrIwQ ]
ココ最近の投げネタの流れに沿って投下。
投げ>弾き>HS生成>近S拾い>前JHS>降り際低空ダッシュ

ここからJSで遅めにHS玉を弾くと玉のみガードさせることができます。
リバサをガード出来ますし着地下段がそれなりに見え難いです。これが選択肢1。

空中ダッシュの終わり際にストを出すと起き上がりに重なります。
ガードされても玉がスティ後ろ弾き等が出来る位置に来るので悪く無いです。これが選択肢2。

空中ダッシュ後早くJSで弾くと起き上がる前に玉が相手を通過してスカります。
これはあんまり使えませんが一応投げが狙えると言うことで選択肢3。

昇りJHSを出すのが遅いと低空ダッシュが出ません。
低空ダッシュJKで弾いた方が弾即と角度の関係で楽に玉が重なります。
但し玉をスカすことがほぼ無理っぽいため多分選択肢3は不可能になります。
元々使い辛い選択肢なので切り捨てるならJKで。
初見では多少崩れるかもしれませんが崩しとしての性能は低いです。
テンションバランス上げや選択肢2から後ろ弾きで固め継続等としてアクセント程度には使えるかも。
興味があったら使ってみてください。

131 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 10:03 [ OzjxrIwQ ]
あと上のヤツ試してる間に思いついたんですが、
投げ>弾き>SorHS生成>近S拾い>前JHS>着地即瞬間移動
で簡単に瞬間移動改の起き攻めになります。

既出だったら申し訳ない&連カキスマソ。

132 名前: 89 投稿日: 2004/11/15(月) 15:37 [ DBVKFBrE ]
>>129
ザッパのバクステには試してませんがヴェノムのバクステにはあたりました。
P玉は持続というかJHSのあとの空中P生成なので弾いた後ヒットするまでの時間が長いんで結構有利かと。
しゃがみくらいのヴェノムには確認しました。
有利時間はヒット確認ダッシュ近Sくらいならできました。
いかんせんまだ2キャラしか確認してないのが惜しい・・・

>>131
S生成>前ジャンプHS>P生成>着地瞬間移動
でS玉を利用してJS>JHSでf式っぽくなりそうだけどあんまり試してないからわかりません。

レスありがとです。

133 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 15:46 [ OMMNAHGs ]
ちっくさヴェノム強そうだなあ・・・

誓錣1分50秒辺りでワロタ

134 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 17:51 [ xHWh5VHg ]
>>89
いちいちあげるなと。
ヴェノムのバクステは防御的には性能悪いから、こいつで調べるのは間違い。
まあバクステ封じも重要だけど、詐欺れるなら十分かなとも思う。
とりあえずネタだしGJ
>>130
おお良さげだな。相手の体力三割切ってる状況で投げ決めたらネタ殺せるし、レパートリーとして仕入れておくわ。

135 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 18:16 [ DBVKFBrE ]
すまん、あげるつもりはなかったんだが・・・OTL

136 名前: 130 投稿日: 2004/11/15(月) 20:05 [ OzjxrIwQ ]
ちょっと追加。

低空ダッシュの高度が高いとダウンしている相手の上を通り越してしまいます。
立っているヴェノムの腰くらいの高さで空中ダッシュすると良いっぽいです。

起き上がり早めのキャラに近S拾いを低めでかつ一段目JC昇りJHSで落とした場合、
低空ダッシュJSをギリギリまで遅らせれば起き上がりに重なります。
但しJS>ストが出ない事多く、更にストが出ても当たりません。
ですのでJSからの2択にはなりませんし、JSを重ねる事自体かなりシビアです。
ただ着地ギリギリのJSが重なるので遅めのリバサへの詐欺飛びの効果もあり、
先に何度かボールのみ重ねての着地下段を見せておけばかなり見切り辛くはなります。

137 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 20:20 [ DBVKFBrE ]
>>136
よさげなネタですね。
詐欺飛び+玉で中段、下段、様子見ができる起き攻めを探してたのでありがたいです。
JSがどれくらいシビアなのか試してみよう。

138 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 20:28 [ EZ9TdO8w ]
立っているヴェノムの腰 ハァハァ

139 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 20:44 [ EZ9TdO8w ]
いいなぁちっくさ
あんなにピンポイントな前Pができるなんて
漏れは最近前PをはずしまくってダッシュJPスタイルにかえたけど
前Pに戻ろうかな

140 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 21:46 [ ztxQjops ]
ちっくさヴェノムつぅえぇ
S生成?からの低空ダッシュJS持続弾きから2KとSストの2択いいな。
Pデュ>S生成からならPボール使ってなんか出来そうだし。

141 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/15(月) 23:16 [ JoNh12Pg ]
初めてJKの使い方がわかった
高空ダッシュJKでボールに重ねるんですね。

142 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/16(火) 02:17 [ 6oqwiY6M ]
>>136
GGWのヴェノムのムビを最近落としたんですが
その時にムビでは無くて日記の方に
投げ>6P>生成HS>近S(2HIT)>後ろJHS>降り際前ダッシュJS>
JSでHS玉はじく>着地2D>…

ダッシュJSは起き上がりに相手に当てる事もできるし
空振りして玉だけはじくことができる。
重ねてもリバサはガードが間に合う。
JSの後着地後、2Kもしくは2Dをガードしながらだしても
ガードが間に合う。
前ダッシュとJSの出す位置によって相手に当てるか当てないかができる
着地2D>ステ青>スライドスラストとかもできて見えにくい。

と書いてありした。実際やってみたんですが、自分がやるとJSを当てるのが難しかったです。

143 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/16(火) 10:16 [ xGvLEbn. ]
ゲホリにさんまたんの動画があるぜ。

144 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/16(火) 11:14 [ rDvDuQho ]
スライドスラスト(゚Д゚)ムフー
…じゃなくて、最近投げ後がマンネリってたから最近の投げネタ感謝。
にしてもフォモって嫌なキャラだなぁ…F式わかってても喰らうっちゅーねん

145 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/16(火) 15:58 [ BrPHXwZI ]
>143
GJ

ディズ戦、カス>HSステ二段 って間に魚で割り込まれない?
フレーム分かる人教えて…

146 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/16(火) 21:24 [ Dl6l6V6E ]
さんま、ちっくさうまいなー
Sステはあーやってつかうのか
おれもゆるい固めおぼえたいな

147 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 00:09 [ LseVgdoU ]
   ___                          __
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     /_  __  ―――― ‐┼フ    ‐┼フ/| /       /  \/  |   |
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      \|   / | ヽヽ l  \_/  \_  〔_/     \_/ | \__ 〔 ̄〕
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148 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 00:21 [ LseVgdoU ]
ソルの高速低空JDに前Pが当たりません。w
ほかに打ち勝てる技はないですよね。
ゲージをすべてダークに使うからなんかめっちゃ嫌われてる余寒
サブで鰤の人はいるのかな〜?

149 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 00:32 [ pjLzv2q6 ]
>148
しゃがめ

150 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 02:05 [ Z749LCeY ]
>>148
何言ってんだコイツぅう〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!

151 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 02:16 [ yK21bMfg ]
高速低空JDって何なのかを知りたい

152 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 07:18 [ bU58/1F6 ]
おいおいソルの高速低空JDも知らないのかよ

153 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 07:19 [ 76JP9c8E ]
そんなのきいたことねえ

154 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 11:08 [ myOpIh.M ]
ソルがマッセやスティに引っ掛けて、しかもJS→JDじゃなくてJDカウンター狙いで
たまに使ってくる奴がいるかな。いや、早め6Pで落とせるししゃがみで対応できるし
そもそもDJSが刺さる距離でマッセを打つのは、ダッシュVVにすら負けるんで
賢い選択肢ではないけどね。

155 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 14:20 [ EHePdUEo ]
むしろサブで鰤がどう関係してるのか聞きたい

156 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 17:39 [ I9gu4DHQ ]
すみません。
初めて一ヶ月の者です。
ヴェノム使いたいのですが、何を覚えればいいですか?

157 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 18:06 [ ZUi91U06 ]
>>155
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \フォォォォォォダメじゃないか
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、こんな危ないところで遊んでいては
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `さあ。もっとこっちでおいで
 〃リl  : :.|lヾ //  (わかっている、貴様が♂だってことは!)
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
    '/二†ニヽ
   .i /ノノレ))  
  / || ゚ ー゚ノ   シュルルル~
 く / ((つ〜〜〜〜〜〜@
    く_||ヽ
    しし'

158 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 18:32 [ cgEyg/4s ]
>>156
>>3のまとめサイトの
「連続技」「起き攻め」「シューティング」で
自分のできそうなものを練習してね。
あとは対戦を重ねて。

159 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 19:47 [ rF5tjZhI ]
            ,. -―‐ 、
           /ニ ヽ__( y ヽ
           f{( )〉,r‐'"、  ',
           |`‐‐ ′  |;う}  
           |: i"::i   |:;r゙l 
           |:  l::l   : |/;; ',
           |,::  l   i |;;; l
              l:    :: ::.|ヾ、 l
            ノィ'⌒ ‐"i ノ、 ̄`.ン'、`ヽ
          !| !   /´:-、:\.: .: .: .ヾ!
            | l n {::::::::::ヽ::ヽ,.: .: .: ヽ
           | 'ニヽ ゙、::::::::::::::::\.: .: .: .ヽ
          l マイ   ゙、 ::::/``マ.: .: .: .: .\
             ヽ ' `丶 、 Y:::゙、   ゙、.: .: .: .: .: .`丶、_
            `丶、  ``'´゙、  ゙、.: .: .:/ ̄ ̄.: .: .:`.:丶 、
                `丶、   ∧   ',:/: .: .: .:.:\.: .: .: .: ヽ__\
                  ` ´ ',   ',.: .: .: .: .:.: .: .\__.ノ}:: ̄>
                       ',   ', 、: .: .: .:.: .:_/  ;_ノ::::/
                        ',   ', :\.:..:_/ `ヽノ //
                         ',   ヽ.: /     / /
                         ',  ノ      / /
                      〈 r      / /
                        {.,'      ,.' /
                        ,'     ,.' ,.'
                       ,'    ,.' ,.'
                      ,'     ,' /

160 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/17(水) 23:16 [ LseVgdoU ]
キメェ

161 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/18(木) 00:26 [ doAlMEWE ]
kawaii

162 名前: 投稿日: 2004/11/18(木) 00:39 [ vUs.z6w6 ]
moeeeeeeeeee!!!!!!!

163 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/18(木) 02:07 [ IdO6SC/U ]
もう木曜日だよ

164 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/18(木) 11:15 [ 5uTGilao ]
>>162
6日後ガンバって。

165 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/18(木) 12:06 [ kLRyAWXc ]
ぱっと見ネタスレだ

166 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/18(木) 23:07 [ veRHuc8U ]
梅に対してめくりがやくたつとかってしらんかったし・・・・OTL

167 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/18(木) 23:17 [ fAGFrEd. ]
いきなりですが、皆さんは端固めどうしてますか?
アーティー式とP生遠S繰り返ししかやってないんですけど、良い固めないですか?
聞いといて調べないのはイクナイので一応頑張って探してみたんですが。
HSデュビ>P生>P打>S生>遠S>K生>下S>カーカス>JK打
遠S>K生に隙ができるんですが、遠S>瞬間移動を意識させれば固められる?
俺にはこんなのしか探せませんがいい固めあったら教えてくださいおながいします('A`)

168 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/18(木) 23:44 [ veRHuc8U ]
>>167
P生成>HSカスとか
さんまみたいにSステタメとか良い感じかも。
あと、Kデュビ>JK>JS もうこれだめなんかな?
俺的には現役なんだけど・・

169 名前: さんま 投稿日: 2004/11/19(金) 00:25 [ 1XoCdXGk ]
ステタメ関連は基本だろ!!

端なら ステタメ青>P生成>スラスト>K+玉>ダスト
が安定していい感じ。
減りもGBちょっと溜まってれば半分余裕だしね。
なんというか、ゲージなしで減るのが良い。

170 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 00:27 [ 0ZSgeeyA ]
(゜д゜=つд⊂ゴシゴシ=゜д゜)キョロキョロ
25%使ってるように見えるのは俺の気のせいでつか?

171 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 00:27 [ dVM8lpsE ]
青でゲージつかってるんじゃ…

172 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 00:39 [ VrmnLQjQ ]
さんまさんに限ってそんなことは・・・ザトーチャマァ

173 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 00:48 [ VrmnLQjQ ]
K玉ダッシュJP撃ち慣性HSステ
で釣ると相手が「チッ」
っていうのは私の幻聴でしょうか?
気になって気になって夜も眠れません。

174 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 00:52 [ l5o4NXtA ]
>>173
      _, ,_  ,_
イヤダァァァ(`Д´(`  ) 添い寝してあげよう
     ⊂  ⊂   )  
       ヽ∩ヽ _ つ 
      〃〃  ∪

175 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 01:29 [ ifP2viB6 ]
>>171
ゲージ回収も含めてってことじゃないの?

176 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 03:37 [ ecpUqKjY ]
コンボ自体にはゲージ使ってないじゃん

177 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 03:40 [ eHOHwL3Q ]
青で(ry

178 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 04:37 [ EPN0NGyo ]
ステ溜め青って何気にむずい。
Sステ青も混ぜると全く安定しない…

179 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 10:48 [ AP1rDofo ]
さんまさんがステ溜め青使ってるのは、固め中に生成>さらに固めのパターンを作るためでしょ?
端なら狙う価値あるのではないかな?分からんけど。
ただタメの所でスキマが出来るのと、生成後はちょっと有利なだけなので、その辺は読み合いぽ。
生成後はスラストに限らず、
タメ青>P生>ダッシュP+はじき>ストでストを連ガーにできるし悪くないんじゃないかな?

180 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/19(金) 11:54 [ MnfiemjU ]
さすがに3段目まで溜めちゃうと反撃もらう事が殆どだしね
2段青>生成は昔から使ってるよ

181 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/21(日) 05:00 [ 260Yr.WM ]
スレッドストッパー180に万歳!!!

182 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/21(日) 08:45 [ BeCe8fN. ]
ぶっちゃけ貪欲にステMAXまで溜めるか
もしくは動きそうなところでステ青からコンボ、でいいような・・・
確かに固め中に生成>固めってのは面白いですがね

ステ溜め青生成するくらいならデビ重ねてじゃんけんでいいような気がしちゃう俺は駄目ですか?
あと既出かも知らんが
めり込みPデビ>足>HSカスが、固めとジャンプ防止を兼ねててガン強いです

183 名前: 180 投稿日: 2004/11/21(日) 10:14 [ PGv1Ig1c ]
>>181
俺なんかマズイこと言ったのかなってスゲー焦ってたんだけど(;´∀`)

>>182
溜め青生成は強いと思うよ〜
P生成ならS>HS持続弾き>カス
S>HS持続弾き>P生成>2S>カス
K生成して垂直JK弾きから二択とか、S生成して昇りJHS>ストorヘイル
とかね。
穴はあるけど殆ど割り込まれたことは無いよ。

184 名前: 180 投稿日: 2004/11/21(日) 10:24 [ PGv1Ig1c ]
また流れ止まったりしないだろうな・・・(;´Д`)

185 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/21(日) 11:33 [ L1XFHaAM ]
そこで自作自演ですよ!ビンラデェソさん!

186 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/21(日) 13:19 [ PGv1Ig1c ]
>>184
止まる悪寒

187 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/21(日) 16:57 [ 0vaWalJ2 ]
では、他スレからのネタだが、ミリアスレ567に起き攻め動画があった。
詳しい内容は528辺りから読めば判るかと、見た目F式みたいなかんじだが
こっちはガードされても中下で選択出来そう。

188 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/21(日) 20:45 [ PGv1Ig1c ]
>>186
必死だなww

189 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 00:37 [ mvYMNR9Y ]
ミリアスレ呼んでみたけど、よくわからんかった(汗)
スレなどに、起き上がり時に立ち判定が出るってのはわかったけど、
相手が立ちガードしようとしても、FDしなければガードモーションが出ないで、JKがHITするってこと???

190 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 01:01 [ KbmmfokA ]
>>189
ちがうよ。相手が立ちガードしたら普通にガードされる。

ダウン中の相手の裏にまわった状態で、
相手が起き上がりに屈ガードしてる時、起き上がりの瞬間に立ち状態のやられ判定が
一瞬出る。
このやられ判定にJ攻撃を当てる事が出来て、屈ガードでは中段判定のJ攻撃は
ガードできないのでヒットする。

191 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 08:40 [ F90nBA2Q ]
>>190
瀬好貽匹鵑任覆い韻匹海ΔいΔ海函
起き上がりのその瞬間に中段判定を重ねると立ちガードのヒットストップ中のごとくしゃがみガードでも縦に食らい判定がでかくなってて中段攻撃があたる、と?

倒れた相手の裏に回った状態ってのがなかなか難しいかもね。
世澆燭い淵ャラなら割りと容易にその状況を作れるだろうけど。

192 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 12:35 [ 51wvSo5I ]
Sデュビ>転移>上r(ゴフンゲフン
使い道ねーなぁ

193 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 13:59 [ vVQaBFTg ]
ネタも無さそうなので今更ながらブリ対策お願いします。というのも、よく言われている

牽制にステをあわせる
JP対空

だけじゃリターン負けしてる気がするんですが(読み負けるとダウンするので)
このカードやや有利とか聞いたんですがどの辺が有利なんでしょ?

194 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 19:45 [ iJND5olA ]
いや、ブリ使いは反論あるかもしれないが、今はヴェノムやや不利が有力じゃないかな。
あちらがヴェノム対策で、じっくり待つのではなく空中でヨーヨーを駆使した
ガン攻めスタイルで来る場合、こちら側が安定行動をとりにくいので
リターンの差が如実に表れてきてしまうと思う。

昔は適当にSステHSステ打ち分けていれば結構いけたんだけどねえ。
というわけでオレもブリ対策を考えるのには賛成です。
いい策をまず提案できなくて申し訳ないですけど。

195 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 22:25 [ PA1zCMic ]
確かに鰤は微妙にきつい。N男日記にも鰤対策は書いてないな。対策考えよう
低空ダッシュ対策にしゃがみ待ち>2HS対空ってどうよ?
遠Sは読まれると低空ダッシュ来るから正面から来ると読めてる場合以外は振らない方向でいいかな?
ダッシュ2Sとかで牽制合戦どうだろ?あと前Sとかに見てから6P合わせられないかな。
すかりになら可能?この技が生成の手にひっかかりやすいからシュテの始動がSステになるけど、ぶっぱ低空ダッシュに弱いし上記の待ちと含めて読み合いかー。
強引に空中慣性つけてヨーヨ当てに来る場合があるけど対処は空投げ狙いくらいか?真上を抜けられるから6P無理ぽいし

196 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 23:15 [ FEwcMq5. ]
話しの流れを断って悪いがみんなはヴェノムのコンボムービーで
sk8er boiを知らないのかい?
>>12のテンプレみて思ったんだが。
3〜4個くらい余計なジョニのムビが入っているが他は
ALLヴェノムのコンボムービーで良作だと思う。

Avril Lavigneの曲が好きな人はぜひ見るべき
HOVERのLINKの-自己爛漫-ってとこにある

197 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/22(月) 23:17 [ 2KuwCjG2 ]
鰤はN男におマかッセ!

198 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 00:53 [ wUzap3r. ]
>>195
6S見てからとかあなたはネ申ですかw

牽制に6P>HSステが( ・∀・)イイ!
安定は難しいだろうけど、これできるとできないじゃかなり変わってくる予感。
対空面はJPか空投げ安定かな。6Pは危険すぎる。ローリングでなんとでもなるからな
てか、中央でいいオキ攻めが無いんだよなぁ(´・ω・`)
みんなどんなの使ってますか?星船でうわああああああああ('A`)

199 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 01:49 [ NsnT8MO. ]
そう言えば、某帝王の弟子も残すところフォモのみか…

200 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 01:51 [ 6t5V1hlo ]
エディ

201 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 06:00 [ dv1H25Wg ]
>>200
お前は略しすぎだw オモロイw

>>196
いや みんな知ってるんじゃない?
一応フォモスレだからあれだよ。フォモオンリーのムビがテンプレにあるんだよ
でも心遣い感謝ですわ
知らなかったやつは、お礼を言うと同時にサクっとダウンする事!w
このムビもかなりいいよ  やっぱフォモムビは良作揃いだねぇ・・・

202 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 08:07 [ CnQ9p04U ]
>>196
GJ! このムービーで聞きたいことあるんだけど。
白黒のところでカイにやっている硬め+ガードゲージMAXコンボはどうやっているの?
ボールが白黒で全然わからん、、、

203 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 09:40 [ w6jRv7hU ]
>>202
掲示板にレシピあっただろ

204 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 09:48 [ w6jRv7hU ]
でも暇だからコピペしてやろう

13、HSデュービス>P生成>ダッシュ立P(P玉はじき)>P生成>下S>K
  生成>下S>Sデュービス>下S>HSスティンガー(FRC)>ダッシュ
  ハイJK(K玉はじき)>降JK(S玉はじき)>{近S1段>Sカーカス}×
  2>Sカーカス>ダッシュ投>ダッシュ立HS>HS生成>立HS>S生成
  >立HS>瞬間移動>JD>Sカーカス>ダッシュJK>JS>JHS(S玉はじき)>HSスティンガー(FRC)>前HS>HSモービット

205 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 10:36 [ CnQ9p04U ]
>>204
すまそ、掲示板みるの忘れてた。
わざわざ、ありがとう

206 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 11:18 [ 6Si1Zs5c ]
>>198
そこでデュビ持続重ねですよ。星船は詐欺れる。
また立ちPや2K重ねでも詐欺れる。普通に密着で重ねてもF上は星船食らわないはず。
あるいは普通に詐欺飛びでもいい気ガス。星船は発生遅い(13F)から詐欺りやすい。
あるいはスト重ねでも詐欺れるっぽいしそんな困るかな?
俺はSステ3ヒットタメ(設置置きはMAX)>ダッシュJスト(多分連ガーにできる)orそのまま下段〜ってやる事が多い。
ガードされてもスト直ガされ以外は攻めが継続する。
問題があるとしたら星船ガード後何入れるのかって所かな?結構安い反撃になりやすい。
弁天みたいにHS>ステ青とかできたら十分だと思うけど、星船ガード後ってHS入る?
F的には普通に入るはず。星船の4,5段目が気になって反撃入れ辛いと思うかもだけど、持続は3×5なんで一段目ガード(LV3だから12F)して最速でHS入れても持続には当たらない事になる。
その辺り徹底してけば相手も星船しづらくなるのでは。
ただ青された場合はそもそも無理だけどね。ガードしてたらどうやっても相手有利だから。
毎回青してくる人には手の出しようが無いかも。
無敵は14F目までで青受付が19,20Fだからその間に打撃を入れるのはまず無理。
すかした場合も見てからやるのは無理だろうからな。
ガト>足>P生>立ちP重ね+はじき としておけば青されてもOKかな?
ガードされたらストが多分連ガー。P玉までの間にスキマは多少あるかも。
P2KとP硬化切れてから足とストで3択っぽくできないかなと妄想した。
なんか大した内容でもないのに長文スマソ

@ちょと別の話
ちなみにみなさん前投げ仕込む時は通常技何仕込んでますか?前P?近S?あるいは立ちK?

207 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 11:46 [ wOCqE1vo ]
近S仕込んでる
理由は・・・カイの投げ仕込みの癖が抜けないから

208 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 12:49 [ Y/hdqywc ]
俺も近S、よくダッシュから投げにいくんだけどバクステに近Sが刺さったりするからおいしい

209 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 13:21 [ 6mZO41i6 ]
近s仕込んだら確実にバーストされる。そのあと身内が挑発入れてくるので、
あんまり仕込みはしません。でも、カイニハゼッタイイレマス!

210 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 14:45 [ 6xOrrEh. ]
前投げは6P、後ろ投げは近S仕込んでる。

211 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 15:25 [ JrC.UojE ]
いや、後ろはFDだろ?w

212 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 21:47 [ S2SZNM/2 ]
>>210
後ろとHSとS同時押ししたらFDに(r

>>206
前投げ苦手だからしてない、よってFD一択。近Sも仕込んでみるか。
鰤起き攻めはSステ溜めかなぁ。時間差起き上がりされたら溜め増えるし
星船は遅めに打ち出せば当てれる かな。青も無理なフレームに刺ささるはず。

あとは足払いから頭の上飛ぶJK起き攻めでリバサだしにくいうえに出されても離れてるから星船は当たらないと思う。
けど時間差起き上がりで終だからその場合のためにカーカス溜めといてマッセ
P生成>2P弾き>カーカスもリバサ全対応だけど崩しが微妙。

213 名前: U−なぎ 投稿日: 2004/11/23(火) 22:19 [ iBCHKhuI ]
話しぶった切りのネタばかりですが、使えると思ったら使っちゃって下さい

中央投げ>近S弾き>生成(P、K以外)>低め近S>前JHSスト
近S拾いは低めで拾うと2HITまで全キャラ受身不可っぽい
ダメも運びも近S弾きHSストとあまり変わらないけど玉1個分お徳

ヒットストップ中の相手に、弾いた玉が当たった時点でノックバックが減少する
シューティングからタイミング合わせて6HS>P生成>屈S>Sカーカスとか

K生成ダッシュ慣性HSカーカスで画面端から端まで届く(驚く程度

HSカーカス>スティの玉弾きやP生成屈P打ちダッシュ慣性スティの玉弾きは
ちゃんと青できる。

214 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 22:36 [ YXt7x4Cs ]
これまた香ばしい奴が出てきましたね

215 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 23:04 [ /ymSVHps ]
>>213
>近S拾いは低めで拾うと2HITまで全キャラ受身不可っぽい
んなわけない

>K生成ダッシュ慣性HSカーカスで画面端から端まで届く(驚く程度
ネタ出しGJ

その他は既出も既出

216 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/23(火) 23:07 [ 7xKcM7R6 ]
スペース1行でまったく関連性のないネタが4つ・・・!?
やるな、貴様のコテハン、よく覚えておこう。U-なぎ君だな?

217 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 00:09 [ DH3jbg6s ]
198です。なるほど大体近Sですね。
@近SはJ防止にもなるし、投げ無敵が際どい時とか、間合いが遠かった場合に相手が固まってた時のフォローになりやすいが、全体Fが長いから一部キャラのバクステで反撃くらうかもって感じ?
でもバクステ潰せるキャラ居るよね。メイン仕込みかな?
@6PはJ防止+無敵短いバクステなら狩れそう。具体的には無敵6Fのバクステ。全体Fは近Sよりも6Fくらい短い。
しゃがみガードにすかったり、ガードされてもその後の選択肢が少ないっぽ。どうなんかな?
@K仕込みは6Pよりも2F全体Fが短い。ガードされてた時のガトが豊富。意外とありかなーと思ったけど、ただし押し方がややこい?
総合してやっぱり近Sが無難っぽいですかね?まあ既出なんでいちいち書くことも無かったか(笑)。でも消すのも勿体無いので知らなかった人(+勘違いしてる部分あったら指摘してくれるかもなので)の為に残しておきます。
>>212
ですねー、僕もSステ溜めかP生で打ち出して様子見ます。
溜めステを遅めに重ねるのも対策としてはありですね〜、あるいは強気にHSステMAXまで溜めるってのも面白いかも。
その辺で読み合いにするってのも手ですねー。
僕の周りの鰤はあまり毎回青はしないのですが、受け付け2Fなので上級者(ゆきのせさんとか)は安定するのかも。
そしたらダイアヤヴェー。まあ毎回ゲージあるわけではないでしょうが。
>>213
釣りだったらアレですが、マジっぽいのでかいとくと、ここは
匿 名 掲 示 板 でございます。基本的にハンドルは無しで。
>>216
頼むから勘違いしそうな事は言わないでくれ( ̄▽ ̄;

218 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 00:17 [ fomJqZiE ]


おい!何故か217にも憤りを感じるのは俺だけか!?

219 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 00:20 [ fomJqZiE ]
IDがフォムw

220 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 01:32 [ DH3jbg6s ]
>>218
すいません。

221 名前: U−なぎ 投稿日: 2004/11/24(水) 01:49 [ SP4.aU86 ]
215にさらっと否定されたから全キャラ調べ
基本は投げ>近S1弾き>生成(P、K以外)>低め近S2>前JHSスト(蹴り上げのみでは出来ない)
で、スト蹴り上げが入らないのが紗夢、チップ、ヴェノム、エディの4人
近S2拾いを近S1にしてもスト蹴り上げが入らないのは紗夢のみ。
紗夢は投げ>近S1弾き>生成(P、K以外)>低め近S2>生成×2で一応3個起き攻め可能。
低め近S2拾い生成で全キャラで受身不可でした。

スティ玉弾き青はまとめサイトで出来た事無いと書いてあったが既出だったか
これにて、名無しに戻ります。

222 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 01:51 [ 640aSceg ]
トレーニングモードで受身をNにしてないか?まぁ、いいや…

223 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 02:39 [ amnaU1bE ]
>>221
近S(攻撃レベル5)のダウン復帰不能時間18F

地上からのHSスト下りの攻撃判定発生
=J移行4F+下り発生のための高度まで2F+HSスト発生16F
=22F

だから全然無理。出来るならどう考えても既に誰かやってるに決まってるわけで。
>>222の指摘の通り、受身をNにしてない?

投げ弾きとかCH以外で、近SからHSストが繋がるのは、地上で近S3を当てて浮かせた時ぐらい。
浮かせ効果のある技の地上ヒットは、攻撃レベルによる受身不能時間が適応できないので。

224 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 16:07 [ DH3jbg6s ]
そういやF式考えてて妄想したんだけど、端で
HデュビK生>スト4を高目で出して全段ガードさせる>その後ストの持続でH玉弾き>着地(硬化6Fだっけ?)>F式ってできね?
相手のノックバックが無いからできそうな気がしたんだけど
リバサに弱いし中空ストの時点で普通に割り込まれるかもだけど、これなら相手は確実に立ちガードしてくれるし、調査きぼんぬ

225 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 17:55 [ nAXjFtaY ]
>>217
ちょっとまてw198は俺だぞw
俺がDQNみたいだからやめてくれ('A`)

226 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 18:26 [ SP4.aU86 ]
>>222
Uーなぎ本人だけど
NTになってましたアボーン N受身のみ不可・・・蝶ダメネタだな
N受身って受身性能違うの始めて知ったよ。今度からFTにしときます。
まぁ投げコンボ食らうと思って受身怠る奴にでも当てて下さい。

227 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 18:30 [ ZUZW7kNc ]
>>225
あ、ごめん俺206だった、206のレスで198にレスしてたからなぜか勘違いしてた(汗)
ごめん。
てゆーかDQNかよ、まあDQNですが何か?

なんしか寂れてるな、鰤対策しようって人も居ないぽ?
神降臨キボン

228 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 19:50 [ ulQL0Vmw ]
ttp://ku-no.hp.infoseek.co.jp/neta.mpg
ミリアスレからの、転載。
ヴェノム、ネタ尽きね〜な

229 名前: 名無し@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 20:42 [ IULMH7w6 ]
227が超痛いな

230 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 20:53 [ QWrjxHbE ]
>>228
ヴェノムでうつ伏せダウンは投げ後の裏周りでしか取れないから微妙そうだな。
と思ったが端の相手を端に投げて打ち出すとおいしい位置関係&玉二個でうつ伏せダウン取れそうな気がしてきた。
試してないから知らんが、うつ伏せだったら玉二個状態で高速中段が可能か?
しかもめくってまた画面端に持ってってダウン取れそう・・・と妄想はこの辺にしとくか
試せる人がんがってください・・・

231 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 22:31 [ Qw3iWav2 ]
ロボのリバサがPで相殺できました。
カイ、ソルもできるのかな?
最近ヘタレな私は
HSスト>S生成>Kデゥビ>JK>JS>JD>Sステタメ
とか分けわからんことしてる。hemlock みて元気出さなくちゃ!

ところで、ザッパきついわけだが?何気にミミズがでたらバースト一択してる俺OTZ
なんか意外とダッシュはやいからシューティングにもってけないなぁ
ラオウでたらもう大喜びさw

232 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 23:16 [ nZ.MrxVQ ]
今日、同キャラ対戦で一撃必殺を3回くらいました。
お母さん、就職しないでごめんなさい。

233 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 23:17 [ qJKbvKW6 ]
>>231
>>231
>>231

234 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/24(水) 23:58 [ ZR0NNQp6 ]
なんか変な流れだな・・・。

今日それなりに出来てるブリとやったんだけど、
やっぱり一度触られるとキツイね。
熊にまとわりつかれると一気に持ってかれる。
起き攻めは仕方ないとして、マーキング>熊とやられたときって
何かいい対処方などあるのかな。

相手の接近が遅れれば6Pで熊壊したりできるんだけど、めったにないし。
試してないけど話し相手みたいに瞬間移動からめてなんとか出来たりしないかな?

235 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 00:46 [ pjKA0hWs ]
                 _ , -―-、
              , 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
                ̄ ̄ヽ':::::::::::::::  ヾ みてごらん、これが>>231だよ
                   ):::  ....   \
                  /    ::::::::::::::::::ヽ
                  /      :::::::::::::::::|
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          \ヲ'⌒ヽ:|         /:::::::::::::::/::::::|
            ト`_ ノ::|        /:::::::::::::/::::::::|
           人;;;;;;;::::;:|        |:::::::::::::/::::::::/
          /γ  `:::::|       |::::::::::::/::::::::/
          / (  ヽ   :::|       |:::::::::/::::::::/   ふーん、なんだか
         {  }  }  ::|       |::::::::{::::::::/    頭悪そうだね、ぱぱ
          | /   }   ::|       .ヽ::::|:::::::/
          } {  /   ::|       .ヽノ ::::/
          } |  (    :λ         :::|
         ( ヽ、 )    ノヽ        ::::|
          ヽ,   ~    〈  ト、_  |    ::::::ヽ、
          (     ,' ノ  |   |~7  ::::::::::::::`ヽ、
           ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ {  ト、:::::::::::::::::::ヽ、
          ∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
                    '―z_,┴'~

236 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 00:53 [ D1zAiL9s ]
くの式?調べてみたけど裏回り仰向けダウンの必要ないっぽい。
とりあえず原理は起き上がった瞬間にしゃがみ移行モーションが出るんだけど
そのモーションが高いキャラに中段になるっていうことだと思う。
でスレイヤーはそれがモロだから余裕。
とりあえず確認とれたのが
JHSのみ アクセル、ソル、ディズィー、ポチョ
JK、JHS スレ、アンジ、イノ
無理ぽい 他

で起き攻め
JKがあたる奴に
足1ダウン奪い>K生成からちょっと歩いて近寄って
(ダッシュ)>昇りJK(中段)>JPすかし>JS着地〜適当
ダッシュはいれなくても入る。
JSの部分を距離によってはJHSにもできるイノで確認。画面端ならJHS一択で
あとデュビとか投げとかHSストとかからでも余裕で出来ます。

JHSしか当たらない奴には
K生成>昇りJHS(中段)>{Sスト>適当}or{HSスト}が入る。
ただディズィーは入らないから大人しくレッドヘイルしかないかも。

つわけで勝手に新起き攻め
端で
Pデュ>K生成>ちょっと待ってダッシュJKor2K
中段
昇りJK>JPすかし>JHS>着地近S1>Sカス>ダッシュ近S1>HS>持続球はじき>Sカス>ダッシュ近S>デュビ

がスレイヤーに入った。
イノは近Sで離れすぎちゃううえにしゃがみくらいが変だからボールが外れてトンでっちゃう
から難しくてアンジはそもそもしゃがみくらいにPK配置のP球が当たらない。
HS>K配置にしてもこいつらにはいいの出来ないっぽい。試してないのがP球残して足カスからエリアル2回いれるやつ出来ないかなと。

下段は足で溜める時間が無いからいいの見つからない。とりあえずスレイヤに確認適当
ダッシュ2K>近S適当段数>HS>持続で球弾いた瞬間に瞬間移動>JHS+球>HSスト
でスレにダメージ96+ゲージ50%回収 他二人は試してません。

JHSで弾くほうは時間無かったから試してない。

ここまで書いてなんだけどスレイヤーてリバサバクステ狙いで起き上がりには立ちガードしてる人おお(略

237 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 00:55 [ wkC9RFXo ]
>>231
Pの先端は判定強いからうまく重ねたらリバサをすかせる。相殺よりすかす方が意味がある。
>>234
ハグられた後、遠目で熊が読めたら6P潰し>瞬間移動orガトでいいんでないかな?
ラッシュの全体Fは32なんで、青されて無い限りはそんな危険な事も無いかと。
わざわざ近寄ってラッシュする事も無いので、生で出す場合は大体遠距離でしょうから大丈夫。
近寄ってきて遠S>ラッシュとして来た時に6Pで潰して青されるとさすがに反撃食らうと思う。
 まあラッシュとは限らないし、いずれにせよ不利な読み合いになるね。ヴェノは触られると弱いし
あー、ラッシュを立ちPか立ちKで潰せないかな?ソルで立ちKで潰してるのを見たような気がするしいけるかも。

238 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 01:17 [ wkC9RFXo ]
>>236
GJ!
下段も50%回収はすごいな。

239 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 01:35 [ Wv8wcIPI ]
>>236
GJ!
FDで乙だけど、忘れてる人にはいいね。

240 名前: 哉花 投稿日: 2004/11/25(木) 01:54 [ 24r0cpbM ]
ttp://ku-no.hp.infoseek.co.jp/neta.mpg

↑みれない;

241 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 02:06 [ xqCJSITA ]
また香ばしいコテが(ry

242 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 02:20 [ uM4opB4o ]
>>236
たぶん検証法がちょっと間違ってる。

とりあえずダウンした相手の裏を取らないと、相手が屈ガードしている場合
起き上がりの立ち状態のやられ判定(しゃがみ移行モーション?)が出ない。

ややこしいのが、相手がガード入れずただしゃがんでるだけだと、
正面からでも起き上がりに立ち状態のやられ判定が出る事。
試す時に勘違いしやすいので注意。メモリーで屈ガード入れて試さないと駄目。

相手が起き上がりに屈FDしてると、裏をとった場合でも
立ち状態のやられ判定が出ない。

ヴェノムで狙いに行くなら、くの氏が動画でやってるように
投げ>立ちPで弾き>ダッシュして裏周りから仕掛けるか、
空中の相手をJHSで叩き落して裏落ちしたときぐらいしか思いつかないけど
他にあるかな?

243 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 10:55 [ kaVpelNk ]
242の詳細はミリアスレに書いてあるな。というわけで236は不可能らしい。
>>230の端端打ち出しは駄目なの?

244 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 13:34 [ pjKA0hWs ]
>>240
雪月花に(・A・)カエレ!!

245 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 15:31 [ nW0cB/cg ]
雪月花ワロタ

246 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 19:06 [ gsmS7Ri6 ]
転載しとく

テスタとかに中央投げで
近S一段打ち出し S生成 近S二段(仕込み) 上りHJHS落とし キャンセルP生成 降り際起き上がりJS重ね(詐欺)
           ↑
          ここキャラ毎にレシピ調整
  
この後二段JHS(P弾き)スト落下とかで高速中段になりませんか?
誰か調べてみてくださいませ。

247 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 20:37 [ 1KFGLh5Y ]
HJしたらダメ何じゃん?

248 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 21:58 [ FfpHUyuM ]
疑似ミリア式おき攻め

249 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/25(木) 23:08 [ D1zAiL9s ]
>>242
なるほど。普通にただのしゃがみでやってたごめん。
まぁ中段に出来るキャラ自体は間違ってないっぽいから無駄には・・・

裏落ちでボールがある状況だとやっぱり投げ>立ちP>裏回りK生成からしかないね。
裏回り生成はデュビに化けてもいいけどソルとかはダウン追い討ち当たっちゃうからしっかり生成で。
そっからのKボールのみのコンボは上の書き込みので。

他にダウン相手が後ろ向いてるといえば足ヒット時相手の後ろにボールがあればキャンセル転移で、
HSスト蹴り上げ高めに飛ばしたあと空中ダッシュで跳び越して着地。
この二つはJHSレッドヘイルくらいしか無いけど。
あと投げからダッシュジャンプJHSとか…

>>243
出来たけどボールの使い道が微妙。とりあえず思いついたのが
端から端投げ>一瞬ダッシュ近S弾き>P生成>K生成>ダッシュJK+球>JPすかし>JS>着地2S>2D>HSステ青>ダッシュJK>JS>JHS+球>HSスト
スレイヤーのみ入ってダメージ156くらい+ダウン。
てかゲージ使うし無駄に難しいしはっきりいって魅せコンにしかならない。


ここまで長文書いといてなんだけど普通に中央投げから裏回り生成したのを
見てから起き上がりにはしゃがみFD張ってればいいわけだし知らない人に出す一発ネタ程度かなぁ。
ボール無しで直JHS>レッドヘイルはネタ知ってても当たってもらえるとは思う

250 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/26(金) 01:15 [ HDW2xato ]
投げネタ考えてみた
画面中央
投げ>近S(一段目)はじき>S生成>K生成>即特殊瞬間移動>即JKスカ(S玉はじき)
>着地JK(K玉はじき)
これで高速中段いけそうでいけない・・・上手な人やってみて

251 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/26(金) 03:47 [ Vz1RVgYM ]
>>250
一応スレ相手で試したら中段成功したよ。
ただ生成>特殊瞬間移動の流れをほぼ最速でやった上で、
JK弾きするタイミングがかなり良くないと駄目だった。
瞬間移動後即JKを出すとSK玉を両方弾いてしまうし、遅いとJKが
ガードになったりするし。
他のキャラは試してないから分からないけど、実戦ではかなり難しい部類だと思う。

そして最大の難点は、JK弾きの玉が、起き上がりにまともに重ならないから、
J逃げされたりリバサ打たれたり。

252 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/26(金) 05:49 [ .I41aGAw ]
中央投げから使えそうなくの式?考えた
>>250より簡単だと思ふ

とりあえずスレ、アンジ、イノは
投げ>ダッシュ近S3はじき>HS生成>ちょと待ってK生成>ダッシュJK+K球
>JPすかし>JS>着地2S>HS>HSステ青>ダッシュ2K>近S2>デュービス (スレに150)

ソル、アク、テスタ、ディズィーは
投げ>ダッシュ近S3はじき>P生成>ちょと待ってHS生成>歩きJHS+P球
>Sスト>着地2SHSステ青>ダッシュ2K>近S2>デュービス        (ソルに166)

ポチョ
投げ>ダッシュ近S3はじき>HS生成>ちょと待ってK生成>歩きJHS+K球
>Sスト(HS球持続はじき)>ダッシュ2K>近S2>デュービス        (123)

まあ、こんな感じ
ポチョの場合ガードされても、HS球を持続はじきするので
ストをガードされてもポチョバスで吸われることなく攻め維持できる
テスタも同じようにHS生成、K生成をすると、HS球をストで持続はじき
できるが、JHS+K球の後のストがつながらない
あとダメージとサイク読みで上の全キャラに

投げ>ダッシュ近S3はじき>S生成>ちょと待ってK生成>歩きJHS+K球S球
>レッドへイル                           (ソルに201)
       
リバサ無敵技についてまだ調べてないけど
今日テストがあるのでこのへんでスンマソ

253 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/26(金) 08:15 [ HDW2xato ]
>>251
調べていただいてありがとうございます。
実践では相当厳しいっぽいですね;;
出直してきます

254 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/26(金) 16:43 [ qqOXo49M ]
>>250と似たような感じの投げネタを晒してみる。
中央投げ>近S1段打ち出し>HS生成K生成>少しダッシュして相手を押す>瞬間移動から
着地寸前JS(HS玉のみ弾いて相手に玉だけ立ちガードさせる)>上りJK+K玉で中段

JSをまじで着地寸前で出さないとJSモーションの後半部分がでて相手に当たってしまう。
まあそのおかげで相手に立ちガードをさせることができるんだが。
あとやっぱり上いれっぱで回避可能なので、漏れの中では難易度、実用性の面でお蔵入りしてるネタ。

ちなみにヴェノムに対してはJSをJKに代えることができるので同キャラ戦限定ネタとしては
まあまあ使える。JKを着地寸前で出す必要もないし、屈ガードしてたらJK当たるんで。

ついでにもう一個微妙なネタを。
画面中央ダッシュ慣性付き密着近S2>Sデュビ>K生成
(要は相手の頭上にK玉が来るようにSK配置)から
瞬間移動で裏に回ってJP+S玉弾き(玉だけ立ちガードさせる)>上りJK+K玉で中段

相手との距離がネック。一応Sデュビ>近Sで拾うのよりは間合いが離れてても大丈夫。

255 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/26(金) 22:32 [ o/CpsWcg ]
バイパースラストォ!

256 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/26(金) 22:44 [ o/CpsWcg ]
帝王の弟子弐ヴェノムビはけーん!

257 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/27(土) 02:40 [ 0SfbT1Tc ]
ついにコンボムビ来たか!
…と思ったらS3のじゃん。これ結構前からあがってるし…。

258 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/27(土) 14:38 [ wal1Hvjg ]
JHS>JD>立ちHS>HSスティンガー(青
のあとの追撃ってなにか有効なのあります?

259 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/27(土) 16:36 [ 1/2WbsvI ]
ダッシュJK→JS→JK→JS→JHS(JD)

260 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/27(土) 17:49 [ XvtNSKQ. ]
6HS>モビ

261 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/27(土) 22:45 [ VsOAVn8A ]
>>259
立ちP>6HSのキセキでダウンを。

262 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 04:57 [ 1vHzO0fU ]
マッセ!
ブリ無理じゃ

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/28(日) 05:05 [ w1c.zbFo ]
ブリ戦でローリスクな牽制ってなんだろ・・
あと安定した起き攻め・・(´A`)

264 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 08:21 [ yO/hs8TE ]
>>263
やっぱ最安定はなんだかんだ言って遠Sでしょ。そこから生成が基本になるかと
あと立ち回りで普通に生成するならデュビか?ノーマル生成よりはいいと思う
そっから低速の玉打って行くのがいいのかなぁ

安定した起き攻めはステ溜めか、P玉2P打ち>カス重ねくらいしかないけど
そっから固めようと思ってもスターシップ青のおかげで連続ガードっぽく固めざるを得ないので
結果、固めもぬるくなりがち。
個人的にはステ青使って詰めたり、固めたりはしないでゲージ溜めまくって
事故気味にダウン奪ってダーク重ねるのがベストかと・・・イヤマジデorz

ところで暴れるなら6Pがいいのかな?

265 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 11:27 [ onEjJ/iw ]
うちはHS撃ちでカウンターをねらうよ
ところで、鰤はフォモの上位キャラ?下位キャラ?
漏れは上位だと思う。だって起き攻めが金バーされんだぜ?なぁ・・・

266 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 13:19 [ rNdaSSV6 ]
>>264
遠S>生成は禁止行動ですよ

267 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 15:48 [ L5FJjd6U ]
>>265
ランク関係はランクスレで御願いします。
その話題は結局は人それぞれだしね

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/28(日) 16:28 [ w1c.zbFo ]
>>264
確か遠S→生成は6Sとか刺さりますよね。危ない。

>>265
まあ切り返し性能の差で、
かなりツラくなってるのは確かだと思いますけどね。
ジャンケンになってこかされるコトも多いし。
シューティングモードに入れれば、
玉が引っかかりやすい鰤側は楽じゃないと思うんだけども・・。
ちなみに、起き攻めはたまにHSスト蹴り上げ重ねとかやってます。

269 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 19:06 [ Al8GkX/. ]
モザイク強ぇ…

270 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 19:39 [ rNdaSSV6 ]
>>269
詳細キボン

271 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 22:05 [ onEjJ/iw ]
玉が引っかかりやすい鰤×
中空6方向設置>中空下りローリングでたいていのシューティングは消される。
そこで6Pがダッシュでかわされ、ウワーン

272 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/28(日) 23:33 [ Ehiduan2 ]
五井のバスチケ予選のモザイク凄かったよ。
決勝リーグでシュウトに負けるまで10タテ無敗だったかな?
KONチームも3タテしてたし。

273 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/29(月) 00:06 [ 3EdR8P4. ]
神は健在だったか

274 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/29(月) 21:38 [ VkAIf//2 ]
じゃエディにキャラ替えしたって噂はきっと気のせいだな
よかったよかった

275 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/29(月) 22:34 [ yQpBO9gQ ]
でもこの前フジで小川にエディで入ってたよ…

276 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/29(月) 23:12 [ 6ZkR7p1Q ]
そういや最近モザイク式使ってないなぁ

277 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/30(火) 00:03 [ OjICcMoM ]
最近の本キャラはエディらしい。
けど、まだ安定しないから大会はフォモで出てるらしい・・・て有名人スレだかに書いてあった。

278 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/30(火) 12:09 [ eBAn/T6I ]
エディとっときゃ間違い無いからな。

279 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/30(火) 18:21 [ yUYDcd4s ]
貫けぇぇって言ってるけど貫いてないよな

280 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/30(火) 20:10 [ Iy2kEwVA ]
闇天使の影でザトー様の後ろを貫いているのだよ・・・

281 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/30(火) 21:37 [ SEu5RTJ. ]
でもカイにはどうかな?やっぱフォモだろ?ドモン?

282 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/01(水) 18:04 [ Kjv1QV7. ]
ソルは確実にフォモ

283 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/01(水) 22:19 [ IkFhh9Cs ]
ソルはエディでもいけるぞ!伸びる主体でいけばギャラリーのオンパレードさ

284 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 00:12 [ Q2fiVeqI ]
( ;´Д`)ここは何スレですか?

ふとスレタイ見たら人の眼みたいに見えて一人で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル しちまったぃ

285 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 00:26 [ tTP2DsCk ]
教えて君ですみませんが、近S・立HS・Sカーカスのコンボはどこで溜めるのですか?後、実戦レベルなのでしょうか?

286 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 00:55 [ R1pAwrRI ]
S→HSを超速く入力して↓溜め
HS少しディレイ>カスで良いんじゃないかな

実践LVなのはカイとか医者とか横に判定でかい奴のしゃがみ状態

かつステ青からダッシュ結構長くしてやらないと繋がらなかったりする

287 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 02:00 [ bwUROKik ]
ふと思ったんだけどダッシュカーカスを固めに使えないだろうか

288 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 08:02 [ sFxX9dLY ]
286さん、ありがとうございました。頑張ってみます。

289 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 14:11 [ A.et9NIk ]
>>287
発生が微妙に遅いのとバクステなりで食らい逃げされやういのとで使いにくかった
使いどころと腕が悪いだけかもしれないけどorz
よかったら使いどころも書いてもらえにだろうか?

290 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 17:01 [ jmizwTUQ ]
HSステ青>Sカスを固めで使おうと思った今日このごろ
足払いくらいからしかできないけどなー

291 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 18:19 [ ET5JJ7GY ]
なぁ…加護ってイケメンなのか?

292 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 19:02 [ RXx85PZM ]
なんで今更のっち式・・・

ステ溜め青>ダッシュカス>(2K)S1>カス〜〜
無駄にムズイテクが好きなあなたにピッタリ!!

>>291
俺よりイケメン

293 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 20:46 [ z/7T8Fv2 ]
HSデュビ>前J>低空ダッシュJS>JHS>2S>のっち〜
ってのが最近のお気に入り。

294 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 21:23 [ 4X8IeUQA ]
ダーク>低空ダッシュJS>JHS>2S>のっち〜

295 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/02(木) 23:03 [ JSXgs2cU ]
今日、髭のバースト読んで足から転移>JHSでダウン取ったんだが
その後何しても吸われる機がしたんだが、皆さんどうしてます?

296 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 00:19 [ ZNOSqCok ]
>>195
吸われないで済むという一点のみにおいてHSスト。

297 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 00:19 [ BnNwgPRc ]
>>287,289
ニ連カスの二つ目をダッシュカスにする、ってのはもしかしたら使えるかも。
端で2K>近S>カス>ニ連ダッシュカス>再度2K>近S>カスとか
まあニ連カス自体穴はあるけど、固まってくれる相手にはいけるかも。
ダッシュカスってそんなに進まないかな?今度試してみよう。

298 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 04:29 [ cGq9mSYQ ]
フォモ使いは5割以上イケメンな気がする。


と経験で語るザッパ使い

299 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 13:42 [ OZ7jgyE. ]
久々にフォモ触ったらステ青>ステがほぼ9割出せた。スラストはまだ3割くらいしかできんが。
なにか使い道はないものか…('A`)

300 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 14:57 [ Ldbn/W5I ]
ダッシュカーカスって、どう入力したら出やすいんですか?

と、元チップ使いが聞いてみる。

301 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 16:42 [ .dlNbvwo ]
>>300
ちっくさか?w

302 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 22:42 [ 4TBMW71A ]
>>298
これはなんかわかる。w
だが正確には、「強い」フォモ使いにはイケメンが多い、って感じ。
スレ汚しすまんと謝る梅使い。

303 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 23:29 [ h7QxZDds ]
ちょっとまて
ダッシュカーカスの
やり方を
知らないのは
俺だけかよ?

304 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/03(金) 23:33 [ toQEHZvo ]
   //⌒ヽ
   川 <◎>)     
   )   (        (NET GAME) + (E) = (NEET GAME)
  / |_\/_|ヽ  /        
. | |  ゚| □| |つ   □‖□
⊂ノ ヽ⌒^⌒\ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
              教卓       |
よいこのみんなは ゲームは一時間にするように な!

305 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 00:19 [ ZpvadbEw ]
コテつけてネタだして、既出だったら・・・
こわいよな。

306 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 00:40 [ 8IPsaqeM ]
>>299
もし、良かったらコツを教えて頂けませんか?
やり方は知っているのですが、全然できません…orz

307 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 01:26 [ 7qMH/Ss. ]
33でダッシュしながら溜めてカーカスじゃなかったけ?

308 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 03:15 [ J1pbX4GQ ]
ダッシュカーカスは2か3で溜めてから素早く66>8Sでできるよ。
前にK生成>ダッシュHSカーカスってネタが出たときやってみたんだけど、
むずくてあんまり安定しなかったな。それにあんまり進まないかも。
1に溜めるとステが出ちゃうっぽかった。

309 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 18:04 [ PuHBaVHE ]
>>306
そんな藻前はCPU以下

310 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 19:24 [ QGz3UZa6 ]
>>309はステ連射と、ステ青二連射を勘違いしていると思われる。

311 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 19:57 [ 6o1Ryg22 ]
>299
俺も知りたいっす

312 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 20:55 [ gst3fLTY ]
ショショットは確か
タメ>6+HSでショット>N6>KSHで青>SorHボタン離し
でできるって、とある動画の解説にあった

313 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/04(土) 21:04 [ 6o1Ryg22 ]
>>312
いややり方は知ってるんだけどできないんだよね・・・
なにかコツでもあるのかな、と

314 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 00:27 [ CIhamRwA ]
>>313
ぶっちゃけトレーニングでも狙って出す事は相当難しいと思う。
>>299の9割出せるというのはすごすぎ。

溜め保存時間の関係で、ボタン三つで青>SorHSボタン離しを最速でやらなきゃいけないので
ボタンを押して離すというよりは、叩くって言うか弾くようにするといいかも。
後は運。

315 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 02:44 [ jcIqhQC. ]
F式のムビでやってるHSデュビ〜K生成〜ダッシュ?J〜バックダッシュJHSって
有効??

316 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 08:05 [ e5.GL0MY ]
うん。

317 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 09:44 [ zKbcxRyg ]
いや技あり

318 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 10:59 [ vfPU4hYY ]
そういえばビッグワンのムービーにちっくさ出てたな

319 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 14:10 [ bYp0bvV. ]
ってかちっくさヴェノム弱いだろ

320 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 15:41 [ fipUa7Vs ]
ザッパのバクステ性能いいなぁ・・・あの闇天使を回避出来るんだもんな。

321 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 16:20 [ .KKQSpXs ]
>>317
ワラタw たしかにそのとおり。

322 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 21:08 [ CBbLfN4s ]
皆FDジャンプやってる?

323 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 22:44 [ Nv96HE/c ]
>>322
何それ?何かのネタ?やられ判定が小さくなるとかかな

324 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 22:47 [ upCXlUQI ]
ファジージャンプのことかと思われ

325 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 22:53 [ zKbcxRyg ]
6HSに青つけてよ
じゃないとテスタにテスタにテスタに(ry)

326 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 22:54 [ zKbcxRyg ]
フォモってNEET?それとも引きこもり?自閉症かもしれないな

327 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/05(日) 23:07 [ pTRfPBv2 ]
意味があるか微妙だけどアクセルの足払い>鎖閃の連携を
足払い直ガ>ジャンプFDで抜けられる。FDしないと引っかかるってことじゃないの?

328 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 00:52 [ cF/j4aVU ]
>>322
やってる。
ただ、地上ガード時にもFD張ったりしちゃって飛び上がろうとする際にボタン離しでカーカスやら生成やらが暴発したりしちゃってウボァー。
ごめんなさい、自分、ヘタレでした。

329 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 01:24 [ tnk5clJQ ]
6HS青〜?w
必殺技でキャンセルできなくなるならいいよ

330 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 07:45 [ yV4jYYAE ]
ヒロシです
ダッシュ投げがダッシュステになるとです・・・

ヒロシです
ふと気がつくとアサシンズに乱入されます・・・

ヒロシです
俺のゲージがありません!

331 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 08:40 [ nR6fJEd2 ]
ヴェノムです
最近ザトー様が冷たいとです…

ヴェノムです
いつもいつも吸血されて最近快感を感じてしまうとです…

ヴェノムです
ミリアが友達なんて不公平です…

332 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 09:09 [ uscBKMe. ]
詭弁のガイドライン
01. 事実に対して仮定を持ち出す
「君に用はないのだが…」
02. ごくまれな反例をとりあげる
「一度のチョークで十分だったな」
03. 自分に有利な将来像を予想する
「死角をとったぞ!」
04. 主観で決め付ける
「やむをえんか…」
05. 資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「そこではない…!」
06. 一見関係ありそうで関係ない話を始める
「良い子のみんなはTVから1m以上離れて見るように、な!」
07. 陰謀であると力説する
「並みの腕ではないな…」
08. 知能障害を起こす
「フォォォォ…」
09. 自分の見解を述べずに人格批判をする
「愚弄してくれたな…」
10. ありえない解決策を図る
「無駄な時間は省こうか」
11. レッテル貼りをする
「ファールをおかしたな」   
12. 決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「次が読めるか?」
13. 勝利宣言をする
「9ボールゲットだ…」
14. 細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「見誤ったな」
15. 新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「あの方以外に…!」

333 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 13:19 [ nR6fJEd2 ]
16.当たり外れで議論をすりかえる
「はずれだ!」
17.特定の性別にしか興味を示さない発言をする
「君に用はないんだ」
18.知障的な雄たけびを上げる
「うわぁぁ!」
19.徹底的に無視する
「そこをどいてくれないか」

334 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 16:53 [ IsMqPCm6 ]
>>332
これは良いコーヒーのIDですね


ああ・・・フォモスレはいい…適度にネタが貼られていてマターリ

起き攻めきついんですよ 控えてください 死にます

335 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 17:20 [ cF/j4aVU ]
>>330
一番上噴いたw
たまにやっちゃってくらっと来る

336 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 19:08 [ AUC/DQT6 ]
FDJ皆しってたか。
ジョニや髭戦で結構つかえるぽ?

ネタないしエディ対策とかしないー?
ない知恵絞って考えたんだけど、空中ガードしちゃって
引きずりおろされそうになったら
空中直ガ>JP暴れ
とかどう?既出だったらごめんよ。

337 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 19:34 [ 4XaHTHOE ]
>>336
空投げできそう

338 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/06(月) 20:54 [ AUC/DQT6 ]
>>337
たぶん投げられたほうが安くないかな?

壁端HSデュビ>K生成>JK打ち>低空ダッシュ>JS>JP>JS(玉はじき)>ダスト

339 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/07(火) 00:04 [ fkk0xtHA ]
>>338
釣りか?

340 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/07(火) 00:37 [ Hx/pd5Yc ]
最近対戦が少なくなってきたので、、
ボール生成するときに、214とコマンドをいれた後、
4方向にレバーを入れたまま、2個ボタン同時押し(FD)→離し(生成)で、
FDの光の輪をつけながらボール生成とかしてCOM戦遊んでる。。。
対戦してーー。

341 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/07(火) 02:11 [ pHIuETsY ]
>>330
一番下が激しくワロタ

>>339
( ゚д゚)ノ○ チンセイザイ ドゾー

342 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/08(水) 08:02 [ 157rM/hg ]
エディは浮遊で強引に真上から来る展開が多い
ここで6Pや2HSは危険、スカるとダウンしてそのまま死ぬ。
裏周り近Sもスカったら死ぬが持続が長いからわりかし有効か?
JP対空は相手のKでカウンター取られて三割もってかれる。つか当ててもこっちはリターン薄い。地上に引きずり込めればおいしい。
空中投げ仕込みFDは失敗すると地上まで引きずり込まれてまずい。リターン皆無。
瞬間移動は実は使えるっぽい?上を取ってJHS>ストで流れを変えられる。

戦い方は、浮遊とか潜りとかドランカーがウザイからとにかくへばり付いて
起き攻めで殺すのがベスト。並みのシューティングじゃプレッシャーにならないと思われる。
昇りJKは6HSで潰したい。2Sは読めたら直がーして低空ダッシュしたい。
ガト>召還は足>ステ青で処理したい。

結論、無理

343 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/08(水) 09:35 [ Wy0DVHtM ]
>>342
結構まとめてるな。

バーストない場合は、あいての起き攻めをリバサバクステしてるんだけど
良いかな?空コンでダメくらって逃げれるなら必要経費とおもえるし

エディ戦は同じ場所にいたらいけないと思ってるから、瞬間移動いけるかも
JK差し込んでくる寸前で飛ばないと死ねるかもしれんが・・
今日ためしてみよう

344 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/08(水) 13:37 [ 0t7Y7cJM ]
>>343
バースト無しのBSは成功時はある程度のダメージor運がよければノーダメージで起き攻め回避できるけど読まれると
ダムド>でかいの配置、となってウボァー

でもやらなきゃならないことも多いよね。

345 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/08(水) 18:48 [ OLEnKUCA ]
JKに6HS合わせても向こうの判定出てると結構負ける
でもダウン取られる事も無いし振っていかないとどうにもならないんだよね('A`)

とりあえず立ち回りで生成するボールはまずKからにしてるんだけどどうだろう
ドランカーに返されないK玉JP弾きがやっぱ使いやすいし
中距離以遠で飛ばれたときK玉あると6Pや2HS弾き、早めSモビで結構なんとかなる

346 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/08(水) 21:16 [ jxFpyk8Q ]
ちょうどエディ対策してる時にUnforgivenでエディVSヴェノム動画UP!
ちっくさ氏マジうめぇ〜。

347 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/08(水) 23:11 [ 0WUO5ir6 ]
ちっくさスゲェ・・。
俺の10倍ぐらい強い気がする。

348 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 00:08 [ zsu7BAws ]
3戦目足払いからモビ打ってれば勝ちだったのにね。もったいない。
でもF式使いまくりだったなぁ。もう少し裏の選択肢をねらってもよかったような。

349 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 00:34 [ bkQ0qe1. ]
どっちもかなり早いな。
これだけの速度で読み合い・起き攻めを展開しているのだから両方とも強い。

これは妬みでもなんでもなくて純粋な感想を言わせてもらえばキャラ性能のせいもあるのかまだみどりエディの方が強い気がするな。
ヴェノムのどこが良かったとかはお前らに任せるよ。

350 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 00:49 [ bo2nBFOY ]
エディVSヴェノムは正直キャラ差

351 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 02:55 [ ToIf4YRs ]
パイロットはちっくさの方が上

352 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 07:26 [ jSD8fANQ ]
というか足>カスでなんでエディ固まってるんだろ?
先読みモビ食らってでもジャンプでいいと思うんだが
もっと露骨に上から攻めてればヴェノム何も出来ないよ・・・いやまじで

353 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 11:51 [ 6eVKjbis ]
全体的にエディがぬるかったね。
あの速度で読み合いがどうこうとか言ってるけど普通じゃないかね。
ただちっくさ氏が上手いのは間違いない。
F式まで繋げる連携の間違いと、相手がしゃがんでるのに低空ルプに行ったり状況確認が
あれだけど野試合だしね。

やっぱヴェノムエディはキャラ差あるよね…orz

354 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 12:09 [ X8.VCuFg ]
ちっくさヴェノム本当に上手いね〜
やっぱ時代はF式ですか・・・。
未だに対戦で成功したことないし・・・orz

355 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 13:06 [ f8VnuGmw ]
エディの対空はJK直ガ空中投げじゃ安いですか?

356 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 13:27 [ 16ZHW2Mw ]
 ,,,____ 
//<◎>
|リ |_l__| 「最近のお気に入りのシナリオはこうだ
      こんなデュービス決めて…
      こんな風にスラストして…
      あの愛しのザトー様にF式する!
      えっ F式する F式する!
      えふ」

 ,._..
/ === ヾ
ヽ(゚- ゚ | l 「しゃがみガードされてるな、お前」

357 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 16:33 [ bkQ0qe1. ]
>>351
そういったことは根拠つけてから言え。
じゃないとネタもしくは自演乙で済まされる。

0:50や1:42や3:03あたりのドリルに対しての低空ダッシュは一点読みだね。
その証拠に屈S直ガしているところは全部低空ダッシュに行ってる。
2:54のP起き攻めから近S始動なのはエディのDAAを見てから足払いに派生するためだがエディはちゃんと読みヴェノムが足払いからスティまで溜められず攻め終了。
3:26のエディJHS>JDにおいてヴェノム直ガしたのを見て、足払いで割り込まれないために細かく浮遊。
ヴェノムのスティ溜め起き攻めに対しドランカーやりすぎ。

気になったところはこのぐらいか。
ドリルの扱いがかなりうまいな。ヴェノムはかなりこかされてるし、固められてる。
と言ってみたもののプレイヤー性能は同じぐらいだと思う。

358 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 19:02 [ Mx67z9vM ]
>>357
固めが上手くてこかせれば上手いんだ
コンボミスは気にしないんですね
別に下手だって言うつもりは無いけどさ、あなたがどうこう言う話でもないでしょ。
書いてることも当たり前だし。勝手に読み合いの中身まで解説してるし。
こういう奴には批評受けたくないなぁ

359 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 19:10 [ f49Cukhw ]
良い流れ切るようですまんが
http://31mb.ath.cx/cgi-bin/src/up0700.zip.html
http://31mb.ath.cx/cgi-bin/src/up0702.zip.html

360 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 19:43 [ f49Cukhw ]
遅いんでこっちにも上げ
http://up4.upload-ch.net/src/up2287.zip.html
http://up4.upload-ch.net/src/up2288.zip.html

361 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 20:55 [ ha2daJfQ ]
>>360
だうそむりぽ

362 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 21:01 [ ha2daJfQ ]
http://f32.aaa.livedoor.jp/~kosugi/guilty/charakihon.html#idou

363 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 22:57 [ ajhGYIo2 ]
今日はじめてうまいエディとやったんですが
対空ってどうすればいい?

浮遊飛込みだけで負けてしまった

前PとHSカーカスでそれなりに粘ったんだけど
この二つが通じない間合いへ飛ばれて

364 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/09(木) 23:38 [ d4OozpYY ]
エディ側も悪くない動きだったと思うが。
案外、全部思うとおりに動けないもんだよ。

365 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 01:41 [ FH8dzdgU ]
投げからのみに絞ったコンボムービーって言うのも珍しいね。
でも、参考になる部分が多かった。GJ

366 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 02:15 [ ARbBZe1k ]
ぇ・・。360ってF氏のムビだよね?
投げコンなんて入ってなかったんだけど359と中身違う?
359重いからさ・・

367 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 02:17 [ ARbBZe1k ]
ゴメン。なんか意味不明なこと言ってるな。スルーしてください。寝ます_no

368 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 03:18 [ CykrXDOs ]
>>359>>360は2弾3弾です。

369 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 12:56 [ StvKNeS6 ]
>>359-360
激しくGJだがこんなの見つけたおかげで遅刻確定な罠

370 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 20:48 [ w8973pu6 ]
movie見て。

まだ宿題が終わってないのに
新しい宿題を渡された気分。

ヴェノム飽きないわ。ありがとー。

371 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/10(金) 21:29 [ aMYN7qZQ ]
>>359-360
ごめん、もいっかいムビageてくれるかな?

もう使えなくなってるっぽ

372 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 02:58 [ DHhUYXow ]


誰かF氏のネタをまとめてください。頭こんがらがってきたー

373 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 08:19 [ g5KRVNFA ]
>>371
88の方は生きてるぽ

374 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 15:53 [ I2Q8JGGU ]
>>359-360
俺も見れなかったorz
もう一回お願いします

375 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 18:44 [ Vqqa3prA ]
対戦動画だけどビッグワンでかすみ(FA)vsちっくさ(VE)UPされてたよ。

376 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 19:03 [ TnwejGRc ]
対戦動画といえばEternal Desireが何気にフォモ祭りだな。
モザイク・さんま・もぐら・ザキヤマ(敬称略)動画に(<◎>)フォォォ

377 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 19:48 [ jOoVsNUA ]
ダメだ、最近ヴェノムに飽きてきたんだが、それはまだぬるい位置で妥協しているだけという事に気付いた。
まだまだまやりこむ余地が大量だ…
問題は自分が成長しきるまでに、対戦環境が下火になってしまうことだ。

378 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 19:49 [ ENBxOblM ]
アチョランにN男入賞したらしいし最低2つ上がるぜ。
両方負け試合らしいがまぁ見れるって事はいい事だな。

期待して待つか。

379 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 20:09 [ GwCBAd5M ]
今日同キャラ対戦したが、ヴェノムはやはり自己中だな

380 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 20:13 [ GwCBAd5M ]
Eternal Desireの検索ワードをキボンヌ
怪しい精神サイトが出てきてマジでブラクラ

381 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 20:37 [ jOoVsNUA ]
>359-360
F氏の動画のレシピだけでも需要あります?
本人の了承が取れて需要が有るようなら、1〜3のレシピだけでもあげますが…
それともTXTよりはこちらに書き込んだほうが良い?

まぁ、どちらにしろ本人の了承取れたらですけど

382 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 21:12 [ jMDj7SWE ]
第2弾
http://douch.net/cgi-bin/src/up7429.zip.html
第3弾
http://douch.net/cgi-bin/src/up7430.zip.html

またすぐ消えると思うんでお早めに。

383 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 21:34 [ Vqqa3prA ]
>>380
動画報告スレで簡単に見つかるよ。

>>382
ダウンロード無理っぽい…。

384 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/11(土) 22:51 [ Uffg3Rjk ]
>>381
おねがいします(<◎>)フォォ

385 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 00:37 [ B4EHfBZg ]
>>382
また取れないで終ったorz

386 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 01:38 [ 2rhxSzpk ]
一部だけ、こんな感じでよろし?
F氏制作 Extended Tactics

01、00:03
対エディ、画面中央、HSデュビ→S生成→瞬間移動から
JHS(HS球)→近S2→Sスティ(S球)→2K→近S2→Sカーカス→2K→近S1→デュービス
02、00:11
対エディ、画面中央、HSデュビ→S生成→瞬間移動から
2K→近S2(HS球)→Sスティ(S球)→2K→近S2→Sカーカス→2K→近S1→デュービス
03、00:18
対エディ、画面中央、投げから
ダッシュ近S3→HSスト(裏当て)→6HS
04、00:22
対エディ、画面中央、HSデュビ→K生成から
ダッシュジャンプ→バックダッシュJHS(K球、持続でHS球)→6HS
05、00:30
対ジョニ、画面中央、HSデュビ→K生成から
ダッシュジャンプ→バックダッシュJHS(K球、持続でHS球)→空中ダッシュ2K→近S1→Sカーカス
→HS→HSスティ青→空中ダッシュJK→JS→JHS→近S1→デュービス
06、00:37
対ジョニ、画面中央、HSデュビ→K生成から
ダッシュジャンプ→バックダッシュJHS(K球、持続でHS球)→HS→HSスティ青→空中ダッシュJS
→JHS→JD→HS→HSモービット

387 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 04:34 [ BqBUlCYs ]
あのさ、もう動画取れなかったら諦めなよ。
そうしないと永遠に続くぞこれ?

388 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 07:32 [ uaFIaO3Y ]
>>380
自己満足の動画ページのリンク

389 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 08:41 [ OxWH1d6s ]
>>387がいいこといった。
クレクレ厨はいい加減勘弁してください。

390 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 10:02 [ Yc/7c/Fo ]
そういうのは取れた香具師が言う事ですよ…OTL

391 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 10:38 [ WljPchfY ]
モザイクさんまのフォモフォモ動画ですけど、
足>Sカスにはダッシュ2Dで相打ちダウン、ってのは始めて見たかも。
でもSステとかだと普通に食らってしまいそうですよね。ステ青とかには危険っぽ?

ところで低空ダッシュJKがしゃがみヒットしてるぽいのだけど、フォモってしゃがみ食らいに低空ダッシュルプ入るんかね?
あるいは低空ダッシュJKが中段になるのなら面白いかも。
でも最低空じゃないと無理かな、ムズー

392 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 10:58 [ Yc/7c/Fo ]
     ,. -―‐ 、
    /ニ ヽ__( y ヽ
    f{( )〉,r‐'"、  ',
    |`‐‐ ′  |;う} `、        ________
    |: i"::i   |:;r゙l  ヽ      /
    |:  l::l   : |/;; ',::ヽ \   / 医者に刺激的絶命拳をされたら
   /,::  l   i |;;;; lヽr'''ム、 <   負けかなと思ってる  
  〃l.l:       l l;;;;;;; /::/  ` \    
  〃 リl:    :: ::.|ヾ、 /::/      \ ヴェノム(24・男性)
  '"´ノィ'⌒ ‐"i ヾ ┌┐        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

393 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 11:43 [ B4EHfBZg ]
>>387 >>389
自分が取れなかった時そう簡単に諦められる?
俺はムリポOTL

394 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 12:35 [ TlwZ7YUI ]
自分が良いアプロダ紹介するとかどうだろ?
欲しい欲しいだけじゃなくて、自分から何かアクションを起こすべきだと思う。

395 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 14:32 [ Yc/7c/Fo ]
SEIJINうpロダ
ttp://u.skr.jp/

おながいします OTL

396 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 14:50 [ OxWH1d6s ]
>>389だけど、取れてないよ。
自分がいくら欲しくてもクレクレ発言でスレを汚さないで欲しい。
子供じゃあるまいし。

いいものならまたそのうちどこかで上がってくるし。

397 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 15:16 [ 11F240LE ]
>>382
氏が誰かに頼んでHPでUPしてもらったらいいことじゃん

398 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 15:44 [ ZOHAUcr. ]
>>369
お前みたいなヤツがいるからフォモ使いは評価がいいんだ。頑張れ。

399 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 15:44 [ ZOHAUcr. ]
うほっ!レス番間違えた。
>>396ね。

400 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 16:16 [ 9/IYxHGM ]
動画作った張本人だけどさ。

>>359>>360に最初に張って上手くいくかなと思ってたけど
すぐ消えて、その後もぐだぐだと不毛な流れにしてしまって悪かったです。謝ります。
今後、アプロダ使って不用意にURL張るのは控えます。
動画の内容はあんまり大したものじゃないから、取れた人はラッキーってことで。
あ、でももし>>397さんの仰るように、代理UPしてあげよう、って方が居たら
メッセでもここでもいいんで連絡ください。応じて解決すれば幸いですから。

長文ごめん。

401 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 18:12 [ gzP3mtp6 ]
>>391
単にしゃがみ待ち対空に失敗しただけかと思われ(俺も良くやるorz
フォモに限らず遠目からの低空ダッシュJKは中段になるはずだよ

402 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 19:06 [ H2p1i9m. ]
さんま氏おすすめのステ青生成とやらをやってなかったのが残念だわ
この動画古いのかな

403 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/12(日) 20:35 [ TI2PpwPY ]
>>400
ナガオ右さんに頼んでみたらいかがでしょう?
べつにしりあいじゃなくてもヴェノスレの重鎮が後ろについています。
ナガオさんに頼んでみる人募集中!!

404 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 00:12 [ eRVw.nho ]
>>400
見てないから内容についての意見は出せないんだけど有意義なものを作ってくれる姿勢が激しくGJ!!
これに懲りずにまたおながいします。

405 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 01:08 [ x3hXWjN. ]
>>403
ナガオ右掲示板の書き込み見たけど
もうちょいまともに頼めないのかと・・・

406 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 01:10 [ vsxdTg2c ]
                 _ , -―-、
              , 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
                ̄ ̄ヽ':::::::::::::::  ヾ みてごらん、これが>>403だよ
                   ):::  ....   \
                  /    ::::::::::::::::::ヽ
                  /      :::::::::::::::::|
                 /       :::::::::::::::::|
                 /        :::::::::::::::::::|
                /        ::::::::::::::::::::|
                |         :::::::::::::::::::::|
               . |         :::::::::::::::::::::|
          _ , ―-、|         /::::::::::::::/::::|
          \ヲ'⌒ヽ:|         /:::::::::::::::/::::::|
            ト`_ ノ::|        /:::::::::::::/::::::::|
           人;;;;;;;::::;:|        |:::::::::::::/::::::::/
          /γ  `:::::|       |::::::::::::/::::::::/
          / (  ヽ   :::|       |:::::::::/::::::::/   ふーん、なんだか
         {  }  }  ::|       |::::::::{::::::::/    頭悪そうだね、ぱぱ
          | /   }   ::|       .ヽ::::|:::::::/
          } {  /   ::|       .ヽノ ::::/
          } |  (    :λ         :::|
         ( ヽ、 )    ノヽ        ::::|
          ヽ,   ~    〈  ト、_  |    ::::::ヽ、
          (     ,' ノ  |   |~7  ::::::::::::::`ヽ、
           ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ {  ト、:::::::::::::::::::ヽ、
          ∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
                    '―z_,┴'~

407 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 01:21 [ Hzx79qlY ]
デュービス→生成の後でのJSって相手楽に飛べるよね?
後、画面端投げムービーのあれは距離の微調整必要なのかな?

408 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 01:26 [ eh13WraM ]
>>Fさん
とあるHPの管理人やってる者ですが、
私で良ければ代理UPしましょうか?

409 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 02:34 [ VIwFZEjk ]
>>えふたそ
俺も代理アップしてもらうのが一番いいと思ったよ。
せっかく408さんが名乗り出てくれてるってのもあるし。
時間気にしないなら、俺が公開用HP作ってみてもいいけど。

まぁ、わざわざメセアドも前に公開してるんだから、どうしても欲しい人は
メッセとか経由してもらえばいいだけじゃんとも思うが。

410 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 02:55 [ KMSxSvt. ]
取あえず、これ以上はスレに支障を来すので避難所で話そう
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5814/1084125716/l100
↑のスレは自分が立てた奴なんで、好きなようにつかってください。

411 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 06:01 [ VIwFZEjk ]
レッドヘイルverPSP
      _
  ⊂二 // \   
     |リ<◎>|      
   | ̄\|l_||||
   ∪(+□⊂ノ|
       | l
       ∪ ◎
           
             ミミ
             ミ◎ 

                            ◎
                   ☆       
                    \◎/

412 名前: 403 投稿日: 2004/12/13(月) 19:00 [ JM14EdV6 ]
自分が貼ったAAで2回もダメだしされたOrz
へこんだじゃないか!あやまれ!あやまれ!


べつにどうでもいいんだけどね

413 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 20:32 [ jEgBqKoI ]
          -、            ,.-、
        ./  .\          /  ヽ
       /    ;ゝ--──-- 、._/    .|
       /,.-‐''"´          \   |
     /                ヽ、 |
    /  <◎>                ヽ|
     l       (_人__ノ        <◎>  l 本当どうでもいい・・・
    .|  ´´    |   /            |        
     l        ヽ_/         ´´  l
    ` 、                    /
      `ー 、__              /
          `'''ー‐‐──‐┬‐‐'''""
           /      |

414 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 21:40 [ UDF6jYtI ]
うわぁ……

415 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 21:51 [ jona3Noc ]
>401
391ですレスサンクス。
遠め低空ダッシュJKがしゃがみに当たるって事は、距離調節さえすればしゃがみ低空ループも可能って事かな?今度やってみよ
まあ激しく難しそうだが( ̄◇ ̄;)

416 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/13(月) 21:58 [ JTsinPJU ]
投げからの起き攻め考えたんだけど、とりあえず書いてみます。
投げ>立ちP弾き>(自キャラに引きつけて)前HS>P生成>瞬間移動
が基本で、そこからヴェノマーなら思いつく各種起き攻め。ってのはどうですか?
詐欺飛びになってるんでVVもガードできます。

417 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 00:37 [ zt37BZUs ]
>>416
投げ>S2弾き>S生成>S2>前JC>JS>JHS>着地J仕込み瞬間移動

とちょと似てるかも。

418 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 01:08 [ mQgkcI36 ]
>>415
ポチョが普通に出来る。
テスタが大分ムズイけど出来る。
他は無理だったと思う

419 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 01:31 [ OTn.affU ]
初心者スレで聞いたけど誰も答えてくれなかったんでこっちで聞いてもいいですかね?

420 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 01:51 [ IMinJ62I ]
質問の内容によりけりじゃないかな?
ヴェノムに関する質問で、余りにも簡単すぎるものじゃなければいいんじゃない?

…って何さまだ自分、出したボールの順番無視して瞬間移動できるというのを
最近知ったと言う分際で…

421 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 01:57 [ VOSEZSd. ]
ちらっと見てきたけど他に質問無かったっぽいから持続弾きのことかな?
簡単に言えば通常攻撃>弾いた玉の順番でヒットorガードになる弾き方の事。
メリットは有利時間が延びる為コンボや固めの幅が広がり威力等も上昇する。
ただ正確に言えば持続で弾いてないケースがある。2Sとか持続1Fだしね。
他に適当な呼び方が無いし定着してるから突っ込むことでもないけど。

簡単にやるなら開幕程度の距離でP生成>遠Sってやると遠S>P玉の順番でヒットする。

と先読みで答えてみたけど違ったらごめん。

422 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 02:13 [ pZpIinzA ]
さすがN男!読みがするどい

423 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 02:14 [ OTn.affU ]
いや、420氏の言ってるほうの投げ後の2つ生成転移で順番変わるってほうです
新ムビのHS>P生成の投げコン試してみたんですが、たまにHS生成のほうに転移しちゃうもんで

初心者スレの801です。

424 名前: 408 投稿日: 2004/12/14(火) 08:39 [ gfDvK442 ]
流れ切って申し訳ない。
「3番GUY」でFさんのムービーを代理UPしたんで
取り逃した人ドゾー。

425 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 09:15 [ DpzxTrHI ]
ていうか、既出過ぎる質問じゃなければどんどん質問してもいいんじゃね?

>>408
グッジョバ

426 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 11:35 [ qbOPz55k ]
>>408
ぐっじょぐじょ

427 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 13:45 [ INt.LHpc ]
じゃちょっと質問したいんだが6P→Sカスってみんな使ってる?最近6P→近S→昇りJHSじゃ安いかなーと思って練習してるんだけども

428 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 15:49 [ i7k7RMSQ ]
CHじゃないと繋がらないよね?
俺は開幕くらいしか使ってないなぁ

429 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 18:52 [ nNdQ1ZgU ]
先にしゃがんで無いといけないからあんまりつかわないかなぁ。
低空ダッシュ攻撃に対してしゃがみ待ちが有効な相手にはたまにやるかも程度。
けどダウン奪うには低い位置で当てて6HSまでじゃないとダメだよね。
高めの時にカスの後低空HSスト蹴り上げ部分のみとか出来ないかな。

話しずれるけど鰤とかの6S潰しで6P>ステとかどうなんだろうか。
妄想だけで終了

430 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 20:32 [ yIKqCRW6 ]
6P>Sカスは画面端の固めで近S>Pデュビの後に使ってる。特にGB光ってるとき。
デュビの後のJ逃げに刺さればカウンター+玉も繋がる。
屈ガードに6P当たる相手ならガードされてても固め継続できるし。

431 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 20:32 [ i7k7RMSQ ]
6P>ステは前から既出だったんだけど地元に鰤いないから試してないんだよね・・・
6Pが6Sに限らず色々有効で暴れには良いってのは分かってたんだけど、そっから
のリターンがSだけだとリスクリターンあってなさすぎる、って事で6P>ステが発案されたぽい

青すればリスクリターン合ってると思うし強いんジャマイカ

432 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 21:17 [ kecEMtKo ]
F式の第1弾はどこ〜

433 名前: まッ 投稿日: 2004/12/14(火) 22:23 [ nNdQ1ZgU ]
http://yavenom.hp.infoseek.co.jp/
同時に押し寄せたらアレかもしれない

434 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 22:45 [ EKnbZBpg ]
キリが無いのでクレ厨は放置ということにしたいのだが如何だろうか。
あるいは他にスレを立てるとか動画関連のスレでやってもらうとか。

435 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 23:10 [ dexYdL1g ]
今まで自分はデュビ決めれる場合は近S→HSデュビからSスティ溜め重ね青→仕込み瞬間移動でまとわりついてました。
これならGBあがるんで崩せば結構殺せるんです。でもS弾起き攻めと変わらないんですよね。

でもF式第1段の最初のコンボおかげで攻め幅が広がりそうです。
端→端投げ後もSスティ溜め重ね青→低空ストor足払いorダークエンジェルしかやってなかったので第2段も参考にします。

F氏、代理の方 本当にありがとうございます。

残像付スラストできないのでヒット数安定しないんですけど・・・ orz

436 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 23:25 [ vpoO0rbg ]
うにゅームズイ
HSK陣形から
スラスト>HSデュビ>瞬間移動改>JK>瞬間移動改>JS>S2>HS>HSモビ
要はK玉とHS玉の瞬間移動釣り

437 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/14(火) 23:26 [ 7gahEwJQ ]
      ┓  |\|\
     〃\ ( ゚ w゚ )
        ⊂⊂ニ_ノ
      ┠し'~(_)
     彡    ┷      (<◎>) フォオオオォォォ・・・
   彡               lll
                  (+□::)
    ┓彡
     \|\|\
      (  ゚ w)
      /   _)ミ
     ノ  r ノ
    (__┠し' シュバッ!
    ┷┷    ー――===≡≡三三三(<◎>) フォーッ!?

438 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 00:53 [ AsLapWfk ]
>>433
おお、ありが鄭

439 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 05:13 [ vnHumNbs ]
EternalDesireにザキヤマ神の動画発見。

440 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 08:54 [ lQ.yqRK6 ]
Fの2激しくGJ
上りHS持続弾き練習します。代理うPの方どうもありがとう。

>>436イタダキー!オゥァ!ムズィ!

ところで漏れも残像スラストできないわけなんだが、誰かコツキボン

441 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 13:41 [ Q4n17GcE ]
残像スラストって要するにHJのスラストってこと?

442 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 13:43 [ aT1uj2WQ ]
え、9B強くない?w

443 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 17:18 [ lQ.yqRK6 ]
>>441そうそう。コツとかいって出し方がそもそもわからんへたれぽ
_| ̄|〇

444 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 17:23 [ mmCX5BiY ]
>>439ってどこ?検索かけても出てこない・・・

445 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 17:23 [ mmCX5BiY ]
ごめんsage忘れたorz

446 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 17:30 [ Gf11kRZM ]
>>445
ageた時間ははぶこうかっ!!

447 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 18:38 [ cwQV2vqg ]
>>444
動画報告スレへ

448 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 19:09 [ 3wXMLqls ]
覚悟が決まりません!!

449 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/15(水) 23:34 [ xNTVQiKw ]
ん?スラストをHJで出すって無理でしょ
スラストは236569S
ダッシュストは6562369S
HJは5を挟まずに下上の要素を入れないと無理・・・だよね?

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/12/16(木) 01:49 [ sLsJ8ClM ]
普通に出ると思うんだけど・・。
いいや、家庭用で腐るぐらいやってくる。

451 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 09:43 [ IdqoloTo ]
>421
P生成2Sはじきも普通に持続はじきだと思う
2Sをヒットorガードさせたときヒットストップ中に玉が2Sのところに来るわけだし

452 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 10:44 [ .nKgU9G2 ]
アチョにN男たんキター

453 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 19:09 [ i74Bzqkw ]
N男つよいねー。医者にボール飛ばれたあとの動きとか参考になった。
しかし相手はなぜステをしゃがみ歩きでかわさないんだろう。
N川って人はかなり強い人だったと思うんだけど。

>447
スレッド一覧で検索しても動画報告スレが見つからないんですが、
今存在してますか?うらいたの奴は機能していないみたいだし。
教えてクンでごめんなさい。

454 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 20:28 [ D6OSTK0A ]
N川って西最強医者とかだった・・・気がする。トウゲキかなんかでウメハラチーム3タテしてたような・・?



・・・・1年くらい前のことだからうろ覚えだけど(´-)y-~

>>453
newのほうで普通に存在も機能もしてますよ。

455 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 21:11 [ azQc/Rzg ]
N川ヤバイ
マジでヤバイ

>>453
自己満足の動画ページでググレ
今日の俺は機嫌が良いから教えちゃうよ

456 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 21:37 [ yWQgaBm2 ]
過去ログ漁ってたらこんなん見つけた


たった一人だけの闘劇 N川戦歴
【 第5グループ 】 店舗予選決勝
WA SHI MI(火九/鷲見/持田)
三タテ
地区予選
三タテ
闘劇2回戦
予備予選通過チーム(ねぎ/MSY/るぱそ)
三タテ
闘劇3回戦
梅原・ありさか下すも同キャラパチ戦で力尽きる。

オツカレ。


当時は間違いなく神だったようで…

457 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 22:09 [ D6OSTK0A ]
あーそうだ。チームメイトが無名プレイヤーでほとんど一人で勝ってったんだっけか

改めて見てもすごい面子倒してるな・・
ア アクセル テスタ ジョニー ソル 髭の全一プレイヤー倒してるわけだからな・・

ってスレ違いだな。スマン

458 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 22:18 [ LSr6hlgk ]
ttp://www.geocities.jp/dzyury/index.html
エターナルデザイア

459 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 22:23 [ T3lo2If. ]
N男って進化してるよな

460 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/16(木) 23:24 [ H.QZ4v6U ]
N男の良いところ
1.日記の糞強気発言(こいつの痛々しさは全1な!)
2.理論に裏打ちされたシューティングSUGEEEEE!(たまにテキトーだけどな!)
3.理論に裏打ちされた防御法YABEEEEE!
4.ゲージ、相手キャラと相談して安定コンボ!(見た目悪いけどな!)
5.ブラックホールさながらの大きく開いた口!(古いネタだな!)

461 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 00:45 [ uug3Hzsc ]
>>458 泥ス

462 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 01:07 [ jn4Tfm/Y ]
>>442
自演っぽく見えるから本人もいやだろうしヤメヨウな

ただ俺も結構ウマイなーと思ったけどね。

463 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 01:22 [ kNZFKPmI ]
>>460の褒めてるけど、N男がネタキャラ化してるあたりに笑った。

いや、ネタキャラなのは紛れも無い事実だが。
うまいのも紛れも無い事実だけど。

464 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 01:26 [ gyhInCeE ]
>>460にワラタ
N男自身にもレスしてもらいたいなこれ。

465 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 01:34 [ ygZ72Jhc ]
>454,458
情報サンクスです。相変わらずサイク読みとか地味なところで強いね。
2K>足が多いのも変わらず。前に比べてステ青は減ったかな。

466 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 01:50 [ tZTq/6LM ]
ステ青ダッシュからHSは可能ですか?

それからHSヒット確認>HSデゥビ
    HSガード確認>ダーク
なんてのは人間業ですか?

467 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 02:59 [ 4uFFDbh. ]
>>466
近Sを普通に挟めばいいのではないかと。
FDされててもダークは一部キャラ以外、ガード以上確定だし。

468 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 04:46 [ 1GfEWo/w ]
ageフォォォォォォォォォォ!!!!

469 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 05:16 [ uqFXrVxk ]
>>460
1、格闘維新優勝するぜ!
2、シューティングは適当です、何点かの駄目な事をしないように心がければあんくらい余裕。
3、考える防御ってのもやらないと安定しないしね。
4、うっさいよ、別に余裕があれば俺だって色々できるよ。
5、せめて金魚くらいにしてくれ。

医者に足>カス後に、下HSが一段しかあたらないの忘れてました。ごめんなさい。
日ごろの行いが悪いからハンマーだけで負けかけました。調子乗った空中ダッシュをしてごめんなさい。
次はバイケンに負けます、ごめんなさい。三位決定戦はいつも通り適当です、ごめんなさい。
攻略に関係ないレスしてごめんなさい。

470 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 07:11 [ HE.qCLjE ]
二重でワロタ

471 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 12:13 [ 96HJiktg ]
N男(・∀・)モエッ

472 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 16:46 [ Q67XDo72 ]
いいよ。
俺フォモ使いなのにto-ru信者だし引き立て役GJ!とか言っちゃうよ!(・∀・)

…ごめんなさいごめんなさいN男さんごめんなさい皆様ごめんなさい。

473 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/17(金) 17:05 [ .7gPcCeM ]
N男(・∀・)モエッ
相変わらず、HS→闇天使なのはあちょレバー対策か…
2RD開幕のSスティはドリル対策?

>460
N男の口が開いているのは
「俺の口の穴にあなたの野太いチンポぶち込んでくれませんでしょうか?」
って意味に違いないよ!!

474 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 00:24 [ KbCnIUmc ]
一時期 流行ったネタ吹いた

475 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 12:02 [ .yBxjlYk ]
N男とその信者はN男スレにお帰りください。

476 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 12:39 [ 9NFfmBTM ]
>>475
お前が(・∀・)カエレ!

477 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 13:56 [ uVATVArM ]
いや、俺もN男信者だけど、帰るのが筋だろう。ここはフォモスレなんだから。
475よ、この辺にして一緒に帰るぞ。

478 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/18(土) 21:50 [ r3Ii0UF2 ]
>>477
どうでもいいけど475じゃなくて476だよね?

ところで・・・

さんまたんのJO強すぎ

479 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 00:18 [ w9nFZ3fk ]
やっとステ青を習得した予感
でも、かなりタイミングを取るために3ボタン台パンするので
友達できなそうだなw
〜常に孤独ななヴェノ使い〜

480 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 00:43 [ y5pmnMkg ]
>>476
空気読めない人。
>>477
空気読める人。

481 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 03:32 [ Q3C81AMo ]
いまだにステ青が安定しないっす。
出し方はわかってきてるんです。先行入力で最後の6HSを入力しないで
キャンセルできる技を見てから6HS>3つ押し、ですよね?
3割くらいしか出ない・・・しかも出ても出たのに驚いてダッシュが間に合わない。
こうなんかコツってないですかね?
練習方法とか・・・オレはこうやって習得した!ってのあったら教えてください。
いつもコンボが安くて・・・ちくしょー

482 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 04:42 [ g6/wyXR6 ]
>>481
スマンが
>出し方はわかってきてるんです。先行入力で最後の6HSを入力しないで
キャンセルできる技を見てから6HS>3つ押し、ですよね?
ここの意味が良くわからん…
ステ青後の先行入力ダッシュなら
スティンガー>6+ボタン3つ>6で青後に勝手にダッシュする
青はどのキャラも共通して言えるが、練習となれだよ
ちなみに自分は先行入力はGGX時代のFDCで習得したよ

あと、次回からはこの手の質問は初心者スレで聞いた方が良いよ(・∀・)
もっと説明上手い人が沢山いるからOTZ

483 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 09:57 [ 49N63gf. ]
>>481俺でも3日で出来たよ
おまいを同じフォモ使いとして応援する。がんばれよ

484 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 12:07 [ /bVXSp76 ]
つーかステ青に難しいと思える要素がないんだが・・・

485 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 12:19 [ 8pxdoT0s ]
俺は2S>ステ青 と
HS>ステ青
のギャップがムズイとオモタ

486 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 13:05 [ snC6AVmA ]
生ステ青の成功率が低いと意味が無い事を先に言っといて
>キャンセルできる技を見てから6HS>3つ押し、ですよね?
微妙に誤解してそうな文だな・・・
キャンセルできる技のキャンセル受付時間内後半で6HS>3つ押しで安定かな
特にHSは出てからキャンセル受付時間までにディレイがあるから焦ると先行入力になってしまう
すると生ステ青のタイミングとずれて出ないと
生ステ青のタイミング完璧な人が先行入力してしまうと、3割どころか0割ですから

ステ青ダッシュは見てからダッシュじゃ間に合わないから先行入力しとけ

487 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 13:33 [ r/UiiDdE ]
生とキャンセルでタイミングかなり変わるし
ディレイかけたりするとまた違ってくるから俺は結構難しく感じた

そんな俺はスティンガー出すときワンテンポ溜めてからだしてる
キャンセルでも生でも青のタイミング変わらないからどうしてもできないというならこれで練習してみては?

488 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 14:37 [ LZGnCjXM ]
(<◎>) 
(((())))
フォモミン

性別:不明
Lv3

HP30
MP∞(ザトーへの愛)
【装備】
E:ティムポのキュー
E:あぶないマッセ
E:紳士のレオタード
E:シャ〇ルのベルト

【とくぎ】
フォイミ(30度アップ)
べフォイミ(60度アップ)
べフォマ(勃起、インポ回復)
べフォまら〜(男全員60度アップ)
べフォ先ずん(性欲を持て余す)

489 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 17:28 [ cJPxbSCo ]
待て

なんかおかしい空気がただよってないか?

490 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 18:13 [ 8pxdoT0s ]
    |ヽ ,,|,~'i、  .,_   ,ri、     .l゙‐'"'i、    ,, ,i、     ,、   vi、
    | k, ヽ广  | |  'l''゙l┘     .`'グ/    |゙l.,ィ |.|     )゙l  /'゙l″、   r-,、  、   .:c、、
  ッ┘`,l゙    ,ノ ヽ ,,,,,`'′     .,/,,,!‐'',  ,ノ う゜.| |    .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l    ゙l,ヽ .|゙l    ヾi、
   ゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\     /.'゚_ /  ./‐I /  | |   .〈、,l]゙l `',\  | |  ,。 .,i´゙l | |  . il゙ ゙l
   l゙.l゙ ゙lッ'"  ././ | | .,,) ゙l    .!/]/    丿 |  .l゙.|、  /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ  .`-" .l゙ | .,l〕  .ヽ"
  /.l゙ j,i´   l゙,E.,l゙.|  `'''′     l゙{    /,,| |  ゙l,ヽ  .゙l,d,,l゙ |  `'''゙  ゙l ゙‐'|     ゙l ゙‐'|
  / l゙ ゙l,~゙'''i、  .゙l´丿          | ゙l,   '(/|゜|   .゙-゙l  .゙l`丿     \.,}      \.,}
  ∨  `''ー"   ゙'"           ヽ ゙l    ヽ}

491 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 18:19 [ Oq9k5WTE ]
なかまに しますか?

  はい
[> いいえ

フォモミンは さびしそうに さっていった

492 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 19:17 [ w9nFZ3fk ]
ザトーを よびますか?

  はい
[> いいえ

フォモミンが 何か つぶやいた 「愚弄してくれたな!」
フォモミンは 突然 襲いかかってきた!

493 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 19:28 [ 2.vJSF9g ]
つーかあれだ、コマンド入力してからのタイミングで覚えるからやりにくいんだ
ヴェノムの動作で覚えればいいじゃないか
俺はガト>ステ青が出たら、生ステ青も簡単にでたぞ

>>488-492
ワロタw

494 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 20:26 [ f7mPQ.kY ]
個人的には生Sスティ青が一番難しい。
ザキヤマムビでジョニー相手に
投げ→近S1→近S1→JP→JS→JP→JHS→HSスト
って狙っているけど、これって安定する?

495 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 20:27 [ f7mPQ.kY ]
JS→JP→JS→JHSでした。スマソ

496 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 20:37 [ d75NmEOk ]
S生成も抜けてるんじゃないか

>>488
あぶないマッセってなんだよw

497 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 20:48 [ CpTWcT9w ]
>>494
漏れの場合は
投げ>近S2段打ち出し>S生成>近S2段拾い>JKJSJHS(少しだけディレイかける)>ディレイHSスト
っていうレシピだけど安定してるよ。
相手キャラによって拾いを調節すればほぼ全キャラに安定する。
ジャムは当たり判定おかしいから無理だけど。

498 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 20:50 [ WxLtKNzI ]
Nおとこ〜

499 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 22:00 [ 52gp8nXw ]
ヴェノムがエディに勝てないのはもう宿命かと…。

500 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 22:13 [ Uge7n5WU ]
そうだね。

501 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/19(日) 23:13 [ Oq9k5WTE ]
アサシンズに勝てないのはもう宿命かと・・・。

502 名前: フォモミン 投稿日: 2004/12/19(日) 23:51 [ Q7x7bW2g ]
投げの後は
近S→生成→近S→…
より
6P→生成→のが強いぞ
いやマジで

503 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 00:12 [ SA5XgRU6 ]
フォモミン降臨ふいた

504 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 01:03 [ MNuEv0pk ]
N男準優勝乙

505 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 02:38 [ x8Btztzs ]
おお、N男氏準優勝か
初めてヴェノムが結果残したな ・゚・(つД`)・゚・

506 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 09:53 [ 7DeywweE ]
ちっくさタソも頑張ってたね
ってかフォモミンはちょっとなぁ…いかにも萌えキャラみたいでやだなぁ

507 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 13:12 [ kRXceWIc ]
じゃあフォモタン

508 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 14:22 [ NpWY8cIw ]
フォモミン降臨乙




やっとフォモミンが結果残したな

509 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/20(月) 23:55 [ 6Rx3.ZcM ]
ところで予備予選勝ち抜いた渋川ってヴェノム使い、メタルダーなの?

510 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 02:13 [ Q94TGApo ]
違うでしょ。風邪か何かで来られなかったって聞いたよ。

511 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 03:50 [ QsFKV8o. ]
初歩的なのだけど、投げ後の打ち出しで
6Pや近S,5HSって使い分けるメリットって何?

512 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 13:49 [ pwfQuiNY ]
ダメージと難易度と見た目

513 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 13:55 [ 33TcWlu. ]
ダメージがちがう、でも大した差じゃないから
特殊なことやらない限り全部近Sでいいかと
最初はS打ち出しS拾いとS>HSストだけで十分

514 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 14:27 [ RWMTCXzc ]
>>488
ワロタ

515 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 17:37 [ QsFKV8o. ]
>512,513
サンクス。 特殊なことって・・・・過去ログあさりますね。

516 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 22:38 [ DJDHI.1k ]
投げる場所じゃない?
端端で近s>HSストがてんぱってるとマジで決まらんからなぁ
そういうときはダッシュHS>生成>HS>生成>瞬間移動>ストしてるよ

517 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/21(火) 23:06 [ luL4TLlc ]
>>516
ダッシュHSてCHの時の事かな?

端で投げた時は専らF氏の動画の事やってるかなぁ
なかなか成功しないけどねorz

518 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 00:12 [ i7PYFWtQ ]
えたーなるでざいあこうしん

519 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 08:48 [ m6WPDvO6 ]
ザキヤマ・・・
後ろのボール使ってのコンボやろうとしてたんだろうけど
全部直前の目押しミスってるのはワロタ

520 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 12:46 [ sq8siEkM ]
まとめサイト以外でヴェノム攻略のおすすめのサイトあったら教えてください。

521 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 13:12 [ Tap8cnKo ]
>>510 ありがとん。格闘維新、風邪で欠席する人多いなぁ

522 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/22(水) 15:22 [ N1cz0usQ ]
N男日記見る限りモザイクは来てたみたいだぞ?

523 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 14:23 [ r7jQjImI ]
Unforgivenにちっくさ動画

つーか、なんじゃこのミリアは。強すぎだろ

524 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 15:37 [ Cvl8g4Ds ]
>>523
おおげさ過ぎだって…
ミリア戦はマジでウンコ、いつも泣きたくなる。

525 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 17:19 [ 34pwMiDI ]
そうなんか。
いや、地元に聖箸いい覆い發鵑世らつい。

526 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 18:17 [ ziPrkeEo ]
中距離でのP生成→P打ち出しは危険だ。いや、マジで。

527 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 19:47 [ 4qVjAc.I ]
期待して動画みたらパンピーミリアだった・・・。

528 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 21:36 [ iYjJkbug ]
それってつっちーミリアじゃないの?

529 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 23:24 [ rdN5dHzw ]
お互い端端の距離で2個生成、みんな何つくる?

PS生成ばかりしてたんだけど飽きてきたんで。

低空ダッシュには6PでS玉打ちP玉残し
何かしようとしてたらHS打ち
ハイジャンプにSモビ
じっとしてたらP打ち>HSステ青で3WAYから
ダッシュP生成で嫌がらせとなにかと便利なんだけどさ。

530 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/23(木) 23:44 [ tuW5SYKI ]
適当にマッタリ>ダッシュ>K玉生成>ダッシュジャンプJP撃ち>空中s生成>Sストで固め
ただし、相手がアサシン以外(プゲラ)

531 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 00:01 [ PcnqT97I ]
>お互い端端の距離で2個生成、みんな何つくる?

こう言うお題,イイね。麻雀の何切る?みたいで。
皆も どんどん参加しようぜ!
俺はPK配置が多い。不器用なんでボール残しとか苦手。
PK配置からは
2HS打ち・ダッシュ立P打ち・垂直JP打ち>下りJK打ち
などを使い分けてる。

532 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 00:33 [ bwpPrZfo ]
つっちー澄マジで詰む。
パンピーとか言える人はよほどレベル高いミリアが近くにいる人なんだろうね。

あ、詰むとか言っちゃったけど一応勝てるけどね。1割5分くらい。

533 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 00:54 [ TkSvnYo. ]
多分名前が売れてない=パンピー=たいしたことないって判断なんでしょう
強すぎはないにしてもコンボ、起き攻めしっかりしてるしヴェノムのイヤな距離保ってくるし素直に上手いとオモタ

534 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 01:00 [ 6j2Ux8CY ]
HS、P生成でP玉を立ちP打ちして様子みる。動いたらそれに対しての行動して、動かないならまた生成する。とりあえず生成したら様子見、打ったら様子見の繰り返し。HS玉は逃げ道みたいな…

535 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 01:18 [ vwQe3/Is ]
>>532
いや、その話題はこのスレでは何の意味もないから適当にあしらわれてんだろ。
気づけ。そして他に池。


ちなみに俺も生成はHS、P生成してる。

536 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 02:40 [ 90ta3ENI ]
>>532
身内擁護マジ寒い。

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/12/24(金) 03:36 [ qYCGuvwc ]
つっちー氏が強いか弱いはしらん。
有名無名なんてどうでもいいし。
動画を観た限りだと、
普通にミリア対ヴェノムって感じの展開じゃない?
ミリア戦のヴェノムにツライとこがモロに出てるし、
事故や一発から殺せなくはないってところも普通。

強ミリアだけど、
特に真新しいとか、人間離れした感じはなし。
そんなところ。

538 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 10:16 [ gS.NpaVY ]
オレはHS生成P生成から
ダッシュJP打ちだし<下りJK打ちだし<着地生成
を良く使う

539 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 10:49 [ Gy1YTf.M ]
最近はP生成HS生成からHS玉をダッシュP打ちするパターンをよく使う。
玉をジャンプで超えられたらそのまま裏に回って
逃げて生成したり、残ったP玉をダッシュJKで弾いたり。

540 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 13:50 [ IIV0egf. ]
ああ、いい流れだ。
俺はとりあえずPKかなあ。P玉をKで弾いて1個生成って感じ

541 名前: sage 投稿日: 2004/12/24(金) 16:41 [ puxz3Fnk ]
腰折ってすまんが

壁端Pデビ>kデビ>JK>低空ダッシュ〜
ってやつを
壁端Pデビ>kデビ>JK>下りJS>〜
というふうに、してみたんだけど・・・どうかな?
Kボル直ガされてもリバサ無理ポだし
着地寸前のjSだから見切られにくいとおもたんだけど。
まぁ・・あれだったらスルーしてくれ

542 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 16:41 [ puxz3Fnk ]
まじすまん・・・

543 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 17:37 [ wSx26ims ]
>>541
Kデビじゃなくて生成にして早めにJKで弾けばその後も連続ガードになるからリバサは大丈夫だよ。
あと着地寸前攻撃はファジー考えてる人にしか当たらないとおもう初心者スレ向けか

>>529
むしろ生成したあとあえて普通に牽制ガードさせて持続はじきとかキャンセル瞬間移動が好きです
2個生成関係ねぇえ

544 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 18:33 [ bpLpHWxc ]
俺もPS生成がメイン。
でも最近はPK生成が使えるかな?っておもってきた。
PかkでP玉打って地上を牽制。飛んでくる相手にはSモビでK玉を真上に打ったり6P打ちで牽制。
固まる相手にはJS打ちしたり、ずうずうしく玉をいっぱい生成したりとジョニ戦なんかで使えるとおもう。

545 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 18:40 [ puxz3Fnk ]
あ・・・kデビってなんだこれ・・・生成っす(泣

>>543
安定しないし、意味なしかぁ

546 名前: ロリコンスコン 投稿日: 2004/12/24(金) 20:59 [ IIV0egf. ]
>>545
いや、意味はあるよ。ファジー潰しになる。
ただ安定しないってのがネックになると思うなぁ。

>>544
強いよねー、動かなかったら適当に弾いて作って走って作って・・・ってやればマジウザイ
さっきも言ったけどPKからP玉K弾きは強いと思うよ。暇な時にやってみてw

547 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 21:00 [ IIV0egf. ]
ハゲワラタorz
何やってだ俺・・・

548 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 21:31 [ nacpChJ. ]
PKからP打ち、様子見瞬間移動改から各種ジャンプ攻撃弾き
相手飛んだらJHS、飛ばなかったらJKとか

549 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 22:21 [ ZoTAh7PI ]
配置のイメージ
     789
(<◎>)  456
((()))  123
PK =48 PS =15 PHS=73
KP =15 KS =75 KHS=86
SP =19 SK =75 SHS=96
HSP=19 HSK=28 HSS=53

同じ数字でも微妙に配置違います。

550 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 22:24 [ ZoTAh7PI ]
456ずれてたorz
ちょっとまとめてみました。連投になりますがすいません。

PK >(対空)6P打
   >(対空)JHS打
   >(対空+対高空)2HS打
   >(対高空)SモビK玉打>P玉残し
   >(対地)P打>K玉残し様子見>瞬間移動改>(対空)JP、JD打
                        >(対地)JK、JS、JHS打
   >(対地)K打>K玉残し生成>>K始動2個生成
   >(対地)ダッシュP打>K玉残し
   >(対地)JK打>P玉残し
   >(対地)JS打>K玉残し
   >(対空)NJP打>(対地)下りJK打

551 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 22:24 [ ZoTAh7PI ]
PS >(対空)6P打>P玉残し様子見
   >(対高空)Sモビ打
   >(潰し)HS打
   >(対地)P打>(対地)HSステ青>(対空)ダッシュP生成

552 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 22:25 [ ZoTAh7PI ]
PHS>(対地)ダッシュP打>裏回り>生成
              >(対地)ダッシュBJK打?

?は未確認です。

553 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 22:25 [ ZoTAh7PI ]
HSP>(対地)P打>HS玉残し様子見>生成
   >(対空)ダッシュJP打?>下りJK打>着地生成

554 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 22:28 [ ZoTAh7PI ]
etc  >ダッシュK生成>ダッシュJP打>JS生成>Sスト固め
etc  >牽制ガードさせる>持続はじき
            >瞬間移動

PKがかなり研究されてるみたいですね
個人的に玉残しのパターンが多いほうが好きなので試してみます。
まだ出てない他のも研究の価値ありそうですね。

555 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 22:58 [ MkNHBZlo ]
KHS陣形は使えるよ

556 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/24(金) 23:54 [ ZoTAh7PI ]
KHSちょっと調べてみました。
J攻撃との相性がいいですね〜
下に強い玉と上もそこそこフォローしつつ、
低空ダッシュから攻めれるのがいい感じ!
完全に攻め配置かな?

KHS>(対空+対地)最速JP打>着地or低空ダッシュ
   >(対空+対地)最速JK打>着地or低空ダッシュ
   >(対空+対地)最速JHS打>着地or低空ダッシュ

557 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 00:15 [ .U1L6mCw ]
ZoTAh7PI は超GJ!

558 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 00:23 [ .U1L6mCw ]
ふと考えたんだが、S陣形にSショットするとタイミング次第で2WAYになるはずだった
だから
投げ>Sはじき>S生成>近s3>Sショット青>JPPSD>1個ボールHIT>ダッシュJKSHS
>2個目ボールHTT>6HS>もビ
たぶん近Sで受身取られるだろうが、JPでもしかしたら勝つかもしれない
でも、使えないな、吊ってきますね
P(HS)陣形から投げるともっとよさそうハァハァ

559 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 00:33 [ 31n548P2 ]
なんか…すいません。一人で書きまくって。

HSS配置で遊んでたら、起き攻めっぽいの見つけました。
既出のような気もしますがとりあえず。

低空ダッシュJS>JHS>2D>HS生成>S生成
ぐらいの距離から

HSS>ダッシュP+S玉弾き>(裏上段)瞬間移動JS
              >(正面上段)慣性スト
              >(正面下段)2K

なんか世間じゃイブだってのに、このキャラ楽しすぎ。

560 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 02:44 [ V7Q1dvHM ]
>>559
いやいや、良く調べたなーとか思ったしGJ!

一応昔出てたかもね似たようなの。
俺が知ってるのは
P(J仕込み)S玉弾き>6HS(HS玉弾き?)>瞬改>低空ダッシュor下段
って奴。見た目超カッコイイよw

561 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 02:51 [ iIaDFdLI ]
HS生成<P生成<ダッシュJP打ち出し〜
てヤツは対空じゃなくて攻め込み専用ですぜ
JPの後にバックダッシュ生成すればまた様子見に戻れるしね

562 名前: 538=561 投稿日: 2004/12/25(土) 02:55 [ C5ZYYFDY ]
マジごめん。
HS生成P生成×
P生成HS生成◯
だった。混乱させてごめん

563 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 09:31 [ 8QEHnnvk ]
>>549に不意打ちでワロタ

564 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 10:19 [ 5XkFTqeU ]
もまいらメリークリスマス

565 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 14:07 [ BSe7nwbg ]
ああ、メリークリスマス

566 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 14:18 [ fuhGrq5c ]
(<◎>)  メリー
(((())))     クリスマス!

567 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 15:05 [ UoiAKwOU ]
メリークリトリス

568 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 15:21 [ CdYDDZf6 ]


 言 う と 思 っ た

569 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 16:15 [ j/UICB8Q ]
メリーストラグル

570 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 16:17 [ TNVux9DU ]
ザトークリスマス

571 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 16:48 [ l7B6RyTo ]
ザトークリアヌス

572 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 18:03 [ cioJi1QM ]
ザトー襲います

573 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 18:17 [ iU21bucI ]
F氏のムビのレシピを練習用に書いてみたので上げてみました(本人無許可)。
ttp://u.skr.jp/512/files/4043.jpg

拡張子はTXTです。
個人用なのでどれをガードさせてどれをHITさせたかはちょっと分かりにくいかもです。
F氏が不快に思うようでしたらすぐに削除いたします。

574 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 19:10 [ fGfSIH6I ]
俺は普通にメリークリスマスって言っとくぜ。

>>573
F氏がOK出すまでGJとは言えないが途中まで言うぞ。
G!!

575 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 19:11 [ 4w/w5zA. ]
●●広末裏口入学顛末記●●
〜〜ご入学から退学勧告まで〜〜
http://www.geocities.jp/keisukeinoue2001jp/

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

元総長(前・文学部長)の小山宙○先生が学会の後の懇親会で漏らしてくれた情報。
広末サイドは当初あつかましくも、第一文学部にネジ込ませてくれないか、
と持ちかけてきた→文学部教授会で一同激怒
→「一文では一芸入試もやってないので」と穏便に拒否
→学内の「さる方」の手引きで教育学部の国文で手を打つことにした
…そうです。もう「時効」だと思われますので…。

神・酒井政利
出席者40人ほどのジミ婚をした広末に対し酒井政利さんは
「こういうスタイルが好きなんでしょう。それか、裏口が好きだとか・・・早稲田とか」
とコメント・・・(~_~;)・・・やばすぎるってそれ・・・(~_~;)。(2時ドキッ!)

576 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 20:38 [ .yaONJyw ]
端でデュビ>JS>二段JK中段について。

ジョニスレエディソルアクセルにはダッシュJS>垂直JKとすればFDにも通常ガードにも両対応。
イノミリアディズはFDに対しては二段JKを前JにしないとJKがすかります。(二段前JKはFDにのみ対応)
アンジは忘れた、確か両対応グループだったはず。

FDされた場合の下段は、HS>K陣形だと玉のおかげでヒットバックが少なくコンボ可能。
カス後に歩き近Sでは拾いにくいが、ダッシュ近S一段目で拾えるキャラにはまともなコンボが可能。(つまりテスタミリイノディズ)
最低でも立ちHS>モビは全キャラできるし、HSK陣形は対FD用って事。
ここではあんまりFDとかされないけどね。

この起き攻めは上入れっぱで回避できるけど、そうした場合普通のJK起き攻めがヒットするのでウマー。
JS直ガで二択は回避されるけど、まだされた事はないです。(普通のJK起き攻めの存在のせいだね)
ネタ起き攻めではあるけれど、後々までもかなり使っていける崩しだと思う。
難易度がちょい高めなので要練習なのがネック。

維新の4回戦でエディ相手にこれ決めたけど、JK>JP>JSってやっちゃって威力大幅ダウンでしかもステ青ミスってしょんぼりw
記憶あいまいだけど確か決まったはずw


HSK陣形の、JKPHS>立ちHSカスは、距離が良ければ多分全キャラ可能。
女キャラがちょっと入りにくくて(といっても余裕なレベル)、エディヴェノソルがかなり楽。
JKPHS>近S>HSカスは↑に比べて距離調整がかなり難しいので必要なし、威力も上と同じ(どっちかが5未満ほど威力高い)

下段の、JS(HS玉はじき)>足>カス後はFDされなかったら、近Sで拾った後にジョニー以外にJSHSD拾いなおしのコンボが可能。アクディズはHSストが入る。
FDされたら、ディズ除くダッシュ近S〜が入る3キャラには>JKSHSD>拾いなおし(玉使わない)が安定、たま使う拾いなおしはちょっと難しい。
ディズには近S>JSHSD>HSスト>ダッシュJKSHSD>HSスト
それ以外のキャラには立ちHS>Sモビ(玉ヒット)が安定かな。


PK陣形の、近S>立ちHSカスと近S二段>立ちHS>Sステ〜P玉があたるキャラなら全キャラ(後者はソルにP玉があたりにくい)
近S>立ちHS>P生成>下S>カスはヴェノが安定で、他はソルが少し入りやすいって程度。
P生成>下S>HSステ(二段階でもいい)青なら全キャラ入る。
ダッシュ立ちK>近S二段>Sステは威力低いが難易度がかなり低い。

PK陣形はFDされたら下段はロクなコンボないです。
足>ステ青>JKSHSD>拾いなおし(玉を2つ使うので威力は高い)くらい
FDされなかったら、足>カスから、
立ちP>前JHSD>拾いなおし ジョニヴェノ
立ちP>前JS(玉)>二段JKSHSD ジョニ
立ちP>前JSHSD>HSスト ディズアクアンジ(アンジはワンダッシュ立ちPで拾わないと安定しない)
立ちP>前JSHSD>拾いなおし 上記以外のキャラ
全キャラ遠い場合はワンダッシュ立ちPでOK。近かったらアンジはHSストは諦めよう。


HSKに比べてPKの方がガードされた場合のフォローがしやすいってのはいつも通り。
ただ下段でFDされてもコンボがHSK陣形は安定。
でもFDは知ってる相手以外はあんまされない(つまりみんなしない)

知らない相手=まず中段JKが当たる
知ってる相手(二段J中段やってくるかもって思ってる相手)=無意識にFD張ってくる場合が多い
なので、FD張らない場合の下段コンボとか折角調べたけど意味が薄い気がしてならないです。


せっかく以前調べたんで書いてみました。
この起き攻めやってみようという人は参考にどうぞ。
やる気ない人にとっては見る価値ないので読み飛ばし安定。

ちなみに、足>生成>闇天使>ダッシュ生成からも同様の起き攻めが可能
ただ素早く動かないとJされてしまうけどね。

スペシャルサンクスにわざわざ名前を書いてもらったN男でした。

577 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 20:39 [ .yaONJyw ]
>シューティング
よくJで上を逃げる相手には上へのカバーがしやすく、残しうちをしやすいPK陣形が安定。
それ以外にはPKかPSを好みで使うってのが基本だと思う。

一個ならP配置>K配置>その他
二個ならPK配置>PS配置>SK配置、HSK配置>KP配置>PHS配置>その他
三個ならPSK配置>PKS配置、PHSK配置>PKHS配置>その他
四個ならK陣形、HS陣形>その他

単純に玉の使い安さだけなら、こういう順番で使いやすいと思う。
まあとにかく僕はなるべくこういう形になるように作ってます。(ノリシューティングじゃない時にはね)

超遠距離じゃない限り、最初はまずPを作るとする。
相手を見ながら攻めてくるかも?って思ったらPK配置。
まだ攻めてこなさそうって思ったらPS配置。
後者の判断が正しければ、そこからK生成が可能で、つまりは3個配置での一番の形に持っていける。
前者だと3個配置で一番いい形でもPKSになるよね。
その代わりPSの配置をしてる時に攻められると、PK配置のときよりかはちょっと守りにくくなっちゃう。
立ち回りでのシューティング(守りっていうのかな?)はこんな感じ。

PSK陣形が他の3つ陣形に比べて使いやすい理由は、相手のJを潜って(逆側にいって)の立ちP打ちが使いやすいって事。
二個配置のSK陣形は、正面には特に使いやすくもないけど、裏に回れたら強くなる。
4つ陣形のKとHSは裏に回っても強いし、正面でも強い。
HS陣形はP玉を垂直J降り際JPで打つのを意識させての様子見が強い。
裏に回ったらSかHS辺りの玉をP打ちすればいいしね。
玉を複数作ったら、相手は裏に回ろうとする事が多いから、逆側からのシューティングを意識した配置ってわけ。


攻めのシューティングは見た目格好よくても、ほとんどのキャラがJ系の動きをしてれば玉も本体も当たらないです。
P以外で二個生成>JKやJSやJHS打ち>空中ダッシュは一見使えそうだけど微妙です。
大抵の人がヴェノム対策として、複数玉を作られたら無意識にでもそういう動きをしてるはず。
それよりは基本のPHS>JP弾きや、K>HS>最速(ダッシュのがいい)JP打ちのがいいかと。
この二つはJP後に生成をすればさらに上までカバー可能だしね。

他には空中生成>JP打ち関連も逃げ場をなくすためには有効。
三つ以上の空中生成JP打ちは懐にダッシュで潜られる以外には回避されにくい。
あと空中生成は忘れやすいw

空中直ガでのらりくらりやってくる奴には、空中で玉をガードさせるんじゃなくて、地上(または地上ギリギリ)で玉をガードさせてそこから攻めるのが対策。
そういう奴は基本的にバッタしてるし、空中ダッシュしてこないと予想してぶっぱ生成をやってからのシューティングで。
こっちに玉が一杯あったら、打ったの見てからJじゃ逃げ切りにくいんで、HJで裏周りしてくるはず、そこをダッシュ裏周り立ちP打ちで捕まえて固め。

僕が気をつけてることはこんな感じです。

578 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 21:55 [ 2N.OayUA ]
ジャム対策教えてください。

579 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 22:33 [ gRxmB.J. ]
しゃがみ待ち

580 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 23:20 [ fGfSIH6I ]
もうちょっと空気よんで欲しかったよな…。

581 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/25(土) 23:34 [ V29A.Wok ]
なにはともあれフォモミンにはまだまだ頑張ってもらいたいな

582 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 00:24 [ Oyrr.2vQ ]
>>N男
いきなりどうした?w
とにかくGJ!サンクス!

583 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 00:48 [ ZlUyNnXw ]
ごめんm(_ _)mまじめにジャムに勝てなくて…

584 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 01:33 [ OePxrBmU ]
PKS陣形までいくと漏れの場合、HSカーカスを楽しむ一択しかないOTL

585 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 12:01 [ scN2eFBk ]
N男GJ!!日記やめないでw

586 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 14:13 [ FjeKV37g ]
>>576-577
おいコラN男!!長すぎんぞゴルァ!!(誉め言葉

587 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 18:27 [ OePxrBmU ]
N男さま、攻め突っ込みのタイミングがわかりません。
ってかダッシュ近sがなぜあなたは入るんですか?

588 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/26(日) 20:50 [ IIVNK/fU ]
>587
足>カス>ダッシュ近Sは近S一段目が当たるキャラ(つまりキャラ限)だぜ!
イノミリアディズ鰤梅ジョニーザッパテズタチップ、かな?(うろ覚え)

足>カス>ダッシュ近Sが入らないキャラへの微妙に新しいコンボ
端で密着始動 足>カス>その場(歩き)近S>前J>ディレイJKSHS>ディレイJD>前JHS(>空中生成)
ヴェノムアクセルに決まってダウンを奪える。
ヴェノムアクセルエディには、前JHSの代わりに、ダッシュJPorS(ヴェノはPしか入らない)からのコンボも可能。
難易度的には難しい順に、ダッシュJPorS>JHS>JP って感じ。
ダッシュJ攻撃は難しいけど、それ以外なら多分安定する。

普通にダッシュ近SからJD拾いなおしいける中量級(チプザパテスタ)もダウン奪ったほうがいいかもね。
こいつらは ダッシュ近S>JKSHSD>JPSHSD>前P生成が入るし状況によって使い分けるのがベストかなぁ。

でも足カスからのコンボは全キャラそこそこ練習が必要だし、崩しで決める機会が多い人以外は練習する必要ないかもw
前にupした最大ダメージ?系のは覚えるのもめんどくさいし。

>585
また気が向いたら書くよ。

589 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/27(月) 10:08 [ NagAP5VE ]
                                              /  , - '
                                             (  (
                   ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,                    )   )
                 、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.  N男超GJだぜ!     ,.、   / /
                  ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´
                ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.          _-、i::| |ニニii '
            、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ        /,‐ヽヽ`、||
          、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ          ( .〉〉/
         シ  //      ミ`    l.l ヽ"、         /  ノ
        ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
        ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
       .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ
      .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ
      :i;     .i:   w      !!   ミ!:   ミ \\( ⌒ヽ
      :i;  /   i:      !!       .ミ キ    , ⌒`、_  )  )
      :il     .i:    !    w!    ミ .:i.   (_ (  _,ノ  ) ,
     :il   !  i:           ! ,〃゛  キ    ゞ、 __,  ノ , 
     .:il !   /~~````` " '''' = ‐- 、ミ  _,,,,_ミ,  il `  ー ´
     :il   ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、  ゞ、 `  〃
     ゝ、wx.mn.!!++ナ'~      ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
        彡   〃  〃     }} /〉.〉〉〉i''"   〃
         彡、     {{     〃,__!////l |    〃
           X,,    》.   ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___
            ^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)

590 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/27(月) 17:51 [ MYlqceyM ]
N男がパワプロやっていると聞いたんですが…

591 名前: 投稿日: 2004/12/27(月) 20:30 [ gZDQdgyQ ]
パワプロぐらいいいじゃない
人間だもの

みつを

592 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 05:50 [ ighD7GBo ]
achoにN男動画キタゾ。

593 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 09:25 [ NimsYNY. ]
エターナルデザイアも更新

594 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 13:18 [ 1CVw4f4Q ]
__ノ              |    _
| |                    |  ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―人 、       |   \ノ(◎) フォォォォォ
_____/ /'(__)ヽ____|
   /  / _(__)∩      \
   |  |/ ( ・∀・ )ノ <ちょっとN男さん!! 調子悪いですよ
   .\ヽ、∠___ノ\\        \
     .\\::::::::::::::::: \\        \

595 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 15:45 [ NN9SYvJk ]
動画映えしないとか、理想のヴェノム像がせいで動きが悪く見えるとか言ってたけど、
この動画なら十分カコイイよ!
梅戦は玉生成のリターンが大きいとか激しく納得出来た

596 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 15:50 [ rQP8SGr2 ]
梅戦は負けたけどよかったと思う

597 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 17:53 [ 1CVw4f4Q ]
しかし、逃げJHSをことごとく落とされたなw

598 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 18:39 [ mbLK968I ]
N男なんか調子悪かったみたいだな。生理か?

599 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 18:48 [ 1CVw4f4Q ]
フォモの弱点って相手のバーストのような気がする
バースト透かしを学ばないとこれからのフォモに未来はない!?

600 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 20:15 [ ECf78x2o ]
エターナルデザイアの動画モザイクじゃなくてザキヤマっぽいな
気のせいか?

601 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 21:01 [ 3Cd9tu4k ]
>>599
何を今更

ってか、今回の動画から学べるものは皆無。

602 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 23:05 [ 3qbJ65T6 ]
>>601
まあ人によって学ぶ事があるかもしれないんじゃない?

603 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/28(火) 23:14 [ 3qbJ65T6 ]
>>600
いやどうみてもモザイクにしか見えない

604 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 00:42 [ nGqSf.rI ]
何年かぶりにヴェノムで相手を気絶させました( ´∀`)

605 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 03:44 [ h19oi5E2 ]
>>604
お前は俺か!?
俺も今日相手をピヨらせた。

まぁヴェノム歴1年半で初だけどな。

606 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 04:18 [ 09KfTOFE ]
venomで相手ピヨらすとこっちが逆にテンパる。
普段想定していない状況で、どんなコンボ入れていいのかわからなくなる。
とりあえずステ青混ぜたコンボやっとくんだけど、Gゲージ溜まってないから
ピヨらせてるのになんかやっすいコンボに見えてしまう。

607 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 08:13 [ JyVoUCKA ]
リバサデュービス、マジお勧め
ジャムの連携に割り込んで4割とかマジお勧め

相手の低空ダッシュにデュービス対空、マジお勧め
バイケンの棍棒つぶして4割とかマジお勧め

デュービスディレイロマキャン、マジお勧め
HSデュビディレイロマキャン>6HS>瞬間移動とか見た目だけマジお勧め

(<◎>)さあ!デュービスしようぜ!

608 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 13:50 [ z4mu7eeU ]
前に書いたバーストつぶしだが、
投げ>近S弾き>BJHSストの足部分でバーストされるので
BJSストにかえて、バースト直ガ―>足から発展しないだろうか?

609 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 15:01 [ aVfx9G7w ]
>>608
何それ

610 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 17:09 [ 54J15/7c ]
>608
ん?それはひょっとして投げからのストをSストにして、蹴り上げをなくして相手のバーストをガードし
その後反撃という事なのか?バーストされなかったら丸損では?
それだったらまだ、投げ→近S1打ち出し→S生成→近S2(相手がバーストしてきたらキャンセルジャンプ直ガー)
→投げ仕込みJHSで叩き落して生成したの方がいいのでは?

まぁ、基本中の基本って気がするけど…

611 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 17:43 [ R.NdyrrM ]
>>610
冬休みだからしょうがない

612 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 19:24 [ KKA5kS6A ]
ナガオ右にモグラ動画!

613 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 19:37 [ 1AJh5noU ]
     
    (<◎>  )ー┐ デュービスデュービス! 
    しヽ   し′ 
    彡 >  彡)  
      /  / / 
     (_(__) 



      
 ┌ー( <◎>)デュービスデュービス! 
  丶J   /J 
   ( ミ   < ミ 
   丶 丶 丶 
   (__)_) 

614 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 19:39 [ KKA5kS6A ]
もぐらだったからヴェノムかと思って報告したけど、アクセルでした。
すいません。でもかっこいいからみんな見てみて!!w

615 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 21:05 [ 54J15/7c ]
もぐらたんの動画はセンスいいなぁ。

616 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 21:32 [ AqJd7qE2 ]
近S>相手バースト>JCガード>着地近SからJHS叩き落としかエリアル
投げ>弾き>HSストと思わせてSスト>相手バースト>略
 バーストしなかったら即JHS(案外相手は受身とらない)
適当>ステ青>しっかりガード>HS>HSモビとか
足とか>相手バースト読んでキャンセル瞬間移動ガード>JHS叩き落とし


既出のバースト対策ってこのへんか。キャンセル瞬間移動はガーキャン対策にも使える
あとJK起き攻めとか闇天使後半なんかにバーストする人も結構いるな

他なんかあったっけ?

617 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 23:18 [ jlbl2jHc ]
ダストRC一撃準備>相手バースト>一撃必殺ってあったなぁ
あれって一撃準備でバースト避けれたっけ…?うろ覚え

618 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 23:51 [ 4C1lv.Bg ]
>617
相手のバーストのタイミングが遅ければ自然に当らなくて落下時間も稼げて一撃が当る。
ダストに即バーストすると反応されるので追撃の一発目のタイミングでバーストする人も結構
いるので、うまく嵌まればいけるかもしれないが…

619 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/29(水) 23:53 [ r.l5tt0U ]
多分あってると思うよ

620 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 11:10 [ SzkzPJb6 ]
エターナルデザイアのアドレス教えてもらえますか?

621 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 12:14 [ W9sqjVWU ]
君は質問をする前に過去ログを見たかね?
たーんと載ってるじゃないか。
そんな君にはリアルバンカーだ
さぁ歯を食いしばれ
         、--`、 __゛''_'  -_    `"ッ
      _____ ,,`'"  ,,__==-     ,,, イ"
      ヽ、_=--,,ー''   , '",' // /;;j
         ,, '" ィ'"  ,' ,' ム_/___、ヽイ
        '" -''、_,,-, / ,' /t-ti <_;;_ノ |;ノ
, __','ャ-、    ,- 、` " i,=,_,,',ヽ... i_,,、__, .j ;
、ー',-,>--─'_/'      `/`i:"─ ノ,;、
.ソf"/' ノ _/" __=--ー='":;Lヽー''",," | ヽ、
l:: : /"`, i"     :::::/ /;|r "''""  ,|  `i
|  :: ::,:ノ  |  ,,'   / , ::;j. |f '`l  /::|   lヽ、
|  : :::;j  ,,i ,'   /  ,' :;l フ`"r ` '" :::::t   '、 `ヽ、
   r / '  /  ," :::j f,' /    :::;;;〉  `、  `ヽ 、
\ j |,゛,__   ゛;;`> :::::ノ-r .,/==、 `i`、ハ   ヽ     __ヽ
l  ゛、:::j   "`.f"   ::::::/_/, .// ̄`` ┘L|::::ヽ _,,ヽ  , '::::/
)   ::/ヽ :::::::...|    ::::/-f/ .//==-っ ,、 |::::: レ    , '   ::/
|i 、゛`/ t-、:::::::j  ...:::ノ ./f. fj  ノノノ, ヘ|:: \ , '  ,'" ヽ
.lヽ、/ ,' :::::゛`ノ::::::/;;: .f r fj    ̄ '::::::;;ノ  .\   ,'"  '',
.゛i   ,'  ..:::::/;:;:;/ j; fr. fj    ...:::;::;;;/    ノ ,,. '"   ,, '








ttp://www.geocities.jp/dzyury/index.html

622 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 12:54 [ 09aKkRgg ]
>>622
リアルパイルとか言って、おまい結構優しいなw

デザイアの動画で、ヴェノ側がジョニ相手に端背負ってて、ジャンプ逃げを試みたところ
ジャンプの昇りでコインがカウンターって言う場面があったが、あれは昇りでなんか技出してたんだろうか
デバ読みで昇りJP〜とか、よく考えるとかなり危険じゃないか?でもやるべきか?

623 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 12:54 [ 09aKkRgg ]
∩( ´Α`)< 先生、アンカーミスしました

624 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 13:52 [ RTYcSYuw ]
FD張ろうとしてミスったんじゃね?


オレだけですかそうですかorz

625 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 14:24 [ et3helN2 ]
>>621
つーか、そのAA使いたかっただけちゃうんかと(ry
んな冬房の為にわざわざアド貼んな

626 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/30(木) 18:34 [ BEeR4TWk ]
質問自体スレ違いだしな。スルーしとけよ‥

627 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/31(金) 03:19 [ g3QtIz9U ]
オイ、聞いてくれ。
今日初めて実戦でF式ができたYO!
今さらだけどこれ見た目がいいな。
嗚呼あ…あんまりうれしくて、駄文スマソ

628 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/31(金) 06:58 [ kSl65JnM ]
エターナルデザイアきたよ

629 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/31(金) 10:22 [ SRhWhKOA ]
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/  \_________
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                    ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
__                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
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                    ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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              / /\_」 / /\」
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              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

630 名前: 愚痴スレより 投稿日: 2004/12/31(金) 18:20 [ 2ublrneE ]
166 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/12/31(金) 06:51 [ M86OIVSM ]

    ___
   ヽニ@ニノ  ハイ止まってー
   //<◎>
   |リ |_l___|             >151
   几|<v>|フ⊃        .Σ (Д´;) エッ!?
   ∪|ノ|;;;|             ( ヽ┐U
    (__)__)           ◎−>┘◎

────────────────────────

職務質問ですが…      職質?俺が不審者に見えるか!?
    ___           どこに目ぇつけてんだ!というか、どこが目だよお前
   ヽニ@ニノ          この税金泥棒!くされフォモ!!
   //<◎>
   |リ |_l___|            >151
   几|<v>|フ         ヽ(`Д´#)ノ 。゚
   ∪|ノ|;;;|∪           (  )           ┐U
    (__)__)             ノ ヽ       ◎−>┘◎

────────────────────────

    マッポ!
      ___ 
  ⊂二ヽニ@ニノ         ウワァァァァン!!
   \|リ<◎>|
     \|l_||||            >151
      |<⊂ノ          ○)Д´)ノ
     |ノ|;;;|\           (ヽ )          ┐U
     (__)__) ☆     /   //       ◎−>┘◎
           \从/

631 名前: コンスコン 投稿日: 2005/01/01(土) 00:06 [ 3YNM2XDE ]
おまいらあけおめえええええええええ

632 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 00:12 [ 9G7jwk46 ]
あけおめことマセ

633 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 00:29 [ ilFFyDJM ]
こんなところであけおめマッセ

>>630
愚痴スレ見てわらた

634 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 01:55 [ Qlm6dDhc ]
あけおめぇぇぇぇぇ

マッポワロタ

635 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 02:34 [ Rxjjzu4A ]
>>630
ワロタ

あけおめ、今年もまったりとネタ探ししていきましょう

636 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 02:34 [ 7YiPGCyE ]
Guilty Gear World
にヴェノムの中央デュビからのコンボムビ
デュビの後もデュビな理由は玉を弾きやすくする為?

637 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 03:33 [ EQsJTvOo ]
おまいら。今年もよろしく

>>636
報告グッジョブ
使えそうなの結構あったね。デュビ>デュビな理由はよーわからん

なんかネタもいっぱい出てきたし
起き攻めのまとめサイト作ろうかと思ったんだけど
新作でるらしいしなぁ・・・

638 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 03:40 [ 63cr1OAk ]
>>636 637
テキストに
全キャラPはじきは起き上がりにほぼ重なります。
って書いてあるよ。
実際に新年そうそう、試してみた。
HSデュビ>S生成>Pはじき ってするとしゃがんでたらガードにすらならないけど
HSデュビ>Sデュビ>Pはじき なら医者やザッパでも起き上がりしゃがんでても
重なるからと思われ。

639 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 03:51 [ EQsJTvOo ]
>>638
あぁ、なるほど。デュビの方が固定位置に行くまでの時間が早いんだっけ?

なんかHSS陣形後の瞬間移動起き攻めって結構バリエーション作れるね

640 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 06:50 [ 7YiPGCyE ]
固定位置と言うよりは生成は掌をあげて生成してて、デュビに比べて
低い位置に行くまで時間が掛かるからか。
S球がしゃがみに当るまでの時間をプラスしたら生成の総フレームよりも
デュビの方が早いって事ね。

641 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 12:52 [ Avl2y/jE ]
テスタのはじめでやってる配置ってなんだろ?

642 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 21:33 [ plFpbeps ]
流れ虫で
低空妖斬ガード後の反撃ってどんなものがいいんかな?

643 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 22:57 [ bsXLm0QU ]
>642
届きそうならHSからスティコンボ入れてるが落とす事あるから安定するなら
HS→モービットでいいんじゃない?
アクセルの弁天なんか反撃最大ダメージはかなり高いのあるけどいつも安く済ませてしまう。

644 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/01(土) 23:37 [ btpxnsoA ]
>>642
妖斬の硬直中は被カウンター判定だから
2HS(空中CH)>P or S生成>遠S>HSモビ
が安定で4割程度減らせる。
近距離でガードすれば
6P or 2HS(空中CH)>闇天使〜で画面位置にもよるが6〜7割いける。

妖斬は硬直が短いので確定反撃入れるのは結構難しいけど
意識してれば十分いけるよ。

645 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 04:54 [ 8m0nQaqc ]
折角中央デュビからの連携ムビがあがったんで、一度まとめてみたいのですが
中央デュビからの起き攻めって
HSK陣形
1:JK(K球)から中下段のオーソドックスな起き攻め。HS球でフォローと威力上昇が効くのが魅力
 操作難度も低くとっさでもできるので使用率も高い
2:スラスト(HS球)からJK(K球)の通称F式。操作難度とデュビ時の距離調節がむずいが
 崩しの効果とリターンの高ダメージが魅力(後、決まると快感)
3:ダッシュJからBDしてJHS(KHS球)の左右のガード崩し。JHS後は距離に応じて
 6HS、HS→HSスティ青、レッドヘイル等。ダメージも高く初見の相手に決まりやすいが
 ばれたら他の起き攻めに比べてフォローがやりにくいのが難点
HSS生成
1:瞬間移動からJSと足払い(2K)の伝統崩しコンボ。操作難度が低く特殊瞬間移動から
 空中ダッシュJSにしたりしてダメージを取る事もできるが、相手も対処を慣れてたりする。
2:SデュビにしてからP(S球)瞬間移動起き攻め。1に比べて飛ばれないのが魅力
 またS球をPで弾いてから飛ぶため相手のリバサにも強い。
PK生成
1:基本的にHSKと同じだが、ダッシュJK(K球)で裏に回るため相手後ろに球を置ける。
 それをフォローにしたりキャラ限で連続技のつなぎに使ったりできる。

646 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 05:09 [ 8m0nQaqc ]
PS陣形
1:ダッシュP(S球)を相手の起き上がりに重ね、低い位置で後ろにあるP球を活かして攻める
 固め重視の連携。Pがやたら相手のリバサ技を相殺してくれたりもする。
SJP陣形
1:Sデュビの後でJ即P生成→JK→JS(P球)という少し変則的な起き攻め。その後ダッシュJKで
 S球を打ち出してもいいし、スラストしてガードされたら上にあるS球をフォローに使って攻め立ててもいい。
 相手のリバサに弱いが見栄えは良い。
HSJK陣形
1:HSデュビの後で、J即K生成→JK(K球)→JS(HS球)と行う事で、画面端のHSKからのハイジャンプ連携に
 近い状況を作り出せる。
S陣形
1:Sデュビ単体からHSKと同じようにダッシュJ→BDJS(S球)を狙う起き攻め。あちらに比べて
 相手の起き上がりにしっかりと重なるのが魅力

この他に普段皆さんが使っているものって有りますか?

647 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 05:30 [ ooPNSKvA ]
KP配置 P玉P弾き>適当>SステK玉背中弾き

HSSに
瞬間移動JHS>S>ステ背中弾き
瞬間移動2K>S2>ステ背中弾き
の追加をキボン

648 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 07:25 [ Mi7JxbWg ]
ここは新年早々から良スレですね

649 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 08:18 [ Arn/6PiY ]
>>647
それだったら、Extendedの最初にあったやつでいいんじゃないか?

キャラ限でPK配置 ダッシュJK弾き>裏回り>色々

650 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 11:53 [ jtkyzdwQ ]
背中弾き?背中弾き!!
                  /|
                  / |  
             ∧ ∧,/   /
             (,゚∀゚/   /
背中弾き━━━━━/つ/゚∀゚/━━━━━━━━━━!!!!
           ~て ) /   /
            /∪   /
            \/   /.|
             \__/. .|
            /// \_|
           ωω

651 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 22:07 [ FlU1MiVY ]
桝谷動画キタ━━━━ヽ(´(・)` )ノ━━━━!!!!

652 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 22:35 [ R58sZh2. ]
桝谷って久しぶりだな

653 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/02(日) 23:34 [ Mi7JxbWg ]
タイムリーに浜スレで叩かれてるわけだが

654 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 00:28 [ ju2/jTrk ]
N男さんがすきです、でもマスカキさんのほうがもっとすきです。

655 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 03:25 [ ju2/jTrk ]
既出かもしれんが起き攻め

656 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 06:27 [ q1x9GVbc ]
既出かもしれんがHSP陣形からの無理のあるF式起き攻め

Hデュビ>P生成>その場Sスト(高め)>ダッシュジャンプHS>玉弾き>色々

HSP陣形が無かったから探してみました。
簡易版も普通のスト使ってJHSだった記憶があるからもしかしたら簡易版F式とか言われてた奴かもしれません。

657 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 08:51 [ nLTavvIw ]
韓国版のヴェノムは声がキモイ

658 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 10:54 [ yggK7iyM ]
マスカキ動画どこにあがってる?

659 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 15:10 [ q8n3Mm2A ]
下がりすぎage

660 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 21:44 [ MGWsOEPQ ]
HSP陣形はp撃ちして瞬間移動で
リバサorバースト読みでつかうはずだったような・・・・

661 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 23:18 [ rEqLXv0E ]
>>657
だがそれがいい

俺的にゼクスの声が一番好きだった・・・

カーカスライ!?

662 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/03(月) 23:46 [ 0Wom1dmc ]
>>661
       / ____ヽ           
       |  | /, −、, -、l      
       | _| -|  ・|< ||          
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}        
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ         
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \       
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         
      `− ´ |       | _|              |       (t  )

663 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 02:01 [ cN/I.rgc ]
ジョニ6Kを起き上がりに重ねてくる奴がいたのでリバサ前P出したらどっちもスカって密着
どういう判定(・∀・)??

664 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 02:40 [ DkaH3Ar. ]
オパーイ判定だお(・∀・)

665 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 09:10 [ 6RuAMmcQ ]
まさにフォモのなせる犯行(・∀・)

666 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 09:11 [ 6RuAMmcQ ]
ゼクス時代からだけどヴェノムの6PにはJHSのケツ(2段目)を当てるようにすれば絶対相殺。
ヴェノムの2HSにも同じく絶対相殺。ゼクスのアッパーチップの2HSにも相殺。

↑ソルスレ

667 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 14:22 [ MbvT6FuU ]
毎回同じパターンででも対空しない限り2発目安定な早だしできないとおもいますが
ダッシュでくぐれますよその出し方では

668 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 16:13 [ /UQjEhRs ]
ちょい失礼します。まとめサイトの対髭の「攻め」ではタブー行動がある・・だけみたいなので質問させて下さい。
対髭の中〜遠距離の立ち回りでHJバッタ様子見とぶっぱ生成の有効度はどれくらいと思いますか?
てかそれぐらいしか怖くてできないんですが(あとはちょい危な気なぶっぱP、2S、6HS、2D、HSモビ、ってとこです)、
田舎でしか通用しないかなとか思ったりしたもんで。。

669 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 19:07 [ COI/XSjk ]
マッパ届く距離での生成はカウンターから軽いコンボ食らうから危険だと思う。
どーせ生成するなら、早めで出せば一方的に勝てるデュビ生成で。
HJ様子見はやった事ないから知らないけど、ヴェノムの場合普通の通常J様子見でも
6HSに掛かる事はまずないからこっちでいいんじゃないかと思う。HJ様子見だと、
クロスに対応できないしね。

今回はコテ消してやったぜニヤニヤ(・∀・)

670 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 19:08 [ COI/XSjk ]
あー、HJ様子見の部分遠距離の話してないや。スマソ。
相手の6HSが届く距離の話になってた。

671 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 19:47 [ wo7JcKTo ]
>ヴェノムの場合普通の通常J様子見でも6HSに掛かる事はまずないから

俺ひっかかることあるんだけどどうしてだろう・・・
近すぎるからかな?

672 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 20:39 [ ic2DXJFY ]
ダストって結構使えない?
ガードゲージMAXから8割とかいけるんだけど

673 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 21:10 [ RRho7o/I ]
ガードゲージMAXで8割か


安いか普通だね

674 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 21:25 [ z6fItSHI ]
アクセント程度には使えるかな。
ガードゲージMAXでダストを当てられるような状況だったらもっといい選択肢も有るだろうが…
ダストRCHSは結構カウンターになってくれたりするし

675 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 22:15 [ 0LnKaNsM ]
動画報告スレで GuiltyGear.Ru project ってとこ(英語)に
ヴェノムの動画があるってさ。

じぶんも見に行ったけど
13分ちょいのコンボムビと4分ぐらいのボール使った
攻め方の教え?見たいなムビがあった。
サイズは両方25M前後

上のやつでググッて一番目のサイト
コンテンツの「Multimedia」ってとこにあるよ。

短いほうのムビN改瞬とHJ改瞬とか説明しながらやってるっぽいけど
英語がダメなオレは動画を見て理解しますた(´・ω・`)

676 名前: >>>1 (UHB9NYQ.) 投稿日: 2005/01/04(火) 22:48 [ COI/XSjk ]
>>671
不利フレームで飛んでるからじゃない?

677 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 23:00 [ SmUkxOvs ]
>>676
結局またコテじゃんw

678 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 23:03 [ JIL7s14g ]
13分の方はNeverknowsbestのメモで紹介されてたムビの低画質版。
4分の方は重複生成と瞬間移動位置についての解説もされてるから、
不思議に思ったりする人は見とくといいと思われ。

679 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/04(火) 23:41 [ COI/XSjk ]
うらいた書いてから戻ってきて脊髄レスしたらやっちまったんだよw

メッセで指摘されて今気づいたOLT

680 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 00:33 [ JGaVtlF. ]
CLASS DISMISSED!!
【見誤ったな!!】

681 名前: 668 投稿日: 2005/01/05(水) 01:26 [ AASQJlT6 ]
うーん、微妙すかね。。もっと髭戦して立ち回り色々勉強してきます。
デュビの判定の強さが逝かせるってのは嬉しいですね。早速メインにしてみますw

>>675GJです(゚□゚)!!

682 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 08:35 [ YP4owCUI ]

    ( <◎>)見誤ったな!


                          (<◎> )見誤ったな!

683 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 19:01 [ Y.qKU4wg ]
あちょーのジョニー戦はいいね。ジョニー見ててかわいそうだった
置き攻めの研究とかネタ開発もいいけど
やっぱ基本はキャラ対策だよね

684 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 20:14 [ JGaVtlF. ]
驚いたな→WOW!
ここが墓場になるとは→This is my grave!
ザトーさま→Mr.ZATO!

685 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 20:38 [ 4D25DTlI ]
>>683
んだね
特にフォモってキャラ対策が一番重要なキャラだと思うし。
N男の対策はかなり出来てるレベルだよね〜
投げから殺せてないのが勿体無かったけど

686 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 22:32 [ vMEEb8PU ]
ガードバランスが点滅していない状況で、
端投げで最大ダメージ取ろうと思ったらどんなコンボがいいですかね。
点滅してる状況のコンボはムビとか見てたらよくあるんですけど。

中央ならHS打ち出し>S生成>近S>JKJSJHS+S球>着地6HSモビ
ってのを使ってるんですが、端だといいコンボがわかりません。

よろしければご教授願います。

687 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 22:37 [ IwBG0.1E ]
わかんね・゚・(つ◎>)・゚・たすけて
中央から投げ>6P打ち出し>HS生成>P生成>ダッシュから瞬間移動でP球の上に出現…
のFの2にあった起き攻めしたいわけだが、
HS生成>HS生成>P生成>瞬間移動でできるのはわかったんだけどorz

うまいこと解説してるトコとかも知ってたら教えて

688 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 22:47 [ vMEEb8PU ]
>>687
多分それ自分が画面端よりでないとできないんじゃないですかね。
漏れ>>93なんですけど、>>96で「投げ後2個目の球の上に瞬間移動する条件」
考えたんですが誰も触ってくれなかったので。

少なくとも漏れが家庭用で実験した分には、>>96で書いた条件でいいと思います。
打ち出した相手が画面端に到達する前に生成が完成すればいいんで、
ある程度画面端から離れた位置で、単発で打ち出して生成すればできるかと。
完全画面中央では不可能だと思います。

689 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/05(水) 23:29 [ IwBG0.1E ]
>>687クス(;∀;)
>>93>>96も見たはずなんだがなんか全然記憶に中田。スンマソ。

まったく話は変わるけどロボが死ぬほどウザイ。もうエディとかはあきらめた。
中央からダウン追い討ちしつつ球使って追い込んでいけるシューティングはないかな

690 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 00:07 [ LUMbiii. ]
ウザイ奴にはガード固めを永遠に汁!!

691 名前: ルンビー 投稿日: 2005/01/06(木) 00:09 [ LUMbiii. ]
ところで、ACHOの前p>ダストなんて
はじめてみたんだが、あれもジョニ対策ですか?
6HS>ダストなんてのは良くするけど、これもする奴いないんだよね・・

692 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 00:50 [ ujvKkX9. ]
またわけのわからんコテが。

693 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 05:50 [ HmestT2A ]
6HS>Dって・・・
香ばしい奴ですね

694 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 11:35 [ W5nA1KlY ]
どっかの誤爆かもしれん。

695 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 11:57 [ aId/7iH6 ]
誤爆なわけないべ

696 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 16:27 [ P6sWEmBI ]
ステ青ダストをガードされて6割コンボ。
そんな1月。

697 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 17:21 [ rK4xumI2 ]
>>696


698 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 18:46 [ 7o/x3ERQ ]
てか6HS>ダストって誰かできるんか

699 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 19:51 [ dOwVdCkQ ]
6HS>ダストのきせk(ry

700 名前: 葉月 投稿日: 2005/01/06(木) 20:23 [ zkUU1jas ]
ttp://game41.web.infoseek.co.jp/movie/20041212ggxx_6.wmv
白さんはネ申!!N男なんてめじゃないね

701 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 20:32 [ t0k4/7Tk ]
はぁ?

702 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 20:41 [ eQ5Uy8p2 ]
N男がおみと戦で、1R金バを当てた後
なんか少しだけうごいてダッシュ生成・・とかやってたのは
本当はダッシュしていって闇天使やりたかったのかなぁ・・・

703 名前: 葉月 投稿日: 2005/01/06(木) 21:02 [ zkUU1jas ]
はぁ?じゃないだろおまえちゃんと動画みたのかよ?立ちSからカーカスライドやってるだろ
あんなのN男がやってるときあったかよ?白さんはなぁ俺らの地元で一番強いベノム使いなんだぞ

704 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 21:44 [ N4zZxoJA ]
ダークエンジェルしたあとどうすればいいの?

705 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 21:49 [ dbICGYo. ]
はいはい、露骨なつりは他でやんな。
正直ツマラン。

少し前の、中央デュビからの起き攻め一覧に、
PデュビHS生成からJK弾き>空中ダッシュJS持続弾きから二択の
起き攻め(少年式?)が無い気がする。

706 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 21:54 [ dbICGYo. ]
>>704
・直接二択(J攻撃からストor下段とかスラストとか生ダストとか)
・ステ溜め重ねてから固め>崩し
・ボールを生成して打って、それを追い越して固め>崩し

707 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 22:10 [ kKbxKEJg ]
>>705
まぁ、冬休みだから変なのもでてくるさ
何時も通りスルー汁

708 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 22:35 [ rK4xumI2 ]
うわ葉月こんなとこで何やってんだ。お前はぷるぷるにこもってろ

709 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 22:35 [ N4zZxoJA ]
>>706ありがとうございます。

710 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 22:57 [ kIQQTDhw ]
最近ヴェノム使いはじめたんですけど
鯖ガードした後お勧めの行動とかありますか?

711 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 23:04 [ LUMbiii. ]
鯖?サイクね、ここは鰤も鯖もよく違いがわかんない厨の集まりだからきぃつけな
とくに>>711なんてのはな。

ガードしたら近Sからエリアルが基本だな、途中で釣り投げもあるよ
近くなかったら4S1Sステ青からだが、てんぱってるとやっぱり足>ダークだね

712 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 23:25 [ rK4xumI2 ]
>>711
ナニイテンダ

713 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 23:26 [ rK4xumI2 ]
てか今気づいたけど、ルンビーってIDだったのか。気づかなかった

714 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 23:31 [ eUry7eZo ]
>>712-713
馬鹿は放置安定

715 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 23:38 [ rK4xumI2 ]
>>714
すまん今は冬休みだったな・・・
以後気をつけるよ

716 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/06(木) 23:41 [ dOwVdCkQ ]
ルンビーに釣られすぎw 俺もなー・・
690のID見れb(ry

そして691の書き込みしたのはいいが、6HS>ダストとか書いて
とりかえしが付かなくなって厨装ってカモフラージュしてるに1票

717 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 02:15 [ 02o/s2mU ]
何だこの雰囲気。もっとマターリ行こうぜ

718 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 02:48 [ sl/czA8A ]
禿同


しかし、これと言ってネタが無いんだよなぁ・・・

719 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 04:06 [ 7dL8TP5Q ]
こないだのN男vsおみとの解説お願い
どこがどうジョニ対策うまいのか、よく分からないんで。

720 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 04:23 [ 7dL8TP5Q ]
一応私的な意見も。
ヴェノ側は、コインやその他地上技対策の6Pがかなり多い気がしたけど
ジョニ側がそれに対応できてなくて押しまけたって見えた。
それの対策(例えば2HSとか?)されたら、流れ変わると思う。
ボールがない時の近〜遠距離は、ヴェノ側完全有利じゃないし。

キシュツな話でスマソ@@ 訂正、スルー、叩きよろ

721 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 04:55 [ 7PSQQveo ]
正直ジョニ側がまともに牽制に付き合ってたらやってられないからね。
6HS翻りがあんまり使ってないように見えたけどそうでもないのかな良く分からん
2HSも微妙らしい。ジョニは普通に逃げに徹して玉作って逃げて打ってって感じか
俺も訂正ヨロシク

722 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 05:13 [ uw9f5TXo ]
・前P多用〜ガトで間合い離す
・バックステップで間合い離す
・玉で牽制
・とりあえずジョニーの牽制が届かない位置に逃げる

あたりがジョニー対策だったのでは?

実際6Pはジョニーに有効な技だし。
あと逃げるヴェノムを追いかける時にジョニーがもう少しじっくり追い詰めてったら分からなかったと思う。
ジョニーなんて一発キャラなんだからさ。

でも語るほどの名勝負では無い気がするんだが。
自分のレベルが低いだけか・・・orz

723 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 05:23 [ 7PSQQveo ]
>>722
こんな時間にレスとは、youもcrazyデスネ〜♪

まあ確かにそこまでお互いが煮詰まった状態の試合ではナイト思う。
俺もジョニ戦は大してこなしてないから偉そうな事はなんも言えないんだけどね。

724 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 05:36 [ uw9f5TXo ]
ヴェノム側、コイン食らわないようにする。ジョニー、コイン当てる
からまず始まると思うんですが。
ステップ>レベル2ミストでボール生成潰されるともうヴェノムは辛い気がする
でも人によってはレベル2になったらディバコンしか狙わなかったりするから…

725 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 06:24 [ 7dL8TP5Q ]
レスサンクスー
間合い保持のベンキョとして、見させていただきま
>ヴェノム側、コイン食らわないように(ry
地上戦の場合で、ヴェノ側の選択肢って、ダッシュ6P(2Sも?)、
ボール打ち出しつつ5P(6Pとかでも)等以外に何があります? 

他に動画あるのか知らないので、スマソorz 
1度は自分が対戦してるの撮ってみたいなぁ・・・w

726 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 07:13 [ uw9f5TXo ]
流れぶった切ってスマン。起き攻めの話。

画面端密着から2K>S(一段目)>Kデュビ>P生成>ストP玉弾き
で相手がストで弾いた玉を立ちガードしたら
着地>低空ダッシュSがしゃがみガードしようとした相手にヒット。
立ちガードされても低空ダッシュSでK玉が弾けるからS>ストやS>
HS、着地下段で崩せる。
相手がずっとしゃがみガードしてたらどうしようもないですが…
同じ配置からスラスト>立ちK>ダストとかやっとけば立ちガードしてくれるかもしれないです(汗

中央からならSデュビ>P生成>スト弾き>低空ダッシュKで
相手立ちガード時低空ダッシュK>S>HS
しゃがみガード時滞空ダッシュK>S玉はじき>裏に着地
みたいな
使えないネタだしスマソ

727 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 10:14 [ cbyqVGBA ]
ヴェノム使ってジョニーに負ける要素は火力以外に存在しない

728 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 15:53 [ GAySF/t2 ]
身長とか

729 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 17:37 [ kd.ue4Ek ]
使用人口

730 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 18:41 [ 4g3Eboj2 ]
ジョニって近距離不利なのか?
下手に牽制振るより安全だと思うけど
牽制だけだとどうしてもダメ取りにくくなるし
事故ったときのライフ差が怖い
あ、事故る俺が下手なだけですかそうですか('A`)

あとさー、端の2個起き攻めって対策取れてる人にやると簡単に返されるんだけど
HSKだと投げ間合い外から足打てるから良いんだけど
PKは玉直ガで投げ仕込みで終わるし、皆どうしてんの?

731 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 19:21 [ Yy.cGBDU ]
降り際ストとか?直ガしてくる相手なら俺はあんまりやらない。
デュビ>生成の流れが多分最速じゃないから、よく投げられちゃったりするからね俺(´A`)

732 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 20:16 [ 0xEWLGN. ]
>>730
デュビ>生成>JK打ちまで最速(ほぼ最速?)でやれば着地下Kまで連ガだよ

733 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 21:27 [ G7qQlB0E ]
>>732
あ、マジで。結局俺が下手ってことね('A`)

で、ネタ。
前スレの64氏が調べてくれた中央ダストのコンボなんだけど
D>JHS>JD>P生成>JS(弾き)>JHS 受身不可
これなんだけど、一部のキャラは
D>JHS>JD>生成>JHS 受身不可
が入る。ボール一個残したまま着地できる
いや、ただそれだけなんだけどね

734 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 22:56 [ x3Q9U556 ]
>>732
医者ザパ以外ね。

>>733
俺もな('A`)
何とか2個起き攻め出来ないかと考えたけど厳しいものがあったぜ
Dからは常にJHS>JHS>HSストで妥協してる俺・・・

735 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/07(金) 23:45 [ NWsJtWr6 ]
端以外でD>JHS>スト降り>ダークのあとk生成>ダッシュJHS重ね弾きできるんじゃな〜い?

736 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 10:06 [ daJo3Gcg ]
俺は中央の時、DのあとはJD>JD>2段J>(相手地面近く)JHS
でとりあえずダウンさせてる。安定してるので。

737 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 14:46 [ QB3ZkHAc ]
                    /
                  ,r'´
                /,ノ
                 /r' /
                  !' /                  ノ  i
                    /                 ,.r'  ノ ! |
                !           _,..r  _,..r:〆 ,.:イ  | λ
               i         ,r ' ,. r ' ´ /,..イ’   丿/ '; 、
               |        /,/´   .i'/     ノ/  ヾt、
                  !i !    ,.: ----- :...,_,......!.,,__ _,.. ::--' ´= :..,,_ 'j'ヽ
                t !   /´::::::::::::::::::::::::::ヾ,~``'ヽ::::::::::::::::::::::::::::::`'':::..,t,
                ヾ  i:::: : : : :..   :::::::::!j  t`:::::: :: : : : : : : :::::::::::::::::':,
                 ':,  i::: : : : :::: : : : : : :ノ,:  ゝ ミ: : : : : :::: : : : : :::::::::::!
                    ヽ .'、...;;;;;;;;;;;;;..... ,.イ ,'    ヽ : ..:::::: ::.... : : ::::::丿
               __,...r-‐ヽ:ゝ.,,_:::::::,..r'´.  ;'      `: 、::::::::::::::: : ::ノ!
              / !       ヽ`~t    /         `'- =::- ''´ ノ
              / |       ).:-+--‐‐k.、          ゝk,.....イ/
               / . i    ./='''"_,,'y.',   "''`ヽ、::      ゝ :.,,~,.ノ´
            /   .!  ._/,,,,../'--'  ':.、   -='::,=--     ヽ ,,.._,..イ
            .!  /''"~~   ~`"'t--.,,\    .....'.;       :: ~' : . ,,__
           ,r ' !/         !...,,丿__\  __,,..ノ      .:::,..r ' : : :
          .i /     ,......k-'' ‐-‐ '´  `~T~k, . . ;'    _,..:::''´ : : ,.. r:''"
          ,|.(´ _,,,,,.... -'"-=`',,k___    ,r '"~~`y''/‐‐ '''": : :,. r:::''": : : :
         / /''"´         ~~`ヽ, ::/ : : : : .ノ.;:' ,..r:'ヽ,,/.,,......,_
         / (                ノヾ、: : : /::;',./    ~`''‐-:ヽ
        ./  .)  ---=''~~~='''''''', .、_ ゝ.,.ノ ::r': : :;' ´ !        >,
       /  /            `''t~~: : / : : ::;'   ';      ./ '.

738 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 15:32 [ fS6C5/DY ]
ジャムの覚醒元気玉は投げ無敵ですか?何回アボーンしたことか・・・

739 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 15:59 [ yxrrxpfI ]
1〜5投げ無敵、6〜19無敵、20〜22対打撃無敵
20で暗転、暗転後発生0フレ

これでも無印に比べりゃ弱体化したんだがな

740 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 17:09 [ fS6C5/DY ]
なるほど、それでHSがめり込んでも相殺にすらならないわけだ
いい体してるな奴は!

741 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 17:29 [ uXj5qO/Y ]
尻とかな

742 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 17:30 [ uXj5qO/Y ]
ヴェノム使うとめちゃくちゃガード上手くなれるね。
暴れるポイントとかも学べるし。
他キャラ使った時嘘のように生かせないのが悲しい

743 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 17:57 [ fS6C5/DY ]
エディ使うとめちゃくちゃガード上手くなれるね。
暴れるポイントとかも学べるし。
他キャラ使った時嘘のように生かせないのが悲しい

744 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 18:01 [ okDYSMMM ]
>>743
ヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ

745 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/08(土) 22:52 [ oTimdrOM ]
   | VENOMのほうそくが みだれる!|巛 ヽ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〒 !
.    ┃<=>                |  |
  / ┻  ヽ            /⌒ヽ / /
 /::::::::::::::::::::::|        ミ  川<◎> / /
 |::::::::::::::::::::::::|  m9(<◎>)wwww:_     f
 ヽ::::::wwwwwwwwノ ノ ミミ◎  ◎u;;ノヾ |
  ヽwwwwヾミ/ヽ   (     _◎_)  )ヾ<ノ
wwwwwww ,,ノ(、  ヽ /  |∪|,`_/ヽ
wwノヽ( <◎>)   <◎>) ヽ ヽノ     \フォオオオォォォォ!!!
www   ∩\⊂∩ヾヽ ノ  :.,(◎), 、(◎)|ヽ
;;;//U(<◎>)彡<◎>)彡 ヽ ヽ’|:::::,,ノ(、_, )ヽ、<◎>)○
;;U   ⊂彡)  ⊂彡_0三l    `-=ニ=-/ /
へへっっ J wノwノ   ヽ¨フヽ_   ´/_ \
     ヽ_`⊇`).     レ     ⌒⌒   \_)

746 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 08:09 [ oD97fNC6 ]
|\|\
つTwT)っキモイヨー

747 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 10:34 [ irVOv5C6 ]
ワロス

748 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 12:37 [ 8re6C2Pk ]
>>742さんにはテスタをお勧めする

749 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 14:39 [ 8eC2R18Q ]
ダスト房と全ゲージ闇天するやつは死んでくれ

750 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 17:20 [ /1Giju.. ]
ごめwwwどうせゲージ持ち越せないしもったいないから闇天2個で最後削るwwwww

751 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 18:37 [ EfDpuip. ]
ダストもあたっちゃうから、つい、ねぇ・・w

752 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 18:41 [ Si0lEN2c ]



嫌ならしないでください

753 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 18:49 [ snGgvUck ]
「GVをFDしたあと最速ならヴェノムの一撃も入る」

って某スレに書いてあったんだけど本当に出来るんですかね?

754 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 21:03 [ dKHVstYA ]
Unforgiven更新

755 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/09(日) 23:47 [ UUaeW8F6 ]
>>753
通常ガードで試したが俺がヘタレなのかわからないが出来なかった。
地上でFDすると通常ガードより硬直が2F増えるから少なくともFDからじゃ無理じゃない?
ディムボゥガー 準備44 発生15+11で合計70F

GVの昇り部分の2段目をしゃがみで空かさないと通常ガードで硬直差ー56。
空かした場合の硬直差はわからん。
ちなみに他キャラで早い一撃の合計F カイ63F メイ66F ジャムジョニ71F

少なくともメイでFDまでなら間に合うんだけど。

>>754
ちっくさヴェノムかぁGJ

756 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 00:57 [ 4Qb63gbo ]
いやそうじゃなくてFDで最後の方離して上昇をすかして準備>一撃ってことじゃないのか?

757 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 11:34 [ qvFGvjOI ]
真面目にやればやるほど、コミカルな動きになっていく俺のヴェノム。

758 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 12:33 [ eKu4oV9M ]
スレと異なるけど、
動画スレって立ってるの?
教えてエロい人。

759 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 12:35 [ o0ONolUo ]
検索ぐらいしろ

760 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 16:50 [ 4XwBeXoA ]
>>755
ちっくささんチップに戻ったらしいけど・・・
チップスレに書いてあった・・・

761 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 23:10 [ .NxcfPEA ]
GV後一撃の件

GVのモーションは滑走>蹴り上げ(BRの一段目)>上昇(VVの一段目)
となっていて、しゃがみガードなら蹴り上げまで通常ガード。その後最速一撃準備>一撃必殺で着地にギリギリ確定。
ただし、蹴り上げ部分を通常ガード後最速で一撃準備した場合、ヴェノムの一撃準備のモーションが最初立ち状態なので上昇(VV一段目)部分に当たってしまう可能性がある。
それを避けるためにFDをするわけだが、試しに開幕位置からソルが連打無しGV、ヴェノムがずっとしゃがみFDしてるとすると蹴り上げ部分すら当たらない。
ガード後一瞬FDすると蹴り上げガード後最速一撃準備しても当たらない。通常ガードなら蹴り上げ後最速準備で当たってしまう。
という結果になった。
また、連打して滑走距離を伸ばした場合、FDで間合いを離しても最速一撃準備するとGV上昇部分に当たってしまう。
その場合は蹴り上げ部分直ガー>一撃準備で着地に一撃確定という結果になった。

実戦では恐らくGV連打する人のが多いし、蹴り上げ部分のみを直ガーするのはたぶん難しいのであんまり狙い所は無いかなという感想でした。

長文スマソ

762 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/10(月) 23:11 [ .NxcfPEA ]
あげてしまった。カスだな、俺…orz

763 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 01:14 [ h6uDfPuU ]
>>757
いや、このキャラの動きは十人十色だ
コミカルでも(・∀・)イイ!!

>>762
ドンマイ

764 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 01:23 [ h4/Ml3U. ]
>>757
電波ヴェノムを目指すんだ。

>>762
GJ!
だが使わな(ry

765 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 02:50 [ 1Crjm.8o ]
技術の無いフォモ使いは闇天ゲージ全部、ダスト房、開幕は必ず下S、ぶっぱダブル頭モービット、ボール生成無し、起き攻め足払い
だと思う

766 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 10:00 [ xbtClw9. ]
技術の無いフォモだけど、似非シューティングくらいは出来るぜ!
ボタンによる陣形の移動と、反射の知識が無いから超適当だけどな。

767 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 10:34 [ 45KxhFSo ]
>>765
正直ザキヤマ氏とかそんな感じじゃないか?
そういうのは技術が無いって言わないと思うけど。

768 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 11:31 [ KfIm1Kng ]
「闇天ゲージ全部」は実際有効手段でもあると思う。

769 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 13:04 [ KgvPBF3o ]
今の流行りは闇天使+レッドヘイル

770 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 13:11 [ ebT8lTE. ]
技術の無い厨フォモだけど、もっといろいろできるよ。

ゲージは全部闇天(青できない or 攻撃が当たってからスティの溜めが作れない)
ダストはほとんど使わない(ダスト後のコンボが安定しない)
崩しは近S2>JC>Sストラグル(簡単)
開幕は必ず2S(2S率7割超)
ぶっぱモービット多め(バッタする人には当たりやすい)
距離離れたらボール生成(相手のその後の行動関係なし)
遠距離Sガードorヒットさせたらボール生成(相手のその後の行動関係なし)
ボール作ったら即打ち(様子見一切しない)
シューティング中は動かない(動きながらのシューティングができない)
起き攻めはKボールJKはじき一択(簡単)
起き攻めされたら2D連打(蝶暴れ)
ジャンプしたら確実にSストで降りてくる(単純に強い)
受身したら確実にSストで降りてくる(単純に強い)
JHSガードさせたらとにかくSストで降りてくる(単純に強い)

自分で言ってて切なくなってきたorz

771 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 14:03 [ K/GVogjI ]
>>770
そんなあなたは技術の無い厨ソルに勝てないでしょう

772 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 14:09 [ .dIjx6nI ]
端での投げ>はじき>HSストが8割決まらない
カイのダストが見切れない
ジャムのダス(ry)
ジョニーに空中投げされる
ラスボスのイノに勝てない
あとステ青ができないのでS>HS>モビしてくる
モビ赤したのに投げられえる
GVがよけられない(BJであたる)藁
ディジにメタ糞
チップに挑発される

773 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 14:53 [ LEs6usNE ]
なんかおもしろい流れだな。
開幕は必ず2S(2S率7割超)で気になったんだけど 
みんなは開幕ってなにしてるの?
まあ、キャラごとだろうけど
俺は2S(→HSステ)、前P、Sノビタ、BHJ生成なんかが多いんだけど…

774 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 15:24 [ 45KxhFSo ]
まぁ開幕は2S安定っちゃ安定だけどやり過ぎるのは良くない罠。
開幕放棄ってのもありだけど俺はPとかJPとか結構好きだよ。

775 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 15:37 [ .SdFg.kg ]
なんだかんだで遠S後は生成安定でしょう

776 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 16:16 [ h6uDfPuU ]
>>771
770じゃ無いがOTZ

>>773
自分はポチョ以外は開幕放棄して、JBSしてるよ
このキャラって他のキャラと比べて、開幕読み勝ってもリターンが
殆ど無い気がするのだが・・・

777 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 17:57 [ NXNLixX. ]
開幕2Sに対して相手がハイリターンな返しが無い場合は俺も7割2Sだな。
ディジとかには絶対振らないけどソルの2P、ロボのHSくらいには負けてもいいか、とか
思ってる。その後何か貰う訳じゃないしね(だよね?)

概ね773と一緒っぽいけど。同キャラ戦が一番開幕悩むなー。
2S>Sスティンガー、デュービスのどっちか決まれば大幅有利だけど6P、Kあたりの
選択肢も外せない気がして。
776とは逆にポチョ戦はバーストゲージあれば開幕様子見かな。
突進系の技2個見えたら金サイク、それ以外だったらHSスティンガーとか。

778 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 19:26 [ 45KxhFSo ]
>>775
相手キャラによっちゃ禁止行動だよ

>>776
他キャラに比べると確かにそうかもね〜。
ただ、2SCH>Sステとかは、なかなか相手側は飛べないから、開幕直後からこっちが攻めれるね。
ゲージ無くてもそういう行動が出来るのは強みじゃない?

>>773
同キャラは1戦目はデュービスw
相手もデュビだったら、起き上がりHSステ。これ最強。
地味に2S、6P潰せる選択肢だしね。Kがローリスクローリターンで結構勝てる技多いかなぁ。

779 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 21:52 [ T0AKQJ7w ]
>>778
そこで起き上がりにHSステを読んでの足払いですね。

テスタの2HSとか6K、エディの2Sに開幕HSで勝つと美味い。
キツいのはエグゼだがエグゼはダッシュ近Sから地上エリアル
エディのドリルは低空ダッシュで。
開幕からハイリスクハイリターンだ。(エディはハイリスクどころじゃないけど)

780 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 22:48 [ 8XSmQCuw ]
>>778
>相手キャラによっちゃ禁止行動だよ
アクセル、鰤あたり?

781 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/11(火) 23:00 [ 45KxhFSo ]
>>779
そこで二人で足払い。マジ熱い

テスタはHS開幕悪くないかもね。後立ち回りで2HSとか良いよ。

>>780
んだ、鰤とかマジやっちゃいけない。ジャムとかには、S>生成K打ちで結構相手の行動潰すね。
さすがN男だぜ!!いいネタ

782 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 00:34 [ IFOXJ3pw ]
開幕デュビ>HSステは何回かやったことあります
さらにその後二人してボール生成までw

ヴェノムの開幕って頑張ってダウン取らないと意味ないんじゃない?
もしくは相手の流れにさせないこと。
キャラにもよるけどダッシュ前P、ダッシュ足払いとかも狙います。

個人的に長引く戦いになることが多い立ち回りをするので、
開幕から金バースト狙いに行くの好きです。

783 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 00:41 [ NE8tfeEg ]
>>778
ちっくさヴェノと初対戦時、まさにお互い開幕デュビ>HSステだったのでマジ噴いたw

>>768
起き攻めで微妙に飛んで逃げられそうな場所から闇天、ジャンプしそうなタイミングでもう一個出してガード不能最強。
素直にガードされててもかなり有利時間長いし、マジおすすめよね。

784 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 00:43 [ Y8KcYASE ]
ttp://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/kitchen/1104889289/284-
実在?

785 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 11:41 [ 7xItfta. ]
開幕K相殺>HSステ相互CHって、カコワルイよな…('A`)

786 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 13:50 [ 0VNlLFwc ]
>>783
最初の闇天は玉でもいいと思うが。

787 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 13:51 [ 0VNlLFwc ]
あげてしまった。スマン。

788 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 16:15 [ HWNTMmaE ]
同キャラ戦開幕デュビ相打ち>HSステってフォモ使いのマナーじゃないのか?

789 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 20:05 [ Y8KcYASE ]
>>788
いままで一度たりともあわせてくれたフォモはいません。
っというかあった時点でもう離れることはできませんね

今日は髭にデュービスきめたので、パイルバンカーも永遠のつばさモ痛くありません

790 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 20:16 [ SlXek20E ]
>>786
玉から闇繋がるの?

791 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 21:00 [ Y8KcYASE ]
開幕GVくらったらサイクするべきでしょうか?

792 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 21:38 [ SgCejNtg ]
何ヶ月か前、N男さんと初めて対戦した時、開幕デュビ相打ち>HSステってやったら、HSステに低空ダッシュ合わされました・・・

793 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 22:06 [ LTi6ArIU ]
鬼畜

794 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 22:16 [ XTALOwK6 ]
>>792
N男、恐ろしい子・・・・!

795 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/12(水) 22:50 [ oYD40Xqg ]
ざわ・・・ ざわ・・・

796 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 00:02 [ DhEeQPLQ ]
釣りだろ?藁

797 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 01:55 [ 3shU9Bs6 ]
>>791
正直、人によるだろうけど、自分ならバースト使う。
向こうはゲージ無いからRCできないから、バースト確定だし
画面端で起き攻めされるのはいやだしねぇ

798 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 02:49 [ EgZWm/lI ]
>>797
反撃確定ね。
お前自称初級者卒業だろ

799 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 03:19 [ qHW1nzWM ]
開幕GVなんて博打技する香具師みたことねぇ

800 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 07:38 [ 7TGFKlog ]
>>799
ソルスレでも話題になってるがヴェノムの開幕2Sに勝てる数少ない技だから。
でも相手にバーストあるとき使ってるのは見たことねえな。

801 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 10:05 [ XivQylas ]
Infi-Knightに白とかいうヴェノム動画大量。

802 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 14:20 [ MdBRptrM ]
いやこれ白じゃなくてしろたんだから
報告は良いけど勝手な解釈すんなよ

803 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 15:18 [ bCLQkbmg ]
801の動画でなんだが、医者戦で、医者側が遠Sをほとんど使わないのは
ヴェノの何を恐れてるの?

804 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 16:47 [ 49P15i0w ]
医者対フォモのときヴェノ刺殺喰らってた・・・
その動画の報告してくれたやつが801・・・
ごめんなんとなく気になった

805 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 17:20 [ Bfg3lUO2 ]
802の必死っぷりと
>(勝敗を隠すためプレイヤーとファイルサイズは白字になっています、見る場合は反転させてください)

が気になるわけだが

806 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 17:46 [ YQlooGLs ]
勝ったほうが左右どちらか固定なのか?

807 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 17:57 [ Bfg3lUO2 ]
そうでもないっぽいんだよね・・・

808 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 19:10 [ jJ5cHdxc ]
適当に3マルク

809 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 20:24 [ xtZjM3mg ]
っていうかぶっちゃけ勝敗とかどうでもいいよな

810 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 22:57 [ XivQylas ]
寿司 (Ertai)って何?とりあえずゲホリにヘキサ発見

811 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 23:49 [ QcXkokqA ]
ファイルサイズで試合展開がストレートとかどんな感じかが予想
ついたりするから、隠すのはまだわかるが・・・
勝利側固定じゃないなら名前白文字にする意味はわからんなw

寿司ってErtaiのHNな気ガス。本人のサイト?参照・・できないか。

812 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/13(木) 23:59 [ v7iYDcpY ]
>>810
渋川ってのがヘキサですか?

813 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 00:05 [ bRJm7FSA ]
つーか白文字にしてるのは一台の対戦台で、普通に勝ち残りでやってるのを
試合順そのままに上げてるからだろ。
次の試合に名前がある方が勝ってる事に少し考えたら想像付く。
まあどうでもいい。

とりあえずゲホリも含めて対戦動画いっぱいだな。
参考にする所は参考にしてレベルアップを図ろうぜ。

814 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 00:08 [ O5mIxOHg ]
渋川氏のフォモ結構好みの動きだ
>>810 GJ

815 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 00:12 [ 8b9Yhkl2 ]
渋川=モザイク
寿司=Ertai
ヘキサ=・・・だれ?

816 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 00:15 [ ghZlpx5o ]
>>810
見に行って意味がわかった。

一部の人、見るまでキャラわからねぇ!!

817 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 00:20 [ FZIMXHfY ]
開幕低空HSストとか熱いよ

818 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 00:36 [ RMYZHBcI ]
 _________________________
|本年度アサシン使いは採用見送りとさせていただきます|
|_________________________|

な、なんだってー!!
       _,、   ,,,____
|\|\  /´===,ヽ /;<◎> /ニニニ≡
(;゚ w゚) ||;゚ -゚)ノ |リ |_l__| //;・∀・)

819 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 00:53 [ /dPOWh4w ]
Ertai様が露骨降りストラグルが多くて笑った。
やっぱフォモは個性がでるキャラだな。

820 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 02:08 [ 8IRv1ph2 ]
鰤相手に地上で差し合うより露骨ストとJHSで無理やり自分のターンにしようってことかな。
テスタあたりには結構あんな感じでやったりするけど鰤にはちっと怖いな。

821 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 05:04 [ UVDuyRIk ]
もともとErtai氏は凄いストラグル多めだったもんねー
たしかに強いけどばれたら・・・

822 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 05:13 [ UVDuyRIk ]
どれもあんまり参考にならなかった・・・orz

823 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 08:40 [ /NsVqva6 ]
まあ、どんな戦いでも糧にはなるさ。

824 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 10:03 [ IzrLnsrQ ]
渋川の起き攻めの2K>近S1>カーカスって、投げられるから起き攻めになってないけどな。
でも相手が一回目失敗して、2回目素直に下段FDしてるあたりワラタ。

825 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 11:20 [ jIWLivEQ ]
対策してなかったんだろ。それか曖昧で失敗して、ヤバ!コレは赤限定だったか?
と勘違いしたとか。

826 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 13:25 [ L.mcuE56 ]
>>808
のだめか?ww

827 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 16:40 [ sitk.XPg ]
渋川が言ってたのはこういう流れの事だったのか…。

828 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 17:38 [ svsUbBhA ]
>>827
こんなのしょっちゅうですよ?っていうか、基本w
匿名掲示板の住人は情報を持ってもいなければ与えられてもいないわけで。
まあ、そんな事は自覚のしようが無いかもしれませんが…。
有名人も大変ですなぁ。ただゲーセンに行って、ゲームをしているだけでしょうに。

829 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 18:00 [ QfClVNT. ]
Ride on shooting starの動画で髭の投げをホモが抜けてたけど
レバガチャだけでできるものなのか?

髭スレ埋まっちゃったのでここで質問

830 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 18:26 [ Xk08kSWM ]
無理、あれはバグ利用

831 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 18:35 [ sitk.XPg ]
>>828
概ね同意。だが、自覚しようがないって事はないだろ。
少なくとも俺は一度も対戦した事が無い人の批評なんてしようとも思わないぞ。

832 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 20:26 [ QfClVNT. ]
>>830
詳しく!

833 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/14(金) 22:11 [ kqExavB2 ]
渋川の対戦のときメイのJ2HSにフォモの2HSがカウンターで
一方的に勝ってたけどあれは基本だったんですか?

834 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 01:06 [ gjp/CTNU ]
テスタに攻めフォモはかなりいけるかも!
ついでに鰤も遠S弾きをからめた攻めフォモでかなり撹乱できたよ!

でも。ソルには通じません。まったくです。

835 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 01:22 [ gjp/CTNU ]
>>835
       /~⌒^y__                                      
       /  i!ミ《| `                                      
       i  |i,.ノ   ドコヲミテイル・・・                          
      ,.i  |i⌒ヽ. _                                    
      / i  .|:|...∠):::::~)                                  
     .λノノ':|ノ::\ノ─'"                                   
     ノ::;/ヽ;:::::::::::;!                                      
     !_;::"-.|;:::::::::::|                                      
      ⌒'./:::::::::::::|    フォォォ・・これがあの方の・・・フォオオオオオ!!!    
       .!::::::;!;:::::::|   ,.-‐、,_                                
       |::::::::::::::::::|   <◎> .`、                              
       |::::::::::::::::::|  | ∨ |n 、                                
       |::::::::::::::::::  |_l__.|∧;                              
       |::::::::::::::::::   コfェエlユュ                                
       |::::::::::::::::::|  /;.;.ヽ   ヽ,                            
       |::::::::::::::::::| l;.;.;.;.;.|    i'、                           
   ゝ.   .|;:::::!:;/ 、 '!;.;.;.;.;|     !;'!_  ゝ.                        
   .丶⌒"`-.!;:::!;/ヾゝ"'!;.;.;.;.|    「 |||^ ヽ,                         
  、 ゝ ,,,...ゞ^⌒"^'へ '!;.;.;.;.|    「 ||,  . ;                         
   ヾ,..         `'!;.;.;.;.|    「 ||| 丿

836 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 06:49 [ r5enA4yI ]
>>834
もちつけ

837 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 10:40 [ SHcsPQrI ]
>835ワラタw

838 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 12:17 [ CE1d0p6U ]
>>832
ダウンバーストのバグだね〜
ダウンバーストさせて着地を投げると受身が取れるw
あと吸血ループを8回くらいやって、前ステ投げってやるとやっぱり受身取られるw
よろけ回復0にしてやってみそ

ヴェノムと関係ないことでごめんね

839 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 17:06 [ ZjTuPuHo ]
絶対既出だとおもうけど初めて自分でネタらしいネタが出来たので。

投げ→近S2→PS生成〜ちょい歩き転移JSともうちょい歩き転移JSの二択って…

既出ですかそうですか

840 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 17:12 [ OrKHTZw2 ]
ttp://x51.org/x/05/01/1445.php

841 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 19:16 [ QuvgiwA6 ]
>>839
だね

>>840
ワラタ

842 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 22:02 [ rsnRz38A ]
SP陣形で瞬間移動から起き攻めしようとしたらP玉に移動したりS玉に移動したりした。

気のせい?

843 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 22:16 [ ukw6h8cI ]
なにをいってるんだ?玉がある場合は最初に精製した玉に移動するんだぞ。
んでめくりとかをするって基本じゃないのか?

844 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 22:34 [ gOTEq3aQ ]
なんかたまに生成したボールが消えるんですが…
んで、その直後瞬間移動するとヴェノムが変なトコに出るし。
わけわかんないです。

845 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 23:02 [ 91ZKzMDk ]
>>843
原則的にはそうだけど、そうじゃない場合もいろいろある。
代表的なのは逆端投げして2個生成のパターン。
まあこれはみんな知ってると思うし、条件も多分>>96のでいいと思う。

他にはS生成>P生成だとS球の上に移動するけど、
S生成>S球が打ち出されたり消えたりしていないうちにS生成>P生成
とやると何故かP球の上に移動する。
多分これは、既にある球を再び生成すると、瞬間移動の優先順位が下がるからだと思う。

他にもトレーニングでP生成>K生成>瞬間移動JS打ちって繰り返していると、
最初はP球の上に移動するけど、そのうちK球の上に移動したりするようになる。
多分これは、球のヒットストップ中に生成したりすると起こる現象だと思う。
詳しい原因はようわからん。

上2つの一般化した条件はなんとなくわかってきた。
明文化するのがめんどいんでちょいとまってください。

>>844
多分みんなよくわかってないから、頑張って調べてください。

846 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/15(土) 23:34 [ gjp/CTNU ]
瞬間移動の優先順位=キューなのね

847 名前: 845 投稿日: 2005/01/15(土) 23:36 [ 91ZKzMDk ]
球Aが生成されてから、球Aが再び生成されたり時間が経って自然に消えたりした場合、
つまり球が消えるモーションが出たとき、
球Aが生成されてから球Aが消えるまでの間に生成された球
(再び球Aが生成されて球Aが消えた場合は再び生成された球Aを含む)
は、瞬間移動の優先順位のレベルが落ちる。

瞬間移動の優先順位のレベルが落ちるってどういうことかというと、
通常の瞬間移動の優先順位のレベルをA、落ちた場合Bとすると、
瞬間移動の優先順位は次の順で低くなるということ。
レベルAかつ最初に生成された球>レベルAかつ2番目に生成された球>
レベルAかつ3番目に生成された球>レベルAかつ4番目に生成された球>
レベルBかつ最初に生成された球>レベルBかつ2番目に生成された球>
レベルBかつ3番目に生成された球>レベルBかつ4番目に生成された球

投げに関しては、投げ成立=球が生成される、相手が球状態じゃなくなる=球が消える、
と解釈する。

例:P>K>S>P(ここでP球が消えるモーションが出る)>HSの順で生成した場合、
P、K、S球のレベルが落ちるため、HS球の上に移動する。
最後のHS生成を行わないで瞬間移動した場合は、レベルの落ちたP、K、S球のうち、
最初に生成されたK球の上に移動する。

もう一つ例:HS>S>K>S(ここでS球が消えるモーションが出る)>Pの順で生成した場合、
K、S球のレベルが落ちるため、HS球の上に移動する。ここからHS球のみを打ち出した後
瞬間移動すると、レベルが落ちていないP球の上に移動する。

多分これでいいと思います。あくまで多分なので暇なら誰か調べてください。

848 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 00:58 [ ncA8IxVc ]
>>847
オツカレgj

849 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 02:15 [ L/Myqsps ]
流れ無視すマンガ、スラストのあとってダッシュ慣性少し残ってない?
きのせいか。

850 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 08:34 [ 3yaUYikw ]
>>846
俺の場合
キュー>ヴェノム>瞬間移動>順番把握
で覚えてるよwわからん人は無視して

851 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 11:26 [ BCj2q5qc ]
>>847 GJ!なるほど「投げ=でっかい球生成」の考え方か。

>>849残ってる気がする

852 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 13:32 [ 19ZCTprE ]
>>849>>851
スラストでダッシュ慣性分、ヒットバックが打ち消されてめり込み、
その後のコンボもめり込んだ状態で入れられるから残っているような錯覚を覚えるかもしれない。

でも着地後は慣性残ってないはず。

853 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 15:52 [ 6xIb8fVc ]
スラスト>垂直ジャンプ
ってやればわかるんじゃない?

854 名前: 845 投稿日: 2005/01/16(日) 17:14 [ oK/BUbss ]
ごめんなさい>>847で書いた条件では反例がいっぱい出てきました。
もうプログラマの頭をカチ割らないことにはよくわかりません。
とりあえず球が消えるモーションが出ると例外が起こる、としか言えないです。
そもそも実用的なネタに発展しそうにないし…

>>849
少し残ってますね。垂直ジャンプ>前方2段ジャンプとやるとわかるかと。

855 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/16(日) 17:23 [ ncA8IxVc ]
>とりあえず球が消えるモーションが出ると例外が起こる、としか言えないです。

投げの相手玉状況から解除もこれに含まれるんですよね?

投げ二つ生成起き攻めで後生成の玉に瞬間移動するのは
一つ目と二つ目の生成の間に相手が跳ね返って玉状態が解けている

で先に生成した玉に移動するときは相手が跳ね返る前に二つとも生成している

基本はこういうことでいいんですかね?

なんにしても調査おつかれです

856 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 23:21 [ 5mYl4VsM ]
N男と西京極の男って別の人?

857 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 23:22 [ 5mYl4VsM ]
ごめん、上げちまった orz

858 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/17(月) 23:32 [ kXTUOijE ]
時たま別人に見えないこともないから否定はしないよ

859 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 02:34 [ mhd0he.6 ]
アチョランで2位の奴はN男だ!
アチョランで1位の奴は訓練されたN男だ!

860 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 12:10 [ a148hEHc ]
誘導
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5275/1098118666/

861 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 17:53 [ 6QHg1vDc ]
ヴェノムのスレって平和だよな…

862 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 21:09 [ 8.ULPio6 ]
ヴェノ板が殺伐としたトコロなんて想像つかない。

863 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 22:18 [ 0H6rH1eE ]
そんなことより>>1聞いてくださいよ。
先日、フォモスレ行ったんです。フォモスレ。
そしたらなんかコテがめちゃくちゃいっぱいで書き込めないんです。
で、よく見たらなんかルンビーとかがわいてて、6HS>D、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、N男動画上がったからって普段書き込まないフォモスレに来てんじゃねーよ、ボケが。
6HS>Dだよ、6HS>D。
なんかU−なぎとかもいるし。コテ同士でフォモスレか。おめでてーな。
よーしパパ新ネタ提供しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、アでもやるから書き込むなと。
フォモスレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
既出ネタを新ネタと言い、それを指摘されて逆切れする、いつ荒れだしてもおかしくない、叩くか叩かれるか
そんな雰囲気がいいんじゃねーか。糞コテは、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたかと思ったら、前の奴が、つーか、なんじゃこのミリアは。強すぎだろ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

864 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 22:18 [ AHdCB92k ]
                        /  ,;;;;;''   ,,,;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.....
                     ,r ァr'"  ,;;;;''  ,,,;;;;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,::::::::::::::::::::::..
                   .,イ、i,t  ,,,;;;;:: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_=-――'" ̄ ̄ ̄゛゛ー-- 、 _:::::::::::
                  ,/ .゛tヾ、;;;;;;;; ;;;;;;;;;;:-ー''""                  ヽ:::::::::
                 y'    ヽヾ、、_;;;;;;;;;ム- 、__                     `ヽ、:::
                , '     ::::ゝ、_三シ    :ー= _                    
               , '      ::::::::::::;;;;;; ̄   :::::::...:::::: ヽ、 よわ〜い
              , '     ::::::::::;;r‐'""":   , - 、:::::::::  ヽ
             f     ::::::::;;;/:::::;;;;:::::::::/::::,::-;;::::::  :::::!
             l     ::::::::::,!'  .:: ...:::/  ,;' ::;:;:;:;;、 ヽ ::::l
            , 't  ::::::::::::::;;,!  ,;  :::;,'  ,;' ::;: ;;!  ;  ゛;:;::::!
            ,,'" ヽ、:::::::::::::;;/ ; ;      イ'' ' ;  .i; :ト  ヽ;:;!
             y".:  :::::丶、_:;;;,f ;;;   ;;,ィ  ,' !  ;  jl : :j !,   l;::!
         ,,/.::  ::::::::;;'  :;;;;;;l ;; , ' ;/,'; ./ l ::::! :l.j::;ノ, ヘ  ;;;::!:l  _    , -、
          ,'".::  ::::::::;'  ;;;;;;;l:..;;::,' ;/,/;:/  j:...:;/j::;j j;_∠- !  ::/ー'"  `ー-'"  `゛- 、⌒`ヽ、
       ., ' ,ィ .:::::;;'   ...,;;;;;;;!::;;/ .;/フノ丶、 !:;;/ l;;;y/;;o、,ゝ ! ;f ::::,-     .j  i /  ヽ;:::::::ヽ
       .,/ // :::::;;;'    ,,,;;;;;;;;!;/ ;y;!' "   .j;;/yj;;,' fヽ;;ノ'  ! ;;l f  .l .:l、  /  ノ_;;;;、   `ヽ、::ヽ
     ,/',::" ./":,,''     ,;:.;;;;;;;;,〉,;/t :レ=;;;;ーj,' j,'/   ̄   j; ::t .ヽ、 l ::!  ヽ ゛ );;ヽ_    ;;;ソ
    , '/  ,'::::fイ     ,;;::;;;;;;;,/:j! ::::!:t''''  ノ  リ       ノ ::::::!`゛ー! t、__j、_,,>-';;;;;;;;,__ニニ-- '
   , '.'   / :://     ;;::!;;;;;.// t ::::! ト、        _,ノ  ./j:::::::j  /  _,、::::::::::__ノ=ニ‐-、__ _
 ,, '"   ,' :/.,'      ,;::,';::::,'イ  l :::::! !,丶   ー‐ '"   イ l:::::/  f  , ノ'"  ー'"/;;;;;;;;/`::、;;;;;;;;;;;;;;;;
/    / :,' /      ;;::i:;;;;;;";i  ! ::::l、ヽ `.ト 、_    ,,,';;;;;:jj;;;/   ー'"      /;;;;;ノ:::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;
     ,' :/ ,'      ;;:::!;;;;;;;;;:!  ゛、::::t ヽ 'l;;;;;;;;` ー ';;;;::::::::レノ !         /::/:::::::::, -−¬ ̄
    . ,/::,' ./      ;;:::j;;::;;;;;::l   ヽ ヽ  l :::;;;;;;;':::::::::::_,ニー ィ'         l::::l':: r '"_,, -
     .,!:/ .,'       ;;;:::.;;:::;;;;;;i    ヽ、:t-- 、_:::::::::r'"",_- "::!          t:::!'' ィ'

865 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 22:29 [ UFJ/5./A ]
あちょは相手がEDでファイルサイズがやたら小さい時点でやな予感はしていたが…

866 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/18(火) 22:41 [ LPVAjchM ]
フォォォ・・・

867 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 00:13 [ keHypoNw ]
N男が珍しく攻めフォモやってる…
飛翔はやっぱりエディ使ってもジョニーの動きにしか見えないPTL

868 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 00:52 [ 5meWQF9k ]
新しいなPTL

869 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 00:57 [ gSCUAnm6 ]
低空ループにカスループ・・・

ムズイよ・・・

870 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 01:01 [ eYsqortk ]
N男日記より↓
まさか飛翔ごときに負けるとは運げーとしかいかりゃく。

N男ってかなり偉そうだな。彼のヴェノムは素晴らしいけど、ちょっと常識ないんじゃないか。

871 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 01:06 [ MddCgy3M ]
>>867
それスネオがうなだれてるの?

872 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 01:22 [ A5qO3apw ]
>>870
大して親しくも無い相手だったらそういう言い方はしないけどね。
そういうことを言える間柄ってことで。
まぁ彼の日記が痛いのはデフォ。

873 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 01:38 [ ZNtYgsTA ]
>>871
多分スレイヤー

874 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 01:41 [ CugYqvLg ]
2人は昔チーム組んでたくらいだから
仲良いんじゃないの?
てか、N男日記ずっと見てるとそんくらい気にならなくなるぞ。

875 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 01:41 [ .rq7BtdY ]
N男はまぁ、口は悪いし偉そうにしちゃいるが、悪い奴じゃないよ。

876 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 02:36 [ LS49idgw ]
俺的には人の日記をイチイチ匿名掲示板で晒して叩こうとしてる輩の方が痛々しく感じるが…

877 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 04:46 [ 0luJOEAw ]
>876
すげーいいこと言った

878 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 07:34 [ 4HfHdmoo ]
N男はまぁ、口はあいてるしフェラそうにしちゃいるが、悪い奴じゃないよ。

879 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 10:58 [ LZQF/oU2 ]
フォ!?

880 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 11:34 [ p8WeheSA ]
>>870
親しくなればなるほどお互いの悪口平気で言える。友達ってそんなもんだよ。

881 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 16:24 [ ReEHtLm. ]
そんなもんだ。

882 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 16:56 [ mSWk.lDQ ]
         , - ====―-―--,-ヽ           O
 O    γ´           ≦´   )ο            / ̄ ̄ ̄\  о
    ο,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/           o|     こ  .|ο
   。/   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl       ○      |   ず れ  |
    /    r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`t     O  。     |  っ か .|
  / / lユ  f /;`ヽ、_y '  `、゛j --ー='、.ヽ    ο  |   と .ら  .|
  O., -―,;:tヽj';       .ー 'ノ'/二ヽ、 (、Y`ヽ.     |  い は  |   o
  /  、_ ` l;:    --──、j.,/fr" ヽ\`ー' ノ .`i     |  っ     |
  | /,= !liλ      ー''::;i'_i,'.l  ノ/,−",−" t    ○.|  し     | o
  !/// / ̄\、      ::;l 、``=' ノ    ヽ_.r"`iヽ    |  ょ     |
  { i i /      ` 、_ `>- ´ `ー '"       i;;. )ン,j `、   |  だ     .|   ο
   \ ト、    / ⌒\ { || |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、 O|  よ     .|
  /し ̄\        `!l、l: : i:: :::l    :. l; f;; !、   ` 、 |       .|        O
  { { !    \        \: 'l . j     :;. |/;;  !;ヽ  `。  \___/
 (\)     \         ` -l .j    .:; .l;;;;:::: !;::::ヽ      о      о
  (\)      \        「 7  ||-{{-― ̄ ̄{
  ヽ)        \      <ヨヨ  ノ  i ̄~―- 乃     ○
   | i           \   ∠/      }    ヽ   ヽ     。
   |  ヽ          \        /      } __,ゝこヽ     о
 。 |    \           \    ノ       ( ̄_   }
   |      i \            ̄^―-_    _( ̄_   | _       ○
   |      l    \               ̄―ヽ ̄TTヽ/ −`―、  。
 。  |      l      l\                |  | | |         )
    |      !     |  \_             |  | | |      )   о 。
  O |      i     |     i ̄ ―- __     |  | | |       )
     |      l     |     |      |(|    ̄、-/ ノノ__/―- __)
    O |      |     |0     |     | |      ̄! ̄     λ

883 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 17:19 [ ReEHtLm. ]
>>882
('A`) う あ あ あ ぁ あ ぁ

884 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 19:31 [ cqVVhAh. ]
川<◎>|マッセ

885 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 20:20 [ lrdcFRH. ]
つわあああああ

886 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 20:36 [ p8WeheSA ]
友達ちゃうやんw

887 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 20:50 [ 4WisYjIc ]
もっと言っておやりなさい878

888 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 21:09 [ v5ZsS7oI ]
おいおい。いくら難題にぶち当たったからって脱線しすぎだろw。

889 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 21:20 [ 6dPJ6ehk ]

流 石 は フ ォ モ ス レ

890 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 22:03 [ CMGOKMvE ]
http://www.sailor-loose.com

891 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 22:39 [ HjizY3Xc ]
何気に俺、
879の反応好きよ

892 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 23:11 [ 6ut8pCCY ]
>>879 + >>891 = >>882

893 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 23:15 [ .ESERszU ]
ケータイで見れなくて帰ってからパソで882見た




う…うわああぁああっあもぁぁああ!!!!

894 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 23:46 [ APfn0z4U ]
しかし、最近N男ダストの使用率が上昇しているような気がするが

895 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/19(水) 23:49 [ keHypoNw ]
フォモついにゴールインだw

投げ>はじき>HSショット青>ダッシュ近s2>HSショット青
ってのは入ります?

896 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 00:18 [ dt/KtPKI ]
>>895
挿れてどうするつもりなんだ

897 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 00:39 [ hNFm.4yE ]
吹いた。

898 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 01:22 [ JUqArBhM ]
しかしN男つえーな。
ザパ戦で防御面が見れなかったのが残念。

899 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 07:39 [ h7uFu55Y ]
切迫した場面で適当ダストを当て、そして逆転勝利。
ダスト厨誕生の瞬間である。

900 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 08:54 [ RmsbornU ]
900get
おまいらスレタイ考える時期ですよ

901 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 10:20 [ 85/SGFUc ]
【19・・】| ◎|つ→ヽ( <◎)ノフォォォ!!【19ぅぅぅぅ!!!】

902 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 10:29 [ ou/KRcWM ]
saiteidana

903 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 10:35 [ mwaXwnI. ]
い19に作ろうフォモ幕府

904 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 10:37 [ B2ScmDV2 ]
【マッドストラグル】(っ<◎)っ\【19ぞ!】

905 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 10:53 [ 75H.5oVc ]
【諸君、私はザトー様が好きだ】フォモ(<◎>)スレ【(中略)19ぞ、諸君】

長いしわかりにくいな…

906 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 11:33 [ wDlWldTw ]
ホントこのキャラ使ってて飽きない。
なんて面白いキャラなんだ・・・

907 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 11:39 [ .pAt0H.U ]
904のパクリで
【スラスト】(っ<◎)っ\【19ぞ!】

908 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 12:32 [ grBodEcg ]
【あっ…あっ…お兄ちゃん、いっちゃうよ〜!!!】とかでいいんじゃね?

909 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 12:37 [ /wrzA50k ]
その調子よ…!!

910 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 13:54 [ CcPMC.5s ]
901のパクリで
【19・・19・・1っ9ぅぅぅぅ!!!】(っ<◎)っ【うほ、ザトーさま】

911 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 15:37 [ 75H.5oVc ]
【1度のチョー9で】P生成P弾き19HIT【充分だったな】

912 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 17:02 [ hNFm.4yE ]
フォモ使いとしては901あたりを推したいのだが。

913 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 19:53 [ ou/KRcWM ]
>>19】フォ!?

914 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 21:16 [ dNWlyDAc ]
【今日GGXでザトー様相手にに19回乱入した】

915 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 21:39 [ PPuLRGWg ]
911なんか普通でいいんじゃない

916 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 21:49 [ yQrYT88o ]
901最高!

917 名前: 911 投稿日: 2005/01/20(木) 22:11 [ 75H.5oVc ]
☆補足フォリビア☆
ソル相手にP生成P弾き19回やったらちょうど死にます。

っつーことでマジお薦め。どうですかね?

918 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 22:20 [ 0lU0FCKE ]
アイター('Q`)
911余計な事いっちゃった。
勃てるかキミ?

919 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/20(木) 23:55 [ qofGTlMQ ]
>>904
同じ事考えてた。後は
【ダストから】( <◎>)っ―【19ぞ連呼】
【19(遠く)離れても】フォモ恋愛白書19冊目【ザトー様と一つ】

暇なのかな・・・

920 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 00:07 [ L8iVZE2Y ]
19ゥゥ Σ(◎>;)TL ⊂(゚w゚;⊂

921 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 00:50 [ 773lkmTk ]
対戦動画見てるとよく昇りでストラグルだして中段に当ててるのですが
コマンドは2369で出すのですか?

2369だと出なかったり出てもモーションだけだったり・・・

23696で出すとちょっと浮きが高くなってしまうのですが・・・

どのコマンドで練習するのがいいんですか?

922 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 01:29 [ D9zMLV5w ]
>>921
初心者スレで聞きましょう

923 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 02:51 [ 0PX7.MI2 ]
【↓↑1919】ヴェノムスレ19HIT【マッスマッセ】

924 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 04:17 [ Hmdi47Ps ]
(<◎>) ヴェノム(無職)19歳 死亡

925 名前: 911 投稿日: 2005/01/21(金) 09:15 [ sHNaEEk2 ]
>>918
むしゃくしゃして書いた
スレタイならなんでもよかった
今は反省している

所詮池沼アクセル使いの戯れ言ですよ…川´Д⊂
空気読めないレスしてしまったのでお詫びにAA改変してきます。

926 名前: 911 投稿日: 2005/01/21(金) 10:18 [ sHNaEEk2 ]
    ,  _、=--=ー-、  -,-ヽ
 ,=-'"         `´    )     こいつはくせえッー!
/'"  __         :_,,/
  //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ      ゲロ以下のにおいが
 /./.───────} |     プンプンするぜッ─────ッ!!
/| /.ー=====[三]==‐| |
y|/\___ / r;:ドヽ__ノ| |     こんなフォモには出会ったことが
ヾ=、     に二ニヽ `| |/          ねえほどなァ────ッ
 | i.     {⌒゙'^ヽ.{  i       
 ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,'   冫=:、  俺のせいでフォモになっただと?
_;(|.!.  ;\   ‐っ /!   / 、''"\__
'ト::\.;  ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ:::::::\   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ  ち が う ね ッ!!
:::::\::::::ト、.__`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
::::::::::\::::「|::::::::| |:}:/ト、゙ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´
;ニ=ー::::::\| |::::.::ノノ:ノ::|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ| こいつは生まれついてのフォモだッ!
:\::::::::::::::::: ̄ ̄ !:::::|:::::::::::::::::::::::::::|

927 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 11:07 [ TA.o67i2 ]
>>926
フイタw

928 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 11:51 [ hYpQVSdk ]
ワラタ

929 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 11:58 [ aNzWHZ6c ]
てかオレもスレタイは911のでいいと思うんだけど。
たまに出てくるのはいけど、スレタイまでフォモネタなのはなんか抵抗があるなあ。
今の空気には水をさすようで申し訳ない。

930 名前: 918 投稿日: 2005/01/21(金) 12:31 [ KDf0TQ0. ]
>>925
ちょっと言い過ぎた
スマソ

931 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 13:04 [ el2soPnM ]
901が素敵

932 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 13:40 [ yEQEfW1g ]
【今日ザトー様で19回抜いた】

933 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 15:30 [ JIBNf2ns ]
【1度のチョー9で】ヽ( <◎)ノフォォォ!!【19ぞ!】

934 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 18:40 [ ANDr9O4I ]
【ダムレ19レ】ヽ( ◎>)>【ノ紫深】

あまりに無理矢理すぎた。
今は反省している。

935 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 19:04 [ 0PX7.MI2 ]
       /~⌒^y__                                      
       /  i!ミ《| `                                      
       i  |i,.ノ   おまいらのスレタイは美しくないな・・・                          
      ,.i  |i⌒ヽ. _                                    
      / i  .|:|...∠):::::~)                                  
     .λノノ':|ノ::\ノ─'"                                   
     ノ::;/ヽ;:::::::::::;!                                      
     !_;::"-.|;:::::::::::|                                      
      ⌒'./:::::::::::::|    ご立派!!!    
       .!::::::;!;:::::::::|   ,.-‐、,_                                
      |::::::::::::::::::::::|   <◎> .`、                              
       |::::::::::::::::::::|  | ∨ |n 、                                
       |::::::::::::::::::  |_l__.|∧;                              
       |::::::::::::::::::   コfェエlユュ                                
       |::::::::::::::::::|  /;.;.ヽ   ヽ,                            
       |::::::::::::::::::| l;.;.;.;.;.|    i'、                           
   ゝ.   .|;:::::!:;/ 、 '!;.;.;.;.;|     !;'!_  ゝ.                        
   .丶⌒"`-.!;:::!;/ヾゝ"'!;.;.;.;.|    「 |||^ ヽ,                         
  、 ゝ ,,,...ゞ^⌒"^'へ '!;.;.;.;.|    「 ||,  . ;                         
   ヾ,..         `'!;.;.;.;.|    「 ||| 丿

936 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 19:38 [ QBFgSSRY ]
>>932にイピョーウ

937 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 20:00 [ IQMtHr8s ]
fomo19@hotmail.com

938 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 20:46 [ qyXzin3s ]
19ぞ!19ぞ!19ぞ!19ぞ!ε≡≡(っ<◎)っ\

939 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 23:05 [ el/0xuSQ ]

     パコーン (◎>≡<◎) フォオオォォ―――!
|\| \       ((=====))
(#゜w゜)     __ ((⌒(⌒ ))@))
  ⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
        ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
               | |
             / \

940 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 23:09 [ XnH4iU4k ]
【早さには自信があったのだが…】Σ(◎>)フォ!?【私の上を19とはな】

941 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/21(金) 23:40 [ JIBNf2ns ]
>>901
| ◎|つ→って医者?もしかして絶命拳?

942 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 00:26 [ E5ZCI48E ]
>921
昇竜斜め上とかどう?

943 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 02:08 [ sWxITWJQ ]
>>938に一票。これスラスト連打でしょ?うまいねえ。

944 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 03:06 [ 3kXLS1KA ]
【19人のフォモ使い】

945 名前: フォモミン 投稿日: 2005/01/22(土) 03:31 [ 2rXHJnb. ]
並の腕ではな19!

946 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 03:35 [ b3I6V6tY ]
頼むから、次スレこそはまともなテンプレ書こうよ…。

947 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 03:41 [ f9/LwZkM ]
おまいらフォモミンに従え

948 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 03:41 [ I7UPAOJk ]
>>945
に1票

949 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 03:41 [ 2rXHJnb. ]
フォモミン〜!

950 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 03:41 [ .W9XgIRE ]
フォモミソ〜!

951 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 03:41 [ vfw8BBA. ]
>>945
b

952 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 04:03 [ y.w3dyvs ]
【飽きないヴェノム】(<◎>)フォォ!【使いつづけて19スレ目】

953 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 05:32 [ A/qbf6MI ]
つーか、スレのまとめはやんなくていいのか

954 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 20:00 [ cuOFbBW6 ]
(<◎)つ━―・鄭瓣甅ナインボールゲットだ!

955 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 22:43 [ CLcGDWYI ]
>>4-13 >>15-18 >>20-35 >>39 >>41-52 >>56
>>59 >>66 >>112 >>157 >>159 >>332-333 >>356
>>392 >>411 >>437 >>488 >>491-492 >>566
>>613 >>630 >>745-746 >>818 >>835 >>882
>>926 >>935 >>939

956 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/22(土) 23:24 [ iU7nN4ts ]
954いいな

957 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 00:34 [ YYBhm.oY ]
>>954
GJ

まぁ一番ボールを打っているのはおかしいがそんな細かいことはほっとこう。

958 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 01:43 [ mjT2A1Tg ]
>>938にイピョーウ
スラスト連発しているヴェノムのハッスルっぷりがなんかいいw

959 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 09:03 [ lYkl1Ny2 ]
なんか今回ネタ多くないか?w

【い19につくろう】(<◎>〃)【フォモだけ幕府】

960 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 15:20 [ 4pDXbDRg ]
N男エリア突破おめでと。
闘劇も頑張ってくれ。

961 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 15:29 [ tFHRVTL6 ]
ちよが行くに
ナガオvsさんま(VE)と
FABvsヘキサの動画があった
FAB光すぎ

962 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 17:37 [ lmbnReEw ]
ノ゚w゚)ノ俺のせいでフォモになっただと!?ちがうねっ!こいつは生まれついてのフォモだ!

はいらん

963 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 18:28 [ H/kwQRiE ]
王道だから901イピョウ

964 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 19:16 [ QLUfaSi2 ]
【1回にボールは】(<◎>)ノ19ゾ!【9個まで】

965 名前: さんま 投稿日: 2005/01/23(日) 19:42 [ BiQvELo6 ]
お久しぶりです。

あのぉ、1つ聞きたいんですけど
ロボのカイ現象に対して

前PCH>ディレイHS>HSステ青>ダッシュJKSHSD>前P

って入りますか?あと前PHSステは咄嗟にできますかね?
もしかして、これだったら 前P>Sカス>JKSHSD(入るかな?)>前P
の方が簡単ですかね?

966 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 21:00 [ aMyxlYGM ]
さんま氏に聞かれて一体誰が答えられるんだろう?

967 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/23(日) 22:29 [ YgYKGAj2 ]
家庭用ないから調べてくれってことでしょ
まあ俺も持ってないから無理なんだけどさ

968 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 00:38 [ ujDnsfjU ]
6Pステ青は狙ってるなら出来るレベル。
僅差に出すのは俺がなれてないだけかも試練が無理っぽい。
6P>ディレイHSステも無理っしょ。

コンボは家庭用居間ないので調べてません。

ていうかおまいらメッセの名前見る限りだと、しばらくの間
さんまたんがヴェノムに戻ってくる気配だから協力汁っ!
そしてヴェノム使いに引き込むんだっ

969 名前: さんま 投稿日: 2005/01/24(月) 02:01 [ YLztoGX6 ]

>>968
貴様誰やねん!!
まあ、しばらくヴェノム使います。
次動画撮るときはヴェノムメインかな。


カイ現象には
前P遠SHS>ノビタ
が最大なのか・・・
ここのHSからは、流石ににステは入らなそうだった。見た目ね
50%あったら、前PCH>ダーク でごっそりって感じだな。

端付近なら
前PCH>ダーク>低空ダッシュHSD>(ダークで受身不可)>HS>Sカス>HS>ノビタ
まで多分入るかなー。ごめんなさい、検証してほしいです。
ダーク後だと、近S>カス が空中でも繋がるから、ロボくらい横にながけりゃ HS>カス
もいけるんじゃないかなー、と思いました。


しかしジョニーから戻ってくるたびに思うが、マジ減らねぇなー。このホモは
ま、人間思いやりが大切だし、いいことだとは思うけど・・・え?
当然ながら、目指すのは「減るホモ」、「優しさを忘れたホモ」、これだね。

中央では転移を利用した表裏2択がいいかな、やっぱ。あたったら減るし。

投げ>近S弾き>P生成>ダッシュとまり際に垂直Jのタイミングで表裏2択
って変な起き攻めがある(俺が考えたんだけど・・・)。
垂直J後JK出すと、玉だけが相手に重なって(玉あたるのキャラ限定なんだけどな!!)
すかし下段が初見ではまず見えない。
これどうにか発展しないかなー。
表裏2択の表はJSHSです。しゃがまれるとJSからぶるけど、したらJKSにする。
ぶっちゃけ、ちょいと微妙な起き攻めなんだが、あたると痛いから使っていこうかなと。


遠Sけん制から上手く読み合ってダメージをとる。これも重要
まず覚えるのが、ダッシュ停止遠S。
ダッシュ停止から出すことで、遠S>ノーキャンHSステをだせる、これポイント。
で、遠S>遠S と 遠S>ノーキャンHSステ を上手く使い分ける。
俺の動画見ると 遠S>ノーキャンHSステ を結構使っている。
でHSステは比較的当たってる。
だからここから、 HSステ>低空ダッシュSHSD>HS>ノビタ(or生成)
と決めたい。
間合いの把握が難しいだろうけど、このキャラを極めるなら基本の部類かと。
HSステCH読んだら
HSステCH>低空ダッシュ遅めにSHS>HS>ステ青>低空ダッシュKSHS>近S>デビ
いけるだろうしね。けん制から半分とかおいしすぎる。
しゃがみCHしたときはどうするか思い浮かばん・・・
低空ダッシュHS>足 かな??


ちょっと考えたのはこれくらいです。今後とも宜しく

970 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 02:03 [ 1s5YxfKo ]
確かに。
カイゲンにはさんまタソの書いてある通り、安定コンボが良さげ

971 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 02:06 [ MO6CTUhs ]
6P>立ちHS>ステ青でしょ?

972 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 02:07 [ 1s5YxfKo ]
前PCH>ダーク>低空ダッシュHSD>(ダークで受身不可)>HS>Sカス>HS>ノビタ
確認しました。バッチリ入ります。

973 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 02:31 [ 1s5YxfKo ]
ちなみに減りは約五割(だったよーな)。

974 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 03:00 [ VNagMGP6 ]
>>投げ>近S弾き>P生成>ダッシュとまり際に垂直Jのタイミングで表裏2択
って変な起き攻め

俺も考えたよ!使ってるよ!
投げ>近S生成>適当なタイミングでその場ジャンプ
〜着地下段>着地寸前2段ジャンプストとかも楽しいよ!

投げ>近S>(バック)ジャンプ0スト>着地P生成とかやると動きがより怪しくなるよ!

975 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 21:20 [ Ik6r.JR6 ]
ステループをP>S>2s>ステ
にしたらできた

976 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/24(月) 22:50 [ DVjZiuRY ]
>さんまさん
ダッシュ停止遠S>遠S と 遠S>ノーキャンHSステの使い分けの意味がよくわかりません。
どういった効果があるのですか?

977 名前: さんま 投稿日: 2005/01/24(月) 23:41 [ YLztoGX6 ]
>>974
基本的にダメージ高い崩しができればいいかな。
変なことしたらダメージ取れないでしょ!!メッ!


>>976
遠Sに張り合ってこようとするとステが決まり、そうでないと遠Sが当たる
単純に説明するとこうです

978 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 00:35 [ yJ5uSPJs ]
>当然ながら、目指すのは「減るホモ」、「優しさを忘れたホモ」、これだね。


ちょっと新井っぽいなと思った

979 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 00:35 [ yJ5uSPJs ]
>当然ながら、目指すのは「減るホモ」、「優しさを忘れたホモ」、これだね。


ちょっと新井っぽいなと思った

980 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 00:36 [ yJ5uSPJs ]
連駄レスすまん_no

981 名前: さんま 投稿日: 2005/01/25(火) 06:31 [ x5UIQxTQ ]
ダーク>崩し>ダークヒット
の流れがなんだかんだと一番減ると思われる。


中央投げサマソ>スライドダーク>ダッシュJからの2択

ここから(ダメージはFDしてません)
下段:屈K>ダーク>Sカス>低空ダッシュKSHS>近S>デビ(150程度)

中段:低空ダッシュSHS>ダーク>ダッシュSHS>デビ
   低空ダッシュS>ダーク>ダッシュ近S1HS(or屈S屈HS)>Sカス>ダッシュ屈S足(240or230程度?)

こんな感じです。
中段は、低空ダッシュSでやめておくと、そのあとの足とかが非常にガードしづらいと思われます。
低空ダッシュSヒット確認JHSはダークのおかげで簡単だそうです。
下段の低空ダッシュは間合いに依存します。
カス後は前HSで安定かも。まあ、距離みて判断で。


今思いついたんですけど、

端:〜Pデビ(ダーク先端が当たるくらいにしたい)>ダーク>(ダッシュ)J

ここから
下段:屈K>ダーク>Sカス>近S1>Sカス>ダッシュS1HS+玉>Sカス>ダッシュ近S>デビ

中段:低空ダッシュS>ダーク>HS>Sカス>ダッシュS1HS+玉>Sカス>ダッシュ近S>デビ

って感じで入りませんかね?
これできるとかなり火力あがるんですよね。
コンボにゲージ使わないからゲージ効率もいいし。
あとダーク混ざってるから相当サイク連打してないと、崩されてからじゃ、はじめの部分ではサイクできないっぽいし。
デビからやってるのは、こっちの方がダークと重なれると思ったから。
二個作ったらダークがコンボにならないけど、一個からすぐさま出せばいけるかなーと・・・
ダメ?

982 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 11:57 [ NsV5QPIE ]
・・・ダメ?
に萌えたぜ。

983 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 13:19 [ GuQffcPU ]
モザイクたんも来ないかなぁ…
前はさんまたんにつられてよく来たのに…

984 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 16:06 [ jGazc2oU ]
どうでもいいが950超えたあたりからの攻略は残りレス足りなくなるから次スレでやった方がいいとオモタ。

985 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 16:59 [ R7ImhkFg ]
スレタイ候補(2票以上)
>>901 6票
>>911 3票
>>932 2票
>>938 3票
>>945 5票
>>954 3票

ぶっちゃけなんでもいいから>>990あたりを踏んだ人が
好きなスレタイで立ててくれればいいよ。

986 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 17:28 [ HhURU2So ]
埋めもかねて>>938に一票

987 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 19:45:22 [ WeccuKYA ]
>>945だな

988 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 19:45:51 [ 25k2NUSE ]
>>911


989 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 19:46:27 [ WeccuKYA ]
なんでもいいよ

990 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 19:46:39 [ 44mnOsFg ]
945で

991 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 19:46:49 [ tKrx58U. ]
901だ

992 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 20:36:18 [ tRLTMnF6 ]
>>901

993 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/25(火) 20:58:20 [ 6sxhjz86 ]
依頼した
次スレ張られるまで書かない&埋めない方向で

994 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/26(水) 17:47:47 [ nnA6yenQ ]
ココで聞くのもなんだけどさ、、、
N男日記とさんま氏のHPのアド教えてくれません?

995 名前: 投稿日: 2005/01/26(水) 17:58:27 [ 3xWMfeYc ]
雷神拳!!
ファニーボンを叩くとこの技が自動的に出る。
痛い。

996 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/26(水) 19:26:27 [ JgeDqHGQ ]
いくぞ!

997 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/26(水) 19:27:00 [ JgeDqHGQ ]
3!

998 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/26(水) 19:27:31 [ JgeDqHGQ ]
2!!

999 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/26(水) 19:28:03 [ JgeDqHGQ ]
1!!!

1000 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/01/26(水) 19:29:35 [ 0dcL86Vw ]
もらった!

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