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【それは私の】川<◎>) Welcome!!【お17りさんだ】
1 名前: スレ建て記者θカイスレ2 投稿日: 2004/09/03(金) 08:47 [ LYLttaYM ]
ヴェノムスレです。テンプレは>>2-5あたりに。

2 名前: 過去ログ 投稿日: 2004/09/03(金) 08:48 [ LYLttaYM ]
2.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1033131390.html
3.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1038999370.html
4.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1042473708.html
5.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1045639494.html
6.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1048437488.html
7.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1050592167.html
8.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1053956586.html
9.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1057068194.html
10.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1060448246.html
11.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1064243609.html
12.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1069601011.html
13.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1074754556.html
14.http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1078756111.html
15.http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/772/1083929385/
16.http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1088859471/

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/03(金) 08:49 [ LYLttaYM ]
まとめサイトはこちら↓
http://www10.ocn.ne.jp/~venom/matome.html
GGXX-BBSヴェノムスレまとめページ#・分室
http://www.tgpc.net/ggxx/reload_venom.php

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/03(金) 08:49 [ LYLttaYM ]
ヴェノム始めた方は質問の前にまずまとめサイトを熟読
(/\) 17イイナイ (/\) 17イイナイ
         ,...----ー"ハ-一;;..,、
       ,ぐ"           ヽ.,,.
      )  /二ヽ、        \
     -゛‐-、/fr" ヽ\`ー' ノ      \
        "_i,'.l  ノ/,−"      -一"
        ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
        i `ー '"       i;;. )ン,j `、 フォォォォ…
        |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
        l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
        j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
       ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
       //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
     .// j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
     ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
   .,, =−'jノ j     :::: ;;;::: .ti. `、ヽ  / ::::r
   f   ,,i ノィ'" ̄`''---"i ヽ `"┌‐┐!

5 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 09:23 [ yAvfZ6rs ]
廃墟の5ゲット

6 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 09:47 [ 6rce0sK. ]
闇慈使いが6ゲット

7 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 10:01 [ qs/VPHxo ]
ロボ使いが7げとー

8 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 12:08 [ iLYayIno ]
やおやー

9 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 12:27 [ lEJ3T/GU ]
今回のa-choはヴェノムが1、2フィニッシュか。
N男とマニマニの動画に超期待。

10 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:09 [ cfscH2t6 ]
10初get!

11 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:10 [ uRtCJVeo ]
                           ,.-‐、,_        座  ベ  ふ
      _,,.、、、、、.,,_               <◎> .`、       っ  ン   と
    /      `ヽ、         .   | ∨ |n 、         て  チ  見
   /    /       '、、           |_l__.|∧;       い  に  る
  /   /      ‐---ヘ          コfェエlユュ         た  一  と
 /    j      ノ==(/ヾ:、        /;.;.ヽ   ヽ,       人
//|  /   |  |.!ー--ァ  !       l;.;.;.;.;.|    i'、       の
 / |  j   /   |l,   j}゙           '!;.;.;.;.;|     !;'!_        男
/  /  j   ノ  /   /           '!;.;.;.;.|    「 |||      が
  / /   /  丿'、 /            ノ;.;.;.;..j     |,,|||     
  / /   j   ノ 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;..  /;.;.;.;/ __三」 |||     
  | /   /   /__  ̄ /       __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
 ノ /   /   /'''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; /  >'′ | | l`'Y'))i
ノ / / /   j     /    ヽ   `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
 / j  |   /    /      ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
 | /  /ヽ  |  l /  __      !       / :| l: : : :.|
 | /  / \ |  l, l  く,_  、   |        /_:::| l: : : :|
 レ |/ _  J 、,,,_リ    `ヽ、ヽ, ,!     /   ̄`''ー'、
         ̄`¨`'''|!    _,,..、二,,_,〉'_ー_/    , ,、   `ヽ,
            |!   'ー''"´  '! /     /ニ''''ー ---'-

12 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:10 [ uRtCJVeo ]
           , '´  ̄ ̄ `、
          i   < ◎ >|
           |..   ∨ .|
          /N|       .|  >>1-1000 や ら な い か
           / |       .|
          /i |__|____|、
    ,.、-  ̄/  | l   / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

13 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:12 [ uRtCJVeo ]
              lハ=◎=)
             川*д丿
             ザトーone
        _              _
       /|  /       \  |\
    愛/  /キモイ    愛 \   \キモイ
    /  |/             \|  \
  ,,,____    ̄     友達       ̄ ,._..
  //<◎>  ────────→  / === ヾ
  |リ |_l__|  ←────────  ヽ(゚- ゚ | l
 ヴェノム       友達           レ
                      ミリア=レイジ

14 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:14 [ uRtCJVeo ]
          、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
          _)                                                (_
          _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
          _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
          )                                                (
          ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
              _、=--=ー-、                 ,.....,              ,,=-−" ̄`=- 、
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、            ,.r',.r''-"'''             r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i           ,/ /...,,,,,             .,i/fr" ヽ\`ー' ノ u  `i、
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/        ,r '''",,....-.,, "'''"""            i_i,'.l  ノ/,−"      t,
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、        /: :,..r;;;;"i   \: : : :ヽ,         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、    /: :;;:::-ー'''i i, 'l ヽ: : : : .ヽ        i `ー '"       i;;. )ン,j `、
 / / lユ  f /;`ヽ、_y ' u  `、゛jヽ t、|     i:i"l :l  u l,:,i:::l. i,, : : :  丶       |:.  、-'....i  u   l;:: ,,.ノi  ヽ、
/ / ,;:tヽ l j';  u     ー 'ノ j l | ,|    i:/ ,l:,,,i   ".,,-l::: :i::. : :ヽ : . ヽ       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j    /,; il-t::ゥ  -="'l::::/::::. : : :ヽ::. \     j..: : 'l . j     :;. |/;; u !::::ヽ  `''-、
/  ,;;;:::::;;j   i.λ  u    ー'':;i'  j'j //    //:::i::iヽ   ;. u i:::/: ::::. : : : i ::::: 丶   j.j|: :  l .j   u :; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/     レ丶::`-;;;.., ― ,ri':::/i : ::::: : : : l : : :. \  ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "
.,;;:::::::::ノ 〔 ,;:l .:::::::;;;;;`,,ー --- '"  "       i"";;;;;;;;;;;;;";;;";;/-::l: : : :::  : : :i : : :  -,  //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/ 
- ー'"  j,,,,┌-- 、--−'" jヽ,          ,...-'''''::::::-...,    ,-::::l : : ::: : : : : l : :iヽ i l // j.j' i::   u    i l!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
    ノヽ;;:l f j i;;I:I;;::,‐';;j;;;;ヽ、.      ,..r"   /"":::::i    l::::::-i: : : :: :  : : : i : :ヽヾノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
   ノ';:;:;. l;;;`ー"'ー= '";;;;;ノ;;;;;;;;;`ー 、_ <:::::i,  , i /,; ,,,,,,,-,,,,,,,/;;/^ :l : : : ::  : : :l : : : i.,,=−'jノ j     :::: ;;;::: .ti. `、ヽ  / ::::r
ーイ";:;:;:;:;:; l;;;;;;;;;;;;/;::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:::'''''' `ー-- 、                       f   ,,i ノィ'" ̄`''---"i ヽ `"┌‐┐!
;:;:;:;ヽ、;;;::: l;;;;::::;/:::/;''''''/            `

15 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:16 [ uRtCJVeo ]
な、なんだってー!!
       _,、   ,,,____
|\|\  /´===,ヽ /;<◎> /ニニニ≡
(;゚ w゚) ||;゚ -゚)ノ |リ |_l__| //;・∀・)

16 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:19 [ uRtCJVeo ]
                    ,.....,
                 ,.r',.r''-"''' 
               ___/ /
          , -'´     ̄`⌒ ‐- 、.      / \ ○ ___ ヽ   ,
         /     ,..r;;;;;;;;"";;;   \    /   \       _/
        /    /  ''-ー――--ヽ   \ 
     /    /  //| /      | l ヽ ヽ
    /    /  // |_|_      | ! ! l ',   |  | |
   /     /   /リ レ        ! | .l l |   |  | |
  /   /  |  |    ○'       `ー! l l !    !  ! !   ,, -=` ̄"−-=,,
 /    /   .|  |          ○'! | '/   / / //´  Y、)   / 二\ヽ
/    /   /ヽ  i.      __    ! !/l  ノ ノ ノ     \ 'ー'// ゛rヽi
    !    ! ∧ i      /   /    l//l / /////     ゛‐、 \ヽ- l.',i_i
    |.     |  l/ ヽ、.   /`ヽ/     //,l     |{/!  /      \ '=´´,┤ 
    |    | .!ヽ ┐` ‐、二ニ_ , -‐'´l/   __/  ゝ__i         ゛`ー´  i
   !    ,イ ! /  ===   /`ヽ      `ヽ    /     /....'-,    /
  l.  /|i| l/  ===( ̄}} ̄   !       / _ l ..:     /::: /   /
  |     ̄ | l    ノ    `イ、___ノ!        ノ'|, -/ .;:      / ./   ./
  |       レ'   7          |        /  /. ;:.     //   /
 |      /    !             |      /   / ;:        ´    /
 |     /    l            |     /   /            /

17 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:20 [ uRtCJVeo ]
______________   
\ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     く
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   .)  く   こ  す
\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ,--lミ:::::: く   れ  っ  ま
/::::::::::::::::::::::::::: , --‐ '"´  ,!ミ:::::: ヽ   な  ち  な
 ̄//ノ|--‐ '"´       くミ:::::::: ノ   い  に  い
     |、__  ャー- ,=ヽ、ニゞ `i::::,rく  か  来
``''ー- ゝ、'l   ゙̄{´彑, }   }::;! ,ヘ.)   !  な
      ゙ソ   "ゞ =彳   ;;;;;;; 〉 L_       い
      /          i;;;;;;;,  /|      で    r
≡=- 〈´ ,,.._,,,,,,,,,,,,,,、、  i;;;;;;;;t-'゙ | ,へ     ,r┘
      `ー{゙ _, -、'    ;;;;;;;;;l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
  ~~┗――─`--─゙    ;;;;;;;;!         `、
  _,,、-    ;;;; ー''    ;;;;; ;           `、
-''"_,,、-''"    ;;;    ;;;;;;;' ,'  /         、\
-''"    /   '';;;;;;;;;''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /

18 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:21 [ uRtCJVeo ]
              。‐-、
             __/†ヘ、\
            I / .| >,r""''、    9ボールゲットだ
       r=;'´ )ヘ''" \Jく {    <
         ´~゛'ー''" 7ィヾy`">、 \     >>2並の腕ではないな
             /=∞=;,,/   | |     >>3そこではない
             /"´/""''Y ├ ゝ  ,,‐''' >>4見誤ったな
            /  / _,,┤ f゙,小,'''"´   >>5読めているぞ
            |  -‐''ィ'''"´`^^´     >>6きみは退屈だ
        ., -‐''イ´/ソ,<          >>7ファールを犯したな
     -‐''"´    └、ヽ ヽ\         >>8お茶の時間にしたいのだが
               ヽヽ \        ザ>>10ー様!どうしてこんなことに…
               丶ヽイノ>>11-1000良い子のみんなはTVから1m以上離れて見るように、な!
                ) Y
              _,.ィ´ f'
                 ̄

19 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:26 [ uRtCJVeo ]
最初に覚えておくべきシューティングってなんでしょうか
P>P K>6P PK>Pぐらいしか使ってない気がするんですが…いっぱいいっぱいで

20 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:28 [ uRtCJVeo ]
相手キャラはカイファウストで。確かスタンを避けつつ当てられるシューティングってありましたよね?

21 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 13:44 [ crWq0Bo. ]
>>19,20
ていうか、まとめサイト見ろと。
>>4に書いてるだろーが?
聞く前にまとめサイト熟読しろ。
あの内容を完璧に使いこなせてるやつなんてほとんどいないぞ。

22 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 14:15 [ 7Tbif5x6 ]
ボール生成K→Sの順にして、K玉を立ちPで弾けたり弾けたりしなかったり
するんですが、これはバグなんでしょうか?
確認は家庭版です。

23 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 17:21 [ 4g.xG0GA ]
     __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   さすがヴェノムスレだ、
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     厨房が来ようとも
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|      何ともないぜ!
   / .」   i   /./7r‐く  lー!      
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

24 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 18:28 [ f5UbHNCU ]
すいません。昨夜彼女に股間のマイボールをシューティングされました。
その後、仲直りの夜のシューティングモードをしても生成&打ち出しが出来ません。

確認は家庭用です。使用ですか?

25 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 18:58 [ TWShe4d. ]
>>24
試しにゲーセンでも試してみれば?
みんなの前でやれば本能が目覚めるかもよ?

26 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 20:23 [ JvNpDEyg ]
achoで予選の名前のところに西京極の男(KY)ってあるのはなぜですか?

27 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 21:47 [ xIgx3ZGA ]
>>24
最大溜めショットは削り値も高いがゲージ消費も激しいので注意が必要だ
連コしたところですぐに撃てないので、日を改めてチャレンジしたらいい

28 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 22:03 [ WFbbDhS6 ]
おまいら何の話をしてますか。

初めて見たホモスレはいいところでした。

29 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 22:12 [ fiA2xb6g ]
>>24-25>>27
ワラタw

30 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 22:14 [ TuzLNhps ]
スレ立て間の出来事


v神ヴェノムこんぼむびといえば・・・
STEEL_BOLL_RUN(まわる氏)
再うpされてましたよ。
ttp://www.eonet.ne.jp/~dhi/
もしみたことがないのであれば、是非参考にされるとよろしいかと
最後に妖怪シャウトをわすれないように。

ところで、
もはやヴェノム使いの神であるN男氏ムビ、さんま氏ムビ
というかたちで立ち回りムビを作ってみてはいかがでしょう?
過去のムビを切り貼りしたらいいものができそうなんですけど

ナガオ右更新

31 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 22:34 [ G4S6cJBI ]
│    
│  ヽ(`・∞・´)ノ 残念 あんじのおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

32 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 22:48 [ dfN6ZMAI ]
フォモスレAAラッシュは面白すぎw
ほんとおまいらいい仕事してますね。

33 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/03(金) 23:08 [ wZW7SBzQ ]
                           ,.-‐、,_  .      採  ス. ふ
      _,,.、、、、、.,,_               <◎> .`、.       用  レ  と
    /      `ヽ、         .   | ∨ |n 、         さ.  タ  見
   /    /       '、、           |_l__.|∧;.      れ  イ  る
  /   /      ‐---ヘ          コfェエlユュ         て  が. と
 /    j      ノ==(/ヾ:、        /;.;.ヽ   ヽ,     い
//|  /   |  |.!ー--ァ  !       l;.;.;.;.;.|    i'、    た
 / |  j   /   |l,   j}゙           '!;.;.;.;.;|     !;'!_
/  /  j   ノ  /   /           '!;.;.;.;.|    「 |||
  / /   /  丿'、 /            ノ;.;.;.;..j     |,,|||     
  / /   j   ノ 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;..  /;.;.;.;/ __三」 |||     
  | /   /   /__  ̄ /       __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
 ノ /   /   /'''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; /  >'′ | | l`'Y'))i
ノ / / /   j     /    ヽ   `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
 / j  |   /    /      ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
 | /  /ヽ  |  l /  __      !       / :| l: : : :.|
 | /  / \ |  l, l  く,_  、   |        /_:::| l: : : :|
 レ |/ _  J 、,,,_リ    `ヽ、ヽ, ,!     /   ̄`''ー'、
         ̄`¨`'''|!    _,,..、二,,_,〉'_ー_/    , ,、   `ヽ,
            |!   'ー''"´  '! /     /ニ''''ー ---'-

34 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 00:14 [ ei9F2cro ]
 (V)      (V)
  ヽ川<◎>) ノ
    /  /
   ノ ̄ゝ

テンプレわすれてますよ、と。

35 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 01:25 [ AFumVlb2 ]
                     / <
                  __> >>フォォォォォォォ・・・・
                  /   /\ |\
               ハ  // ̄
                / |
          ( <◎)/ .|
         _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
       /           \
      /  ノ人         ヽ
        | イ・ヽ\)        )
      | .|   |   ヾ)        )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |

36 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 01:45 [ KPEik8BU ]
AAテンプレの勢いに藁田w

37 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 03:08 [ BOs1qYV2 ]
いいなぁフォモスレ・・・

38 名前: さんま 投稿日: 2004/09/04(土) 05:48 [ 8weEZOL6 ]
ネタ発見

イノに
端ダスト>JDD>P生成>JS+玉>JHSD>JSPS>JSHSD
GB30でダメージ272だったかしら。
それにしても減りすぎだね。
GB50で320くらい。ゲージ固めるゲージなくなったら悪いけど出します。
他のキャラは調べてませんすまん。
なんか勝ちパターン探してて、ダストからサマソじゃ今一だなーなんて思ってたら出てきました。

39 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 11:24 [ RREgi3Bw ]
ダストネタ

ダスト-JS-JSH-HS生成-JS-JC-JK-JS-JHS-JD(玉弾き)-着地-HJD

最後がしたいだけ。チプーにガードゲージためずに175くらい

40 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 15:06 [ vdoNNe8I ]
>>38
さんまたん、俺それ以前調べたよ。

ダスト
D>JD>JD>P生成>JS>JHS>JD>着地>エリアル
*
スレ,アク,梅,,テスタ,ポチョ,ヴェノム,闇慈,ディズ,チップ,イノ,医者,ジャム,ソル
カイ,ブリ,メイには確認。
闇慈,チップは、最初のJD2回はJHSね。って、言わんでもわかるか・・・

キャラによって2回目のJD(*のトコね)をタイミング変えないといけないっぽい・・・

41 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 17:24 [ ei9F2cro ]
      __    マッセ
      '   ∧ヽ
     i =<◎>  < ああ、いそがしい、いそがしい
     | |  ∨ |
     L/((つ●O
       と__)_) (=∀=)(=∀=)(=∀=)(=∀=)


ヴェノムスレのテンプレは50までだから、今のうちに(・∀・)
みんなその後は新作以外は控えようなw

>>40 グッジョブ(>▽・)b
最近ダスト持続はじき起き責め主体でがんばってるので、
とてもありがたいです。今から練習してきま

42 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 19:03 [ 0wgXNOAI ]
ヴェノムとスレイヤーがビリヤードしているAAなかったっけ?

43 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 22:04 [ Y5cDb3oU ]
いつだか見たレッドヘイルのAAキボン

44 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 23:23 [ NszLeMVo ]
これもテンプレに追加してほしいな。
前に貼ってあったやつをちょっと変えてみた。

「質問をする前に」
まずこのスレのリンクからまとめページに飛ぶ。熟読。
さらに調べたいことがあれば、まとめページからこのスレの過去スレを開く。
ctrl+fを押す。
「連続技」や「(対策したいキャラ)」「起き攻め」などと入力し、エンター。
攻略めいたことが書いてあるとこに当たるまで繰り返し、当たったらそこを読む。

以上を過去スレ全てに適用した上で、内容を自分なりに理解し
ゲームにおいてそれを試してみる。
それでもダメならもう一度ここに来る。

45 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 23:26 [ NszLeMVo ]
レッドヘイル
      _
  ⊂二 // \   
   \|リ<◎>|      
   | ̄\|l_||||
   ∪⌒⊂ノ|
       |\
       ∪ ○
           
             ミミ
             ミ○ 
                             ヽMノツ ヤラレヤクカヨ
                            ○)Д´)  ウワァァァン
                   ☆       とニ(#V#)つ
                    \○/      /

46 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/04(土) 23:53 [ ei9F2cro ]
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |  ,.-‐、,_  // ___   \  ::::::::::::::|
  | | <◎> .`、|  |   |     U :::::::::::::| 何このスレ?・・・・・・・
  | | | ∨ |n .|U |   |      ::::::U::::|
  | | |_l__.|∧| ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |_フォォォォォォ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

47 名前: さんま 投稿日: 2004/09/05(日) 01:02 [ FgVh6Gv2 ]
>>40
BJ>俺

入らないキャラはザッパ、ジョニー、カイ、ロボか。
でも結構安定しないキャラいない?
イノはとりあえずかなり簡単だと思ったが。

48 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 01:04 [ muC1beOw ]
>>12のとAA一緒だけど台詞はこっちのが好き。。
>>12のあとにこのAA貼るのはダメ?

           , '´  ̄ ̄ `、
          i   < ◎ >|
           |..   ∨ .|
          /N|       .|  いい事思いついた。お前、俺のケツで…
           / |       .|  ぬ、貴様、何者だ!
          /i |__|____|、
    ,.、-  ̄/  | l   / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

49 名前: 40 投稿日: 2004/09/05(日) 02:45 [ oNAvLWek ]
調べ直してみた。

下記のキャラには結構安定して入ると思う。後のキャラは入ってもむじー・・・
ソル,ファウスト,スレイヤー,アクセル,闇慈,梅喧,ディジー
ミリア,チップ,イノポチョムキン,ヴェノム,メイ

ガードレベル 0で、チップに200くらい,ポチョに140くらい。

50 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 12:20 [ ygkI7nIA ]

                 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
                     ,,,____    / / |  \   イ
     終わりだ!         //<◎>  /  ./  |    \ / ティムポガァ
                    |リ |_l__|   /   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ //    |     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ ( (.  |    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││

51 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 16:43 [ bqd2QinU ]
既出かも知れないが端で
2S>5HS>ディレイHSステ青>ダッシュ2S〜
でループできる
立ち状態でも4ループはできたので最後を
近S(1)or2S>5HS>デュビ
にしたりできると思う

52 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 16:52 [ ygkI7nIA ]
HSをわざわざ5HSにする理由は?

53 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 16:56 [ ygkI7nIA ]
どうでもいいけど、スレッドの番号ずれてるよね
このレスは53のはずだが、すでに
【それは私の】川<◎>) Welcome!!【お17りさんだ】(53)
になってるw

54 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 17:23 [ 1TnTZymo ]
同じくJANEでエラーでてる

55 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 17:40 [ Dgtrmyhs ]
レス番と取得のズレはしたらばの仕様だったはず

56 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 18:45 [ qi0mnB/. ]
>>51それ以前に出来ないよ。HS>デュビにするとヒットバックが激しくて(ry

>>40のコンボトレーニングなら安定してきたけど、
初段のDが遅めだと出来ない予感。実戦だとヒット確信気味じゃないとムズイかも試練。
ちなみにS>D のつなぎにすると、多少遅れても生成>Sが間に合ったり。

57 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 20:41 [ 1TnTZymo ]
もっと安定する高ダメージダストコンボを…

58 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 21:53 [ bdupmmhM ]
ダスト>JHS>JHS>スト降り>ダッシュ フォォォォ>ティムポガァは間に合いますか?

59 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/05(日) 22:08 [ yiDMwhDc ]
>>58
ピヨったらがんばれば入るンじゃない?へぇ

>>53
5HSにしたら溜めできない罠。まとめにも2S>HS>ステ青のループはさりげなく書いてあったような

60 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 00:36 [ 4oDeLjn6 ]
ナガオ右更新したよ!

61 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 01:30 [ 7fxncM9g ]
>>60
GJ!!

2:25のあたりなんだが、なんでJPで斜め下にボールが飛んでるんだ?
しかしこの動きいいな。バックジャンプ一点読みなんだろうけど、取り入れてみよう。

62 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 01:30 [ m/WGt0Fo ]
GJ!

63 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 01:36 [ m/WGt0Fo ]
>>61
JKっすよ

64 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 03:48 [ mq/SY5zY ]
上で出たレシピを参考にダメージ取るダストをまとめてみた。
JD>JD>(JS>JP)×nやJD>JD>ストより見栄えも良いんで安定できそうな人は使ってみてくれ。
数値は対チップのダメージで括弧内はGB30の場合。


先端ヒット
1、 D>JHS>JD>JS(JC)>JS>JHS>JD                   162 (241)
2、 D>JHS>JD>JS(JC)>JS>JHS>レッドヘイル              197 (296)

画面端 先端ヒット
3、 D>JHS>JD>JS(JC)>JK>JS>JHS>JD                 162 (242)
4、 D>JHS>JD>P生成>JS>(JC)>>JK>JS>JHS>JD             178 (269)
5、 D>JHS>JD>P生成>JS>(JC)>>JK>JS>JHS>レッドヘイル        202 (307)

画面端〜端近く(開幕位置から少し押すだけで入る) 近距離ヒット
6、 D>JHS>JD>P生成>JS>JHS>JD>着地(>JK ※1)>JS>JHS>レッドヘイル  216 (339)
7、 D>JHS>JD>P生成>JS>JHS>JD>着地JS(JC)>JK>JS>JHS>JD       204 (313)

※1…GB0では入れると安くなり、GB30の時は入れた方が高い

中央 近距離ヒット
8、 D>JHS>JD>P生成>JS>JHS 152 (223) 受身不可
9、 D>JHS>JD>P生成>JS>JHS>JD>着地6P 182 (273)
10、D>JHS>JD>K生成>JS(JC)>JK>JS>JHS>JD 178 (269)
11、D>JHS>JD>K生成>JS(JC)>JK>JS>JHS>レッドヘイル 202 (303)

65 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 03:49 [ mq/SY5zY ]
最初のJHS>JDはホーミングキャンセルせずガトリングで出す。
生成したボールは全て直後のJSで弾く。4、5以外JSから遅れてボールがヒットする。
1、2、3はJDの後少し引きつけてJSを当てる。ここでもホーミングはしない。
生成を絡めると生成後のJSが届かない。届いてもその後がスカる。
4と5は適当にやってもできる。最初のJHSを最速で当ててしまうとやり辛いかも。
やはり少し引きつけてからJSをあてるとヘイルもフルヒットし易くて良い感じ。
6、7、8、9は少し特殊。JS(弾き)>遅れてボールヒット>ヒットストップ中?にJHSヒット
といった感じの流れになる。
JSでボールを弾くためには、相手と自分の高度を丁度良い位置にしなければならない。
初段のJHSを一瞬遅らせる等して生成の位置を調整すればいいっぽい。コツを掴めば難しくない。
6、7は特になるべく自分が高い位置、相手が低い位置でJSを当てないとJHSがスカる。
8でダウンを奪う時はかなり低い位置でJSを当てる。JHS後のJDが当たらない位置なら勝手に落ちる。
10、11は逆に生成>JSまでを最速っぽくやらないとJSで弾いたKボールがヒットせずダメージが落ちる。
P生成の方のコツが掴めなければこっちを使っても良いかもしれない。

キャラによって最初の部分をJD×2やJHS×2にする等レシピをいじったり、ガトリングのタイミングを変えたりする必要がある。
それぞれかなり違うので自分がやりやすいキャラだけレシピとタイミングを覚えて使えば良いかと。

66 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 14:11 [ 0aaWD7ko ]
先に調べられたか。笑 >>64氏お疲れ〜
HS>Dをガトリングで出すのには気づかなかったよ。
でも何故相手がチップ?w このキャラアクポチデズアンジの次にコンボやりやすいぞ。

で、40氏に近いレシピの時はK生成の方がSの前側でボールがはじけるので安定します。
ディズィには適当ディレイ気分ディレイかけようが、ダストヒット確認してからD当てようが
自動で最後まで当てられるので40レシピ安定。

HS>Dレシピで後で調べてくるかな・・

67 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 20:00 [ h7zsgLjk ]
ひょっとしてP生成>2P打ちよりPデュビ>2P打ちのほうが発射早い?

68 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 21:09 [ lW7fdh3o ]
>最初のJHS>JDはホーミングキャンセルせずガトリングで出す。
もっと激しくいじくってもらわないと逝けないじゃない!
どうやるんですか?

69 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 21:34 [ Zbpvcwds ]
>>67
早い。俺はザッパ戦でPデュビ多用してるよ。

70 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 21:59 [ PVoqTQSc ]
>>68
上要素を入れなければ良い。
ダスト後ヴェノムが飛び始めたら最初の攻撃が出切る前にレバーをNに戻す。
するとホーミングキャンセルされないのでJHS>JHSやJD>JDは出来ない。
その代わりに通常の空中ガトリングが可能になる。JS>JHSとかJHS>JDとかね。

71 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 22:16 [ h7zsgLjk ]
>>69
やっぱりか。なんかあれ?って思ったのよ
溜めも早くできていいね

72 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 23:21 [ lW7fdh3o ]
>>70
つまりあの血の池地獄がでないわけですね!テャンKS

73 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/06(月) 23:38 [ hFP0wwgA ]
キャロルにもヴェノム動画。
うまいかどうかはよくわからん。

74 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 01:27 [ 8nxwjrN. ]
さんまさんのダストネタで思い出したけど、梅に端で
JK>JS>JHS>JD>HSスト
入れれる投げコンボあったよね。やってみたけど
安定しねえ(´Д`;)

75 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 02:30 [ wQNTZqhs ]
>>69
マジか
いままで知らなかったOTZ
67氏ともにGJ

76 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 12:45 [ gKo/zD5. ]
ボール生成 全体26 11でボール生成
デュービス 全体33。22でボール出現

上で言われてて気になったから調べてみたんだが、
ボールが出来てから打ち出すまでの時間をいってたのか・・

77 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 13:33 [ PIotTJ2o ]
>>76
だな。オレも勘違いした。
全体硬直時間が
ボール生成>デュビ
じゃボール生成のメリット皆無だしおかしいと思ったよ

78 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 14:48 [ LPA64AY6 ]
ボールの移動の関係?

79 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 14:51 [ AS/3Lrok ]
だね、Pデュビだと下にすぐに出来るからね

80 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 14:55 [ JEJ3ifgM ]
ええとつまり既に1個生成されててボールの移動を利用した弾きの場合デュビのが猶予があるってことか!?
けどデュビの場合生成されたボールが体中央あたりから出るからまた変わるよね。

ところで4キャラ限定でしかも若干レシピ変わるけど
ダスト>一瞬FDJHS>JD>着地>JKSHSD>HSスト
ってどんな感じ?今忙しいから今日の夜あたり調べるか・・
着地以降はデズなら2回いれられたはず。

なにげに2HSCH>ダストって繋がるんですね。

81 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 15:01 [ BNHZ6vEo ]
Guilty Gear Worldでコンボムビハケーソ

82 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 15:52 [ QfmDAAMk ]
>>81 
ぐっじょ〜

本人初めて一ヶ月ちょいとか言ってるけどすごいっすね。
なんか初めて見る動きとかもあって
ヴェノムもこんなことが出来るんだって感じ
いいムービーマジGJ Σd(・∀・ )

83 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 16:21 [ hS4aJYT6 ]
>>80
つまり生成>デュビ生成>打ちで新しい軌道を持ったシューティングが打てるってことか

84 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 16:22 [ hS4aJYT6 ]
>>64
ってレバー5って一瞬FDとは違うん?

85 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 17:06 [ lEjcNrbU ]
台風を今後ダークエンジェルとよんでいいですか?

86 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 17:46 [ u26FCKec ]
ヴェノムのコンボ動画を一度も見たことないっす。

皆さんどっかでUPしてませんか?

87 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 17:47 [ u26FCKec ]
1age

88 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 18:10 [ AS/3Lrok ]
>>86
「もぐら動画」、「Ride on Shooting Star」、「stuck」、「steel_ball_run」くらいかな

いまうpされてるのは上記されてるGuilty Gear Worldの「stuck」
ほかは再うpを待つしかないね

89 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 18:28 [ lEjcNrbU ]

Ride on Shooting Starはここにあるよ
ttp://bluecalx.fc2web.com/

steel_ball_runはここにあるよ
ttp://www.eonet.ne.jp/~dhi/

90 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 18:58 [ lEjcNrbU ]
stuckみたぽ
よーかいのつぎはヘックシュン動画かいなw
見た限りではキャラ限のコンボが多いような気がした(特にアクs(ry))
暇な人がいたら調べてみては?
ふとおもったが、俺名ってダークですかせないよな?
青バーストをダークですかしてもたしかガードされたはず?
JHS弾きからみのコンボはJHSをJS弾き>空中ダッシュにすれば中段との二択が出来るはず
   いや連続コンボにならないけどね。すいません

91 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 19:25 [ .XO0RpxQ ]
メイ対策おしえて
ぴょんぴょん跳ねられるのとぷっぱイルカガきつい

92 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 20:53 [ FjXbM89Y ]
ヘックシュン動画ってなんぞや?w
動画自分もみました。端の投げからのはなんかさらにいいのできそうなやかん

93 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 22:08 [ Nq/kb2h. ]
ヘックシュンヘックシュンっていってるやないか!

94 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 22:25 [ Uwyc7ewo ]
>>84
FDは必要ない。
ホーミングしないからJの軌道がやまなりになって勝手に落ちる。
とりあえずやってみれ。
D当たってヴェノムが飛び始めたら2度とレバーを上要素に入れなければ良いだけ。

95 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 22:31 [ Nq/kb2h. ]
ttp://cheese.crewnote.com/lush/index.html
ここのヴェノバグ動画おもしれー

96 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/07(火) 23:25 [ v5TZAWl. ]
PK配置DJK弾きからバックダッシュJHSって良いな。
今試してみたらポチョ以外にも当たるしバースト対策として使っていけそう。

97 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 00:09 [ 30PbTvUs ]
コンボムビ見たけど、細かい事色々調べないと、実用しにくいな。
PK配置DJK弾きからバックダッシュJHSにしても、J逃げされないとか
リバサとか、研究研究;

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/08(水) 02:21 [ mfem35VI ]
メイにはP生成>下P打ちが有効ぽい。そのまま下ガードで様子見して、スライディングならガード。
飛んだら反応してJPやら落とせそうなら前Pで、勿論空中投げもあり。立ち回りでのK生成からよく飛ぶ奴には先読み前Pとかも
結構有効だと感じました。

攻撃面は対空に意識して崩せる場面できっちり崩してダメージ取らないとメイのコンボで4割〜6割普通にもってかれるから
ダメージ負けしやすいので注意。遠Sでの嫌がらせもいいけど前Pとぶっぱ山田に気をつける。

防御面は相手の起きせめに対しては下FD(一瞬)>斜め後ろ入力(FD)が有効かと。これでメイの起きせめほぼかわせるが
持続当てダストは喰らうのでそこはきちんと反応してガード>遠S>HSスティなど。

かなーり適当ですいません。後、質問なんですけど青スラスト最速ならS(2段)>HS>HSスティ>青スラストでしゃがみの状態の相手に
連続HITしますか?出るには出るんですが最速なのかわからない・・・。

99 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 05:59 [ .3bSied. ]
イノ使いが100ゲッツ

100 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 08:12 [ BhBH3Gzw ]
もとアンジ使いが100ゲットヾ|・∀・|/

101 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 08:28 [ 1MlIKJvo ]
>>100
SEGAみたいで。+゚・(・∀・)・゚+。イイ!!

102 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 11:15 [ jc7BT/Lg ]
>>86
ヴェノム動画なら自己爛漫にもあったような

103 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 16:02 [ Spd.qWcM ]
>>98
早速上のデュビネタが使えるな

104 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 16:24 [ yxNTFSWk ]
あちょーうp

105 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 17:27 [ PiZjnd8k ]
>>104
GJ!

決勝がマニマニ対N男だw

106 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 18:09 [ 2V9KT2P2 ]
ナイス糞ゲーですね

107 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 18:21 [ XHrYsw9Q ]
バックステップをPバスで吸われてるのはワロタ。

108 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 19:17 [ Spd.qWcM ]
1:22の起き上がり姿勢が素敵

109 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 20:04 [ VIgXnyWk ]
いまさらですが、、、
受身不能ダストってどういうタイミングでJHS,JDをうつんでしたっけ???

110 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 20:53 [ wQto1u.. ]
実況にワロタw
ダストに当たって「やっちゃったーー(;´д`)!!」

111 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/08(水) 23:47 [ bJSNfpTA ]
ちょっとピンポイントなシュチュなんだけど、アクセルのPをダッシュで潜った後って皆さん何やってる?
自分前は2KかBS一点の近Sをやってたんだけど、アクセル側が立ちKを使うようになってからかなりきつくなった。
ヴェノム : アクセル
2K:○2K、×BS、×K、△J
K:○2K、○BS、×K、△J
6P:×2K、×BS、○K、○J
2S:○2K、×BS、×K、△J

って感じで折角潜ってもあんまりリターンがなくて困ってるんだけど皆さんどうしてます?

112 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 00:06 [ 0slMO9HI ]
アクセル戦は球ない時に自分からは近づかないんでなんとも・・・

113 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 00:35 [ Sf7Zr3Ng ]
マニマニ氏は名前は聞いたことあったが動画は初めて見た。
少し変わった動きだなぁ。ボールを牽制より攻撃に使ってる感じかな?

空中の相手にJDってのは思ったより使えるんだな。
実践ではほとんどやってなかったが。取り入れてみるか。

114 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 00:58 [ efmfV0qY ]
あんなんで決勝出られるんだったら関西のレベルもしれてるなと思った

115 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 01:17 [ bthL6sZY ]
>>114
漏れも関西のヴェノム使いなんだが、マニー氏は強いぞw
最初見た時どこが強いのか全くわかんないんだけど勝ってるのよ。
モンテいけば分かるんだけどなぁw

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/09(木) 01:28 [ inIsEHO2 ]
アクセル戦は立ちP終わり際に合わせてHSスティ先行P生成>P打ちしてから突っ込んでる。
立ちP見てから突っ込むのもいいけど相手の相打ち狙い昇竜が怖いからボールないと攻撃面つらい。・゚・(ノд`)・゚・。

マニマニ氏はかなり強いお方ですよ。
モンテでも普通に連勝してるし、有名人での中でも強いらしい。
個人的にはマニマニ氏はモラリストよりはファンタジスタ系だと思う。

117 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 01:48 [ yz6MdxME ]
マニ氏はスト後の足払いを連打じゃなくて目押しでしてくださいwwww

118 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 01:52 [ 0slMO9HI ]
良く言えばファンタジスタ
悪く言えば電波・・・

勝ちゃあいいんだよヽ(`Д´)ノ

119 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 04:00 [ VB/UZG0M ]
スト後の足って目押しで安定させられる?

いや、ヒット数きっちり把握できてれば出来るんだろうけど、起き攻めで2〜4まで曖昧なときってどうしても連打しちゃうんだけど(´・ω・`)

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/09(木) 04:47 [ OXidzWs. ]
>>119
足払いなら安定するけど、近S>Sカス狙うときはたまに近Sが間に合わなくてミスる(´・ω・`)

このごろ対ロボに困ってます・・・。
過去ログ読んでロボのGG上げてからの投げコンボなどもやってるんですが、どうしてもダメージ負けするヽ(`Д´)ノ

皆さんはロボに対してどんな立ち回りしてますか?
自分は遠距離か遠S先端の位置をキープしてK生成からのシューティングorHSスティ青からのダッシュなどで画面端まで運んで、P生成>下Sルプ後の崩しで一気に勝負をつけるってタイプです。

起きせめは、
・中央・・・ガト>足払い>P生成からSスティ貯めか弾き3択もしくはダークって感じであまりはっきりしません('A`)

・画面端・・・↑で既出のDJK>空中BDHSのDAA一点読みの起きせめを多用しています。どっちかっていうとHSK配置よりはPK配置多めです。

今は出来るだけ情報が欲しいです。どんな意見でも構わないのでロボ戦に関することご教授お願いします。

121 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 06:41 [ LvnilJPE ]
>>120
>画面端・・・↑で既出のDJK>空中BDHSのDAA一点読みの起きせめを多用しています。
DAA一点読みなのに、多用するとはこれいかに。
ロボのリバサホムラン、K玉直ガホムランにことごとく負けて下手するとCHもらう。
ロボ側が、確定でもないのに弾いたK玉へのDAAなんて出さないから、
常用するような選択肢じゃないと思う。
端で玉2個起き攻めするなら、ロボは足払い>Sカスが入らないのでHSK配置は使わなさそう。

個人的なロボ対策
基本的に起き攻めは、相手にゲージが無い時だけ最初から崩しにかかって、
普段は固め前提に適当生成>ボール弾き重ねかSステ溜め重ね。
Sステ溜めは重ねが甘いと屈Kでもぐられるのに注意。
闇天使は相手の体力わずかか、相手のゲージ100パーセントの時だけ使用。

相手がボール潜ったり、Sカスの後半潜ったりしてくる屈KをデュビでCHを取っていく。
ロボの屈K>屈Sをガードした時に振ってくるフォローの立ちHSも(遠めなら)デュビで潰せる。
空ミサLV3にたいしてHSノビタをあわせたり、瞬間移動よけしてみたり。
カイ現ガード後は足払い屈S暴れ、バクステをしない。
DAAは早めに出していく。

端へ追い詰めたらP生成>屈S連携を混ぜて固める。無理に崩さないで相手のミス待ち。
J移行F狙いの連携を混ぜて、運良く引っかかったらステ青にゲージ放出してフルコン。

122 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/09(木) 09:56 [ OJcZ67Tc ]
ロボは相手の遠Sの間合いに入られる前に遠S先端>生成
とかを狙って生成。Sさえガードさえれば反撃はない筈。
Jは6P安定。低空ミサには6Pヒットするし、高めでは空振りでガード間に合う。
これは状況不利だから、直接リスクの無い読み負けって事で。

2K対策に、デュビけん制+生成もかなり有効で。Pボール打ち>ダッシュデュビ
とかも2Kでもぐってくるのをけん制できる。
P玉高めP打ち>ダッシュ 相手地上に居るようならデュビでもうひとつ生成>打ち出し〜
相手ジャンプしたら基本的に6P狙い。くぐる余裕があったらくぐってから。
ミサ3はいつも仕込み転移で抜けてるけど有効なのかはシラネ


ところでデュビCH後って何やればいいんだろう?
俺はPデュビ>HS+弾き>ステ青>6HS>P生成即打ち
って感じにやってるけど。大抵ダウンは取れない気が。それにダウンとっても
有効なお気攻めtってなくね?
端ならP生成P打ちP生成まで決め打ちで時間差使ってつかってなかろうが
2S打ち出しループに持っていけるけど、中央が微妙で。

123 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 01:09 [ NteUnjVI ]
スレイヤー大失態w
ひろゆき氏はもしかしてトーシロ?

124 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 01:20 [ NteUnjVI ]
(  )
ノ( * )ヽ
 ノωヽ\ ブッ
     \                マッセ!
      \\  ベシッ
         ●(´・ω・`)
         (∩ ∩)

125 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 02:12 [ 1qVVkwNc ]
>>123
ひろゆきは最強の厨スレ。
まぁキャラ差はあれど、それをひっくり返せるゲームだってことだわな。

>>124
なんかワロタ&和んだ

126 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 02:15 [ Y7A0IG0U ]
ロボはとにかくゲージを溜められる前に出来るだけ体力を減らしておくこと
ボールを一個作るかステ青等を撃ち、向こうが割り込めない状況からN択を
迫っていくのがベスト
相手のゲージが溜まったら戦法を切り替える
幸いこちらの固めは豊富
色々小細工してゲージを無駄使いさせつつGBを溜めて一気に殺す
とりあえず不利はない

127 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 09:46 [ g3if8ddc ]
さんまが動画で
デュービスブンブン振ってたけど
あれって有効?

128 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 09:51 [ HEFbv1l. ]
ナガオ右更新してる〜。
今回もさんまさんのヴェノムだ!

129 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 12:07 [ 3YxLhthM ]
ヴェノムとカイって5分だよね…カイ実は強いし

130 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 12:17 [ 7EVnigRM ]
・・・そんなこと言うとカイ使いにぶっ殺されますよ^^

131 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 16:10 [ dJHOuzFE ]
松方の対誓鏝たい・・・

132 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 17:49 [ EA1QuxEw ]
実際カイとか5.5ぐらいだろ (   ´ _ ゝ ` )

133 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 18:18 [ M81aFubQ ]
お前らのゲーセンのカイってつぇぇっぇええぇ

134 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 18:59 [ NteUnjVI ]
カイなんて使ってたらフォモレベルが下がりますよ
いやほんとだってマジ!マジ!

135 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 19:16 [ A4uUn5K6 ]
つかa-choのスレ共は何やってんの?

ベノ共には天敵を葬って良くやったと言いたいが・・・・

大会補正ですかなるほど。

136 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 19:51 [ dJHOuzFE ]
動画見る限り基本的に必要なコンボはエリアルと適当ガトリングにステ青からめたものだけで最初はいいですか?
あと覚えるのはシューティングやテクでしょうか

137 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/10(金) 22:59 [ NteUnjVI ]
アドリブと機転

138 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 00:57 [ w2Bu/r/6 ]
nihongo

139 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 01:06 [ o2Vd8Fyk ]
にしなんとかの人秋田。安定コンボばっかで作業して何が楽しいんだか

140 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 01:36 [ dASO9Tkw ]
>>139
せめてその安定コンボと作業を同等以上のレベルで真似できるようになってから大口叩こうな。

141 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 01:40 [ acVKwntk ]
OK、ときに落ちつけお前等
ヴェノムスレはまったり攻略が基本ですよ。
釣りは放置しましょう

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/11(土) 02:46 [ KtEyOhgs ]
てかachoのスレ馬鹿にするなら水曜モンテ逝って来い。
普通にMGAとかいるから。で、戦って勝てるのかと問い詰めたい。

143 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 03:04 [ Y7TOEP5I ]
だから放置しろって。ムキになんな。

144 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 03:14 [ XDiOpMUQ ]
ベノム使いの友人がカイにはかなり不利と言ってるけど、ベノムの有利の根拠はどうなのでしょう?
てか、鰤以外の無敵不利って言ってる。合ってる?

145 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 03:18 [ oB0dGZqo ]
>>144
あまりエラそうなことは言えないが、それはたぶん間違ってる。

146 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 03:55 [ zqXIe9fQ ]
>>145
色々考えられるが基本放置
初心者スレへ誘導しましょう

147 名前: 144 投稿日: 2004/09/11(土) 04:39 [ rJqT/JMw ]
>>146
その友人、さとQディズィーから安定してラウンドは取れるレベルみたいです。

148 名前: 135 投稿日: 2004/09/11(土) 07:32 [ BKHSSZzo ]
馬鹿にはしてないよ。普段はスレが勝ち越してるんでしょ?

常に安定行動をとらないと、特にスレなんかには一発逆転で氏ねる。N男さんは凄いよ。

149 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 11:36 [ edvVCdQw ]
N男はなんか理論っぽい動き
漏れはマニマニの超下位互換

150 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 11:38 [ edvVCdQw ]
     ,. -―‐ 、
    /ニ ヽ__( y ヽ
    f{( )〉,r‐'"、  ',
    |`‐‐ ′  |;う} `、 
    |: i"::i   |:;r゙l  ヽ 
    |:  l::l   : |/;; ',::ヽ \  
   /,::  l   i |;;;; lヽr'''ム、
  〃l.l:       l l;;;;;;; /::/  `
  〃 リl:    :: ::.|ヾ、 /::/
  '"´ノィ'⌒ ‐"i ヾ ┌┐

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、 
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐

151 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 12:32 [ rcntR9jQ ]
スレ>ヴェノ>ジョニ>>イノ>ポチョ?

152 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 12:36 [ zqXIe9fQ ]
>>147
そうですか
ですが実際に見れない以上ここでいっても何の意味もありません
そういう話題はスレに迷惑をかけるので他でやってください

153 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 13:04 [ HZ7FGNMY ]
どこが有利か聞く前にどこが不利か自分の思ってることを書けば話が上手く進むんじゃないか

154 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 13:32 [ xv/Ud5Xo ]
足払い一段目>デュビがダウン追い討ちになるか否か
って、N男が調べてたけど、これって何か意味あるの?

155 名前: 147 投稿日: 2004/09/11(土) 16:21 [ 5BiPXWPY ]
カイについては、牽制や打ち出しがセバーやディッパーに負けて、固めや起き攻めにいってもヴェイパーに割り込まれて、それを警戒したら固めが甘くなる。
距離離してもチャージ青で簡単に詰められ、仕方なくジャンプで逃げると空中戦は不利。
ベノムは転ぶと固めから脱出困難、火力にも差がある。

と、言ってました。

156 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 16:40 [ /vdQgvC6 ]
>>155
流石にその理由は適当すぎだろ?

157 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 16:44 [ tZhJFwyA ]
つかカイて絶えず離れて生成しながら攻めてるだけでヴェノ的に楽勝だろ?
起き上がりリバサな昇竜は読み勝てばOKで。
カイの固めてまたバカな・・・崩し無しだしFDとあばれ足で終わり。
気軽にセバーやディッパーぶっ放してくるやつなら余計に・・・
もうね、ア(ry

158 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 16:48 [ Y7TOEP5I ]
いや、別に牽制は打ち出しに対処してくるのはどのキャラも同じ。
牽制がセバーなんかに狩られるのはワンパ行動のせいじゃないのか?
っていうか読み負け。
無敵技で割り込まれるのはカイだけじゃないし、っていうかむしろ性能低いほうだ。
固めが甘くなるのはその人がチキンハート。

固めが脱出困難なのは直ガとかFDとかしっかりやってないからじゃないのか?
もしくは読み負け。
火力は他のキャラほど差はない。まぁ、GGが溜まると痛いが。

空中戦が不利なのは正しいとは思うけどな。


ほんとにその人さとQさんからラウンドとれるのか?相手は本気でやってるか?

159 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 17:05 [ Y7TOEP5I ]
悪い。リロードしてなかった。
さすがにクドかったな。

160 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 17:34 [ 5WQuta9c ]
カイ:ヴェノム=4,5:5,5

こんなもん

161 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 17:57 [ y3bAFy.A ]
147は釣りだろ?w
まじめに相手したら疲れるだけだって

162 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 18:15 [ XCB.oPwA ]
まぁ、ぶっちゃけさとQはそんなにうまくはないがな。

と、釣ってみる。

163 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 18:49 [ 5l63SwLA ]
頑張った俺。


・牽制がセバーやディッパーに負ける>
  ガードしたら勝ちだから手ださなけりゃいい。相手にゲージが合ってガードするのも嫌ならディッパーは2Sとか先出しSカスでも勝てるし
  セバーは6Pや先出しSカスでカウンター。ようするにその二つはSカス置いときゃ安定。この時点でヴェノム有利な読み合い
・打ち出しがセバーやディッパーに負ける>打ち出しがワンパターン。P生成から即打たずに様子見も重要ですよ。
・起き攻め>
  実はJK弾き起き攻めはSヴェイパーで相打ち抜け安定。じゃあ何すりゃいいのって普通にP生成P打ちとかSカスとか
  JK持続起き攻めでも結構ヴェイパーの発生の遅さでガードできるし。詐欺飛びが楽。
  起き上がりに足払い重ねてヴェイパーすかさせるのも面白い。足ガードされた後の状況微妙だけどね
・固め>
  ワンパターン。Sカス直ガ>ヴェイパーとかやられてるんでは。これも足ですかすとか2連カスとか色々余地はある。
・遠距離チャージ青
  ボールがあれば見てからHS弾きでチャージ止めれる、溜めてれば見てからHSステでチャージ止めれる。
  どっちもしてなければチャージ見てからP生成>瞬間移動JS弾き でチャージの下を潜る打ち出しとか。
  HS生成で球を残して距離離しながらカイが一緒に来たら瞬間移動、微妙な位置ならジャンプ避けとか。
  K生成>JP弾きでボールを盾にしながら有利な空中戦
  チャージ青ジャンプでチャージを高く打ち出してそのまま空中ダッシュで来る相手は6P安定。チャージ出てるから空スタンで空かされる心配も無い
  ようするにまともな空中戦に持ち込ませないのが重要
・相手の固め
  近S>6K HS>6K とかは直ガ足とか投げとかバクステで頑張る。まぁFDでかなり距離離れるから楽
  6HSを固めに使ってくるなら読みで足暴れかな。やっぱFDで距離がかなり離れる
  FDで距離があまり離れない小技>6Kとかは割り込みが楽なはず。
  小技刻みはGBがそんな上がらないから投げRCでもそんな怖くない。投げを読んでジャンプとか投げ返しとかすればよし。
  崩しは頑張ってガードしたらこっちのターン。

火力差って端限定で大きめの食らうけどこっちも
2個起き攻めからなら下段ノーゲージ5割とか中段25%で7割とか十分あるよ。
まぁ向こうはノーゲージだけど、カイに火力差あるっていったらスレとかエディとかどうすりゃいいのかと。

164 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 19:15 [ edvVCdQw ]
>>154
ダメージとれる?

165 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 21:06 [ 0u63BR4c ]
     ,. -―‐ 、
    /ニ ヽ__( y ヽ
    f{( )〉,r‐'"、  ',
    |`‐‐ ′  |;う} `、 
    |: i"::i   |:;r゙l  ヽ    良い子のみんなは…TVから1m以上離れて見るように…
    |:  l::l   : |/;; ',::ヽ \  
   /,::  l   i |;;;; lヽr'''ム、
  〃l.l:       l l;;;;;;; /::/  `
  〃 リl:    :: ::.|ヾ、 /::/
  '"´ノィ'⌒ ‐"i ヾ ┌┐

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、      な!
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐

166 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 22:38 [ wKcpN2uY ]
チャーズ青>低空ダッスJK>
はガードしかないよね?

167 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 22:40 [ wKcpN2uY ]
「試験場におけるルール」→ボール→PK陣形→DJK→2KSHSスティ青→ダーク
までいった私は魂を飲まれてますね

168 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 22:52 [ sKCF/njI ]
流れぶったぎって質問してみる

かばりの後ってどうしてる?
暴れつぶし読みならK、普通の連携なら2Dとかそんな感じでいいのかな

169 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/11(土) 23:20 [ rEqkqL3w ]
デュビとか?

170 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 00:22 [ oDcD3yBw ]
>>167はどういう意味?
素で分からないので誰かエロい人てぃーちみーぷりぃず。

171 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 00:25 [ 6FgIkx5M ]
>>165
ワラタ

172 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 00:56 [ dDt8pn1c ]
>>167
HJ早めにやればいいんじゃない

>>169
梅の普通に考えるてリターン(ダメージ)ある行動は
6K JHS 仕込ガーキャン だと思う
どれも足払いなら危ういので対空を意識しつつ様子見 梅のダッシュ投げも意識
というのがセオリーかと

173 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 01:04 [ wfmYx5oA ]
張り巡らされたテスタの罠を一掃できるシューティングなんてあったりしない?

174 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 02:20 [ WPUx4C2Q ]
基本的には2WAYで網は全部壊せるっしょ。
まぁだからこそ瞳重視してくるだろうけど。
網破壊用の玉を盾にしてダッシュ>HJバックダッシュで全部消える。
あるいはウォレに気をつけながら速い球を本体に当てる。
エグゼとHSスティ相打ちでも最遠距離なら状況悪くならないし。

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/12(日) 06:26 [ Kzi1LvX2 ]
>>174
その2WAYは何で打ってる?
ちなみにオレはK生成>昇りジャンプP生成>下りP打ちなんだが微妙ですかね(´・ω・)

176 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 09:31 [ jxAX/nEc ]
昇りジャンプP生成>下りHS撃ちで十分かと・・・1WAYですが

177 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 10:33 [ HXpgMZeI ]
罠一掃もいいが画面いっぱいイヤガラセシューティングを教えてくれ!
闇天使重ねたあとにやりたい

178 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 12:19 [ EbRexwV2 ]
>>177
お手軽なところでPK陣形>ダッシュ打ち>S生成>ダッシュ>S生成・・・
嫌がらせには十分。
HS生成等混ぜるとまた軌道が変わってくるがそこら辺はいろいろ試して見れ。
はっきり言ってアドリブシューティングだし。

179 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 15:49 [ jxAX/nEc ]
同キャラ戦ですが、
相手のPうち、JP撃ちはボール無し瞬間移動でかわせないですね
HS撃ちは脊椎反応でぎりぎりセーフ、いずれにせよ厳しい。
>>177
HSP陣形>P撃ち>ダッシュK生成>ダッシュ>P生成>P撃ち>Sショット青>HSカーカス

やはり相殺狙いでFA?ダークは 404 NotFound

180 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 21:08 [ wfmYx5oA ]
>>165はAA逆のほうがいいかも

181 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 21:16 [ wfmYx5oA ]
        ,rセ´ ̄``r、、
         l r,ニ、ーテチ'":、、
        .l/'l:;;;;リ,:'/ヾt、ヾミ、、, ェュ、
         "ー三゙イl|゙|l、゙|ミ、ノ,シ'´  `澄
          |lハ`v゙||l l|゙l、レ'´=ー、``、、 |l
    _ ⊥ニム'ノフノフ‐セ´ −ト、``、、゙、|ト、_     
   ,イセ亡゙l`y゙゙ ゙゙ ''"´  __,,,⊥ヾ゙:ノ,!l`-、`、〜、
  r‐ト`⊇ィ'ノ−−‐z---、クフ`、、`ト-"'ノ、ヽ、、`‐r
  ー'`"ス´ト`、.、=='`-'ミ) `l、弋``¬´ ハヽ、`ニ、
    l゙ l゙ 弋_ .`ト`、: .、  `‐ミz:、ヽ、 _ノ  `、
    ゙`ー-、_` ー-,l|`ト`: .、  ヾ`ナ、L、〜”
.        \.ノノミン`ト`.:<チ戸-ッ_, っ
         ,、ンベシ  i ゙、`ト、`'゙<'"ニニつ
          ,ヘ:`、`:、`ー+、 l、ヒレ`ト.、`ヾミ、
        ,:ヘ. `、::`、`シ+ー.、∠Kヽ   `ト 、` :, 、
       , '`、::`、 `、::`、固ー'"-−'´ノ      `ド(´` : 、

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/12(日) 21:37 [ Kzi1LvX2 ]
今回のachoの動画でN男がよくやってる闇天使>HSモビってのがあるけど、あれは多用するほど使える?
スレに対してはリバサバクステ逃げ対策ではあるけどヴェノムに対して使ってるのは微妙な気がする(´ω`)
あれがN男がよく言ってる有利Fってやつなんですかね?

183 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 21:45 [ 0fw9ssAI ]
遠くで撃っちゃったときにジャンプ防止じゃないの?

184 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 21:48 [ jxAX/nEc ]
いや、ヴェノム相手に距離をとるとなんでか不安になるからだろう。
同キャラに6P、足、カーカスで攻めるのは上等手段かと。

185 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 22:01 [ UEgjYHCU ]
        ,rセ´ ̄``r、、
         l r,ニ、ーテチ'":、、
        .l/'l:;;;;リ,:'/ヾt、ヾミ、、, ェュ、
         "ー三゙イl|゙|l、゙|ミ、ノ,シ'´  `澄
          |lハ`v゙||l l|゙l、レ'´=ー、``、、 |l
    _ ⊥ニム'ノフノフ‐セ´ −ト、``、、゙、|ト、_     
   ,イセ亡゙l`y゙゙ ゙゙ ''"´  __,,,⊥ヾ゙:ノ,!l`-、`、〜、 俺闇天使出るし
  r‐ト`⊇ィ'ノ−−‐z---、クフ`、、`ト-"'ノ、ヽ、、`‐r
  ー'`"ス´ト`、.、=='`-'ミ) `l、弋``¬´ ハヽ、`ニ、
    l゙ l゙ 弋_ .`ト`、: .、  `‐ミz:、ヽ、 _ノ  `、
    ゙`ー-、_` ー-,l|`ト`: .、  ヾ`ナ、L、〜”
.        \.ノノミン`ト`.:<チ戸-ッ_, っ
         ,、ンベシ  i ゙、`ト、`'゙<'"ニニつ
          ,ヘ:`、`:、`ー+、 l、ヒレ`ト.、`ヾミ、
        ,:ヘ. `、::`、`シ+ー.、∠Kヽ   `ト 、` :, 、
       , '`、::`、 `、::`、固ー'"-−'´ノ      `ド(´` : 、

186 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 23:30 [ tC3RVtGg ]
スレイヤーは無敵Jで避けるから出せる
冷静かつコマンド精度高かったら吸えるだろうし(その後はシラネ)
ヴェノムなら瞬間移動改で避けれる

まぁ、迫る恐さがあるし、上級者はJを温存してダークを引き付けて飛ぶ癖があるから使えなくない

187 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 23:32 [ jxAX/nEc ]
¥       ,rセ´ ̄``r、、
         l r,ニ、ーテチ'":、、
        .l/'l:;;;;リ,:'/ヾt、ヾミ、、, ェュ、
         "ー三゙イl|゙|l、゙|ミ、ノ,シ'´  `澄
          |lハ`v゙||l l|゙l、レ'´=ー、``、、 |l
    _ ⊥ニム'ノフノフ‐セ´ −ト、``、、゙、|ト、_     
   ,イセ亡゙l`y゙゙ ゙゙ ''"´  __,,,⊥ヾ゙:ノ,!l`-、`、〜、今掃除中で忙しいんだ
  r‐ト`⊇ィ'ノ−−‐z---、クフ`、、`ト-"'ノ、ヽ、、`‐r   あとにしてくれないか?
  ー'`"ス´ト`、.、=='`-'ミ) `l、弋``¬´ ハヽ、`ニ、
    l゙ l゙ 弋_ .`ト`、: .、  `‐ミz:、ヽ、 _ノ  `、
    ゙`ー-、_` ー-,l|`ト`: .、  ヾ`ナ、L、〜”
.        \.ノノミン`ト`.:<チ戸-ッ_, っ
         ,、ンベシ  i ゙、`ト、`'゙<'"ニニつ
          ,ヘ:`、`:、`ー+、 l、ヒレ`ト.、`ヾミ、
        ,:ヘ. `、::`、`シ+ー.、∠Kヽ   `ト 、` :, 、
       , '`、::`、 `、::`、固ー'"-−'´ノ      `ド(´` : 、

188 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/12(日) 23:44 [ SNC2bFxw ]
J逃げできるタイミングのダーク後にHSモビは
安定行動じゃないか?モビ当たればダメージ美味しいし
モビガードされても有利Fは結構残るし。違ったらすまん。

189 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 00:05 [ kMUNabY2 ]
ttp://zepp.fc2web.com/venom.htm

↑にかなりしっかりした ポチョのフォモ対策ありますな。
逆に対策練りたいところです。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/13(月) 00:40 [ CTc5QWW2 ]
189の攻略最後の

コボレバナシ
0ストはHJの残像が見えないので
残像がない > 0スト
残像がある > 2or4スト

この様な判別方法が可能

↑はどういうこと?4ストでも残像出さないで出せるぞ

191 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 00:52 [ hex3Imes ]
このキャラって実は結構厨臭かったりするよな

192 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 00:54 [ R9vkjKew ]
>>186
吸われた後に闇天使がちょうど重なってくれれば食らってくれる。
無敵吸血の選択は取りづらいと思う。

193 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 00:55 [ kMUNabY2 ]
多分近Sとかに感性残してスト行こうとするとHJになることが多くて
その場合0ストが出ない。で近S即↑ストってやるとNJになるから、、、、。
いや、でもNJで4ストとかも当然あるわな。
わかんね;残像無い=ポテバスで0スト吸うって対策なんだろうけど、、、、、怪しい。

194 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 00:56 [ jCLuZGFo ]
>>191
そうだよね。飛び込み強いし 青絡みのコンボ重いし 結構ストも糞技だしw

195 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 01:15 [ ORTzQeyE ]
6P厨ですがなにか?

196 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 01:25 [ hex3Imes ]
加えて2Dと闇天使が特に厨臭い
他キャラからのフォモのイメージってズレてるよね

んではネタ
ソルに端投げ近SバックJストHS
KP生成瞬間移動起き攻めでVVGV大乱かわせます
でもリバサ大乱ミスのファフにあたったり

オヤスミチャソ

197 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 01:26 [ hex3Imes ]
HSストな

198 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 03:42 [ NHG9tvE6 ]
去年日記でヴェノムとか言って簡単厨房キャラでした
と書いたら叩かれました

199 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 03:54 [ .0xw0jy. ]
ヴェノムでも厨臭い動き(常時足暴れ、ガトの最後足>カーカスのみとか)
はできるが、他キャラはもっとできるのが多い。
で、ヴェノムは極めようとすれば奥が深い。
究極レベルでは他キャラも深いが、ある程度魅せる動きをしたり、安定して勝つまででも
エラク時間がかかる。それと自分よりも上級者に対して事故勝ちしにくい。
というわけで他と比較して簡単厨房キャラとは言い難い。
ってところではないかしら。

200 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 04:44 [ 6oJ9MFw. ]
名無し娘こんばんわ

201 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 17:49 [ IQvKXlp6 ]
│    ,,,____
│   //<◎>
│  ヽ|リ |_l__|ノ 残念、それは私の9ボールだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

202 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 18:47 [ 1cOgUvEs ]
最高w

203 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 18:54 [ il/A8cOU ]
(*´д`*)ハァハァ

204 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 19:04 [ OEl4vPKI ]
ネタを一生懸命考えました。
端に向かってダーク(ガード)>ダッシュD>RC>足1>
S生成>瞬間移動>JS>JHS>JD>HSスト>瞬間移動>JS>JHS>JD>HSスト
ストの足はあたらないかも・・・そのときはJS>JHSを省けばいいかな?
すまん、未確認だ

205 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 19:48 [ cuoNRsWo ]
マッセ連続発射ができない(´・ω・`)

206 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 20:48 [ IQvKXlp6 ]
    、--`、 __゛''_'  -_    `"....|  ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/
_____ ,,`'"  ,,__==-     ,,, イ". | /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、
.ヽ、_=--,,ー''   , '",' // /;;j .  |    r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ
    ,, '" ィ'"  ,' ,' ム_/___、ヽイ.  |/ lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、|
   '" -''、_,,-, / ,' /t-ti <_;;_ノ |;ノ.. |  ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|
   ,- 、` " i,=,_,,',ヽ... i_,,、__, .j.∧∧∧∧l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j
─'_/'      `/`i:"─  <    暗 >. i.λ      ー''::;i'  j'j //
/" __=--ー='":;Lヽー''".<       > ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/
───────────< 予  .殺 >───────────
  r'/二ヽ、 (、Y `ヽ  <       > i:i"l :l   l:,:,i:::l. i,, : : :  丶
 .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i  < 感  者 >i:/ ,l:,,,i   ".,,-l::: :i::. : :ヽ : .
 i_i,'.l  ノ/,−"      t < !  の > ,; il-t::ゥ  -="'l::::/::::. : : :ヽ::
.├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ  ∨∨∨∨ //:::i::iヽ   ;.  i::::/: ::::. : : : i
 i `ー '"       i;;. )ン,j `、     |     レ丶::`-;;;.., ― ,ri':::/i : ::::: : : : l
 |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、  ..|     i"";;;;;;;;;;;;;";;;";;/-::l: : : :::  : :
 l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、..|  ,...-'''''::::::-...,    ,-::::l : : ::: : : :
 j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `.|..,..r"   /"":::::i    l::::::-i: : : :: :  :
 j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ.....|:::i,  , i /,; ,,,,,,,-,,,,,,,/;;/^ :l : : : ::  :

207 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 20:55 [ IQvKXlp6 ]
                ____,,,
                <◎>ヽ
  オツカレチャ━━━━━━|__l_| リ|━━━━━━ン!!!!!
               /     ヽ
              / 人   \\   彡
            ⊂´_/  )   ヽ__`⊃
                 / 人 (
                (_ノ (_)

208 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 21:38 [ D/1ksR2Q ]
3番GUYでAKRヴェノUPされたよ。

209 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 21:56 [ rEb.pygs ]
>>204
ごめんどうなってるかよくわからないけど弾いちゃうから入らないと思うよ。

>>205
キャンセルカス打つときに8の後しっかり2(1)方向にいれてからS押せばOK。まとめページ

210 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/13(月) 22:48 [ m2hVHH4Y ]
弾くことはないこともないか
HS生成だと低すぎるしなぁ
すまん、わたすぃが未熟なばかりだ

211 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 00:58 [ ZPLLpE.I ]
妄想コンボ。中央投げS弾き>HS生成>S>Sステ青先行入力瞬間移動改>いろいろ?ポチは出来そう。中央投げS弾き>HS生成>S>Sカス>HS>HSノービッタはS拾いをひきつけてSカスの下りを当てて出来ないかな

212 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 01:24 [ kpd8A6Ak ]
妄想固め
端Pデュビダウン
K生成P打ちP生成(K玉飛ぶ)ダッシュ近S2段HSSスティ(P玉はじく)ダッシュ近Sなど

しゃがんでても連続ガードになるかな?

213 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 06:41 [ 6N2X32Lk ]
>182


あ ち ょ ー の レ バ ー で 闇 天 使 を 確 実 に 出 せ る 自 信 が な い か ら だ よ ! !


とりあえず柔らかすぎ、近S>デュビが近S>バックJHSになってそこから永遠の翼喰らってピヨりで負けるとか超萎える。

金バーストがほぼ密着ヒットorカウンターヒット、なら全キャラ飛べないと思う。
でもダッシュダークのが100%使えるんじゃないかなw

ヒットしてもあんま嬉しくない(案外ダメージ低い、相手ゲージ溜まる)
ガードされた場合にダッシュ攻撃をめりこんでガードさせる事ができない(早め下段が対の選択肢)

まあ所詮あんま集中してない適当動画だったってわけですよ。


>154
連続ガードになる下段を混ぜる事でJ逃げやバクステ逃げ、無敵技暴れの選択肢を潰す。
ガード時もヒット時もそこそこの完全な安定行動って事。
デュビがダウン追い討ちにならなければ、中途半端ながらも起き攻めが可能でダウン追い討ちになるキャラよりもヒット時のリターンが少し大きいって事。

214 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 11:39 [ LmKMWXiU ]
N男たんハァハァ
足払いデュービスは、速めにキャンセルするとダウン追い討ちになったような気がする。
といっても、1HIT2HITやキャラ毎や距離によって違うっぽいから今度まとめて見るかな。

215 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 18:13 [ .khIRU4g ]
>>208
GJ
動画スレみてページ飛んで確認するのが面倒だからヴェノム動画だけここで報告してくれるのは助かる

216 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 19:39 [ .khIRU4g ]
           ,. -―‐ 、          
          /ニ ヽ__( y ヽ             , -‐' ´  ̄ ̄`丶、
         f{( )〉,r‐'"、  ',      _ /,∠ , -――-、 ノ           好
         |`‐‐ ′  |;う} `、   ,, - '"r' /_/ /=ニ三三ニ=|ヽ ̄ ヽ、         き
         |: i"::i   |:;r゙l  ./   /   /fg; /^ゞ--‐'⌒Yハ ヘ"   l.       な
         |:  l::l   : |/;; '/-、   i    |  |    __゙T  ll| |  i !.        人
         |,::  l   i |;;;/   ヽ  |_   \.|、    = |  ,リノ //.     で   が
         ;;ヽ__,/ : i/"     !      ̄ ヽ ` ー--‐'´ ./   //     き
          _,.>-:、: ノ ̄ ̄ '''    l       \__/-、 /  / /      ま
         /: : :/          |        "~   `´ / ' >       し
          {: :/  = 、         !               /_ -‐<-,     た
        /` {     ニ\  /、 ヽ-           //     {
       /i : _ヽ_, -'" ̄   ` ´} _   _,-‐-=ゥ‐- イ >  r '  ̄ ト
      / : i / <_     _,, ィコ   ̄    、 -ノ_, /  \/\    l,-、,,-、_
      / :  \ _ヽ_ ヶ、'~   \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、   _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、
      l : : : : ̄: :`''t‐t\  r ' '  i  >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ
      \ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i  i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ   |_ ===--、__
       \ : : : : :{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ        `
       / :ヽ : : / i|::::::::::::::::::,,-'T~ :_ -|_:::::::::::::i==i:::::::::::::ヽ
         i : : : / : : ||::::::::::::::::''::::::|'" _,... >-‐'"|  |:::::::::::::::/
       !: : : : :  / ||::::::::::::::::::::::| "~_,,  -フ'":::::|   |:::::::::/
       \:_: ,,ィ- '    ||::::::::::::::::::::|     ノ::::::::::r   ヽ/

217 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 19:45 [ XQ3XvkAI ]
最近は新作AAが多いなw

加護さんのところで今までの動画再UPされてるよ

218 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 23:31 [ XB20mVGA ]
, '´  ̄ ̄ `、
 i   < ◎ >| いいぞベイベー!
|..   ∨ .| ザトー様が興味津々なのはミリアだ!
/N|       .| ザトー様に興味津々なのは私だ!
/ |       .|
/i |__|____| ホント アサシンズは地獄だぜ! フォォォォォ!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ  
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
  /     ゙ヽ   ̄  i::::: ゙l丶        ________
 |;/"⌒ヽ,   \__/ ヽ: _l i       /         /
 l l    ヽ         |__i      /         /
 ゙l゙l,     l,          | i      ../   FMV   ./
 | i_,,,,---' ヽ       / i     ./         /
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''⊃_./______./
/  ヽ    ー──''''''""(;;) `゙,j __(==)_∞_丿

219 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 23:32 [ XB20mVGA ]
orz

220 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 23:37 [ 335n75ow ]
>>216

さいこーw

>>218
ドンマイ!

221 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/14(火) 23:50 [ .AYqt1JI ]
>>221
さいこーw

>>222
ドンマイ!

222 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/15(水) 00:43 [ 5nB5XU4s ]
>>218>>221
の流れワロタ

223 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/15(水) 01:55 [ IEYrcq/6 ]
「加護さんのところ」ってどこですか?

224 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 09:15 [ dVWmEhE6 ]
俺も知りたい・・・ 
過去ログにあもるでぐぐれと書いてあったが・・・?

225 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 10:50 [ lQgNAWXs ]
ttp://page.freett.com/kago1/index.htm

226 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 13:58 [ irttTbJQ ]
>>225
変態的な強さだなw

227 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 14:41 [ 6LZGnEsM ]
>>226
ミリアのこと?
久しぶりにチップでFCDやりたくなってきたな

228 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 17:15 [ dVWmEhE6 ]
>>225
thx!
加護タンQ−Beeの低空みたいなスラストがチャーミングだな。

229 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 18:40 [ 8cBjQdGU ]
   ア サ シ ン       ヽ 丶  \
  暗殺組織      \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ      \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \   ウ  \  ヽ  ゝ          (生成)
ノ 丿       \   ィ   \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  ン   \         (生成)
   /          \  ガ   \/|               (生成)
 ノ   |   |      \  \     |          ↑
     /\        \       |        (   ↑
   /   \       /      |            ) (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        マッセ
 ̄  | な 首 ヴ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い 領 .ェ |         ノ   禁    呪   ゝ         / /
   | で  っ .ノ |        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね て ム|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! 事 .が|               │                V
――| と  忘 .暗|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い れ 殺ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ダンディーさ
    う    組
    気    織      、、          |  、ノ     _   ┌┬┐        | | |
    持    の  ‐|―|‐  |           ‐オ、三i三  /|  丶. ├┼┤  |   ヽ └┼┘
    ち         |  |   |\  ――   / | .ヽ | /  i /   | └┴┘  ヽ     | | |
              ノ    |          l ノ,| ヽ  V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘

230 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 18:48 [ 8cBjQdGU ]
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllll ;<◎>;lllllllllllllll|
lllllllllllllll ;;;∨;;;;llllllllllllllll
lllllllllllllll,、;;;;;;;;;,llllllllllllllll
llllllllllllllllll;;;;;;;;;llllllllllllllllll|
llllllllll!!!゙′;;;;;;;;'゙!!!llllllllll|
lllll!°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙!llllll
llll°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙llll     暗  殺  者  た  ち  の  夜
lll′;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'lll
li,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ill
llll!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;il;;;;;lllll
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lllllll;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;illlllll|
lllllll;;;;;;;;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;;lllllll|
llllllllllll;;;;;;;lllllll、;;;;illlllllllll
lllllllllll!;;;;;;llllllll;;;;;;;'lllllllllll
lllllllllll|;;;;;;lllllllll;;;;;;;lllllllllll
llllllllllll;;;;;,llllllllll;;;;;;lllllllllll|
llllllllllll;;;;;llllllllllll;;;;;lllllllllll|
llllllll!゙゜;;;;゙llllllllll、;゙!lllllllll|
llllll゙`;;;;.,illlllllllll,、;;;゙!lllllll
llllliiiiiiiiilllllllllllllll,,,,,,,,,lllllll|

231 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 19:06 [ 8cBjQdGU ]

        , '´  ̄ ̄ `、
......    i   < ◎ >| <いいぞベイベー!
..     |..   ∨ .| ザトー様が興味津々なのはミリアだ!
....    /N|       .| ザトー様に興味津々なのは私だ!
     / |       .|
   ,/  ヽ|__|____| `ヽ  
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント アサシン組織は地獄だぜ! フォォォォォ
  /     ゙ヽ   ̄  i::::: ゙l丶        ________
 |;/"⌒ヽ,   \__/ ヽ: _l i       /         /
 l l    ヽ         |__i      /         /
 ゙l゙l,     l,          | i      ../  Assassin  /
 | i_,,,,---' ヽ       / i     ./         /
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''⊃_./______./
/  ヽ    ー──''''''""(;;) `゙,j __(==)_∞_丿

232 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 19:23 [ 8cBjQdGU ]
           ,,=-−" ̄`=- 、
          r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
         .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
         i_i,'.l  ノ/,−"      t,
         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
         i `ー '"       i;;. )ン,j `、
         |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
         l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
         j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
         j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
           ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)l. i;;;; ;;;: i_
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│!, !、;;;;;,,;'  \
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   ..お前ら三強が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

233 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 19:23 [ 8cBjQdGU ]
           ,,=-−" ̄`=- 、
          r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
         .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
         i_i,'.l  ノ/,−"      t,
         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
         i `ー '"       i;;. )ン,j `、
         |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
         l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
         j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
         j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
           ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)l. i;;;; ;;;: i_
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│!, !、;;;;;,,;'  \
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   ..お前ら三強が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

234 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 19:24 [ 8cBjQdGU ]
           ,,=-−" ̄`=- 、
          r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
         .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
         i_i,'.l  ノ/,−"      t,
         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
         i `ー '"       i;;. )ン,j `、
         |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
         l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
         j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
         j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
           ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)l. i;;;; ;;;: i_
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│!, !、;;;;;,,;'  \
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   ..お前ら三強が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

235 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 20:05 [ BvcQ3MoE ]
職人が暴走し始めたw

236 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 21:21 [ 8cBjQdGU ]
□□□□□□□□□□□         ,,=-−" ̄`=- 、
□□■□□■□□■□□        r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
□□□■□■□■□□□       .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
□■■■■■■■■■□       i_i,'.l  ノ/,−"      t,
□■□■□□□■□■□       ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
□□□■■■■■□□□       i `ー '"       i;;. )ン,j `、
□□□□□■□□□□□       |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
□□■■■■■■■□□       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
□□■□□■□□■□□        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
□□■□□■□□■□□       j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
□□■□□■□■■□□      ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
□□□□□■□□□□□      //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
□□□□□□□□□□□     .// j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
□□□□□□■□□□□    ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
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237 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 21:28 [ 2p74VXsQ ]
ワロタ

なにこのスレw

238 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 21:30 [ PcakuMQs ]
今日ジャムにやられたんだけど、このキャラってエディより辛くないか?
まあ俺の防御テクが弱いだけかもしれないけど。
低空ダッシュ特殊逆鱗とか、ダメージ効率差とか、立ち回りでシューティングが微妙だったり。
P玉低く打ってひたすら追いまわすのがいいのかな?
皆の方針を聞きたいです。

239 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 21:39 [ 8cBjQdGU ]
          ,,=-−" ̄`=- 、
         r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
        .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、          / ̄ヽ,
        i_i,'.l  ノ/,−"      t,         / あ │
        ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ        │  l  │
        i `ー '"       i;;. )ン,j `、        │  |  │
        |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、      <.  |   |
        l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、     l,    l
        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、  ヽ,_/
        j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
-‐‐- 、   ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
     ヽ  //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i
チ楽生│┼ j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;''  _ ,,,.--‐- 、
ク.し.き. |\ ij-,i::    :: :::. |il,.:::;;--‐' ゛ ̄
シい.る ゝ ヽノ j     :::: ;;;::: .ti., -‐          : :..
ョ.な の |   丶ノィ'" ̄`''---"i .,     N /l
.l. あ  ./   ,-'  ./i ,-,    .::l  .,- ,i _Y /--、
、   ./    l  .,-┤レ /ァ  .:::i  >-(___)_‐<:.   ,-‐
.`‐-‐ヘ    |  .>-(゛`i 二>      ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
    ヽ   │ !イ`l'"ト-'  .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
      ┼   |  ..:l,λ/      .:           ::l
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        l  ::::l              ..::  :..:   l

メル欄はsage以外になにか書くとあがるんですね…すいません。というかスレ汚しすいません
>>238
ジャムはかなり不利。

240 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/16(木) 22:41 [ A50o85lQ ]
やっぱり
ヴェノムスレは
すごい


241 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 00:05 [ 1rHdRZqk ]
ジャム戦てさ金サイク狙った方がよくね?
「特殊逆鱗見てから余裕でした」

242 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 01:55 [ uQmd.awg ]
>>240
ヤヴスナ?

243 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 04:17 [ hQ4jLdKM ]
ジャムって対戦経験あんまないんですけど
そんなに不利なんでしょうか?
対策してないや_| ̄|○

244 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 05:11 [ mgin34js ]
飛び込み読んでHSモビ出してみる
とかやってる。
成功ならRC6HS>モビ

読み勝っても他でダメ取られて死んでるけど。

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/17(金) 06:04 [ 9epMlrtw ]
ジャム戦不利なのは起きせめにおける逆二択のせいで起きせめが安くなってしまうから
じゃないのかと言ってみる(´・ω・)

246 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 06:23 [ hQ4jLdKM ]
>>245
詳しく詳細キボンですm(__)m

247 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 09:38 [ pN7dSX7. ]
詳しく詳細

248 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 09:41 [ yxMwsGnM ]
詳細キボンってそのまんまじゃん。

249 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 10:36 [ fLKXFPHE ]
ヴェノムのダイヤグラムって

髭3:7不利
髪3:7不利
影3:7不利
パンチラ4:6不利
肉5:5
メイ5:5
梅7:3有利
その他6:4有利

って感じで合ってる?

250 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 11:31 [ jilVFgCE ]
>>249 あってる 糸冬

251 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 11:32 [ l64bgjX2 ]
>>249
ちょっと自虐入ってて、梅が7で他が6って根拠が分からないけどまぁ大体そんな感じ。

252 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 12:00 [ 93mg8zJY ]
>>249
うんこもれそう
トイレいってもいい?

253 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 12:00 [ W7As66O. ]
>>244
釣りか?w

254 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 12:32 [ yyi6scUk ]
>>246

逆2択ってーのは無敵技とかの返しor投げってやつで

で、ジャムの場合はホチがあるので
ボール>ホチ>返しって来る
ホチ成功から8フレーム以内の上段中段も勝手にホチるから
下段以外のボール>ガトは切り替えされる。
それにヒヨって何もしなかったら投げと。
勝つためには下段の選択ししかなくてゲージが無いとかなり安くなる。

と適当に書いてみたまだジャムとやりあったことの無いヴェノマー(´・ω・`)
はい、すみません初心者ですorz
>>245氏の発言を自分はこう解釈したんですが
思いっきり勘違いしていそうなんで
出来れば修正お願いしますorz

255 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 15:53 [ nWVhycEE ]
加護さんうまいなぁ。シューティングもうまいなぁ。いつもあんな立ち回りしたいなぁ。スラスト難しいなぁ。

256 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 16:22 [ S4rFbTCQ ]
加護たんスラスト大好きだな。
しかし、ざっぱの犬はヤヴェー

257 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 19:11 [ AeZ8W4YY ]
>>249
ポチョ5:5…立ち回りは有利だけどなんか転んだほう負けっていうか
ソルとは5:5じゃない?

258 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 21:48 [ jKYyHcD6 ]
いままで空ダッシュ等からの近S1段目→Sカーカスが出せなかったけど、
今日、なんとなくCOM戦で練習してたら、、、いきなり安定して出せるようになった(驚)。。。
ついでに、ここからの2連カーカスも練習してみたら、、、安定して出てる。。。
なんか覚醒した気分でした^^。
(次はスラストの安定を。。。(ミリ))

259 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/17(金) 22:23 [ jVpApoeo ]
ジャムに投げ負けが痛すぎ
近寄るなって言われるけどはっきり言って距離置けないしorz

260 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 00:06 [ mL0fvRzc ]
ジャム戦って2HSぶっぱがいい感じ
間合い外から振って持続当てるように

起き攻めは・・・もう生ストでヨクネ?_| ̄|○

261 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 00:22 [ 3hBYpLSs ]
紗夢の起き攻めでリバサ逆鱗が多いプレイヤーには見てから2HSがいい。
リバサしてこないプレイヤーに効果は薄いけど、リターンは大きい。
こうゆう選択肢もありだよね?

262 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 00:25 [ pGXrwi26 ]
ストって聞いて
真っ先にマッド
ストラグルを思い浮かべ
てしまう俺は生来のヴェノム使い

263 名前: 243 投稿日: 2004/09/18(土) 00:36 [ moTILbb6 ]
何故金サイク推奨かと言うと
連続技へのサイクだと始動から結構減ってる or エリアルになってサイク防止が多い
というワケで金サイクを勧める ダウン奪っても嫌なかんじだしね

特殊逆鱗、千里・百歩と6Pでとりにくいあのゆっくり落ちる技に当てやすいと思ったので書いてみた

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/18(土) 00:41 [ Mk.LtVMY ]
>>261
ありだと思われ。
けど、見てから対処出来るなら直ガ〜コンボのほうがよくはないかい?
RCされると意味なくなるけど('A`)

ジャム戦は起きせめする必要があるんだろうか?
どちらかというと起きせめをするよりボール生成に回して立ち回り重視にしたほうが
勝ちやすいような気がした。精神的にもこっちのほうが楽ぽい( ´ω`)

265 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 13:48 [ 0BWJdNpA ]
>>262 の怪しい改行の文章を見て、真っ先にショタ関連の言葉を捜してしまう俺は
うらいたのショタスレ住人

ジャムは足二段目重ねか、持続弾き起き攻め以外はしなくていいんじゃないかなー

266 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 15:10 [ mlKEBP2w ]
>>262
スト2って聞いたら真っ先にマッドストラグル2段HITの事と
思ってしまうよな?

267 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 16:31 [ YxQ662u6 ]
>>260
ジャムたんには覚醒昇竜というDESTROYレベルのリバサがありますが?

268 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 21:07 [ imaDXz1E ]
ジャムって脚払い2段目キャンセルHSモビはダウン追い打ちになっちゃう?

269 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/18(土) 21:08 [ imaDXz1E ]
起き攻めは溜めステとか遠距離シューティング重ねとか?

270 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 00:22 [ ltFV5nfg ]
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   クマー
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

271 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 00:33 [ oynsg//6 ]
>>264
サンクス!
直ガ〜コンボのがいいね。
2HSで落とす癖があるからどうもこれに頼ってしまう。
切り替えて直ガ〜コンボ試してみるよ。

272 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 05:59 [ LXGdO/OQ ]
直ガ反撃ってさ、向こうの派生のせいで読みあいにならん?

273 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 06:28 [ VlK1N1GM ]
>>272
確かにそうだけど、それだけのリターンはあると思うよ。

逆鱗くるの分かってるなら、直ガ>派生来たらノーマルガードでも反確。来なかったら
ジャムの着地見てからきっちりコンボって出来るのがベスト。

それで25%あれば3〜5割+起きせめだから2HS早出し読みより様子見直ガのほうが良策かと。

274 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 09:38 [ LvXWC61c ]
立ちKが有効とかなかったっけ?

275 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 11:54 [ bvvPLRyY ]
Sモビは有効だね

276 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 13:33 [ RRlbwywI ]
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1095380725/
キャラランクスレ復活

277 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 14:52 [ PI6qo3as ]
>>274
対ソル?
対ジャムには前Pジャねーの?

278 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 15:04 [ Jj5swU5I ]
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   タマー
  |    ( <◎>)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

279 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 22:10 [ XJs6HeCE ]
PKとHSKとSK生成起き攻めの近距離、中距離、遠距離のレシピと入るキャラをまとめようかな。
キャラ限定のコンボはあまり知らないけど…

280 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 22:21 [ HaF7uQ2o ]
誰でも知ってるようなネタだけど一応書いとく。
↑で既出のStuckのムビでのHSデュビ>P生成>P打ち>K生成>下S打ち>HSスティ青>JHS打ち>2択
の起きせめはファウスト、ザッパ共にしゃがみで抜けられるのでこの2キャラに対しては使えない。

P打ちPボールの部分を遅くすればPボールをガードさせることが出来るがジャンプで簡単に抜けられるためやはり
使用は禁物だろう。と既出っぽいネタ書いてみましたヽ(;´Д`)ノ

>>279
(゚∀゚)ワクワクキタイアゲ

281 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/19(日) 23:15 [ .WOJqKBY ]
色々あってこのキャラにキャラ変えしようと思ってるんですが
いかんせんこのキャラ奥が深すぎて何からやれば全くわからない状態です。

ヴェノムを長年使っているここの住人さん達からみて
何から練習始めればいいでしょうか?

初心者的な発言で申し訳ありませんがご指導お願いします。

282 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 00:18 [ QQZt3wHE ]
>>281
まとめサイトを熟読しろといいたいところだが、まず覚えるべきは

牽制:遠S、カーカス、ステなどの振り方や前P対空。まあこの辺は経験だけど。

シューティング:まずはP生成>P打ちから攻めるだけで十分。

固め、連続技:まあとりあえずはガト>カーカスとガト>HSステ青を
使いわければいいのでは。近Sカーカスとかは余裕があれば練習してものにする。
適度に低空ストラグルも混ぜればガードも崩せるよ。

起き攻め:P生成>P打ち重ねとJKおき攻めと瞬間移動起き攻めの3つもあれば十分。

まあこんなところかな。

283 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 00:28 [ .F1JQy3k ]
まず覚えるコンボはステループとエリアルだけでいいかと
シューティングも気に入ったの3個ぐらい覚える

284 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 00:45 [ Gz41C3YA ]
気が早いけど>>282の書き込み次スレでテンプレに入れない?
同じ質問に何度も答えるのはねえ・・・

285 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 00:55 [ lY9pdHL. ]
>>284
同意。

286 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 01:28 [ EdnELDQo ]
対CPUでガト>足>Sカス最速で出したのに、Sカスのところで低空アクセルボンバーで返された(´・ω・)
既出?

287 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 02:33 [ qhRtclZc ]
レベル低下気味と思うのは漏れだけだろうか

288 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 02:47 [ 2HltC3gE ]
じゃあ、レベルの高い発言してくれ
初歩的なことでも、そっから何か見つけれるかもしれんし良いだろう
初心者もいる様だし
ただ、初心者の人も質問する前にまとめサイトを良く読んでから
してくれれば良いんだけどね

289 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 04:38 [ 23z/y4kw ]
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   末世
  |    ( <◎>)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

290 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 22:02 [ Zf.ufLO2 ]
前スレ634氏のサイトNever knows best更新。端での玉2個起き攻めのまとめ動画。
動画と言うかメモが(゚д゚)ウマー

291 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 22:04 [ Zf.ufLO2 ]
ごめん。ageちった。

292 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/20(月) 22:36 [ xt8isGek ]
エラーで見えない。・゚・(ノ<◎>)・゚・。

293 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 01:32 [ ZgqTjtdg ]
なんか題名からしてpillowsっぽいな・・・

あと50%走召楽しみ(*´д`*)ハァハァ

294 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 01:39 [ gAiA.Tag ]
グッジョーーブ!!(・∀・)b

295 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 01:56 [ ZgqTjtdg ]
見た。
GJ!!
カイ戦で闇天使後の崩しでいいの探してたとこだったのでかなり参考になったよ♪


風の強い日を選んで走ってきた


大会で勝てないキャラと言われてもがんばっているヴェノマーだな( ゚Д゚)y−~~

296 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 04:33 [ HMOyNx6I ]
最近ようやくサイクポイントがわかってある程度サイクよめるようになったんですが
反撃をどうすればいいかわからずいつも投げにいってます。
近S>JC(サイクガード)
Sスト>サイクガード など
距離が近かったら近Sからのエリアルしてますが、少し距離が開いたら
どうしようもないような気がしますが・・・
みなさんはどうしてます?

297 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 06:06 [ NIpgN95g ]
2S>HSステ青>6HSモビとかでいいんじゃない?
しかしこれなぜか地上でコンボするときに比べて青ミスりやすいんだけどオレだけかな。

298 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 11:54 [ f7UrbJRk ]
あちょ更新age

299 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 12:12 [ f7UrbJRk ]
つかS>ストミスりすぎだろ・・・
ちょっと萎え
でも試合中に練習してるのは萌え

300 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 14:37 [ NZ6pZb2o ]
>>289
アチョの何処においてある?
探したんだけど動画見つからない・・・OTL

301 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 15:19 [ .Hr/hEyM ]
289じゃないけど
ttp://www.a-cho.com/
の大会の所においてある。

で決勝の1ラウンド目、エディ−がサイクガードから追い討ち→空中投げをした後、
火九さん、なんていっているの?
特に変わった動きはなかったように思えるけど。

302 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 16:14 [ JbEtF.TQ ]
>>299
あちょレバーでは仕様

303 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 18:08 [ Qq790eng ]
>>301
「剣と叫んだら剣が出た!!なんだこの男?!」
しか聞き取れなかった

304 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 18:17 [ 83.hZ232 ]
>>290
見れない…

ゲホリにもヴェノム動画。ぼこぼこにされてるけど

305 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 18:38 [ 20sV5DkI ]
アクセス過多で一時的に死んでるのカナ?

N男はあちょではやたらHS→闇天使にしているけどあれもレバー対策なのかな?

306 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 19:24 [ 7Ic3utDI ]
>>304,305
今やったら普通に落とせたし、見れたよ。
再生が出来ないって事なら、WindowsMediaPlayer9の最新版を入れれば見れるはず。

GJ!(・∀・)b
ゲージ増減が分かって、ゲージ使わないコンボ入れてて、解説付きで便利だ。
いまさらだけど、モザイク式投げコンの相手のサイクとテンションゲージの
回復っぷりはすごいな。

307 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/21(火) 22:03 [ 20sV5DkI ]
HP名を具具れば普通に出てきたね。前スレからのリンクで飛んだら出てこなかっただけだ。
2個起き攻めまとめ様と思ったけど、あのメモで十分だなぁ。
そう言えば、バイケンってタイミングよければPK生成のP球当るんじゃなかったっけ?

308 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 00:23 [ GD03arSk ]
つうかあのメイ酷すぎだな…
読みもへったくれもない行動が多くてN男かわいそうだったw
普段削りあんまり使ってないのに本気で殺しにいってたよあれは

309 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 00:23 [ K4eTz.UE ]
ねぇ初歩的なこと聞いていい?
瞬間移動改って何種類かあるの?
>>290の動画についてた動画作成メモにさ『NJ』仕込みの瞬間移動っていう
記述があったから気になった

310 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 00:38 [ K4eTz.UE ]
GAME41ってとこににヴェノム動画あったよ

311 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 00:56 [ W8daMPUs ]
>>309
そういう分類すると2種類あって、HJ(ハイジャンプ)仕込みとNJ(ノーマルジャンプ)仕込み。
違いとか仕込み方とか詳しい内容はメモに書いてある。

312 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 01:17 [ K4eTz.UE ]
ほんとだ
はやとちりスマソ

313 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 01:19 [ /awvq.CA ]
Sストミスりすぎの方がかわいそうだろ。
あくまで全部成功してたらおみとエディにも負けてなかったと思う。

314 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 01:47 [ Z.061LC. ]
>>308
ひどすぎといってもそういう動きが有効な場合もあるし、
読みに関して言えばヴェノムは読み合い放棄な動きがしやすい伽羅でもあるし。

315 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 04:37 [ TGxjbLN2 ]
>>308
どの辺が読みもへったくれもない?
俺基本的に読み合い放棄ヴェノムだと自分では思ってるんで、そこら辺相当うといんよ・・・

316 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 04:39 [ jpPj2Nic ]
ごめんね、Sスト出なくてごめんね、適当なプレイでごめんね。
アチョランのモチベと体調が悪かったんで必ずしもレバーだけのせいじゃないです。
でも次回からのランバトも面子が同じ限りはモチベ低そうだけど。

>305
そですw ってか闇天使はどのレバーでもミスります。

>308
あんくらいでかわいそうとか有り得ないんでw
ヴェノ側が作業だけで大幅有利なんだし何をされても文句言えるはずがない。

>307
そだね、当たるね。

>313
でもエディだし負けるかもよw
まあエディだろうがジョニーだろうが普段なら問題ないはずだけど。


動画とかどうでもよくて本題。

頑張って3時間ほど調べてみた、足>カーカスからのコンボ。
他にいいコンボとかあったりするかな?
普通に書き込むには長すぎるので下記のアドレス参照。

ttp://blog.livedoor.jp/nisikyougoku/37d10c2e.txt

317 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 10:29 [ Mx12e0W2 ]
>>311
よくわからなひ…

N男(*´Д`)//ア//ア
なんで略されるようになったの

318 名前: さんま 投稿日: 2004/09/22(水) 13:29 [ xjm8ZVfs ]
コンボ動画良かった。
そういや、投げ>ダーク で画面のどこからでもボール二個起き攻めできるんだったな。
PK配置なら2択ガードされた時の固め持続が可能なのでこれ一択でいいかもね。

GB点滅>ダーク って状況を作り出すのもひとつの手だね。
下段は簡単で280くらいだし、中段は25%使うけど300超えるし。
ここら辺の研究も必要だと思う。

319 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 14:46 [ pk7BpTtk ]
問題は相手のサイクゲージがもりもり溜まる所だな。
動画じゃないけど、相手のサイクをガードした後に投げダークやったら半分近くたまってびびった。

320 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 16:03 [ qre3ZODY ]
>>N男タマ
細かいところまでしっかり調べるところにハァハァ(*´Д`)
俺は今までテキトーエリアルだったけど全部覚えようと思います。
thx

321 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/22(水) 23:34 [ FWd6QSkE ]
最近ヴェノム使い始めた漏れにとって>>290のムビはすごく(・∀・)イイ!!
家宝にさせてもらいますヽ(・∀・)ノ

画面端でダスト>(HSorD)×2>HSスト蹴り上げのあとSカス当てられるのって既出ですか?
今のとこSカス>6HS>HSモビでダメージとるかSカス>JHSでダウンとるかしてるんですが、
もうちょい発展させられないですかね。

322 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 00:13 [ V4hskcX6 ]
つか、N男足払い暴れひどいな。
エディ戦とか特に。

323 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 00:36 [ rSO509mM ]
>>322
Sカス>6HSでダウンとりつつダメうpしか使えなさそうな・・・

Sカス>HSスティ青>6HS
Sカス>HSスティ青>JK>JS>JHS>JD>HSストや6P

とか妄想、よく考えるとゲージモッタイネ。

>>321
いいじゃないか、エディだもん

324 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 00:36 [ rSO509mM ]
アンカーが逆_| ̄|○

325 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 01:05 [ sonPZ2ag ]
2個起き攻めってレシピは動画に載っている奴でよいとして
PK生成でのP球の当る当らない
○ ジョニ、ロボ、カイ、ヴェノ、スレ、ソル、アク、バイケン、テスタ、ディズ、ポチョ
× 医者、ザッパ、ジャム、メイ、鰤、チップ、ミリア、闇慈、イノ、エディ

HSK生成でのHSカーカスの入りやすさ
○ ジョニ、ロボ、カイ、ヴェノ、闇慈、ザッパ、ジャム、テスタ 
△ スレ、メイ、ソル、バイケン、イノ
× 鰤、アク、ポチョ、ディズ、ミリア、チップ、医者、エディ

さらにHSカーカスの調整のために足払いが2HITするキャラが
○ ソル、カイ、バイケン、ジョニ、アク、ヴェノ、ディズ、ザッパ
△ アンジ、ジャム、メイ 
× ポチョ、スレ、ロボ、ミリア、エディ、チップ、医者、テスタ、イノ、鰤、ロボ

こうしてみると、問題児は
医者、鰤、ミリア、チップ、エディ、イノ このあたりか。
この辺はPKのPが当らないので、HSK中心で下段は足1→Sカーカスからのコンボ中心になるのかな。
比較的柔らかいのがせめてもの救いか…

326 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 01:41 [ 3JYUPO7. ]
>>323
Sカス→HSスラストは間に合わないかな?ムリだよね・・・

327 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 18:21 [ Lr.fek9U ]
つながらないが、崩しの常套手段なので
覚えて置いて損はない、な?ザトー様

328 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 18:23 [ 6VMPlGWo ]
N男さんがアチョでミスりまくってるストってどうやって入力してるんですか?HJになってますよね?
自分いままで近S中にJ仕込みストってやってたんですが

329 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 18:38 [ gqTS6Hww ]
S中に2369Sじゃないカナ。じゃないカナ。
人によってはS中に9236で入力する人もいるけど、それよりも高度が低くくできたり
ダッシュの完成を残しやすいのがメリットだっけ?

330 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 18:48 [ lmmV1Nbk ]
>>329
2回言うな

331 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/23(木) 21:14 [ Lr.fek9U ]
>>330
そんなこと言うな

332 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/24(金) 09:23 [ P8r.M.yw ]
オレは236963Sでやるのが一番安定する

333 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/24(金) 18:30 [ h29QUQyk ]
634氏のHP消えた?
まだ落としてない(´・ω・`)

334 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/24(金) 19:45 [ Py4LKo/. ]
>>333
消えてないよ。
前スレの634のアドレスじゃなくて、647のアドレス。
ttp://bluecalx.fc2web.com/

Never knows bestで日本語でググった一番上でも行ける。

335 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 00:49 [ w7bpqHHA ]
何スレか前でさんまさんが絶賛してたSP生成起きせめやってる人いる?
自分はスラスト安定しないんでやってないんですけど(´・ω・`)
さんまさんの動画見てもやってなかったから絶賛してたのは何かの間違いなのだろうか?ヽ(`Д´)ノ

336 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 02:58 [ utwZn492 ]
>>334
サンクスです。
おやすみなさい。

337 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 11:08 [ NDedjN1k ]
ガン攻めのヤシの対処キボンヌ

338 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 11:55 [ Gc8MQTnU ]
くっそwヴェノスレみるといつもAAが一番上にあがっててみてしまう。
何だコのスレは

339 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 16:09 [ 0SENzPm. ]
>>338
このスレはAAもテンプレのうちなのですよ。

340 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 16:24 [ Gc8MQTnU ]
ジャムはポチョに弱い?

341 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 18:57 [ Q/JlAq9M ]
弱いというか詰んでる

342 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 19:41 [ AGg/vkAY ]
     ,,,____  
     //<◎>   
     |リ |_l__|  
    ....'/-`‐ '!_   この カーカスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!:::ヽ
  {:::::;;:::::丶. 〉::; 
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ 
.   l ノ::::::::・!::::::i  
   l i;;::::::・ii:::::::l   
   l '|':'::::::;i;:::::|~

343 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 21:53 [ Gc8MQTnU ]
MYゲセンの進化系統
ジョニー<アクセル<鰤<ポチョ<ジャム<ソル<スレ<ミリ<澄礇潺蝓礇潺

344 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/25(土) 22:47 [ Gc8MQTnU ]
帝王の弟子弐
NEWムビwarota

345 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 00:16 [ fxLAk2Tc ]
>>342
懐かしすぎてワロタ

346 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 00:17 [ Q3miR1Rs ]
ベロ〜( <◎>)ノ

347 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 00:25 [ We9JRh6c ]
少ない元画像でよくここまで頑張ったなって感じだったな。かなりワロタよ。

348 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 01:58 [ n9LLw6OA ]
元ネタワカラン

349 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 02:05 [ QpDmDEcI ]
oremowarota

350 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 13:01 [ We9JRh6c ]
>>348
アレの元ネタが分からんとは…。若いな。

351 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 17:28 [ 8oocCjUA ]
レッドヘイル
      _
  ⊂二 // \   
   \|リ<◎>|      
   | ̄\|l_||||
   ∪⌒⊂ノ|
       |\
       ∪ ○
           
             ミミ
             ミ○ 
                             ヽMノツ ヤラレヤクカヨ
                            ○)Д´)  ウワァァァン
                   ☆       とニ(#V#)つ
                    \○/      /

352 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 18:51 [ OUT7Ecgo ]
>>335
PS配置かな?それなら使ってるよ。
あれは絶対ダストが鍵ですw

353 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/26(日) 20:46 [ BVRytrzY ]
スラストの きれあじを
きみらのからだで あじわうがいい!

354 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/27(月) 19:04 [ CrzI3rNU ]
>>344
新ムビってメイ?それともドライン?

355 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/27(月) 19:09 [ CrzI3rNU ]
sage忘れスマソ。
今気付いて見たけどまさかアレとは・・・
>>350
若いな・・・でも兄MAXでもやってたからわかる人はわかるんじゃないかな?

356 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/28(火) 21:20 [ Fh/LBgIM ]
トップの日記みたいなところにある直リンで「早く人間になりたいっ!!!(謎」ってなってるトコ。

357 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/28(火) 21:22 [ Fh/LBgIM ]
ってごめん、気づいてたのかorz

358 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/28(火) 23:20 [ BIR2d5Uk ]
∧_∧ コソーリ
( ´・ω・)
( つ  つ毒糞虫蛆蟻蛾尿蠅菌
     ∵∵∵∵∵∵∵∵∵ パラパラ
     旦旦旦旦旦旦旦旦旦
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ 
と_)_) 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦

359 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/28(火) 23:38 [ t.tGm./Q ]
ジャムはポチョに弱いとかワロタ

360 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/29(水) 08:13 [ 6R5ekcZA ]
さて、俺は右から2番目でも飲んでスレ使いになるとするかな。

361 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/29(水) 14:30 [ qEobeXVk ]
フォモ使いなら一番左端を飲むべきだ( <◎>)

362 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/29(水) 15:35 [ Q5nJy5I6 ]
加護のところにとんでもないダイア

363 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/29(水) 18:57 [ Eb5OfgF6 ]
ヴェノムほぼ全キャラに対して有利(・∀・)イイネ!

364 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/29(水) 21:47 [ NOwAdAxU ]
今日ヴェノムで一発やってしまいました。

365 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/29(水) 21:55 [ bCI6nOFY ]
エディでさあ、JHS>JDがあたんないんだけど
ム印ではあたらないのか?

366 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/29(水) 23:19 [ 1H/4iaZk ]
>>363
同業者に対しては全キャラ不利という上司にぺこぺこする平社員みたいなところが泣き所だけどなw

367 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/30(木) 00:28 [ nUqk6uWU ]
>>366
そこが(・∀・)イイ!!

368 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/30(木) 13:03 [ FT63L5bs ]
レッドヘイル
(◎> )
ノ( * )ヽ
 ノωヽ\ ブリリリ                                  
     ●
           
         ミミ
         ミ● 
                         ヽMノツ ヤラレヤクカヨ
                        ●)Д´)  ウワァァァン
               ☆       とニ(#V#)つ
                \●/      /

369 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/30(木) 13:21 [ wZmySGGQ ]
加護タンがエディ使ったらほぼ全キャラに8有利とか付けそうだな。

370 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/30(木) 16:11 [ v6OaR8Tg ]
ttp://game41.web.infoseek.co.jp/
北海道には無敵マッパが出来るスレがいないってのは嘘だったのか

というか弱キャラ使いの方々が大分凄いな、すまん道民誤解していた。

371 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/30(木) 21:32 [ f9BYRiKk ]
JANEでみれなくなった
なんで

372 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/30(木) 23:02 [ 7rzNeLBY ]
質問です。
ソルの低空ダッシュJS JHS には確かJS直ガで6Pが入ったと思いますが、
そこからダーク繋がりますでしょうか。

373 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/09/30(木) 23:09 [ DewSafsg ]
かちゅで見れなくなった
なんで

374 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/01(金) 01:39 [ d4JFYQ/E ]
>>372
それ初耳なんだけどほんとに6Pで割り込めるの?
割り込めるんだとしたらCHだからダーク繋がると思うけど、
その状況なら近S当たりそうだから普通にエリアルに行ったほうがよさそう。

375 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/01(金) 05:03 [ NEJisj/w ]
ソルJSはlv3、JHS発生は9
多分高めでJS先端とかなら可能なんでは

376 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/01(金) 19:56 [ tclcH9j. ]
ソルの低空ダッシュJS JHS なんてしてこないよ
JS>(JK)>JDの間違いじゃない?ちなみにJSを前P対空するんだよw

377 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/01(金) 20:00 [ AGPyfg4Q ]
してくるYO!

378 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/01(金) 21:40 [ YOAq5GmI ]
>>376
厨ソルとしかやったことない田舎の雑魚だろ
放置汁

379 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/01(金) 22:03 [ sHkGSV36 ]
うまい人ってめったに低空ダッシュJS>JDなんてやってこないだろ。
そんなんするのは雑魚だけね!そういう人は前Pだけで勝てますよ。
玉生成なんて必要ないわ!!w

380 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/01(金) 22:31 [ ftgTiYXc ]
必死な奴がいるスレはここですか?

381 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 00:28 [ 9WY0hejM ]
勘弁して…。
俺テスタなんだけど、友達のヴェノムにエディ戦が恵まれてるって言われるの。
ほんとにエディ:ヴェノムが7:3〜8:2になるの?

382 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 00:34 [ LpQOBOfU ]
ヴェノム対策ができてるエディは無理

383 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 00:43 [ 9oHlB6Fs ]
んなことしてる奴はほとんどいないけどな。まぁ良くて3,5不利でしょ。

384 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 00:56 [ 7O3k5/Mk ]
8:2は無いけど、7:3は行くかなァ
闘劇にも出たエディ使いの人に「JK振っとけばなんとかなる」と言われた事が
ま、こんな話してもしょうがないので攻略戻りましょう

あんまり対策すすんでないキャラって居ますかね?

385 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 00:59 [ w8LkIDP6 ]
>>381
安心汁。
テスタ:エディは相当キツイ組み合わせだから。
まだフォモの方がやれるはず。キツイけど。

386 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 12:06 [ ewGpVuUY ]
>>385
両方キツイよね
メイン:ヴェノム サブ:テスタ


_| ̄|○

でもまあテスタだと足網が繋がるからチャンス掴んじゃえば何とかならなくもない。

387 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 13:09 [ AAYIBmcE ]
メイン:ヴェノム サブ:ソル
ですが、澄ジャムには相当きつい

388 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 14:57 [ /EsR48/k ]
エディに前Pが機能しない以上、立ち回りで五分に近いからなぁ。
後は起き攻めの差があるから不利は確定だけどそこからのダイヤは個人の好み。

つまるところ、前Pが機能しないキャラに対して不利ばっかな気がしてきた。

389 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 20:33 [ SuG8NFL6 ]
  ) ポチョで乱入か、開幕はカーカスしかない・・!!
  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
         |

       ∧∧   ババッ!!
     彡(,,゙∀゙)o))
     (二)(  o厂 ̄ ̄ ̄
  ) 飛んだか、前Pで落としてやる・!!
  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
         |

       ∧∧   ババッ!!
     彡(,,゙∀゙)o))←>>
     (二)(  o厂 ̄ ̄ ̄
  )な、ガードッした。この展開はもしや・!!
  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
         |

       ∧∧   ババッ!!
     彡(,,゙∀゙)o))
     (二)(  o厂 ̄ ̄ ̄

     (ポチョムキンばすたぁ)
            o
       ∧∧. 。゚
       (;゚Д゚)o
     (二)(  o厂 ̄ ̄

390 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 23:01 [ bg6gkA5g ]
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、      フォォォ…
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐




 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<                                 >
< フォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!>
<                                 >
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

        ,rセ´ ̄``r、、
         l r,ニ、ーテチ'":、、
        .l/'l:;;;;リ,:'/ヾt、ヾミ、、, ェュ、
         "ー三゙イl|゙|l、゙|ミ、ノ,シ'´  `澄
          |lハ`v゙||l l|゙l、レ'´=ー、``、、 |l
    _ ⊥ニム'ノフノフ‐セ´ −ト、``、、゙、|ト、_     
   ,イセ亡゙l`y゙゙ ゙゙ ''"´  __,,,⊥ヾ゙:ノ,!l`-、`、〜、
  r‐ト`⊇ィ'ノ−−‐z---、クフ`、、`ト-"'ノ、ヽ、、`‐r
  ー'`"ス´ト`、.、=='`-'ミ) `l、弋``¬´ ハヽ、`ニ、
    l゙ l゙ 弋_ .`ト`、: .、  `‐ミz:、ヽ、 _ノ  `、
    ゙`ー-、_` ー-,l|`ト`: .、  ヾ`ナ、L、〜”
.        \.ノノミン`ト`.:<チ戸-ッ_, っ
         ,、ンベシ  i ゙、`ト、`'゙<'"ニニつ
          ,ヘ:`、`:、`ー+、 l、ヒレ`ト.、`ヾミ、
        ,:ヘ. `、::`、`シ+ー.、∠Kヽ   `ト 、` :, 、
       , '`、::`、 `、::`、固ー'"-−'´ノ      `ド(´` : 、

391 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 23:01 [ yvwhyXfw ]
コンボムービーのRide on shooting starでブリジットにやってるシューティングは
どうやってるんですか?今日友達の家でみてかなり感動したのですが。

392 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 23:44 [ QGE5ONF. ]
ttp://bluecalx.fc2web.com/
lush氏のBBSで直接聞いてみては?

393 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/02(土) 23:54 [ PcfSDSSc ]
>398
ポチョに開幕カーカスはかなり危険なような気がするんですが・・・。

394 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 00:24 [ thLRQC1g ]
だそうです398氏よ

395 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 00:48 [ aGwoEtds ]
>>392さん
ありがとうございます。早速いってきます!

396 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 01:02 [ tTc4M/CY ]
ertaiについての話題おわったの?
それともスルー?

397 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 01:08 [ /UiYQIIk ]
なんの話だ

398 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 01:21 [ tTc4M/CY ]
ertai動画のやつ
あれ本人じゃないん?

399 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 01:25 [ tTc4M/CY ]
めっちゃふるいやつやったんかw
俺の時間とまってたよ(恥

400 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 01:33 [ /UiYQIIk ]
ああゲホリのやつか。なにも得るものはなかったな。

401 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 05:21 [ tgr7BkSg ]
概出かもしれんがこっちが端を背にしてるとバクステもヒートナックルで
掴まれちまうよ! 
ポチョ戦は画面端マゾきつい。つか相手もそうなんだろうし、追い込まれる前に
殺すのがハスラーの仕事か

402 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 06:06 [ mKLDMEA2 ]
>>391さん
わかったらレシピ書き込んでほしいですm(__)m 自分見れないんで…

403 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 11:33 [ XcHsHBpU ]
>>401
ヒートナックル>ヒートエクステンドが入らないだけましだよなw

404 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 14:36 [ NC.5Y45Q ]
今日の夜にもぐらコンボムビがナガオ右に上がるらしいぜ

超期待(・∀・)ワクワク

405 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 15:23 [ vqOalpyU ]
Σ(゚Д゚)マジか!じゃあ、いまのうちに書いとくぜ!

>>404
GJ!(未来形)

406 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 15:34 [ 30EZCaaI ]
もう上がってるよ(´∀`)

407 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 15:36 [ vqOalpyU ]
>>406
ですねw
後ろ向きながらエリアルしてんのワロタw

408 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 15:56 [ NC.5Y45Q ]
Σ('A`)ほんとだ

もぐら日記には今日の夜って書いてあったんだよチクショーorz

409 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 16:51 [ /bEqHdwk ]
オレもぐら動画初めて見た。
動画見たとき感動したのはオレだけですか?
ずっと鳥肌立ちっぱなし変な笑い声上げてたし(狂

曲とか編集とかすげぇカッコイイしSGJですよΣd('A`)
ますますヴェノムにはまりそうだ(゚∀゚)

410 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 17:00 [ rzqiPC9A ]
 (V)      (V)
  ヽ川<◎>) ノ
    /  /
   ノ ̄ゝ

ヴェノム使いやっててよかったな、と

411 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 17:12 [ 2YGq952Q ]
まえのムビも好きだったけど今回のは更に凄い。
ネタ詰まってた昨今、まだこれほどのネタがあるとはマジ感服。
ミリアのK球>JSの奴早速実践投入してみよう。

やっぱヴェノム強さだけでなく、かっこよくなきゃね。

412 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 17:17 [ fpaz4keY ]
最近ヴェノムで勝てなくて凹んでたけど、このムビ観てやる気沸いてきた。

413 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 17:35 [ XcHsHBpU ]
俺はコンボムビ作ってる途中で見て萎えたorz
月と炭水化物ほど差がありますよ・・・

414 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 17:51 [ S1vkH2IM ]
マジ感動したYO!

415 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 18:09 [ xZBdCois ]
カイ戦の開幕どうしてる?
やっぱ直ガー仕込み様子見あたりで安定かな?

416 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 19:07 [ Pt08tKjk ]
>>415
それが安定だね。
トライガンが怖いからしゃがみSは振らないほうがいいかも。
開幕3割減らされて起き攻めは割りにあわないからなぁ。

417 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 19:45 [ kHRkvqzo ]
あれ?もう消えた??見れないよー

418 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 20:04 [ K/JL/sBQ ]
落とせないよー(;∀;)

>>415
セバーにはバクステ即6HS確定じゃなかったっけ?
バクステしたときに確認すればよし。結構安定行動
違ったらま゙めん

419 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 20:20 [ XcHsHBpU ]
>>418
バクステ>HSがカウンターになるよ
そこからはご自由にw

420 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 21:10 [ tTc4M/CY ]
>>413
糞ワロタ
比較物おもしろすぎ

近S3>HSスト
つかう意味ない?
あそんでたら癖ついちまったよ

コンボムビみたいなぁ・・・

421 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 21:19 [ 8nbMuH5Q ]
コンボムビ見た。
一撃狙ったら嫌われるかなぁ…

422 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 21:20 [ 6nc7G2Uk ]
>>413

そこで腐らずにコンボムビを完成させるんですよ
完成した暁にはぜひとも報告をば、
SGJを用意してお待ちしてますよ!!Σd(・∀・ )

423 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 21:33 [ au/rcu9w ]
落とせない(´・ω・`)

424 名前: 413 投稿日: 2004/10/03(日) 21:46 [ XcHsHBpU ]
>>420
これなんか元ネタあった気がするんだけど思い出せない・・・w

>>422
ありがとうございます;;
無い知恵絞って頑張ってみます(;´Д`)

425 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 22:07 [ kHRkvqzo ]
おとせた〜〜〜〜(*´ω`*)神に感謝
まぁマダ見てないわけだが

426 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/03(日) 22:25 [ K/JL/sBQ ]
(;∀;)落とせたよ!

>>420
ゲージ稼ぎにはいいんじゃないかな。俺はその状況はデュビります

427 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 01:14 [ JH.flxqc ]
もぐらタソのコンボムビ見たよ(・∀・)ニヤニヤ
再生している間、ずっと(・∀・)ニヤニヤ

ニヤニヤしてしまった。
まさかここまで感動するとは思わなかった。
今では(<◎)フォォォォォォしている。

428 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 02:15 [ v5x46utk ]
最後のヴェノムAAワロタ

429 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 04:16 [ IhfEvCZ6 ]
カイ戦は後方バックジャンプ安定だと思うんだが。
ディパー・グリードならストラグル、牽制・バクステなら空中生成でとりあえず有利。

430 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 08:17 [ EKKG/F9M ]
 (V)      (V)
  ヽ川<◎>) ノ
    /  /
   ノ ̄ゝ
最後にこれ入れてくるあたりがやっぱり神だな、とw

431 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 09:25 [ Hq3gi9J2 ]
もぐらタソのコンボムビのミリアんとこ
できんなー、なんか間合いがとれすぎるわ

432 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 12:29 [ gT5t4gNc ]
>>429
前方バックジャンプを見せてくれとつまらない揚げ足を取ってみフォォォォォ

433 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 12:54 [ Hq3gi9J2 ]
カイ戦は前ノーマルジャンプ安定だな
ディパー・グリードならガード>ストラグル、牽制・バクステなら空中生成でとりあえずFD。

434 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 13:40 [ n9G0apyE ]
もぐらヴェノムのコンボムービーまじかっこいいな!コンボはもちろん演出も秀逸ですね。

435 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 16:33 [ jkvrP5tE ]
フォモのコンボムービーって良作品ばっかりでいいな!(・∀・)

436 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 16:47 [ pj6m931M ]
ムビ、最後に曲の途中(?)で止まった・・・仕様?
いやこの曲知らないから判らないけどさ。俺だけかもしれん
とりあえずGJ!

437 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 16:51 [ pj6m931M ]
連かきスマソ
>>431
歩きカスやってたぞ

438 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 18:36 [ Hq3gi9J2 ]
>>437
何いってるの?意味がわかんないぞ

439 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 19:33 [ 1hXwn3Xk ]
>>438
>>437多分ダッシュHS>Sカス>近S1>Sカスの近Sの部分をいいたいんだと思われ。
そうだったらは近Sのところの歩いたように見えたところは
ダッシュ慣性のはず(´・ω・`)

440 名前: 439 投稿日: 2004/10/04(月) 19:37 [ 1hXwn3Xk ]
なんか日本語おかしい
悟ってくれorz

441 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 20:10 [ EfNi4nuE ]
>>438が言ってるHS>Sカーカスって繋がるの?
出来る人コツをプリーズ(人)

442 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 20:14 [ Hq3gi9J2 ]
ダッシュHS>Sカス>(ダッシュ)近S1>Sカス
といいたいわけだな、ダッシュ)近S1でタメ猶予はまだいけるのか?
何回かやったけどできなかったよ?もしかして右向きで33ダッシュとかではないよな?できねーだろ

443 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 20:18 [ Hq3gi9J2 ]
HS>Sカーカスの話だが、lush氏のコンボムビのレシピでみたことがある、
確かタメ完了>HS>Sカーカスだったはずだったから、世里呂犬瓩離瀬奪轡紊鬘海任笋辰討い襪隼廚錣

444 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 20:34 [ Hq3gi9J2 ]
          _,,,...-ヽ    ,,=-−" ̄`=- 、
      _,..--~    人ヽ , r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
    ,,..-"    // / ヽi i .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i、
   i       / / iヽ.i i:: i_i,'.l  ノ/,−"      t,君には興味はない
    i      ./ /  ノ ll ll; ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ気分が悪い、離れてくれないか?
   .i      //  /;;;l >i; i `ー '"       i;;. )ン,j `、
   l      / / 丿 i,,./,; |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
   i    ノ / ./  " ' iヘ;;l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
    i   /    l/ ;/''"// j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
    l  /     i ヽ l i  j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
   / /    /i l  " iノ !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
  ./    ノ/i   l/"~--.. i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
  /   /ノ/  /::::::::::  i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
.../   /''" l  /::::::::::::::::::..  (";;;;;'-";;;;)  ::.     ヽ  
..l  /   i  l:::::::::::;:::::;;;;:   丶;;;;;;;;;;;/ ....:::;::::::    丿  
..l /     ヽ..l::::::::::;;;;;;;;;;;::.........::..ヽ;;;丿.:::::::::::::;;;::::::........:::/

445 名前: 439 投稿日: 2004/10/04(月) 21:40 [ 1hXwn3Xk ]
オレはダッシュHS>Sカス>(最初のダッシュの慣性)近S1>Sカスといいたかった(´・ω・`)
どうしてそう思ったかってのは動画を見る限り
近S時にダッシュしたときに出る土煙が出てなかったから。

で、さっき成功したんだがレシピは
ダッシュHS>Sカス>一瞬歩き近S1>Sカス
というのが多分正解。
半身だけ前に進むとカスがギリギリあたる。
コツというかなんとなく溜めとか369のボタンだけでやると上手くいくかも
663ダッシュしながら溜完>5HS9(HSヒット)>3(Sカスヒット)>6S9(一瞬歩き近S1>Sカス)
こんな感じかな?
もう少し練習シテミマス

446 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 22:18 [ wqCb9aHw ]
もぐら動画UPきぼん

447 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 23:00 [ MqcnnZfw ]
ナガオのコンボムビ落とせない…何故?

448 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 23:02 [ .WPVkRJY ]
あれだよ
2>9Sでカス出せばいいんじゃない?

449 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 23:21 [ dIrRikRQ ]
>>448
川<◎>) 君は言葉が足りないな。

450 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 23:32 [ jAaZg9tU ]
今日はおいらの誕生日m9っ`Д´)

451 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/04(月) 23:49 [ p/blYezk ]
>>450
フォォォめでとう!!
明日もマッセしろよな!

452 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 00:37 [ lUw4rxF. ]
              _、=--=ー-、
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、ha-!
 / / lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、|
/ / ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j
/  ,;;;:::::;;j   i.λ      ー''::;i'  j'j //
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/
      r ――ノ     ̄ ̄iヽ―ヘ     ∩
    /      ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ヽ )    ,,| |-
    / /  人        ヽ   ) ヽ  /  |
   /   丿 ヽ        )  /  ⌒ヽ|  /
   (    ヽ\\ \   ,, ノ\ 丿L___ノ
   \ ヽ \) ヽ   ̄ヽ  | | |
     ヽ   _ヽ  |    |   | | |         ____
       ) 丿 \  ヽ ヽ  |丿|        /゙-、( y ヽ
   (((  巛      ヽ/ ̄ ヽ/ ̄\    f{(.)> ニノ   ',  
   (((  |      /       \    |  |`゙r:i  ゙i;^i \  
   (((  ヽヽ    /              |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、      フォォォ…
        |    |           / /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
        |    |   \     r――〃リl  : :.|lヾ //
        |    |      ヽ  丿   "´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
        ヽ    |     /  ̄|/     
         )  ノ     /    /  /ヽ         ノ|   ヽ
        |  /     /   /  /  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ  \  
        | /     /    /  /   |           \

453 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 01:08 [ f4RaWTx6 ]
どうしようもないAAだな

454 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 02:38 [ UkkKpHbI ]
地獄絵図

455 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 06:57 [ 0VtKdRsw ]
もぐらのコンボムビってどこにあるんですか? 
ナガオやもぐらって検索いれてもでてこないだわー。

456 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 07:26 [ 0W4esYnE ]
>>455
質問スレで
ロボ使いのナガオさんのHPに行くにはどうすればいいでしょうか?
と聞きましょう

457 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 08:10 [ sEmEDidw ]
>>455
惜しいな。
ナガオ、ではなく、ナガオ右、でググるんだ。

458 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 16:04 [ gBc0NSqY ]
コンボムビにあったアクセル相手に慣性S>ビスカ>HSステでしめ

これって開幕で狙っていけると思うんだけど相手開幕時Pって結構してくるもんかね?アクセル戦多いひとどうよ

459 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 17:45 [ X3Z8H/.U ]
開幕立Pはまず来ないよ。
俺はアクセルも使うけどヴェノム戦の開幕で立P振る気にはならない。

460 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 17:47 [ L1tkU5K. ]
ごめん
HSストだったOTL

461 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 17:47 [ X3Z8H/.U ]
知ってるかもしれないけどアクセル戦は蜂巣をJPで発動させてジャンプの下りで反確ってことを覚えておくとけっこう便利
ちなみに開幕前JPでも発動させられる。

462 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 17:47 [ 1ki249rk ]
アクセル側の開幕Pはありえない。狙うなら当身読んで、のがまだ現実的かと

463 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 17:48 [ Xtsb3D6Q ]
ごめんHSストだったOTL

464 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 18:01 [ ne8KI7F2 ]
二重スマソOTL
うほっ、一気にきたな
そっか可能性低いのか
みんなサンクスな

465 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 22:09 [ At3Qmn7I ]
ヴェノムの端固めで理想形みたいなものってあるんですか?

自分はダッシュ2択ガードされたらスティ1ループ>近Sから3択・・・くらいで精一杯なんですが
カーカスやスラストをどういった判断で使い分けているのかも知りたいです。
レベル低いかも知れませんがレスお願いします。

466 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/05(火) 23:22 [ lUw4rxF. ]
うまい人の判断をじっくりみてハァハァしなさい。
きっとあなたにも道が開けることでしょう。

467 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 00:30 [ PKr4Tgdg ]
うまい人のヴェノム動画を見たいなら加護さんのサイトのリンクにある
BLUE VIOLET -蒼紫- ってサイトに加護さんと琴月さんのヴェノム対決のムビあるよ
両方ヴェノムだし両方うまいから得るものはかなりありますよΣd(・∀・ )
かなり前から置いてる動画だから知ってる人も居るかと。

加護さんのサイトは「アルゴ・ネヴィス」ね 
「BLUE VIOLET -蒼紫-」はググっても一発で出ないとおもうので
リンクで飛ぶことをオススメする

468 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 00:33 [ pPCuf0Eg ]
achoにいけ、それだけだ

469 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 00:34 [ pPCuf0Eg ]
ナガオ右のコンボムビなんですが、
アクセルの相殺のところで
アクセルのシャーク!(2HSかな?)で空中スト蹴り上げしてません?
目の錯覚かな?やり方キボンヌ

470 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 01:17 [ dPXKdHYI ]
相殺は全部EXキャラっしょ

471 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 01:20 [ FO2RHQfw ]
(´・ω・`)シャーク?
蹴り上げって多分EX技の何とかジャックじゃなかったっけ?
違ってたらスマソ

472 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 01:28 [ PKr4Tgdg ]
蹴り上げ部分のはEXのバンキングジャックってやつね
アクセルのほうは旋鎖撃って奴だと思う、こっちもEXだね
シャークって叫ぶのは影の2HSデスヨ(´・ω・`)

473 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 10:42 [ M5GiSf.Y ]
関東で上手いヴェノムが見たい
どこにいますかねぇ?

474 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 11:05 [ VfkReILY ]
新宿の大会とか行けば1人、2人はいるんじゃないか?

475 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 13:53 [ wFXEwMHw ]
おい

エディの開幕2S直ガしてドリルを低空ダッシュでぬけてからどんなコンボ入りますか

476 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 17:32 [ 2sgnf61c ]
>>475
低空ダッシュKSHS>近S1>Pデュビ>屈S>HSスティ青>ちょいダッシュ6HS>のびた

477 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 17:46 [ 2sgnf61c ]
低空ダッシュSHSD>6P>立ちHS>のびた

こっちだな

478 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 18:24 [ wFXEwMHw ]
6Pの代わりに近S→JHSか直JHSでダウンとれないかね

というか誰も開幕2Sなんかやってこないな
まぁ2S直ガ後の行動をかんがえませんかということでゲージ使った版も考えようや

479 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 20:50 [ ZCxGxwX2 ]
>>467
両方うまいかあ?

480 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 21:12 [ iFjDI3mY ]
>>479
うまいと思う

481 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/06(水) 21:52 [ M0RmgL3w ]
操作練習にモグラムビのコンボぜんぶやろうとしてるんだけど
一番最初っからまったくできない・・・(´・ω・`)

482 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 00:46 [ MKHequnA ]
>>479
上手くないと思う

483 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 01:56 [ HHhtp/Wk ]
ヴェノム使い始めたときは加護の動きに感動してたが
今みると極普通だった
まぁ同キャラなんてこんなもんよ。参考にならん

484 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 03:29 [ ZHBbJxgI ]
たかだか数分の動画見て、上手い下手って言うのはやめようぜ
そんなの論議したって、何の参考にもならん

かといって、特に新しいネタがあるわけでもなくOTZ

485 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 15:02 [ CR06/mDY ]
おいおい次のドラマCDはザトーとミリアの<BR>ベッドシーンから始まるってよ。<BR>

486 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 18:40 [ hHMKJpMk ]
>>485
私のザトー様が・・・フォォォオオオオ・・・

487 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 18:58 [ mfUPwR5U ]
加護はコンボ精度が高い。それだけじゃないけど、普通にうまいと思う。
強いかどうかはわからん。

488 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 20:18 [ P/o4PhtM ]
加護さんって何県の人?

489 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 22:32 [ HWKA0lto ]
初心者が固めやコンボの参考にするにはあの動画は悪くないと思うけどね。
どっちが攻めててもヴェノムの動きだし。

490 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 23:10 [ iW13xqOE ]
hemlock見た。もぐら氏は相殺ネタ好きだなぁ。
あのスローが掛かるところなんて凄い良いと思った。何やってるか分かりやすい上にかっこいい演出
持っているヴェノムコンボムビって
・FunnyBunny
・hemlock
・Ride on shooting star
・sk8er boi-1
・steel_ball_run
・Stuck
・もぐら動画
だけど、ヴェノムのコンボムビはどれも出来が凄く良いと思う。

491 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 23:19 [ bWs6uVXw ]
むしろヴェノムムビでピロウズのファンになりました。
ありがとー製作者さん!

492 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/07(木) 23:26 [ hHMKJpMk ]
おれもありがとー、さくしゃさん

493 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 00:01 [ Fy.pMaOk ]
オレはもぐら動画だけ持ってない(´・ω・`)
オレがここに来だしたときにはもう無かったorz
もぐら動画は確か再生の朝だっけ? 再UPしてくれないかなぁ・・・

494 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 04:30 [ Ao/tosAI ]
MGRさんの許可が出れば再アップしてもいいですよ。

495 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 05:02 [ QWOhgsTY ]
sk8er boi-1とStuck見てぇー
再UPはないのか!?

496 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 12:18 [ IOFhTN6k ]
Never knows bestに新作うぷ。今回は全キャラムビだった。

ひとつだけヴェノムのコンボが入っているけど、なんかすごいよ。
コンボというかバグか。めっちゃおもろい。

もぐら動画はMegrimってタイトルが一応ついてるはず。

497 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 12:52 [ eP7UgboI ]
>>495
sk8er boi-1はまだダウソできるよ。
自己爛漫で検索してみそ。

StuckはGuilty Gear Worldのムビだから
頼めば再うpしてくれるかも。

498 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 14:38 [ 2k47pocs ]
ムービーとり逃したとか聞くけど、
そういう時は、メッセで道が開けるはず!

499 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 17:09 [ 5CBL559k ]
ぼきはACIDMANの1st買って3日で後悔しましたがぬぁにくわぁ?

500 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 17:41 [ RKPYg0jM ]
キリバンゲットだ

501 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 19:48 [ zWHyeJ2k ]
>>496
ステで溜めた玉を、立ちpではじいててマジワロタ。
なんだこのオモシロ画像w

502 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 22:09 [ k9obtTSI ]
もぐらコンボはP生成→2S(P打ち出し)→2段階HSスティ青→ダスト
のコンボあるけど、これは習得しておいた方が言いのかなぁ…

503 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/08(金) 22:49 [ zWHyeJ2k ]
>>502
実戦ではいらないでしょ。
コンボでダストに行くのはゲージ稼ぎたい時ぐらいだけど、
ステ青から繋いだら補正のせいで全然ゲージ溜まらないし。
ダメージ狙いなら地上でコンボ決めたほうがいいから。

504 名前: 493 投稿日: 2004/10/08(金) 23:45 [ 8A1dA/Xw ]
>>494
まじですか?ぜひお願いします。

505 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/09(土) 13:32 [ lBgDh4ag ]
ステで溜めた玉を、立ちpではじいてるトコの「受身キャンセル」ってなに?
スマブラのしか知らないんだが…教えてちょ

506 名前: 505 投稿日: 2004/10/09(土) 13:48 [ lBgDh4ag ]
スマン書いてあった。吊ってくる

507 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/09(土) 23:59 [ B9x.4QA6 ]
で、誰かあのブリにやってる球がいっぱいのやつわかりました?

508 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 01:23 [ X2gFlqCA ]
lush様のBBSに書いてあったようにやれば出来んこともないだろ。507>>は詳しい生成手順が知りたいのか?
漏れは10回くらいやったら同じくらいの玉数になったけど軌道は違ってたし、いちいち覚えてない。
つーか実践投入出来んだろ。

509 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 03:22 [ eKgHQZSI ]
もぐら動画のMegrimってやつはもう入手不可能なの?

510 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 12:33 [ WpzoqNMU ]
最近駄目ポage

511 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 12:37 [ VpO53k8k ]
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
__________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここはフォモスレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!

512 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 13:44 [ 39sBpzSQ ]
kij

513 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 15:12 [ A1OpS/2g ]
>508氏
友達とか対戦の時にダークエンジェル重ねからそれやったら、びびらせられないかなーって・
すまそ

514 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 15:18 [ rtPX/jx2 ]
>>508氏詳しい生成手順書いてほしいです。

515 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 15:25 [ sc9Cg2Eg ]
レシピっつーか・・・
球2つくらい生成してダッシュ立Pで弾いて、弾いた球にダッシュS生成×nとかで球をぶつけていけばできるよ・・・
やりやすいのはPK陣形>ダッシュ立P打ち(P球弾き)>ダッシュS生成×n

教えてくんがダメとは言わないけど少しは自分で調べる努力をしようね。

516 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 16:43 [ VpO53k8k ]
     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
__________

517 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 17:24 [ WpzoqNMU ]
>>511
ワラタw

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',  
   |`゙r:i  ゙i;^i \  
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  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
__________
  <○√<○√
   ‖  ‖
   くく くく
オレも手伝う!俺らが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレ等に構わず逃げろ!

518 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 17:51 [ wA.6flqI ]
>>514
おれ暇人だから教えちゃる
HSP陣形>P撃ち>ダッシュK生成>ダッシュ>P生成>P撃ち>Sショット青>HSカーカス(過去ログより抜粋)

PSK陣形>P後ろ撃ち>P生成>低空ダッシュ>空中P生成×2>着地P生成>あと適当(キャロルの大会でヘキサ氏がやってたのを見よう見まね たぶんこんな感じ)

P生成>HS生成>ダッシュジャンプP打ち>JK打ち>P生成>K生成>JK打ち>適当(ヴェノム始めたての頃モザイク氏がやってるのをみて射精しそうになった)

P生成>HS生成>ダッシュジャンプP打ち>JK打ち>HS生成>低空ダッシュJS打ち>適当(加護さんがやってんのをみた)

PSK陣形>昇り垂直JP打ち>下りJK打ち>P生成>P打ち>適当(この後HSモビぶっぱでN男氏っぽいか)

はやい話全部パクリorz

519 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 20:57 [ LCHXIq/. ]

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
__________
 ○ <○√<○√
 に  ‖   ‖
 >ヽ くく    くく
押すなよ!絶対に押すなよ!!

520 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 22:23 [ ydOptjbM ]
ヴェノムの一撃ネタ

.棔璽訐言後はじく
▲瀬奪轡紊靴禿蠅
ボール状態の相手にはじいたボールが当たる
ぅ棔璽訃態の相手に一撃を当てる(ボール状態以外では当たらなかったはず・・
グ豬皹藹个飽楾圓垢襪相手は死なない(ボゥガーボール状態になる
上の状態の相手はしばける(通称エンペラーモードらしい

補足:でも相手がサイクバーストしたら通常状態になる

どっかで見たことある人おったらごめんなさい
力の限りごめんなさい

521 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 22:31 [ VpO53k8k ]
>>520
既出
残念

522 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/10(日) 23:51 [ JyOdwack ]

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \フォォォォォォ
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `
 〃リl  : :.|lヾ //
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
__________
  >-<○ >-<○モウヤッテランネー

523 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 00:35 [ 2STxhmsw ]
ジャム戦わかんNEEEEEEEEEE

524 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 00:48 [ 1645y9Jc ]
>>523
俺もジャム戦よくわかんね。
特殊逆鱗多目の相手に対しては2HS>Sカス>6HS>HSモビである程度まとまったダメージ取れるからやりやすいんだけどそもそもこの選択が正しいのかどうかも良く分からない。
そして特殊じゃない逆鱗の落とし方が良く分からない。
空中2Kへの対処の仕方もままならない。

いっつも運ゲーになってますOTL

525 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 08:16 [ 069oLAkE ]
ジャムは投げ始動コンボしか安定しない。
でも、逆麟投げはかなりテクがいる。
投げ要素は、千里、百歩、龍牙しゃがみ透かし後だけか、すくねー
漏れの気のせいかも試練が、ジャム使いはスレイヤー使いでもあるような気がする。

526 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 13:10 [ 069oLAkE ]
>>527
           _,..:―--、_
          ,r''":::::::::::::::/、::`ヽ、
        ,r":::::::::::::;;;;:::!'゙ヾ:;;:::::::::ヽ
       ,i":::::::;;r-''""     ヾ::;::::::i
       i::::::;'"      ,,,::;;;;、_ヾ:::::|
       !;::::l ,-'''""`‐;-i'",,,,,、_`i‐!::::!
       ヾ::l-! '""` ノ ヽ、  _,.! ゙ゞ!
        ヾ! `ー‐‐'   ヽ ̄  l/  ダークエンジェルは
         `i.  ,:' _`__"__, ノ  ,!    円盤なんですよ
          !  ``'、'_'_',.'ノゝ ,r'
          `>、     //::ヽ..,__
    _,,-―' ̄/:::i 、`ー'-'''//:::::::::|:::::::::`‐..、__
  ,r'":::::::::::::::/:::::::/i ` 、,r''" /::::::::::::|::::::::::::::::::::::::`,ヽ
  /::i::::::::::::::/::::::::/:::i /"ヽ /ヽ:::::::::::|::::::::::::::::/::::::::::
 /::::i::::::::::::ヽ::::/:::::::i、/ヾ `i /::::ヽ::::::::;!::::::::::::/

527 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 13:30 [ Wh5Vfrc. ]
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ

528 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 16:00 [ wnOSJQ1o ]
おいおい、新作AAもいいが、ここはAAスレじゃあないんだぜ
特に関係ないAAなんてご法度だ

ほらお前もAA張る準備なんてしてないで、一緒に攻略しよう

529 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 17:07 [ ZE8/xjq6 ]
>>526
からの流れにワロタ

>>528
同意だけど議題がナイトなぁ
何か無いかい?皆さん

530 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 17:13 [ sKMcm39Q ]
最近ヴェノム使い始めたんですけど、さっぱり勝てません。
やっぱり最初は勝てないもんなんでしょうか?

531 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 17:54 [ 069oLAkE ]
じゃ使えない話題をひとつ
投げ>S飛ばし>近s拾い>HSステ青>ダッシュJK>JS>JHS
さあてここからですが、私はHS生成します。んで、
着地特殊瞬間移動>ダッシュJS>JHS>近s>HS>HSステループ
リバサ馬鹿っちには効果ありました。ちなみに台蹴られました。ウワーン

532 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:14 [ w/W6diVc ]
>>531
問1

投げコンから起き攻めにいくのにゲージを使う理由を50字以内で簡潔に述べよ。

533 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:16 [ Wh5Vfrc. ]
>>532
格好いいから

534 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:19 [ w/W6diVc ]
問2

着地特殊瞬間移動>ダッシュJS>〜
の部分において詐欺もしてないのにリバサを回避できる理由を(ry

535 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:20 [ Wh5Vfrc. ]
>>534
相手がリバサを失敗したから

536 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:22 [ w/W6diVc ]
パーフェクツ(渡辺謙風に

537 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:30 [ w/W6diVc ]
>>530
勝てないのはオマイの技量が足りない+周りの技量が高いせい。
その代わり使えば使った分だけ(勝てないかもしれないが)オマイに答えてくれる。
それがヴェノムだ、ガンガレ。

538 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:32 [ 8wMq0wSY ]
JHSダウンではそうそう起き上がり時間は短い。だから
特殊瞬間移動でも詐欺っぽくみえないこともないよ

539 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:38 [ w/W6diVc ]
>>538
JHSで叩きつけたあとに生成して瞬間移動してダッシュして・・・
起き上がりに間に合う?
そもそもダッシュJS>JHSと書いてる時点で詐欺にならないような。

もしやるならPorS生成>瞬間移動>JS弾きじゃないと間に合わないと思うけど・・・
これも間に合うかぁゃしぃ

540 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:50 [ B1VeUa72 ]
>>520
ボール状態の相手に一撃当たらないんですけどほんとに当たるんですか?

541 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:56 [ bWLsqNPM ]
>>540
投げ>弾いたボール>一撃の順にヒットさせる。
壁から跳ね返ったら遅い。
>>520
Lushさんのride on shooting star だろ。

542 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 18:59 [ pOJSnndI ]
>>534
相手がカイでリバサディッパー
ソルでGV
髭でDステ
デズでネクロ

考えればいろいろありそうですね(・∀・)

543 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 19:16 [ w/W6diVc ]
>>542
リバサ馬鹿GVやディッパ打つかよ( ゚д゚)、ペッ



まぁ・・・いろいろあるな(・∀・)

544 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 19:39 [ pOJSnndI ]
リバサ絶命拳ということだったのか…

545 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 19:40 [ NnIC7xKA ]
いや、きっとリバサGVは闇天使読みだよ(・∀・)!!

546 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 19:43 [ Wh5Vfrc. ]
>>545
m9(・∀・)ソレダ!

547 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 21:03 [ qT5CbpSs ]
まぁ、なんだ、平和なのは良い事だよな。

ただし>>548あんたに平和は似合わねえ。
あんたは餓えている、何に?ネタにだ。

548 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 21:20 [ chKw4CtU ]
飢えてなどない(と思う)
3番GUYにN男動画。相手は蝿スレ

ネタになるか?

549 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 21:28 [ Xk.SAa/c ]
lushさん新作まだですか?

550 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 21:32 [ NBID2JN2 ]
まぁ、蝿じゃ相手が悪いな。

551 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 22:27 [ TRPeG8Lg ]
N男めずらしくダークを使わなかったな
N男といえばダークなのに
下りJK>遅めJS>近s>足>P生成>撃ち>ダッシュで相手を押しながらおき攻めになってる
いいねこれ

552 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 23:43 [ TRPeG8Lg ]

     ____
    /゙-、( y ヽ
   f{(.)> ニノ   ',
   |`゙r:i  ゙i;^i \フォォォォォォダメじゃないか
   |: l:l   |/゙l:::ヽrッ、こんな危ないところで遊んでいては
  /,l: ゙   l.l;;;;;; // `さあ。もっとこっちでおいで
 〃リl  : :.|lヾ //  (わかっている、貴様が♂だってことは!)
 '"´ノィ'' ‐"i ヾ r┐
    '/二†ニヽ
   .i /ノノレ))  
  / || ゚ ー゚ノ   シュルルル~
 く / ((つ〜〜〜〜〜〜@
    く_||ヽ
    しし'

553 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 23:48 [ dLLW.tGc ]
なんかAAばっかり・・・
動画作ってみたんでうpしてもいい?

554 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/11(月) 23:50 [ ZE8/xjq6 ]
>>551
何がイイんだ?
ついでに言うとS生成な

555 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:01 [ am3nLedw ]
>>553
是非晒しておくれ

それまで起きてるから

556 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:02 [ lMJ1WGrE ]
>>553
同じくうp希望。
待ってるよ。

557 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:06 [ 3YSU1zm2 ]
コテハンつくってね

558 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:11 [ OMBmIVrE ]
イイあぷろだが無い(;´Д`)
だれか助けて
ちなみに21MBあります

559 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:12 [ piC3B1bk ]
>>551
ダーク多いのはあちょレバー時じゃないかな。
それ以外の場所ではよほど狙っていく場面でもなければあまり使わないような気がするんだけど。

俺は闇天使大好き厨ヴェノム。
だから未だにS>HS>カーカスがまったく出来ないのさ・・・OTL

560 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:14 [ 3YSU1zm2 ]
         、--`、 __゛''_'  -_    `"ッ
      _____ ,,`'"  ,,__==-     ,,, イ"
      ヽ、_=--,,ー''   , '",' // /;;j    まだかね?もういいか?
         ,, '" ィ'"  ,' ,' ム_/___、ヽイ    さぁ。かまわん、すきなだけうpしてくれたまえ
        '" -''、_,,-, / ,' /t-ti <_;;_ノ |;ノ
, __','ャ-、    ,- 、` " i,=,_,,',ヽ... i_,,、__, .j ;
、ー',-,>--─'_/'      `/`i:"─ ノ,;、
.ソf"/' ノ _/" __=--ー='":;Lヽー''",," | ヽ、
l:: : /"`, i"     :::::/ /;|r "''""  ,|  `i
|  :: ::,:ノ  |  ,,'   / , ::;j. |f '`l  /::|   lヽ、
|  : :::;j  ,,i ,'   /  ,' :;l フ`"r ` '" :::::t   '、 `ヽ、
   r / '  /  ," :::j f,' /    :::;;;〉  `、  `ヽ 、
\ j |,゛,__   ゛;;`> :::::ノ-r .,/==、 `i`、ハ   ヽ     __ヽ
l  ゛、:::j   "`.f"   ::::::/_/, .// ̄`` ┘L|::::ヽ _,,ヽ  , '::::/
)   ::/ヽ :::::::...|    ::::/-f/ .//==-っ ,、 |::::: レ    , '   ::/
|i 、゛`/ t-、:::::::j  ...:::ノ ./f. fj  ノノノ, ヘ|:: \ , '  ,'" ヽ
.lヽ、/ ,' :::::゛`ノ::::::/;;: .f r fj    ̄ '::::::;;ノ  .\   ,'"  '',
.゛i   ,'  ..:::::/;:;:;/ j; fr. fj    ...:::;::;;;/    ノ ,,. '"   ,, '
 .!,,    ;;;;(:;:;:;.:i .ノ-.fr  ||---.、:,',';;/  ,,/    ,, ' ヽ、
  i;;::-、  ;;;;;j、;;;;;;(::三」j  || __.....゛y" ,,/;;;;ヽ ''"",、 ........!、
  t;;::::`つ λヽー;;|┌   ==,┐:::;/  f;;;;;;;;;;;;`ι    ゛  ::::::;〉
   `ー- '"(  j;;;ヽヽ  __ノノ: :(  ノ;;;;;;;;;;;/了゛'' `   :;;;<
    |   ゝ-j::::  || ノ√    i--='、    (゛';   ,,, -t;;/
    |    i'`  . ヽソノ ̄ ̄゛` しィjヘヽ  ノ"  ` ''"t   ノ

561 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:15 [ am3nLedw ]
http://www.silverspoon.ath.cx/clip/clip.cgi
使えるかな?

562 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:30 [ am3nLedw ]
>>558
↑が世覆蘂試してみてくれ
http://up.satoweb.net/index.html
http://douch.net/main.html

563 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:34 [ OMBmIVrE ]
>>561-562
ありがとう
561のところは無理みたいでした
562で試してみます

564 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:40 [ am3nLedw ]
http://nullpo.mydns.jp/up/up.php
あとはここかな


期待age

565 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:41 [ OMBmIVrE ]
ttp://douch.net/cgi-bin/src/up2677.zip

ネタも画質も悪いです
演出なんて某ネ申のパクリですし(ノ∀`)スマソ

566 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:42 [ OMBmIVrE ]
>>564
いろいろと感謝
おかげさまでできました(´・ω・`)

567 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:48 [ am3nLedw ]
>>565
503_| ̄|○

568 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 00:50 [ OMBmIVrE ]
>>567
おれも503..._| ̄|○
564でリトライします・・・

569 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:04 [ imHPrXf. ]
見ました
かっこよかったです

で、こーいうコンボはみんな実戦で安定して出せるのかい?
僕には無理さっ
練習してないもん・・・・

570 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:08 [ spU8lVuk ]
>>565
               ゚・ 。  ・。
               。・゚・⌒)
  −=≡    _ _ o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒)  GJ!GJ! 
  −=≡  c し'

571 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:10 [ OMBmIVrE ]
>>569
感想ありがとう

>こーいうコンボはみんな実戦で安定して出せるのかい?
おれは動画後半の部分は実戦でもたまに使ってます
JK弾き起き攻め>裏まわり2K>近S1>HSデュビ〜
ってやるといい感じの距離になります

572 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:12 [ OMBmIVrE ]
564でも上げようかと思ったけどできないし(⊃Д`)

573 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:18 [ 8slyS6Lg ]
最近はじめたばっかの俺にはあの起き攻め新鮮でしたわ。
ストはじきからのJK中段は背の高いキャラ限定ですかね?

574 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:25 [ lMJ1WGrE ]
>>565
ヽ(´ー`)ノ GJ!
HS>K生成の中央起き攻めがいっぱい。
カコイイし実戦でもいけそうなのがいい!
演出はミリア使いの某ネ申と見たがどうか?ってか曲が同じだね。
いい感じでした。

最初503だったけど、直接行くんじゃなくて、ttp://douch.net/から
降りてけば落とせたよ。

575 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:31 [ OMBmIVrE ]
>>573
ザッパ、医者、梅、メイはできないです
鰤、チップ、カイ、ロボも無理っぽい

>>574
>誠 当たり
つうか詞がヴェノムらしかったから選んだんだよ(・∀・)
>最初503だったけど、直接行くんじゃなくて、ttp://douch.net/から
降りてけば落とせたよ。
サンクス

576 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:48 [ 8slyS6Lg ]
>>575
レスTHX
意外に使えるキャラ多いな・・。
中段にならなくてもJKはじき→JSからストと下段でごまかせそうだし
練習してみます(´-`)

577 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:49 [ P94WT9EE ]
無理 逝けない・・・・・

578 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 01:54 [ OMBmIVrE ]
>>576
位置関係がシビアですけど良ければ使ってやって下さいな

>>577
http://douch.net/main.htmlに飛んで→UpLoader(100 MB)→up2677.zipを何度かクリック
保存できる時があります

579 名前: さんま 投稿日: 2004/10/12(火) 02:16 [ rYzKAuHc ]
このネタやべくねー
御免、マジ使えると思ったもので書き込み。
革命的なんじゃないの?これ
まさか玉を直ガーされても中段になるとかいう落ちか?


N男は固めかなり上手くなってますな。オイラべっくり。
蝿氏は露骨に生成読みのKマッパ打ってきてたから直ガー足狙うべきだったとは思った。
ヴェノムではスレに対する暴れ技に困るよね。
ジョニーだとマジ楽なんだがなー。

中央の固めは全部デビにつなげていいと思うのは俺だけかね?
無駄にゲージ発散するよりダーク待った方がいいよね、中央。
固めSデビ>バクステ読みダッシュP弾きorダッシュ前HS
とか読み勝った感があって気分が良い。

コンボムビで見るような後ろ玉はじき使ったコンボっで実際はあんま決まらないよね。
低空ダッシュループとSHS>ステ青ループかな、良く決まるのは。
特に後者は六割とか余裕で減るから重要よね。
端のカスループは 〜ステ青>ダッシュ屈SHS>Sカス
がほとんどのキャラにきまるっぽいからこれでいいよ。
ミスる要素ないし。
端固め中に ダッシュ屈K近S>ダッシュ慣性J は練習した方がいい。全然違います。
そんだけ

580 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 02:22 [ fWE3hekk ]
俺たちのさんまがようやく帰ってきたぜ

待ってたぞ、早速だが

や ら な い か ?

581 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 02:23 [ g72epSUk ]
ε=(*ノ´∀`)ノ

582 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 02:31 [ OMBmIVrE ]
>>579
さんま氏にレスもらえると(;゚∀゚)=3ハァハァしますw
>まさか玉を直ガーされても中段になるとかいう落ちか?
なりますよ
ボールを直ガーしようがFDしようが、重ねれば決まります

583 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 02:41 [ 8slyS6Lg ]
そだ、ジョニーの俺の名で詐欺ってましたけど、VVや弁天でも詐欺れるんですかね?
教えて君ですいません、家庭用持ってないもんで・・。

584 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 02:43 [ AX3fYMHQ ]
すごいと思いました!
弟子にして下さい!
ホームはどこですか?
名前は?

585 名前: さんま 投稿日: 2004/10/12(火) 02:44 [ rYzKAuHc ]
>>580
やらないな

>>582
うんこなんじゃないのー
でも下段が薄いのか。まあ足ステでいいけど。
端のスカし下段からできるんだよね?
だとしたらかなりバリエーションあるな。
投げとかキャンセルストとか混ぜたらさすがに防げないだろう。
端の下段はK玉残るからそこからさらに発展できないかなー。できなそうだな


あとだね
連携で
屈K>ガトなし足〜 とか ダッシュから近S1遠S>ガトなし足〜
ってのが結構使えるよ。
前者は最低でも5F技に対して相打ち、後者はー2Fだっけ?一応負けるけど
まず大丈夫でしょう。
FD張ってくれてれば屈Sにしても問題ないだろうし。
これといって意味あるわけじゃないけど、緩急を付けた方がいいよと。
実際、テンポずらされると飛ぼうとしてとび際にステあたったりするっしょ。
したらもうけだしね。
んだけ

586 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 02:52 [ OMBmIVrE ]
>>583
無理です('A`)
基本的に発生の遅いリバサ無敵以外は詐欺できないっす
DAAかわしたりできるのが唯一の強みかな
結局は、弁天ウザい、リバサVV一択厨ツマンネ、ってなる(ノД`)

>>584
名前は伏せさせてもらいます(動画にも書きませんでしたし)
ホームは総武線沿いのF駅
強い人が多い場所なので、おれを探すことは諦めてねw

587 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 02:59 [ 8slyS6Lg ]
度々THX。
ぶっちゃけ最近ヴェノム始めたアクセラーだったりするんで
弁天でかわせるのは嬉しいやら哀しいやら・・w
何度も質問答えてもらってマジ感謝です。

588 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 03:02 [ OMBmIVrE ]
>>585
下段はそうなんですよね
ゲージ使わなきゃ安すぎるし
2Dが1ヒットしかしないヤツにはタメ時間が足りなくなる
動画では、低空ループで端まで運んで、なんとか意味を持たせただけだし

Kボール使うの考えてるけど、まだ何も無いです

589 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 03:09 [ OMBmIVrE ]
あぷろだ使うのって難しいね
いまだに他のところでできない_| ̄|○
つうかFって「ふ」としか読まないじゃないか('A`)

590 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 03:12 [ oPkDNYeA ]
パソコン無くて携帯から見てるんですが、できればレシピ教えてもらえないでしょうか?崩すネタはたくさんあった方がいいと思うので

591 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 03:18 [ OMBmIVrE ]
そういやスレ汚しレスばっかでレシピ一度も書いてない

中央
密着で2K>近S1>HSデュビ>K生成が基本形
ここから
HS球をスラスト弾き(相手はスラスト見てとっさに立ガード)>着地JKor2K(2D)で二択
中段
JK(K球弾き)>JP空振り>JHS>〜
下段は特にレシピ無いです

592 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 03:26 [ y3t3BjDQ ]
>>586
SGJ!!

593 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 03:45 [ iQmelFs2 ]
2K2Sスティ青〜デュビでいいんでないの下段は。
端起き攻めか端に届かなければもう一度同じ起き攻めで良いし。

何はともあれGJ。

594 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 03:56 [ W907gTaw ]
スクライドのエンディングテーマイイ!

595 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 04:04 [ CU7WWQsI ]
しかし、ヴェノムってネタが尽きないキャラだなぁ。
青リロ出てからどんだけ経ったと思ってるんだよ(誉め言葉

HSKからのスラスト起き攻めって凄く新鮮だった。
これって>565氏オリジナル?以前にこのネタって出てきてたっけ?
どちらにしろGJ

596 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 04:04 [ 2GpKgGCg ]
tげg

597 名前: F 投稿日: 2004/10/12(火) 04:06 [ OMBmIVrE ]
いちおうコテつけます

>>592
SGJ受ける側ってこんなに気分いいのか・・・

>>593
それでは安いし、立ちガードしとくのが無難、って考えになる
エディ、世澆燭い鵬蔀覆らのリターンも欲しいです
最近は足払いヒット確認RCからの行動を探しています

>>594
スクライドいいよね
エテニティエイト生成とかヴェノムっぽい

598 名前: F 投稿日: 2004/10/12(火) 04:21 [ OMBmIVrE ]
>×エテニティ ○エタニティ

>>595
いちおうオリジナルですが、3ヶ月くらい前から実戦で使ってるので
知ってる人がいてもおかしくないんですがねw

599 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 05:50 [ iQmelFs2 ]
端起き攻めに以降、ってだけで結構なリターンになると思うんだけどなぁ。
立ガード安定だと思ってる奴には端起き攻めでわからせれば良いかなと。
足払い始動のコンボだと数キャラ除いてダウンを取りにくい上に中央だと安くなりがち。
端へ運ぶ自体は安いけどこの起き攻めに以降するまでのダメージもあるから
運んだ後の端起き攻めが1回成功すれば殺せると思う。

そして足払いRCで下段のコンボに50%割くくらいなら闇天使重ねたほうが良いかなって思ってしまう。

ケチつけてるみたいで申し訳ない(;´Д`)
この起き攻め自体は凄くいいと思う。
下段始動を発展させるならむしろ端での場合を考えた方が発展するんじゃないかな。
K玉JD弾きとかにいけそうなら全キャラHSK配置で安定になるかもしれないし。

600 名前: F 投稿日: 2004/10/12(火) 06:40 [ OMBmIVrE ]
>>599
その意見はとってもよく分かるんですよ
でももし中央下段から球使って6割+ダウンとか出来たらなー・・・って考えると
探さずにはいられない
相手が転んだときにゲージが100%たまってる状況なんて少ないよね?
下段喰らったら次の中段も喰らってくれる人が多いし
だから下段に50%+中段に25%で殺せる状況を探してるんですよ
(デズは下段25%+中段25%で死んでくれるけど)

・・・なんでエディに足1ヒットしかしないんだよ_| ̄|○
2ヒットすれば苦労しないのに、っていう愚痴

601 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 09:19 [ 1.k4KE4k ]
就職活動はどうなったんですか?

602 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 10:40 [ DusVneo. ]
>>591
サンクス。練習する価値アリですね〜やっぱ飛び道具もってる奴はそういう中段生かせそうですね

603 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 10:52 [ fPCok.hM ]
ちょっといいですか?
低空ループ練習し始めたんですが
ステ青から低空JKが何十回に一回くらいの確立でしか当たらないんです
何かコツとかあったら教えてください。
ちなみにレシピはvsヴェノムで
低空JK>JS>S(1)>HS>HSステ青>低空JK>JS〜
を延々繰り返しやってました。

604 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 13:24 [ wQMY0dE2 ]
>>603
距離が近すぎている可能性が。
ガトリングで距離調整しつつ出来るだけ遠めに球が当たるようにすると猶予F長くなるのでそれがコツ。

それで出来ないならステ青からの低空JKが単純に遅い。

605 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 13:29 [ VZkA0CtY ]
>>603
それだと近いんじゃない?
よくわかんないけど
2K>近S1>2S>HS>ステ
ってエディ辺りで練習してみたら?

606 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 14:28 [ mqaEq3qQ ]
Fってフジの人?

607 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 14:38 [ YxEAPjfg ]
よしF氏の考えた起き攻めをFソープと名付けよう……誰かもっといい名前考えない?
とりあえず、ディズィーのサイコソープにかなり似ているんでそれにちなんでFソープを一応提案

608 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 14:44 [ EQYroLDg ]
アーティ式モザイク式ってきてるんだからF式で良いよ。
名前なんか付けなくてもHSK配置スラスト弾きでわかるし。

609 名前: 603 投稿日: 2004/10/12(火) 14:52 [ fPCok.hM ]
>>304-605
ありがとうございます

上の加護ムビで見たまんまのをやろうとしてたけど
アレはかなりムズいんですね?
一応JK>ディレイJSってやって距離は離す様にはしてたんですが。
あとステ青からの空中ダッシュ入力は青してから99or77入力では間に合いませんかね?
青+9>9 の入力だとビヨーンとジャンプして終わる事が多いので前者の入力にしたのですが。

610 名前: 603 投稿日: 2004/10/12(火) 15:06 [ fPCok.hM ]
アンカー書き間違えてごめんなさい。

>>604-605
っすね。

611 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 15:09 [ 64wJ1XtY ]
青の後9N6
別に最速で無くても繋がるから落ち着いて入力しろ
慣れれば自然と適性な間合いまでガトリングを繋げるようになる
練習あるのみ

612 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 15:14 [ /T1O59xY ]
F氏のFはフォォォォォーのF?

と言う冗談は置いといて、F式って相手がスト打ち出しをしゃがみガードした場合はどうなるの?

613 名前: 603 投稿日: 2004/10/12(火) 15:25 [ fPCok.hM ]
>>611
素早いレスthx
練習します。

614 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 16:12 [ wQMY0dE2 ]
>>612
その時点でJKによる中段は成り立たなくなる。
でも普通にスラスト等で中段の選択を迫っていれば相手はスラストが見えている状況でしゃがみガードの判断は瞬時にはしづらいはず。
他の選択肢があるからこそ生きてくる選択肢だね。

615 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 16:21 [ DWo4/DJA ]
ただ中段にはならないもののK玉を弾く事でフォローが利くのもこの起き攻めのいい所。
そっから低空ダッシュと着地下段の選択にもいけるしね。
K生成後少しだけ歩いてからスラストを出すことでスラストを当てることも出来るから、
それを見せておくと尚更しゃがみガードはし辛くなると思う。

616 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 16:31 [ TVjPxnJ2 ]
ひょっとして第2回ゼクスカーニバルで小川と決勝戦をガチったとかいう
関東の新鋭ヴェノマー「ナナシ」さんですか?

617 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 17:01 [ 5hbCtqLI ]
動画落とせない(;´Д`)
もう一度UPしてもらえませんか?

618 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 17:33 [ EjvRgYxM ]
私も落とせないですorz
とても評判がよさそうなので
もう一度うpおねがいします

619 名前: えふ 投稿日: 2004/10/12(火) 17:42 [ zfV9f6R2 ]
携帯から

503の方は何回か挑戦してみて下さい

それでも&それ以外でダメな方
今は外出中なので帰ったらうpしますからしばしお待ちを・・・

620 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 18:15 [ s7VgHgSU ]
>>616
ちがうよ

621 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 20:06 [ EjvRgYxM ]
503つーか、普通に流れちゃってるね

622 名前: F 投稿日: 2004/10/12(火) 20:06 [ OMBmIVrE ]
うpしました

ttp://www.hasegawa.ath.cx/clip/img/343.zip

623 名前: F 投稿日: 2004/10/12(火) 20:07 [ OMBmIVrE ]
>>621
そうですね
しゃーないんで別の所にうpしました

624 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 20:17 [ bLerE7.2 ]
ウフォッ!!いい動画!

F氏乙です( <◎>)っ旦 お茶の時間にしませんか?

625 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 21:45 [ zSf2zLyY ]
起き攻め名

Fソープ
Fマジック

626 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/12(火) 23:24 [ EjvRgYxM ]
F氏たびたびの
うpありがとうございます。
とても新鮮なオキゼメをみせてもらい
参考になりました。

627 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 00:00 [ oVpSbGJo ]
K玉がなかなか付いて来ない(´・ェ・`)

628 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 01:02 [ j7h.33J2 ]
起き攻め名は>608で良いんでない?短くて言いやすいよ。
サイコソープはその名のとおり泡を使った起き攻めだからああいう名になったはず。
Fマジックはどうなんだろうね。

629 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 01:47 [ PZLKuxHw ]
Fマジックで

630 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 02:07 [ lZd7pSnk ]
ヴェノムの他の連携みたく〜式でもええんじゃないかの。
F式

なんか普通だな。でも文字数少なくていいよねー。ですよねー。

631 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 02:12 [ .6upGqDU ]
式を付けた方が他の起き攻めと並べて見栄えがいいのでF式に一票。




たしかに強いけど、100%スラストを出せるようになるまでは自分は封印だな(´Д⊂

632 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 02:12 [ 3hdvVAcM ]
Fスペとか(・∀・)イイ!!

633 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 02:40 [ CU/RAczw ]
燃焼系F式スペシャル

634 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 02:59 [ pW17STSU ]
Fスペに一票w

635 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 03:20 [ yOne3q6U ]
F式が一番しっくりくるよ。ヴェノムっぽいし。
スラストいまいち安定しないので最近実戦ではあまり使ってなかったんだけど、
これは練習する価値ありそうだね。かっこいし。

636 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 04:06 [ 2yfQSV0c ]
Fダイナミックスペシャルみたいで(*´Д`)ハァハァ

637 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 07:11 [ 5I9kA6bA ]
たしかにこの起き攻めは強い・・・けど相手の反応速度にかなり左右されるよ・゚・(ノд`)・゚・
反応がいい人相手じゃないと機能しにくい・・・l||li _| ̄|○ il||li
相手を選んで使っていくことにします。

638 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 08:53 [ lcXDV5RI ]
なんだか・・・ヴェノムスレ最近活気あっていいね。
羨ましい

639 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 10:41 [ QPV4RIdM ]
この連携の難しいところ

1:デュビまでの距離調節、この状況作りが難しい
ほぼ密着、2K>近S1or2>HSデュビ
が動画での距離
スト崩し>近S>HSデュビ

2:スラスト2(or4)をぎりぎり重ねるかどうかの技術
スラストを重ねてみるのも重要、ガードされてもK球弾いたり
アドリブで攻め継続したい

3:JKが立ガードされた時の対処、JKPSH>スト〜とか
崩しのプレッシャーを与え続けられるか

こんな感じ?

640 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 11:37 [ oJAbpDwo ]
確かにまずスラストを直接当てて「立ちガードしなきゃ」って相手に思わせる必要があるな。
まぁ、中央で2個起き攻めでいいのあんまり無かったからこれは画期的だと思うけどな。

641 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 12:56 [ Fdh.rxj. ]
F式、ポチョにできる?
JK中段とボールがほぼ同時に当たってJHSが繋がらないorz
もうちょい調べてみます

642 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 13:55 [ odxrK6YQ ]
ありがとう…。
F式を早速実践投入してみたらいつもより勝率高かったヨ!!

まぁ、これも慣れられてからが問題だなぁ…。
K生成JK起き攻めとかS生成瞬間移動仕込み起き攻めとかより状況作りにくい(?)し。
まぁ、まだ練習が足りてないかな。頑張ろう。

643 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 14:10 [ P68BgsDk ]
別に大したことないなと思うボクは将来大物になれそうなヨカン

644 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 14:18 [ b5QZaSfY ]
ヴェノム史上で最高の高速中段ネタだぞ?
大したものだろ

645 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 15:40 [ /DoJyxhw ]
違う違う、ネタの良さも分からないから大した事ないって言うんですよ
あなたはすでに大物ですから大丈夫デスヨ(プ

646 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 16:07 [ NmE33NyE ]
んで、キャラ限やキャラ別レシピは?

647 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 16:15 [ yb4zgW1. ]
100近くこの話題なわけだが

648 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 16:51 [ 0Vg/kgT6 ]
まぁ、そうウンザリするなって
それだけいい発見だったって事だ。俺らにも有益なわけだしな。

649 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 18:55 [ absSabkQ ]
          /∧    /∧
         / / λ   / /λ
       /  / /λ /  / /λ
      /   / / /λ   / / /λ
    /          ̄ ̄     \
   /     / ̄\     / ̄\\
   /      |   ●|     |   ●|  ヽ
  |       し ̄ヽJ     し  ̄ヽJ   |
  |             '"""         |
  |   """"   T"     |   T """ |
   |   """"    |      ノ    |  """ |
   \        丶 ___人___ノ    /
    \_        ヽ―/   __/ < かかってこいよ
     /          ̄ ヽヽ   \
    /             ぷっ

650 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 19:28 [ oVpSbGJo ]
もうAA貼るなっての!!

651 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 20:03 [ 8uS2R9cY ]
このF式のJK中段って何フレームくらいなの?
低空妖斬なみ?

652 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 20:20 [ u/fLjRAE ]
近Sから低空ストって2369Sじゃ無理なん?

653 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 20:23 [ TLi.bNpQ ]
まったりいこうぜ。

654 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 21:07 [ uSHO1FvQ ]
JK+K玉弾き中段ネタは探せばまだまだでてきそう。
画面端で
2K>近S>HSデュビ>K生成>闇天使>前JK+HS玉だけ持続弾きから
玉を立ちガードしてくれれば上りJKでF式みたいに崩せるっぽ。
JK>ストを見せておけば立ちガードしてくれるでしょう。
画面中央足払い>HS生成>闇天使>距離をあわせてK生成からも同じようにできる。

655 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 22:57 [ hrmlpIBo ]
Fソープにイッピョーウ
F式は普通すぎて詰まらんw

656 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 23:16 [ kM.HMsFA ]
F式、今日から実戦投入してみたがこれ良すぎ。
初見で見切れるやつはいないね。
ついに高速中段まで手に入れた・・・これでわれらがフォモに死角なしだぜ。

657 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/13(水) 23:22 [ yOne3q6U ]
F式今日CPU相手に練習したけど、結構ムズイね。あんまり決められなかった。
距離によって重ならなかったり、JKで玉弾けなかったり。
てかこれ初めの玉相手が立ちくらいで喰らっても入るのかな?

658 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 00:53 [ vmINht8o ]
そろそろアレンジしないと他キャラ使いはヴェノ研究はしっかりしてるから。
そういうわけで、HSK陣形で
スラストHSはじき>2S>Sカーカス>JK〜
かなりむずいかも・・・
スラストと見せかけてダッシュJK(当たるキャラのみ、たとえばヴェノ)
下りめくりSスト>ストループ〜
これくらいかな?


当然ですがエディタンにはアモルファス、身代わり分身であぼーんですよ、F式は!
あとは、バクステによわ・・・ここが墓場になるとはぁ

659 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 01:08 [ EcaRzDds ]
だから他の選択肢があるから生きるんだって何度も言(ry

660 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 01:10 [ XcC2c/X2 ]
( ´_ゝ`) オレらにフォモを使わせたら死角はない・・・。

661 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 01:19 [ EcaRzDds ]
てかさ、F式これだけ話題になるとHSデュビ>K生成の時点で一点読みされるのがだるいからもうちょっと選択肢増やしてみようぜ。F式対策に引っ掛けるような奴。出来れば補正無しでさ。
俺も明日調べてみるけど。
あ、もちろんHSデュビ>K生成からでね。

662 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 01:21 [ vmINht8o ]
だからそれは>>658でやってるだろ?

663 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 01:27 [ qDshg456 ]
…変なのばっか( ´_ゝ`)

664 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 01:37 [ Bjnd.U/U ]
フォモ使いって対戦マナーいい奴多いな

665 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 02:06 [ UVTXx9dc ]
vmINht8oは少し黙ってくれ

相手がFマジック(こっちのが好き)を無効化する方法は
1、VVなどのリバサ行動
2、H玉をしゃがみガード一択にして昇りKをやり過す
3、H玉ガード時に高い位置に判定があるDAAで返す
4、昇りKにあわせた青サイク

んでF式と対を成す選択肢で且つ起き攻めとして機能する対の選択肢は
1、瞬間移動による詐欺飛び
・リバサ撃たなかった時=昇りKから擬似的F式へ
・リバサ撃った時=硬直とってウマー

2、連続スラスト
・相手しゃがみ時=スラストHITからコンボへ
・相手立ち時=勿体ないけど固めへ

3、足払い(一部除く)
・相手DAA時=足払いorJHSからコンボへ(アンジ不可)
・相手しゃがみ時=瞬間移動、ステ、カスなどで固めへ
・相手立ち時=ステからコンボor起き攻めへ

これくらいの選択肢でかなり変わると思うんだが甘いか?

666 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 02:07 [ UVTXx9dc ]
書き忘れたけどサイクは使わせて良しとする方向で

667 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 02:19 [ EcaRzDds ]
なんか取り合えずそれで良さそうだね(゚∀゚)
もっと万能なのがあったら俺も書き込むか。

668 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 02:53 [ oUgBza4E ]
簡単にF式(HSK配置スラスト弾き>上りJK中段)を俺も調べてみたよ。

・入るキャラは
ソル、スレ、エディ、ジョニー、ヴェノム、ジャム、イノ、ミリア、ディジ、闇慈
(ポチョ、テスタは上りJKは当たるが、屈喰らい判定がでかいため、
 ボールがJK後すぐ当たってJHSが繋がらない)
上記以外のキャラは立ちガードに上りJKが当たらないので無理。

・HS玉へのDAAは全キャラすかせる。(上に判定強いエディとかでも大丈夫)

・リバサ
リバサはスラストの後、レバー後ろ入れてればガードできる(S弁天で確認)けど、
上りJKを出そうとしてると、発生が遅いリバサ(俺の名など)以外は確定で喰らう。
(J移行FかJK出掛かりにあたる)
デュビの後の生成>スラストをもたもたやってたり、スラストが高度高かったりすると、
スラストにリバサが確定。

・リバサミスなどでスラスト弾きのKボールを相手が喰らった場合
上りJK中段を仕掛ける場合は、スラスト弾きのボールをヒット確認する
余裕はなく、スラスト>上りJKまで決め打ちになってしまうため、
相手がHSボール喰らってる時の状況が微妙。

立ちorしゃがみ、キャラ、距離で状況が大きく変わる。
屈喰らいしてると、JKはすかるがボールだけヒットし、着地して攻撃まで
連続ヒットになることが多い。
立ちくらいの場合はキャラによってJKが当たったり当たらなかったりバラバラ。
アドリブで攻め継続するしかない?

・HSボールを屈ガードされた場合
上りJKの中段はなくなる。
直ガされない限りHSボール>Kボール>着地攻撃まで連ガに出来る。
直ガされたり、空中ダッシュ中段を仕掛けた場合は割りこまれる隙が出来る。

・上りJKが立ちガードされた場合
上りJK>JPすかり>JHSとすると、JHSの前に割り込む隙間が空く。
屈喰らいの時と違って、ボールがすぐ当たるので、隙間は大きい。
バクステでかわされたり昇竜打たれたり。
VVとかはJPすかり後FDしてれば一応ガード可能。

・端でスラスト弾き>下段足払いから、Kボール使ったJD弾きコンボに行こうとしたけど
足払い後の距離が離れすぎてて、Sカス後の近Sでの拾いが出来なかった。
ゲージ使わないと下段はダメージ取れない気がする。

669 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 04:14 [ bFGojtSQ ]
すげえGJ>>668

てか教えてクンで申し訳ないけど、これ練習とか調べるときってどうやってるの?
トレーニングモードでCPUに立ちガードさせて硬直中にしゃがみにして
中段喰らわせるなんて設定できるのかしら。

670 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 04:27 [ oUgBza4E ]
>>669
こういうの調べる時は、トレーニングモードで、ヴェノムの方の動きをリプレイで
保存しておいて、ガード側のキャラを自分で動かして確かめるのが一般的だと思う。

一応ガード側の動きをリプレイで保存しておいて、ヴェノムを自分で動かす事も
不可能ではないけど、面倒。
単純な設定では出来ないよ。

中途半端な調べだけど、もう眠いからオヤスミ。

671 名前: F 投稿日: 2004/10/14(木) 05:17 [ nkeC6gwU ]
>>668 GJ!
でも、ポチョ、テスタにも出来なくもないです

テスタ
HSデュビ>K生成>スラスト>JKかJS>Sスト>近S〜
ポチョ
HSデュビ>K生成>スラスト>JS>HSスト 118
>NJHS(K球弾き)>ヘイル 178
どっちも決め打ちなのでガードされたら危険です

では、名無しに戻ります

672 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 05:40 [ JgJniVaE ]
うらいたのN男と話すスレより

>1018
難しくて安定しませんw
僕のスラストは少し距離が長い?そのためにボールがHSボールが弾けなかったりKボールが弾けなかったり。
すーぱー簡易中段verでとりあえず代用してゲーセンでやってみた。
すーぱー簡易verは簡単すぎる上に対応キャラも最低5キャラ増えるのも確認できたし。


簡易verって何?

673 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 08:03 [ qDshg456 ]
スラスト打ち>JHS>Sストとかじゃないかな。
JKよりも当てやすいから。
・・・けどこれだと後が続かないから違うかも

674 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 08:21 [ HRiOy02M ]
他キャラ使いなんですが、
HSデュビ>K生成>ニュートラルJ仕込み瞬間移動>JS(HSボール打ち)>前JCJK(HSボール打ち)の中段か足払いの下段の選択。
ってのは無理なのでしょうか?
これなら足払いを直接出しても少しはダメージを狙えると思ったんですがどうでしょう?(´・ω・`)

675 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 08:26 [ dQz311Pg ]
JS(HSボール打ち)>JCJK(Kボール打ち)
でしたm(_ _)m
二度書きで申し訳ありません!

676 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 11:58 [ 2iDo4zgc ]
F氏がだれか分かったよ(・∀・)
「俺の作った動画がヴェノムスレに上がってるから見て」
って会話を立ち聞きしたから間違い無い。
やっぱりフジの人だったね。
今度話しかけてもいいですか?

677 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 11:59 [ DreY28xA ]
>674
それってNJ仕込みできるっけ?
地上で普通に生成した後ではNJ仕込みは出来ないのでは?

678 名前: 674 投稿日: 2004/10/14(木) 12:29 [ .WMQCZYM ]
>>677
出来ないんですかm(_ _)m
妄想書き込みすみませんでした。
JS空振り(HSボール打ち)>前JK(Kボール打ち)
…また妄想ですみません(/_;)
試してきます!

679 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 12:36 [ g/FHsI.2 ]
フジのヴェノマーってモザイク神、もぐらタン、さんまタンくらいしか知らん。

680 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 12:45 [ zkPHdyjg ]
>>676
それだけは言っちゃいげねぇだろうがこの腐れ外道がああぁぁぁ!!

681 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 12:50 [ mSNxZQq2 ]
NJ仕込みは可能だけど毎回確実には出来そうにないな。
位置調節すれば瞬間移動JS持続弾き着地JK中段は出来そう。
確実に立ちガードさせられるから出来れば有効そうだね。
端限定とかかも知れんが。

682 名前: 669 投稿日: 2004/10/14(木) 13:41 [ RmpIT6P2 ]
>>670
なるほど、そういうことか。
謎が解けました。サンクス。

683 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 13:48 [ AKW/E2G. ]
一度はフジに修行に行きたいもんだ。

・・九州だけどorz

684 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 16:56 [ EcaRzDds ]
N男スレでF式改が公開。簡単なのがいいなぁ(*´д`*)ハァハァ

685 名前: えぬお 投稿日: 2004/10/14(木) 18:38 [ TST6/RU6 ]
>684
改とか言わずに劣化版と呼びなさい。リターンはともかくガードされたら不利になっちゃうし。
でも簡単なのはいいよねw

>579のさんま様へ
あの動画は約三ヶ月前ですが何か?w
Kマッパの届かない距離で生成してるつもりが相手は前ステKマッパとかやってきたし喰らったって感じ。

>668
アクセルにもJKが中段になるよ。
ただ何故か裏落ちしやすい気がするけど。


>>654のもそうだし、他にも、足>HS生成>闇天使>ダッシュK生成>スト弾き>JHS中段(K玉弾く)>ストとかも全キャラできるっぽい。
JHSじゃなくてJKでも中段にできそうだけど調べるの忘れてた。

後はどっかで既出の、端で足>K生成>JSから二段J中段のやつも使える崩しになりそう。
例えば端でPデュビK生成>JS>二段JKPHS>近Sカーカス>近S二段立ちHS>Sステ(P玉弾く)とかも絶対できそうだし(試してないけどw
もちろん上押しっぱなしで逃げられるけど、その場合は普通のJK起き攻めをやったら勝手に喰らってくれるはず。
端での空中ダッシュSと下段の二択は結局の所ファジー可能だし、これを混ぜるのも重要だと思う。

時間ないから文読みにくいけど勘弁。
動画でF式が見れることを期待しててください。
もしかしてレバー具合によってはF式劣化版になるかもだけどw
あと少年から聞いた新起き攻めにもお楽しみに。
あちょらん遅刻確定sage

686 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 18:39 [ nkeC6gwU ]
N男たんの簡易版は初見の相手には有効と言えるでしょう
でも、ただのストだと下段へのアプローチが出来なくなり
2択にはならなくなってしまいます
慣れた人だとスト弾きに立ガードすらしなくなります

俺も最初はこれだったんで、ムービー製作時に入れるかどうしようか迷ってたんですけど
除外しました(´・ω・`)

687 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 18:41 [ nkeC6gwU ]
N男たんと1分違いカキコ・・・(*´д`*)
アチョランがんばってね〜期待!

688 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 18:48 [ EcaRzDds ]
闇天使起き攻めでF式(劣)が全キャラにできるのか……。
これは採用だな。

689 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 19:01 [ Tx8Qy16g ]
少年神の新起き攻めが凄い期待age何ですが俺だけですか?w

690 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 19:12 [ nkeC6gwU ]
>>689
ageてないなw
俺も超期待なんで、ヽ(`Д´)ノボッキアゲスパイラル!

691 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 19:24 [ q5x5nNF. ]
盛り上がってまいりました(・∀・)

692 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 19:34 [ 1oBQpH0I ]
>654の起き攻めを書いたものですが
これ玉を立ちガードしてくれる人がいないんで決まりません
(JKガード>ヴェノム着地>玉ガードの流れになる)。なのでボツ。

>674あたりで言われてる瞬間移動系なら
画面端HSデュビ>K生成>瞬間移動JHS+HS玉弾き>着地JKでF式いけます。
JSではHSK陣形でHS玉だけ弾くことはできないのでJHSで。
画面中央でもダッシュ慣性つけて近距離でHSデュビ当てられれば一応可能。

693 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 20:27 [ E009XQ1o ]
N男には1ミリも興味ないけど
N男のヴェノムには興味あーる

694 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 21:29 [ j8zTxTj2 ]
N男たん、コンボムービー作ってくれないかなぁ。

695 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/14(木) 23:17 [ vmINht8o ]
ダスト>JHS>JHS>Sスト>ちょいダッシュ>Kデゥビ>S>ディレイJP>JHS>JD
これでJDでK玉弾けないかな?

696 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 03:31 [ qpXeiHUw ]
>>668のF式対応キャラにアクセル抜けてた。ごめんなさい。
えぬおさん指摘サンクス。アクセル抜けてて指摘されるの2回目だw
何故か忘れる。
そうか、ポチョ、テスタもストに繋いでやればいいのか。迂闊でした。>>F氏

>>695
コンボとして書いたものなら、Kデュビ>Sが繋がらないと思うよ。

697 名前: えぬお 投稿日: 2004/10/15(金) 04:31 [ WPQSmumc ]
>686と687(Fの人)
今日やってきた感想。
スラストか普通のストか判断して下ガードのままにするのは無理っぽいです。多分。
そして下段の選択肢はダッシュ下K>近Sで一応ほぼ二択になってると思います。多分。
結論としては結局の所二択にはなってると思います。多分。
おそらくヒット率は全く一緒のはず。多分。

でもガードされた場合を考えると所詮劣化版は劣化版でしたw

応援ありがとです、でも優勝する気でいったのに負けちゃいました。
家庭用でやっただけで野試合もせずにF式実践投入とか無謀でした。


>688
上で書いた、足>HS生成>闇天使>ダッシュK生成>スト弾き>JHS中段(K玉弾く)>スト
これは結構使える感じ。最初のストをスラストにしたら下ガードのままの人は当たるしね。
問題はスト弾きを立ちガードしてくれない事があるのと、その対になるスラストヒット時のリターンが少ないかもって事。
あと処理落ちw

>694
僕がコンボとか考えられるわけない、ついでに操作テクあんま高くないw

>689、690
今回のあちょらんの決勝か準決勝辺りで使う予定だったんだけどなーw
お披露目はまた今度でw
あんま期待しすぎちゃ駄目だけど、初見に強くて、ばれてても二択ちっくで、リスクはなくて、中央デュビ始動なので多分使える。

698 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 07:29 [ G/S7FzB6 ]
>>697
多分が多くてワロタw
確かにスト弾きでも崩しとして十分に機能するっぽいですね
スラストミスってダッシュJS出るよりかははるかに良いですw

足>HS生成>闇天使>ダッシュK生成>スト弾き>JHS中段(K玉弾く)>スト
これはかなり使えるっぽい印象
闇天使でF式とN男VerF式(劣化版とは呼べないw)に移行できるのがいい感じ
処理落ちがはげしく(゚Д゚)ウゼェェェ
でも結局は慣れればできる・・・かな?

699 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 07:30 [ rHaReeBg ]
N男さんがサブでジョニー使ってるってほんとですか?
さんまさんのことかと思ったんですが関西1ヴェノム使いって書いてあったんでN男さんを想像しました

700 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 11:48 [ GHtB.h.Q ]
>>698
ダッシュJS出れば裏周りの起き攻めできんじゃん

701 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 13:03 [ mrQT/L5I ]
えぬおたん、鰤に負けちゃだめだよ(・∀・)

702 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 13:54 [ 8RFmrkgE ]
701は是非るぅ鰤とやってみてほしいなw
マジ無理だからww

703 名前: えぬお 投稿日: 2004/10/15(金) 14:10 [ WPQSmumc ]
>698
そんな辺の起き攻めはまた対戦でやってみないとね。
なんかわかったらまた書き込みます(気分次第だけどねw

>699
使ってるけど、別にそんな事どうでもいいかと。

>700
ミスでJSになった場合は出るの早くて玉が相手に当たらないでしょ?

>701
ごめんね、F式を決勝で決めれなくてごめんね。


そろそろウザくなってきそうなんで消えるね、さよなら〜

704 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 18:19 [ nLNA9I/Q ]
流れ無視してすまないがちょっと質問。
スティ先行カーカス×2〜4ってどうやってだすの?
単発でスティ先行カーカスなら出来るけど連発の場合カーカスの後スティがでない。
だれか出来る人ヘルプ!

705 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 18:33 [ FIr/4o0M ]
いい流れ寸断してごめんなさい。
2D>HSステ青>6HS>HSモビのHSステ青の入力ってPKSじゃないとダメなんですか?
KSHSの入力だとどうしても6HSが繋がらないんですが・・・
要練習ということでしょうか?

706 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 19:10 [ ndriUrtQ ]
別にKSHSでも頑張ればつながると思うけど、
PKSで青してHSをずらし押しするほうが
はるかにやりやすいんじゃないかしら。

つか自分は青はいつもPKSなんで気にしたことないんですけどね。

707 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 19:30 [ wPMa5rok ]
エヌオと話すスレになりました

708 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 19:35 [ qvqG44VM ]
>>705
俺は普通にKSHSで青して6HSでやってる。慣れればできると思うよ。

709 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 20:28 [ M/9AKFoY ]
>>704
使わないからわかんないけど多分、
カスは171S、スティは131HSで出すようにすればいいと思う。

710 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 21:01 [ .cUrFMR2 ]
最近、既出ネタの質問多いけど。
そういうのは単発質問スレで聞いて欲しい。

711 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 23:51 [ Rl/i0cc2 ]
ここみてF式とかいうおき責めの実験台にされてた事に気づいた

712 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/15(金) 23:54 [ 1M14uhuA ]
ヴェノム初心者の皆!
今や、ヴェノムスレは「F式」なる崇高なネタによって満たされている!!!
だから既出の質問やネタについては「単発質問スレ」ってとこで駄弁るんだZE?







で、F式って食えるのか??

713 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/16(土) 10:23 [ obM8l3wg ]
このHSS陣形を使えないだろうか
端投げ>ダッシュHS>HS生成>HS>s生成>遠S(S玉弾き)>瞬間移動>JS〜ストorステループ

714 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/16(土) 13:16 [ 0vEejgEs ]
>>711 
御免よ超御免。
こっちもヴェノムスレ見てから授業RC余裕でした
で練習しにいったんだから許して(つД`

あれ?俺じゃない?

715 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/16(土) 20:52 [ RFnIsfeM ]
君は甘いな。授業は−6Fで青キャンができるんだぞ
しらなかったろ?

716 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/16(土) 22:53 [ f/IE4bgE ]
少年開発の起き攻め教えてよ

717 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/16(土) 22:55 [ tN1l3JPY ]
「少年」「開発」「起き」「攻め」「教えて」

なんか卑猥な響きだな。

718 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/16(土) 23:56 [ xYpmkn4g ]
>>717
つまり>716=ルゥ氏と言いたいわけだな?

719 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 00:09 [ LdseKl7Q ]
F式は次スレでテンプレ行きですか

つーか分析まとめてくれ

720 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 00:29 [ XfTdvRI6 ]
コンボむびの曲って誰?
スレ違いですまなんだが…

721 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 00:49 [ nVfelt8Q ]
>>717
思わず、茶吹いちまったじゃねえかよ!

722 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 05:17 [ j36lVb2I ]
F式だけどさ、スラスト>JKの部分を
スト>ダッシュJKにしたらやりやすくなるよな。
スラストでボール弾けないからこっちにするよ。

723 名前: 722 投稿日: 2004/10/17(日) 05:42 [ j36lVb2I ]
書いてから気づいたが、↑のやり方でやると
ストが相手に当たらない位置で出るので立ちガードの意識が薄れて
相手が立ってくれないかも。近い位置でデュビ当てる必要が出てくる。
その場合はくだりのJHSをJSに変えたほうが決めやすくなる。

ん〜、このネタすごいいいな〜

724 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 06:17 [ 9B8rIeO. ]
>>720
多分、酒井ミキオ

725 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 08:52 [ rlJzAMI6 ]
>書いてから気づいたが、↑のやり方でやると
ストが相手に当たらない位置で出るので立ちガードの意識が薄れて
相手が立ってくれないかも。

皆知ってます

726 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 10:18 [ QV19ltPg ]
重ねが難しいかもしれないけど、F式って
Kデュビ>JS詐欺重ねから行けない?
まあ多少詐欺れなくても仕方無い方向で。元々高速中段が売りだからね。
あとは中央HSデ>K生からのJ仕込み瞬した場合F式いけるのかどうかがめっさ気になる。
あと詐欺の具合が気になるかな。最速でJ仕込み瞬は難しいしナシか?
端なら仕込まなくても問題ないって書いてたけど、詐欺れてたらなおいいね。

727 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 10:19 [ QV19ltPg ]
すまん、久しぶりだったのでサガって無かったよ(・∀・;)

728 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/17(日) 11:39 [ sl6ivqz. ]
>>725
別に722のでも、裏の選択肢のスラスト重ねさえできるなら二択っぽいってN男が書いてたし大丈夫なんじゃない?
ただし722のはガードモーションが横に広いキャラじゃないとできない。
ソル、エディ、ジョニー、スレイヤーくらいしかJKが中段にならなかったはず

729 名前: さんま 投稿日: 2004/10/18(月) 01:29 [ lemFdmUk ]
これからヴェノムメインでやってくつもりなのでちょくちょく書き込ませていただくかもです。
またよろしく。

F式起き攻めは使えると思うけど難しい。
中央よりも端での用途がメインじゃないかしら。

少年起き攻めはN男に確認したところ
中央でPデビ>HS生成>JK弾き>低空ダッシュS(持続弾き)>下段
って感じだそうです。

中央足からはボール二個起き攻めメインにしてるんだけど、やっぱS生成とかの起き攻めがいいかね?
正直、足単発とかのダメージいらないのでちょっと固めが持続したり、
固め逃げられてもボール残るようなのがいいと思ってるのでこっちにしてるんだけども。
まあ使い分けも重要だけどね。
ごまかして投げってのがメインでいいと思うし。

あと、HS生成しといて
Sステ青>先行転移 でステめくれませんかね?
めくれるなら結構用途ありそうなんだけども。

中央固めで
〜カス>HSステ2段青
使ってますか?
これだと離れた距離からも密着できていいですよ。
要所要所で使えると何かと違うかと、流れ的にもかっこいいし
そんだけ

730 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 01:41 [ ZFloVLcU ]
つうか、あれですね
さんまさんは浮気将ですね

731 名前: さんま 投稿日: 2004/10/18(月) 02:11 [ lemFdmUk ]
今更何を言っとるとですか・・・
んなん今までの経緯みりゃ解るっちゅーねん!!

732 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 03:27 [ kJYeMsTE ]
前もフォモメインに〜とか言ってた気がするが・・・まぁ俺の記憶違いだろう。うん、そうだ。

733 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 04:52 [ Ws0cBIWo ]
さんまさんってフォモよりジョニーのほうが強いって言ったの本当?なんでなの?(´・ω・)

734 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 04:57 [ FUROcxJo ]
さんまさんヴェノムはミリア5分っていってたけどジョニーでは5分とれるのかなァ!?

735 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 05:05 [ taGtzo5g ]
さんまたんが戻ってきてくれてまたこのスレ活性化しそうだねー(´▽`)

とりあえず決まりごと。
さんまさん、 や ら な い か?

736 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 11:50 [ dSrGrTnE ]
さんまは俺以外の男とも遊んでいるようだ
3P(ry

737 名前: さんま 投稿日: 2004/10/18(月) 12:01 [ lemFdmUk ]
ヴェノムよりもジョニーの方が安定性あると思うよ。
ジョニーで明確に不利つくと思うのはデジくらいかな。(エディは書く必要ないので書きません)
デジとか言ってカズキ氏とやるとマジボコられる。コンボがなんかオリコンの如く入るし減るし。
ヴェノムで明確に不利つくのがミリ(ジョニーより辛い+N男と話し合った結果+良く考えたら有利な点なかった)、
ジャム(俺には勝てねえ)かな。

ヴェノムは基本的に火力で負けてるから、相手もヴェノム対策できてるとリターン負けしやすいと思う。
ジョニーはその逆。
このゲームってじゃんけんを放棄し易いじゃん。
ジョニーとか上手く間合いとって、自分が有利な時のみじゃんけんするってことができるのよ。
それができるキャラには有利(ヴェノムは若干こちらに入る)、それをしても安定しないのが五分ってな発想なんだな、俺は。
ヴェノムはその点を起き攻めと立ち回りでカバーできるっちゃあできるんだけどね。
そんなこんなでジョニーの方が強いと思う。
一つ言えるのは、ヴェノム対策もできてないのにヴェノム無理って言う人多い。
だから現状ダイアが高いのだと思う。

スレ違い御免

738 名前: さんま 投稿日: 2004/10/18(月) 12:09 [ lemFdmUk ]
連カキごめんなさい。
ジョニーはもうこれ以上成長しないっぽいがヴェノムはまだ伸びそうだから使うってのもあります。
俺が自虐なだけかも知れないしね。
ジョニーも始めは弱い弱い言っててあんなに強くなったし。


こいつの屈Pって判定おかしくないすかね?
密着でロボのDAA相殺してしまったんだけど・・・
もしかして屈P連打で相殺する奴他にもいる?

HS>なんか生成ってノーマルガードで7F不利、FD張られてると3F不利だよね。
これって結構使えると思うんだが。
特に無敵技で連携割り込んでくる奴にはHSまでガトして生成で安定じゃなかろうか。
昨日やって見た感じ、ロボは安定だと思う。(逃げようとする奴にはHSステで)

739 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 12:10 [ GuiGviuQ ]
>>737
最後の部分には激しく同意。しかし・・・

ちっくさヴェノムに勝てる気がしません(´・ω・`)

740 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 15:08 [ MWLfjT5E ]
いまごろになっての疑問だけど
F式のJK中段とかJS→2段ジャンプHS中段とかは
相手はしゃがみくらいですか?立ちくらいですか?

741 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 16:03 [ .5TnhZS6 ]
エヌオタンガブリスレデタタカレテイル
シキュウオウエンモトム

742 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 16:38 [ edg2ENXo ]
>>さんまさん
Sステ青先行入力瞬間移動でめくりは無理。
瞬間移動が遅すぎて正ガードにしかならない。
もっとも起き上がりに重ねた時点で両ガード可。

>屈PとロボカイDAA相殺
おお、ほんとに屈P連打で相殺したよ。
残念ながら、他のキャラのDAAに相殺は無理だった。
ロボカイのDAAと相性がいいって事みたい。

>>740
しゃがみ喰らいになる。

743 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 17:13 [ JiqGslvw ]
ちっくさヴェノムは、まったく強くないがナー
(-.-)y-~~~

744 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 19:36 [ XsXJmZN6 ]
>>739
つかあんた何キャラ使いよ?

>>743
おい、他でやれ

745 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/18(月) 20:00 [ 2uGPyxMg ]
>>741
叩きなの?
ぶっちゃけ鰤使いのいうことも分からないでもない。
近距離戦とか飛んでしまった時の対処とか知らないことが多いし、N男も苦手そうに感じる。

746 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 00:11 [ MzXVipKk ]
あれで叩かれてるっていうのか。
信者とかもうホント辞めて欲しい。

747 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 01:54 [ GmWX8c8Y ]
>>746
いや、冗談半分なんでしょ
マジレスすることもないかと

748 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 11:57 [ ZwTPaLmY ]
>>741
現に言われてる通りだし
お前しんでいいよ

749 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 12:56 [ 8Ssczb7Q ]
>>739>>743は茨城県民

750 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 16:17 [ mW9lH/1k ]
OK、お前等ここはキャラスレだ
スレ違いなことは別な場所でやってくれ。
ヴェノムスレはまったりが基本ですよ?

F式の劣化版は簡単で良いけど、その後で取れるダメージが安くなるのが
問題だねぇ。だが、俺はスラスト自体は左向いてる時しか出せないOTZ

751 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 16:23 [ HrGq7.7o ]
俺は→向きの時だけだ・・_no

752 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 18:26 [ 2dt0NWNk ]
安心しろおまいら、俺は両方駄目だorz

753 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 18:46 [ JoTUftJ. ]
オーケー、今日は両向きで決めてきた( ´_ゝ`)

でも負けました‥OTL

754 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 21:15 [ 4pBQnCFs ]
スラストできなくても、画面端で、
ダッシュ2K>近S1>HSデュビ>K生成>低空スト>少し歩いてJK
でF式になる。

755 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 22:57 [ qWTa13Hk ]
スラストそんなに難しいか?
俺は近S1立ちHSカスの方がよっぽど出ない

756 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 23:11 [ ht870Ty6 ]
  ( <◎>) お茶の時間に
  (    )
   | 彡つ 
   し∪J

  (<◎> ) したいのだが
  (    )
   |   |
  ⊂ミ  | 
   し∪J

757 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/19(火) 23:41 [ lkg6Whd6 ]
スラストが難しいんじゃ無くて、起き上がりに
重ならないようなスラスト2を出し更にJK空振りでボール弾く
位置にするのが難しいんじゃないか?

758 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 00:09 [ 4cLZ.y/I ]
>>755
安心しろ
立ちHSカスなんて、まったく出せないから!


OTZ

759 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 13:09 [ M1VABK8I ]
>>755
おれもスラストは簡単だと思う。スラスト安定しない人ってまだこの起き攻め使う
レベルじゃなくね?

760 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 13:29 [ 4cLZ.y/I ]
>>759
人には得手不得手があるんだから、レベルとか関係ないだろと

761 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 14:12 [ AxRJDxiU ]
難しい操作ができる≠レベルが高い

762 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 15:31 [ QJfbtotk ]
スラストってレバーが普通のやつなら結構できるけど
フニャチンレバーだと全くできねー。

763 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 17:13 [ 659sFwU6 ]
>>758=760
うざ・・・

764 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 17:21 [ byAqh10Y ]
>>760>>761
同意

>>763
うざ・・・

765 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 17:39 [ 659sFwU6 ]
難しい操作が出来るだけの奴は、そりゃただのえせ上級者だけど
難しい操作が必要とされるLVまでなってない奴らが無理してF式
使うまでも無いんじゃない

766 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 17:58 [ 5Y.kz4nU ]
難しい操作ができる≠レベルが高い
だが、

スラスト=基本
したがって上のには当てはまらない

767 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 18:24 [ CGbZhmUs ]
スラスト出来ない奴
とりあえず236>5>6を1プレイかけてやってれ
これで確実にダッシュが出るようになったら6のあと9>Sってやればいい
正直何が難しいのか全く理解できんよ

768 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 18:36 [ KxnOoDh2 ]
F式をスレイヤーにやったら
見事に前ダッシュで吸血されたよハハハハ
皆もう既知なんだね

769 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 18:56 [ 5jh/HjvE ]
スラストできない人は9いれっぱでやってないんとちゃう?
見てから溜め間に合うからとりあえず9いれっぱを意識してやってみ。
そしたら簡単に出せると思うよ。

770 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 19:14 [ R78DuYt. ]
そんなことより、CDドラマは買ったのかねキミたち。

771 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 20:38 [ M1VABK8I ]
基本ができない人が応用がをやろうとしてもできるわけがない。スラストは
基本中の基本だろ。ヴェノム使いなら安定させてくれや!!

772 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 20:46 [ Bg1k1SKI ]
>>768
それは使い方が・・・

773 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 20:56 [ R78DuYt. ]
      ___       _
      ``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _
     ,. ‐'"´ ̄        ``ニゝ   どうしてスラストしようなんて
.  ∠´-,‐:‐'           ``ヽ       思うかなぁ〜〜〜〜〜〜?
    /               ゝ
.   /                  l   もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・!
  //       /l、        l
   l      /| ./ l、iヘ        |    安定しないんですっ・・・・!
   .l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 .  |     オレたちのヴェノムはっ・・・・・・・・・・!
   |/ |/|/`!/-ニl_  v'|/'_ニl~ ヽ|、 l
   /´l|.| !' /⌒     ⌒ヽ  |.i^ヽ  なぜなら常時テンパりモードだからっ・・・・!
   l |6||  l (0)    (0) l u ||.6l|
   ヽ._||  ヽ、_ :|   |: _,ノ   ||_ノ   オレたちみたいなノーテクが
     ‖ u   (    )    .‖      対戦で勝つには・・・・・・・・・・・・
     | v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ  |\
   ._/l  l ,. -─‐三─‐- 、ノ  !  l 、      もう・・・・・・
,.‐''"´/  ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´.  | `` ‐       ・・・・・・・・・・
 , -‐''"⌒)ヽ`‐、.   ≡   , ‐'´l .l  │
(  -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l |   . |      ズバリ・・・・・・・・・・・・
.(  -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! |   .|
/( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l  |    |    低空スト、スト0投げ、2kの
  (._,,. -‐' ,"\ l         l ,へ、  |     3択しかないんですっ・・・・・・・・・・!
      /   ヽ         レ'   \ .|

774 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 21:33 [ vpLwO7n6 ]
>なぜなら常時テンパりモードだからっ・・・・!

これ俺だw
確かにCPU相手ならスラストでるんだけど、実戦だと・・_no

775 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/20(水) 23:06 [ swZQnU7E ]
先生動画が見たいです(つД`)

776 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/21(木) 00:33 [ K3nLZ1wA ]
スラストは>>767さんのやり方でやればすぐできるようになると思いますよ
まずダッシュのところでとめて左手操作おぼえこませてから順々にやってけば出るとおもうので
がんばってください

ポチョのおきぜめ立ちKorポチョバスと立ちP〜N択のファジーの仕方教えてください

777 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/21(木) 01:21 [ h1jH0J4A ]
ヴェノム使いじゃないけどスラストなんて簡単だよ。F式だって練習すりゃ実戦で使えるレベル。近S→立HS→Sカスをつなげる方がよっぽど難しい

778 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/21(木) 02:10 [ 7YrwLgb6 ]
なんか昨日辺りからむやみに荒らそうとする人がいるなぁ

スラストはレバーの持ち方によって、大分成功率違うと思う
俺は前かぶせ持ちだったけど、この持ち方だと右向き時に
スラストが出しにくかったので、ワイン持ちに変えたら
両方で出せるようになったよ。まぁ、これも人それぞれだろうが
自分にあった持ち方探してみては

779 名前: さんま 投稿日: 2004/10/21(木) 02:39 [ bvnpc2SY ]
スラストできるかどうかなんて話題どうでもいいねん!!

足>ボール二個起き攻めで
使えそうなものを書き子

1:SP配置>P重ね>前JK早だしから弾く〜
なんとなく気分良し

2:HSP配置>P重ね>Sデビ>逃げ読みカス>ボール三個くらい生成
P重ね後は基本的にJ安定だが、デビが裏の選択視となっている。
この場合、カス後に相手の逃げ場がないような3wayになるので生成しまくる。

3:HSP配置>P重ね>S生成>屈S(HS玉弾き)>転移JPでS玉を持続弾き
穴は多いが、逃げれるポイントで生成したりすれば十分使える連携。
最後は持続で弾くためめっちゃ走れる。


J防止のデビ確認>屈S拾い
から超絶コンボ入る配置ないすかね?
ボールが二個ある状況なのでHSステで二個分あたるだけでも単純計算で44あがるんだけども


久々にムビ撮ったのでまだまだ先のことになるとは思いますが、いつかアップします。

780 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/21(木) 03:00 [ 3ctNeIpA ]
HSデュビ>P生成>立P(P玉突き)>K生成>慣性スト>F式って厳しい?
一発芸くさいけどいい流れっぽい
ジャンプやバックステ読んだら前HSでボールとばしたりできないかな・・・

781 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/21(木) 18:09 [ JIptA.7E ]
アチョでマニマニ動画発見
瞬間移動を狙い打たれてるのはワロタが
ロボ2Kをストで刈ってるのはかっこよかった

782 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 01:08 [ hyE3frP2 ]
じょにー戦なんだけど
地上ディバ青でとびこんでおいて何もしてこないのね
こういうときはどうすればよろしいのでしょう?

783 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 01:26 [ 0YJySGSI ]
>>782
6Pじゃ駄目なの?

784 名前: さんま 投稿日: 2004/10/22(金) 01:52 [ GliOHEv. ]
ちょっといいかしら。

端でSステ三段青>スラスト
ってスラスト後にステの三段目が当たったりしない?
したらスト二段からでも S>Sカス が二回かいらないかなー、と思ったり。
もしスト後にステが当たるならスラスト二回とかいいと思って。
投げサマソ後にHSステ最大ためからとかやったらストと下段の二択が二回かけれそうだな。
ブリとロボには特に使えそう。

785 名前: さんま 投稿日: 2004/10/22(金) 02:24 [ GliOHEv. ]
あとスレに
Kマッパ直ガー>屈SHS>HSステ青>低空ダッシュ〜
って入ります?
これ入るならスレ結構楽な気がする。

786 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 02:54 [ QYUN65G. ]
>>さんま氏
 >端でSステ三段青>スラスト
自分は青スラスト仕込みができないんで、通常の最速ストでやってみたけど
取あえずつながる、HIT5と表示された。で、その後2Sと2Dを繋がるの確認
 >Kマッパ直ガー>屈SHS>HSステ青>低空ダッシュ〜
普通に繋がった。ただ立HS>HSステ青だと低空JK>JSとやると
何度かJSがつながらない事あった。まぁ、これは自分が下手なだけっぽいが
2S>2HS>HSステ青〜で15回ほどやってみたけど、こっちはミスらなかった
まぁ、参考程度にしてください

787 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 04:29 [ u3ALZ4ZE ]
>HIT5と表示された
それって、普通にステがヒットしてるからじゃないの?

788 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 05:00 [ abA4OwpM ]
>>785 さんまさん >>786
>Sステ三段青>スラスト
先行入力で出しても、Sステ三段ヒットした後にスラスト2ヒットになってしまう。

SorHSステ最大溜めなら、スラストヒット後にステが1ヒットするので、
着地してから再度スラストを出せば連ガor連続ヒットに出来る。
最初のスラストで密着できる距離なら、(近S>Sカス)×2も入る。

>スレに
>Kマッパ直ガ>屈S>立ちHS>HSステ青>低空ダッシュ〜
開幕位置ぐらいの距離なら確定。たぶん猶予3F前後。
低空ダッシュJK>JS>JHSとするならJK>JSにディレイが必要。
この距離では普通Pマッパを出してきそう。

開幕位置からヴェノムが1回バクステしたぐらいの距離だと、屈Sは辛うじて
刺さるものの、立ちHSが届かない。
2HSだと届くがその後のHSステが連続ヒットしない。
屈S>HSステ青>空中ダッシュ〜とする事は可能。

開幕位置からヴェノムが2回バクステしたぐらいの距離(マッパ最先端当て)だと
屈Sが確定しない。

こんな感じです。

789 名前: さんま 投稿日: 2004/10/22(金) 14:22 [ GliOHEv. ]
>>786 >>788
どもです。
ステ最大ため青スラストは使えそうだな。

Kマッパに屈SHSは正直使えなそうだね。
屈S>HSステ ってマッパ直ガーしてるから溜め間に合わないよね。
KHS>HSステ なら安定して繋がったりしないですかね?


端で、ノーゲージ状態でスラスト当たったときのダウン+最大ダメージってなんですかね?
低空ダッシュSHS>近S一段>HSステ三段青>スラスト
とかできるので上手く使ってるのだけど、当たった後がどうも安い・・・
GGが明らかに50くらい溜まってるのに
スト>屈KS>カス>屈KS>デビ とかじゃあまりにも悲しい。
かといってダウン取れないのもなんかなー、ってことでなんかねぇずらか?
軽量級には スト>S>デビ>P前HS ですかね?
確か、カス混ぜれないよね。あれ?やっぱ安くね?
素朴な質問なんだけど、スラスト屈KSカス ここからカスループできるのって
カイ、ロボ、スレ(コンボムビで見たような)以外います?


ちょっとネタを考えてみた。
玉の配置とか詳しいことは考えてないけど状況は

相手に玉が重なってる感じ>高空からストをガードさせる>ストの最終段で玉を弾く>JK中段or下段

って流れ。JKが中段でなくともゲージがかなり溜まると思うのよ、この起き攻め。
なんかゲージ溜まる起き攻め考えたら思いついた。
研究よろすく。

790 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 15:43 [ ddqG1agI ]
玉がもう一個(K玉)無いと、JKが中段になってもあまり意味無いような。
JK−Sストくらいしか…

791 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 15:46 [ NCvR41Is ]
>>789
最後のJK中段ヒット後に繋がりそうなのがレッドヘイルくらい・・・?
JK中段後はスト等の連携に移行する形になる感じですかね?

F式みたいにボールに繋がればいいんだろうけど、高空ストで降りてくるとなるといい位置にボール残せないぽ。
ちといいのが思いつかない。
神降臨待ち。

792 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 20:24 [ hyE3frP2 ]
ステ最大はSステ?HSステ?
相手に玉が重なってる感じ>高空からストをガードさせる>ストの最終段で玉を弾く>
ですが、>足1>Sカス>HS>ステ2段>低空ダッシュ>JKJSJHS>ヂュビ締め
ってのはもう時代遅れですか。そうですか

793 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 20:27 [ hyE3frP2 ]
>>783
俺ナが怖すぎてできません。
やっぱ足ですね、さんまさんだとどうしますか?ジョニー側の意見をお願いします。

794 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 20:45 [ 34TDckYo ]
>>792
>足1>Sカス>HS>ステ2段>低空ダッシュ>JKJSJHS>ヂュビ締め

足払い当ててるのにデュビで締めるというのはおかしくないか?
あとHS>ステ2段なんて繋がるの?
もう1回落ち着いて書いてみれって

795 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 21:42 [ /F9Eckac ]
>>789 さんまさん
>Kマッパ関連
マッパ直ガしてから溜め始めても、屈S>HSステは溜めは間に合う。
マッパの攻撃レベル5でガード硬直長いから溜めは余裕がある。
ただ直ガ後のタイミングがシビアな上、距離しだいで屈S確定しないし、
ミスるとパイル、近距離なら無敵吸血を喰らう羽目になってリスクリターンが微妙。

立ちKは発生が遅すぎて(7F)、マッパ直ガしても確定しない。

個人的にはKマッパは垂直J待ちとか混ぜて、ガードより回避からコンボに行く事を主体に考えてる。
ガードした時はおとなしく逃げてる事が多いけど、やっぱりプレッシャーに欠けるかな。

>スラストヒットからSカスループ
スラスト2から、屈K>近S>Sカス>ダッシュ屈K>近S2>カス>ダッシュガトデュビ
はスラストで密着できる距離なら一応ほぼ全キャラいけるはずだけど、実戦レベルではまず不可能。
さんまさんが挙げているキャラに付け加えるなら、医者テスタメイあたりがまだやり易いかも。

ストで玉弾きはあまりピンとこない。低いボールを置いとけば出来るのかな。
そして指摘してる方がいるとおり、上りJKの後が続かない予感。

>>792 >>794
なんかいろいろコンボのレシピ間違えてると思われる。
どうでもいいけど、屈喰らい限定で近Sor立ちHSから、HSステ溜め2段が
一応連続ヒットする。実用性は無し。

796 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/22(金) 23:08 [ af4d7Wrw ]
皆さんミリの遠Sにはどう対応してますか?
前に立ちKが有効とかあったので使ってるけど、足には勝てるけど、遠S先っぽには勝てないぽ。
殴られる前に遠Sとか?でも隙バカでかいから刺し負けそうだしな・・
N男さんもこのキャラ無理とか書いてるしなー・・
飛んで勝てる要素無い死、地上もやりにくいとなれば安定3:7固定?
そういや地元のミリには勝率3割くらいだけど

797 名前: さんま 投稿日: 2004/10/22(金) 23:18 [ GliOHEv. ]
マッパにKは無理ですか・・・
やっぱ 足>ノビタ が安定っぽいね。
距離確認してSHSステ青って感じか。

スト最終段はじきは HSK配置からっぽいよね。
でも距離が近くないとダメっぽいので使えるのかね。
あ、
端でダーク混ぜればいけそうやな。

HSK配置>ダーク>ダッシュJスト(相手にめり込むように出してK玉を残す)>ノックバックでHS玉弾き

からF式っぽくいっちゃう。
ナイス閃き>俺!!


スラストからは
カイ、ロボ、医者あたりには
スラスト>屈K>近S>Sカス>ダッシュS二段HS>カス>ダッシュ屈S足
いけないかね?
確かやってるコンボ動画なかったっけ?
できるならこの二人はこれで。

スト二段>S>Pデビ>P前HS

スト二段>屈KS>カス>ダッシュ屈KSS足
って威力はどっちが高いんですかね?
てか最大ダメージってなんだろ。
まずそれが問題だ。
軽量級はデビから屈HSで拾えないかな?
デビから屈HSで拾うと玉のダメージがグッっと上がるからダメージアップに繋がらないかと妄想。

798 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 01:05 [ TeNohUMw ]
ちょっと教えてくれ
スラストは8〜9割出るようになったのだが、残像のあるスラスト(HJ属性とかあんの?)の出し方がわからん
F式の練習する以前の問題なのだが

799 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 03:24 [ lWRa7fdo ]
対スレ
・Kマッパ直ガ後の反撃(8Fまでの技が確定)
遠めだと(ヴェノの遠S先端くらい)反撃で足払いが確定しない。届かないしね。
そして、足払いが届く距離=下S>HSステ青が連続ヒットする距離、でもある。
つまり遠かったら前P>遠Sか下S単発での反撃しか不可能。
ちなみに直ガして下S>HSステはびみょーにむずい。
少し近めだったら立ちPor立ちK>立ちHS>ステ青〜がおすすめ。
ぶっちゃけ何も考えずに、近かったら足払いでダウン、遠かったら下Sで反撃するのが実戦レベルかと。

Kマッパに対しては垂直Jと、相手が少し様子見もしそうな雰囲気ならデュビ生成かな。
デュビ生成はKマッパの範囲内(つまり前ステKマッパが届く距離)なら普通の生成よりかはいい。
カウンターヒット後は距離によって可能な連続技が違う。前P>遠S>生成が安定?ヒット確認HSステ青は可能だけど使ってない。意識するのだるいし。

様子見しない相手の攻め方は2パターン。
KマッパとDステで地上から来るタイプと、空中ダッシュで来るタイプ。
前者は垂直J(相手の空中ダッシュK等をガード、タイミングの悪いDステにガード)とSステ(空中ダッシュに直接リターンとられやすい)、後者は地上で様子見(Kマッパガードしてしまって攻められる、Dステに対しても微妙)で対処。
これらのタイプには運ゲーちっくだけどそれは仕様です、諦めて下さい。

様子見が多い相手にはデュビ生成とSステがいい、成功したらシューティングに移行できる。

とりあえずスレ戦は余計な前HSを喰らわないことと、起き攻めへの対処が最重要です。


>796
こっちの遠Sのが長いから相手が遠S多いならこっちの遠Sで問題ない。
立ちKでも結構勝てるし下Sでも結構勝てる。
S系からはキャンセルHSステを意識させてから生成かSステでその後の展開を重視。
相手ゲージ50%以上ある時は端付近で差しあいに付き合うのは×
良くて4不利悪くて3.5不利くらいっぽ。


さんまさんの書いた少年の考えた起き攻めよく当たるよー
初見ならほんと当たりやすい。
初見じゃなくてもストあるしいい感じ。

800 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 09:13 [ wZAUIrnA ]
>さんまたそ
基本的にゲージ使わないとダメージ取るにも限界はあると思いますが、GG50くらい溜まってるなら。
ゲージがある(あるいはダメ取りに行く)なら2S拾って>HS〜ステ青とかでダメ取って4、5割ですかね。
根性補正あるから相手の体力4割切ってたらこっちですよね。
ゲージ無い(あるいは使わない)場合は、
@2K>近S1マッセ>ダッシュ2K近S2マッセ>ダッシュ2K近S1デュビ
くらいルプしてゲージ溜めて、端二個起き攻め。で体感100くらいかな。
んで50%あったら闇天使で強力オキゼメ。
って意識を僕は持ってるかな。
頑張るなら、
@スラスト>2HS>マッセ〜(拾い猶予無し=つまり先行入力含め2F)
とかかな?ちょっと難しくなってくるね。
よって現実的には2K始動で安くなるかと。

あ、妄想思いついた、しゃがみ食らいが横に広いキャラ向けで
@スラスト>近S2>2HS>マッセ〜
とか入るのかもしれないですね。これなら難しく無い。
@スラスト>近S2>HS>マッセ〜
カイとかには入るのかな?慣性無いとミリ?
@スラスト>2S>HS>マッセとかできんかな。
できたら威力アップ間違い無し、って感じかな。

デュビ拾い関連は僕は拾いが難しい印象があるので僕はやってないですね(汗)
軽量級はそっち方面でもっと工夫できると思う。

@少年さんの起き攻め
普通に着地下段もあるから応用効きますね。
低空ダッシュJSの中段選択時に、ガードされてたら玉弾きながらもっかい二択って感じでいけるかな?

801 名前: 796 投稿日: 2004/10/23(土) 09:18 [ wZAUIrnA ]
>799
おーミリの遠Sに立ちKや2Sで勝てますかー
じゃあひたすら地上でもうちょっと頑張ってみます。(^−^)
ありがとうございましたー

802 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 10:30 [ 59KwfEi. ]
コイン投入>スタート押しっぱ>離し押しでキャラ選択
これで新カラー使えるのは既出だが・・なんでヴェノムはモノクロなんだ・・

803 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 10:36 [ /YDQSECY ]
つーか知らなかった俺とかいって終わってる?

804 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 11:13 [ .H/Kifh6 ]
>>802
だよな。
他のキャラはなかなかいい感じなのにヴェノムは・・・orz

いや、あれはあれでいい感じといえるかもしれないが・・・。

805 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 11:25 [ .RsWca6k ]
つうかさんまさんとか近S二段-立HSカスとか普通にいってるけど安定して出せるもんなんですか?

806 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 12:57 [ bav.uzsY ]
>>799
えぬおたんですか?
N男と話すスレでのリバサ封じ起き攻めネタはGJです。
ところで少年起き攻めで時々玉を弾けないんだけど、成功しやすいコツとかありますか?

807 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 22:09 [ FZTd8WiY ]
まとめスレに、その場ダッシュ慣性付きストラグルってありますが
あれは、4ヒットで成功ですか?
どうしても2ヒットまでしかできないんですけど・・・
これにも成功しやすいコツをお願いします。

808 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 22:14 [ CxugkfmU ]
>>807
気持ち遅めにS押せば4HITになる。
HIT数は調節して自在に出せるようになればベスト。
俺?俺は無理(´-`)y-~

809 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/23(土) 23:47 [ XMOIjI2w ]
安心してくれ。俺がスラストすると8割スト0になる。
もう身内には通用しないぜ!

810 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/24(日) 04:02 [ u8OGKd/2 ]
>>806
ネタでもなんでもなく結構前にりょ氏が使ってたよ

811 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/24(日) 04:21 [ pG99Efmc ]
少年起き攻めって>729だよね?
これって相手側からしたら何が辛いの?

812 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/24(日) 04:35 [ t/.403yY ]
F式むびってどこで落とせるんですか?

813 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/24(日) 11:00 [ E45JCVuo ]
>>802
これってホントなの?

814 名前: 802 投稿日: 2004/10/24(日) 19:28 [ hAOmhatw ]
信じてる子が可哀相だが・・疑わしい物を見つけたらメール欄を見る癖をつけよう

815 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/24(日) 20:54 [ dngtYTrw ]
下段ボールつかえるかな?

816 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 06:13 [ MCSPVX6g ]
久々にヴェノムスレ覗いてみたらF式とかいう新ネタが出てるし(´・ω・`)
ヴェノムはネタが尽きなくていいねぇ

817 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 10:32 [ qGqYZk9Y ]
中央のデュービスから使える2個起き攻めは
PK生成、PHS生成、HSS生成、HSK生成、HSP生成、PS生成、SP生成、K生成Sスティ
これくらいか?
個人的にはHSKとPKが多いかなぁ。

818 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 11:56 [ Bnz5fVvE ]
KPも使うよ俺は

819 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 12:55 [ UKIdBSzM ]
自分は画面中央の2個起き攻めはHSK1択だな。
まぁF式狙わないなら1個起き攻めでいい気がするが…。

820 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 15:30 [ AV/UCTtM ]
>>817
PKからどんなのある?

821 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 15:37 [ SmIDY5/o ]
HSS陣形にこだわる私の何がいけないのでしょうか?

822 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 15:57 [ qbA6xPO. ]
私は、中央-画面端ともにHSP配置>ダュシュP打ち>S生成
の変則的なHSS陣形を狙うことが多い。
画面端だとここから近S(遠S)>瞬間移動で強引に固めるのが好き。

823 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 16:51 [ qGqYZk9Y ]
>820
キャラ限だけどPK生成から
ダッシュJK(K球打ち出し)→足1→HSスティ青(Sカーカス)→JK→JS→JHS(P球打ち出し)
→ダッシュJK→JS→JS→JD
って言うコンボが出来る。
中段の場合はモービットにすればP球も一緒に当てられるが素直にダウンとった方がいいかも。

824 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 17:33 [ PQ5X0pZY ]
http://www.ss.uhozato-sama/~zato-best0192/foooohhhhhww/
ザトー様のタイツ嗅ぎまくり

825 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 18:03 [ KODDgicM ]
やばい広告に見えちまったw

826 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 22:10 [ SmIDY5/o ]
○投げ>Sはじき>P生成>ダッシュSモビRC>めり込みHS>近s>エリアール

○(端)近s>P生成>Sボビ
この後に相手>受身>着地前金サイクがよく決まる希ガス?ほんと?

827 名前: >>>1 (UHB9NYQ.) 投稿日: 2004/10/25(月) 22:59 [ lZR5mGXk ]
俺はHSP生成が多いかな。最近はF式に走る事多いが(w
HSPからP球撃ち>K生成でHSK配置で、上下の玉を状況見て?
アドリブで使っていく感じ。
状況見ないで乗り重視かも(氏

828 名前: 827 投稿日: 2004/10/25(月) 23:00 [ lZR5mGXk ]
うらいたと間違ってまたやっちまったよOLT
遅かった・・・書き込むボタン押した瞬間すぐに中止押したけど無理だった(つД`

829 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/25(月) 23:37 [ SmIDY5/o ]
特殊レッドヘイルは
低空k生成>ダッシュJP(K玉うち)>降りぎわ>レッドヘイルでいいんですか?

830 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 00:30 [ 6vFnrzcI ]
>>828
OLTって…

831 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 00:36 [ eoqw.TWo ]
腕がありえない方向に曲がってるところとか体が欠けてるとかよりも
けつからでてる棒が気になるな。

832 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 01:03 [ 5trIDiEU ]
FUNNYBUNNY気に入ったからアルバムパクろうと思うけど
どれがオススメですか?

833 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 01:29 [ XxiMTj8M ]
>>832
Fool on the planetかSmile聞いとけば外れはない。
スレ違いsage

834 名前: さんま 投稿日: 2004/10/26(火) 11:03 [ 1rd/NMN. ]
端固めで

低空ダッシュSHSなどから近S>ステ青二段以上>先行P生成>スラスト
で崩したら
スラスト>屈K屈S(玉を弾かないと妄想)>HSカス二連〜

ってなりませんかね?
ステタメ青生成からの崩しでいいコンボないかと考えてるんだが
何かのコンボムビで
低空ダッシュSHS>屈S>二連カス〜
てのがあったのでできないかと思ったのれす。

ステタメ青生成からの連携は絶対使えると思う。
俺は使う。

835 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 11:20 [ F3oQ37ZA ]
F氏の動画を見たいんですが、再UPは無理でしょうか?
ちょっと見ない間に、この盛り上がりに乗り遅れてしまいました。
なにとぞお願いします。

836 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 11:48 [ xo8aiuco ]
>>さんまタン
やるとしたら2HS>ステ
位の距離じゃない?近Sからだと弾いちゃうと思う

837 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 14:39 [ 5dOkE7v2 ]
ちょっと質問なんですが
F式ってやつは、動画みたかぎりリバサをガードしているんですが
リバサを使ってこないのを確認してからJKやっても中段間に合うんですか?

838 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 14:51 [ Kxq8BiTc ]
OK読み直してこい。

839 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 15:46 [ iehZGgMc ]
ハイジャンプKでもF式って出来ます?

840 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 21:45 [ eKvT.wIw ]
ギルティギアの着ボイスってあるんですか?

841 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/26(火) 21:59 [ bmSHO7/M ]
>>835
>>622

842 名前: さんま 投稿日: 2004/10/27(水) 00:27 [ n2hjQiWk ]
ステタメ青生成スラストからは屈HS>HSカス なら玉を弾かずにいけるかもしれないです。
対戦ではスラストだどうしてもでなくて試せませんでしたが
中央で
P生成>スラスト>屈HS
と連続で出してみたところ、屈HSで玉を弾きませんでした。
端でもノックバックがかかるでしょうが、いけるっぽいです(直感)。
たとえ弾いてしまっても他のコンボができると思われます。


HSステタメ二段青は、大体ちょっと離れた位置からやると36Fくらい有利なはずです。
なので生成しても10F程度有利。
なので生成しつつ固めれる計算になります。
三段にすれば 生成ダッシュP くらいまで連続ガードなんじゃないかな。
ってな感じです。
これは革命的な発見っぽいんですがどうですかね?
もぐらやモザイクにも話したのでこれから伸びていったらいいと思います。
ってなわけで、みんなも研究してみて

843 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 00:28 [ mrM2s0Rg ]
F式の動画でスト0ダッシュ投げってあったけど
スラスト0ダッシュ投げにしてやってます。

あと暴れ少なめの人に嫌がらせで
スラスト0>スト0×n>スト2からF式or基本3択とか使ってます。
そして何故かHS玉が消えると投げが決まりやすい。
F式の派生にでもどぞー

844 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 08:08 [ SXCF1Hog ]
暴れ少なめって
さすがに×nもやってたら殴られるだろw

とか言いつつ

端でP生成>(2S>P生成)×n>ダッシュ6HSがいい感じ
相手がアーティ式を警戒してると2、3ループくらいガートしてくれて、
ジャンプするところを6HS>モビ。距離によってはモビでP玉弾けるのでフォローも利く

845 名前: さんま 投稿日: 2004/10/27(水) 13:48 [ HMkr92WU ]
ステため青>P生成>スラスト
からは

スラスト>S1HS+玉>カス〜

が安定するそうです。


逆端投げ>S屈S>KS配置>奪取JSからの二択

ってのがモグラコンボムビにあったよね。
あれって使えないか?
JSからの二択、奪取JバックダッシュJHS+玉(ヒット確認してサマソまで繋がると妄想)
あたりで崩せるし、JS重ね>カス からも玉を二個使って固めれる。
絶対使えると思うがどうよ。
中段のJKからもキャラによっては

JK+玉>屈SHS+玉>P生成>屈S+玉>カス〜
とノーゲジで入るのはおいしい。
下段も足ステ青からK玉を利用できるようなコンボがあるなら半分くらい減るだろうし。
ガードされても
足ステ青>JKでK玉弾きから二択
とできると思うのだがどうだろう。

中段JKはJHSにすればかなりのキャラが対応するんじゃないのかな?
使えそうなのは
カイ(リバサ遅い)、ミリア、エディ、ジョニー、メイ(JHSからコンボいけるなら)、ポチョ、ヴぇノム、
テスタ、デジ、イノ
JSが詐欺になるならソル、チップもいけるか。
医者ってJHSが中段にならないよね?確か
上記の十一人には仕えるかと思われる。


スレ戦の対策で
バッタしながらJHS頂点だしでKマッパを安定して潰せる。
これを出しながらKマッパが当たらない高さで空中生成>二段J頂点HS
って感じでマッパは完全に封じれるはず。
で、これに対してスレも低空ダッシュKで対応してくると思うから、
地上でデビ生成(マッパにも一応対応してるため)できるようになるはず。
地上で玉を一個作れば流れはヴェノムにあるのでいつもどうり。
ってのを適当に考えてみた。

JHSがマッパにCHしたときのコンボは
JHSCHRC>空中ダッシュSHSD>奪取近S>エリアル
かな多分。エリアルはJS>2JKSHSD 入るかもしんない。
JHSでのマッパ潰しはメッセで知り合った方に調べてもらいました、感謝!!


メッセアドをナガオ右に晒してるので気軽に登録してください。
もし同じ県民の人が居たら強制的に紹介しますので、これがきっかけで対戦の輪が広がればと思っています。
では

846 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 14:28 [ cPKZ/lWI ]
>>秋刀魚タソ
フットルースでそのうち引きずりおろされるのでほどほどにね

847 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 18:59 [ ChkBSqqE ]
sannmatannhalahala

848 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 19:37 [ fwF4UzAA ]
サンマたんsannmatannhalahala

849 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 19:48 [ fwF4UzAA ]
登録したよ

850 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 21:44 [ cr4Cl8HY ]
見てからだときついけどKマッパは足払いや遠Sでもつぶせますよ。
パイルで乙るけど。

851 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/27(水) 23:02 [ AsYJ.wyc ]
>>さんまタン
マッパが当たらない位置で空中生成の時点でマッパで突っ込んでくるよね?
遅めならJHSとかストさせるけど生成と同時〜生成し始め程度だと出来ない。
すると髭に真下を取られるっていう歓迎出来ない状況になると思う。
それに空中生成は全体Fが35とかなり長い。勿論被CH判定。
空中ダッシュ攻撃以外にも間合いによってはダッシュ6HS、ダッシュJCDステがやばげ。
この辺を警戒しなくて良い距離でバッタするくらいならバクステ生成の方が安定しそう。
等と粗を探してみた。

実際使えると思うけどマッパを完全に封じるとまではいかないと思う。
でも立ち回りの手札の一つとしては十分だし相変わらずのネタ出しGJ。

852 名前: さんま 投稿日: 2004/10/28(木) 01:30 [ jNNr/1Jc ]
スレ戦でJHSは使えたよ。
これはお試しあれ



逆端投げKS配置から
バックダッシュJHS+玉二つ>低空ダッシュSHSD>HS>ノビタ
カイ(多分ロボも)限定で230程度。
なんでキャラ限定かというと玉の部分がつながらないそうです。
他には医者も繋がるらしいが、特にいいコンボないと思われる。

全キャラ対応は
バックダッシュJS玉のみ>ダッシュ前PHS>ステ青>低空ダッシュKSHS>S>デビ
で200程度だそうです。


モグラしらべです。感謝
てか最近ネタが増えてきたのでまとめてくれる人いねえべか・・・

853 名前: さんま 投稿日: 2004/10/28(木) 01:41 [ jNNr/1Jc ]
>>849
登録どうもー

854 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/28(木) 04:03 [ RHXyKduY ]
ttp://massecopipe.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/masse/wiki.cgi
Wiki置いておきますた
暇な人まとめてくらさい

855 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/28(木) 05:42 [ 0ybbG3TU ]
さんまがまとめれ

856 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/28(木) 07:19 [ 2N4D7gt2 ]
ダッシュ前PHS>ステ青なんか出来るのか
ダメージは高そうだがムズそうだな・・・漏れは遠SHSでいいや

857 名前: さんま 投稿日: 2004/10/28(木) 11:28 [ T2lAmvUo ]
前PHSステの方が難易度は低いよ。
めいいっぱいダッシュできるってのもあって中央でもループし易い。
しゃがみにあたるキャラはちょっとわからないけどソルにあたるところを見ると普通のキャラにはあたるな。


>>854
ごめん、使い方がわかりませんでした。
てな訳でテキストにでもまとめるかな。
っつってもコンボがまだ定まってないから何とも言えないんだけども。

858 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/28(木) 18:36 [ xm8KinSE ]
ネタっぽいんですが
Pk配置→p打ち→最速HSスティ・・・
やるとP球とHSスティの玉があたって2wayショットっぽくなります。
既出でしたらごめんなさいorz

859 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/28(木) 21:41 [ DapmgglY ]
低空ダッシュがうまく出来ないんですが、コツってあります?
当方J仕込みをこの前初めて知ったほどのもんです。

860 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/28(木) 22:26 [ tT61x8sE ]
斜め上に2回ココンといれるよろし。
まあ、でもそういうのは初心者スレで聞こうな。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1097308233/l100

861 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/29(金) 16:03 [ nba1a0NU ]
うらいたのシャロンスレより

513 名前: シャロソ日記 投稿日: 2004/10/29(金) 01:52

今日はランバトでした、くじ運の悪い俺はさんまさん、カズキさんと3人でブロックが固まっていました。


一回戦目からカズキさんと、さんまさんの対戦!2回戦目さんまさんかカズキさんのどっちかと対戦


やけにさんまさんが調子が良くカズキさんを倒す、調子の良いさんまさん程相手にしたくないプレイヤーはいないね。


1ラウンド目はサイクを防止しつつ綺麗に勝てたけど、2ラウンド目は勝てる気がしなかったので捨てゲー(3ラウンド目で勝負を決めるので相手のバーストが溜まる前に死にたかった為)
3ラウンド目はコイン当たってた状況の立ちKかなんかが引っかかって画面端で殺される王道の負けパターンを辿って負けました。



ヴェノムじゃないんでつね

862 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 00:50 [ YksJJgn. ]
>>861
コイン→Kボール
立ちK→N男キック

863 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 00:58 [ FGHn4iX2 ]
F式をPK陣形で決めるツワモノはいますか?

864 名前: さんま 投稿日: 2004/10/30(土) 01:36 [ XVIDSb0Q ]
仕方ないべ、池袋のランバトは一ヶ月強制で同じキャラ使わないといけないんだもん


端のHSS配置が使える
転移JSが推定25F程度なのでHSをFDされた場合逃げれない。
あと、高空ストで最終段弾きになる。
最終弾きからはスラストが繋がるくらい有利。


そろそろネタは温存しようかなーと思いつつも書き込んでしまう今日この頃・・

865 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 03:57 [ KoxAOX/w ]
そういえば、スト2HIT>近S1>カーカス練習してるけど、
あまりにも成功率低すぎて結局使え無そうだ。
どの辺がそういえばかは察してくれ。

このごろSスト系の話題が多いから誰かネタを閃かないものかと振ってみたい。

866 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 16:57 [ H5HkIDmQ ]
ストを早めにRCして低空ダッシュと下段の2択はアリ?

867 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 17:14 [ K.wItNEc ]
ありません

868 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 17:55 [ RTONwwm6 ]
俺はありだと思ってる。
特にGG上げてからの露骨高めストRCからの2Dはかなり使える。

869 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 18:30 [ /FJKhkio ]
>>863
それは俺。
しかしP玉をストでは弾いてもあからさますぎて誰も立ちガードしてくれません。
('A`)

870 名前: バナナ 投稿日: 2004/10/30(土) 20:18 [ wqLCYjfg ]
対ぽちょ
ボールがポチョに重なっている>瞬間移動JS>JD(ヒット確認)>遠S>HS>HS生成
でかなり有利な展開がまっている。ニヤニヤ

871 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/30(土) 20:47 [ PDEZrMFc ]
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U

872 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 00:23 [ MqSEbrFA ]
>>870
なにこれ?

873 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 08:25 [ x45sukRA ]
>>862
立ちKの有効性はアーティーがもう以前に目をつけてた。
だからこれから立ちKをふるときはアーティー(・∀・)を言わなければならない。

874 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 12:24 [ hgAYsQuI ]
アーティとか言ってやってないじゃん

875 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 15:23 [ aOlDWsWo ]
ダストヒットしたらアーティー(・∀・)を言わなければならない。

876 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 19:57 [ H9T.0OBY ]
OLT

877 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 19:58 [ xUgPw4J2 ]
>>876
複雑骨折…これはもう助からんな…

878 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 21:57 [ X/WXxnuw ]
俺名の硬直のときのヴェノムの顔が糞笑える
満員電車から蹴り落とされたような感じみたいなwwwwwww

879 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 22:46 [ x45sukRA ]
「アーティー(・∀・)を」じゃなくて「アーティー(・∀・)と」だな。

まぁ、どうでもいいんだけど。

880 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 22:57 [ KTdKzxtE ]
アーティー(・∀・)

881 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 23:40 [ xDmxVJsw ]
フォオオオォォォォ…(<◎>)

882 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/10/31(日) 23:54 [ X/WXxnuw ]
さんま氏用のもなんか作ってみようぜ

883 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/01(月) 00:15 [ 4pSDLq0M ]
さっきデュビからのボール三個生成考え付いた
かなりつかえそうだった。

でも
GGXモードだった・・OTL
もっかい考えてくる

884 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/01(月) 14:38 [ BTTPqvJg ]
ちょっと妄想してみたんだけど、聞いてよ(スルー安定?)(´Д`;)
ストが当たるか当たらないくらい場所から出して(バックJや垂直Jで距離調整)
すかし下段とスト当てで二択ってのどう?
ガトで近Sまでガードされた後ってどうも崩しが単調で弱いっぽいので、
バリエーション増えないかなと思って妄想しました。
問題はストが当たらない間合いは相当遠いので、近SからバックJストいけるかどうか。
少なくともFDされた時はいけるんじゃないかなと妄想してます。
その辺暇な人調査きぼんぬ。
崩しのバリエーション増えたらいいかなと。

885 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/01(月) 17:37 [ hHfE/qfc ]
ヴェノムってアサシンでいじめられてそうだな

886 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/01(月) 18:16 [ wvG0nA1A ]
884の何を調べればいいのかわかりませぬ。
とりあえずK玉出して、
近S>NJK(>玉弾)>下りストor着地下段の2択のこと?

まあ、近Sを生ガード、直ガ、FDされたときの、
その後のゲージ無し選択肢は再確認しとくべきかな。

887 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/01(月) 20:52 [ tTwb35Lw ]
884はストがギリギリすかる間合いに調整出来るのかを調べたいみたいだが
すかせたとしてもそこからの下段は安そうだし、
そもそもスト0使えばいいだけの話だと思う。
オレはスト0を使った崩しは暴れに弱いからほとんどやってないけどね。

近SがFDされた時は最近だと2S>HSステ二段階ってやることが多いかな。
そのあと遠S>HSステ青でジャンプ際を狙うって流れをよく使ってます。
近S直ガされたら足払いにつないで、HSステやカーカスにつないだり
ディレイSモビでごまかしてますかね。

888 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 00:01 [ hy7GvYZM ]
今日F式と今後のレベルアップのためにスラスト4時間ほど練習しました。
やっとF式できるくらいまで手に馴染んだけど、自分がやってるのが本当にF式になってるかどうか不安。
誰かF氏の動画うpろだにあげてくれませんかー。orz

相手画面端でSマッセガードさせて闇天使撃つと最低でもガードはさせれるって知らなかった・・・

889 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 00:24 [ TOeFTRjM ]
884がパイルバンカーで吹き飛びましたよ

890 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 00:33 [ D3wo9UGY ]
>>888
>>622

891 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 01:00 [ rfPnKcL2 ]
>>890
HTTP 404 - ファイル未検出
だったよ

892 名前: 884 投稿日: 2004/11/02(火) 03:34 [ hj9eIbKU ]
>>887
その通りです。例えば立ちPor2P>2K>近S2>バックJスト2とかで、スト2を空ぶる事ができるのかどうかを調べて欲しかったのです。
出来た場合のメリットについては「ファジイがしづらく、崩しとして優秀」に尽きます。
スト0崩しは反応速度による部分がありますし、他のストと高度が全然違うので見てから(発生の16F+着地後確か6、7Fの硬化は見る時間がある)投げる猛者も居るでしょう。(スラスト0はほぼ見分けつかないでしょうが、近Sから慣性つけてスト0は難しいでしょう)
とか言って、取らぬ狸の皮算用になりそうな気もするし、とにかく空かせるのかどうかの確認を取らないことには議論するのも無意味ぽ。
相手の立ちガードにはすかってしゃがみには当たるような間合いがあったらめっさおいしいとか妄想だけは膨らんでるが。
あとダメージ安いとか足>ステ青>ダッシュJK〜エリアルでそんな変わらんでしょ

>>889
HS>ステ青>低空dSHD>6HS>モビ 4割強

893 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 09:01 [ YLx764qU ]
achoにヴェノム動画あったよ〜

894 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 11:48 [ DeUeGafI ]
>>884
こいつ池沼かなんか?

895 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 11:51 [ /TQjhVeg ]
>>893
GJ!

あと怒キゅN ゲーマー図にもN男ヴェノムの動画あるよ。

896 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 14:18 [ Ub19IIEY ]
>>894
>>894

897 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 19:57 [ c/fd2JvM ]
>>884
なんていうか。本当に。スト0でいいやんと。
スト0安定して出せるならハッキリ言って慣性も糞もないですよ。
慣性が無理ならSとかKのヒットストップまたず慣性無しのスト0でもいいし。
もしスト0と違って暴れに強いとかいうのならなんだけど、結局着地下段狙う距離でやるんだから暴れに対する弱さは一緒だし。
一端後ろに飛ぶ事からも、バクステなどで対応されるんじゃないの?
5Pガードしてファジー使うなら5P>投げで事足りるし。
否定的な事ばかり書いたけど、効果的に狙う方法は有るには有るとは思う。
切り返しの2S(遠S)からのHSステ青ダッシュストかな。
ステ青ガードして暴れる奴はそれなりに少ない。あくまでもそれなりに、だが。

898 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/02(火) 22:08 [ TOeFTRjM ]
>>895
検索ワードを教えて

899 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 00:39 [ nrG6zwZ2 ]
>>898
検索ワードがわからないからアド貼っとく。
ttp://page.freett.com/maego/index.html

900 名前: 884 投稿日: 2004/11/03(水) 00:55 [ LvFJc4Lw ]
>>894
 叩くのは構わんのだが、できれば理由を教えてくれないか?
まずい所も分からなくて言ってるならまあ放置するしかない訳だが。

>>897
 バクステとか言ってスト0だってそれで対応されるし、近S>ストの連携自体連ガーじゃないのでバクステ仕込みながら立ちガード安定。
ちなみに俺はスト0安定して出せるが、相手の反応によるのが気に入らないからあまり使わないな。
相手がずっとしゃがんだままなこともあるし、投げに行こうとして暴れ食らう事も多い。
 あと言っておくと、すかして下段を狙うんじゃなくて、すかすか、すかさないかの二択を狙う。
ヴェノム側にもストが当たるかどうか分からんくらいの微妙な間合いを調整するのがベストだと思ってる。
よって、当たるようにストが出た場合は相手の暴れを潰す事もあると思われる。
 あと5Pからもちろん投げにも行けるよ。それは俺もよく使う。ただ下段を選択して、P>2K>近Sとした時に使えるかもしれないでしょ、って事。あくまで一例。
立ちPや立ちKからの崩しはまだ効くんだよ。ただ近Sからの崩しは効き辛いと思うんだよ。当て投げが無いしさ。
まあデュビやSステでの攻勢維持も悪くは無いのだけど、崩しも欲しいと。
 あと肯定的な事書いてくれたらしいけど、ダッシュストだとなおさら空かし難いと思うけど?とても俺の書いてる事を理解してるとは思えないな。
 なんか調べてくれる人どころか、趣旨を理解してくれる人が全く居ないぽいので個人で調べますわ。家庭用無いけどなー。
あ、ちょっと閃いた。起き攻めで有効なやり方があるかもしれないな。まあ皆も興味もったら調べてみてよ。
と言いつつ消えます

901 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 01:58 [ Zz9gD6tU ]
>>884
いや、ストをすかすかすかさないかがいいんでしょ?
安定してすかせる分けでもないけど、自分でわからんもん相手もわからんでしょ。

まあ、消えるらしいので俺も消えます。

902 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 02:10 [ 9fvAhSAQ ]
こりゃあ荒木っぽいな。
祭りのヨ・カ・ン

903 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 02:21 [ vkMziuk2 ]
>>884
近S>ストの連携自体連ガーじゃないのでバクステ仕込みながら立ちガード安定

毎回相手が立ちガードできるなら凄いね。近S自体3HITあるから、その間に
相手が立ったら2Dにガトリングつないで潰すことができる事の方が重量だと思う。
一旦後ろに飛ぶことは相手に少し時間ができるわけだから、スト0の方が相手にはきつい。
すかすかすかさないかのストは立ちPからやるのが一番いい。

904 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 02:30 [ zHwAXCdw ]
まぁ>>884が言いたいことはわかりづらいが、わからんでもない。
スト0でないメリットは相手が容易にストを確認できることかな。
発展するかしないかのすごく些細なネタでもヴェノムには大事だと思う。
よってGJ

>>901
>安定してすかせる分けでもないけど、自分でわからんもん相手もわからんでしょ。
その間合い調整とかを今から調べるってんだからとりあえずモチツケ



ヴェノムスレはマターリが基本だろ

905 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 03:18 [ ZcZHeEXQ ]
887(897は違う人)ですが、理解して意見したつもりではあったんだけど
900の最後の方の発言をみるとちょっと悲しくなるね。気を悪くしたようでごめんよ。

それはさておき、確かにネタだし自体はGJだと思うよ。
オレも少し試してみるけど、もしいい感じに仕上がったら報告期待してます。

906 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 03:27 [ c0MEsEts ]
JSを敵に当てて2147生成でちょっと飛び跳ねつつまとわりつくとか面白かったんだけども
空中投げ、対空で安定されました。初心者の考え付くことはほんと役立たずですねorz

907 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 09:11 [ q5hVVYLk ]
>>899
なかなかいいコントラストDEATHね!

908 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 19:16 [ Zo.y1/f. ]
そろそろ次スレ。

909 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/03(水) 23:19 [ FmqwS6rk ]
Fの人が格闘維新エントリしてるな。どんな人だろ

910 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 00:25 [ J6vRooKk ]
>>900
申し訳ないが理解力のない俺にスカすかスカさないかの2択という言葉の意味を教えて貰えないだろうか。
ストを当てる(中段)当てない(下段、投げ)で選択をかけるなら0or2ストで良いと上で言われている。
>>884を読む限りでは上の意味に取れるので0スト安定というレスが返ってくるんだと思う。
スカし下段を狙うわけじゃないというのならストをスカす意味は何なのかがわからない。
つまりストをスカした場合のリターンというかその後どうするかを知りたい。
発展しそうなネタなら喜んで協力させて貰うけど言われる通り趣旨が理解出来ないのでなんとも。

0ストを見ても立たないが2ストには確実に立つ、という相手用ってこと?
あるいは0ストが暴れに弱いからスト自体は当てないが相手が暴れたら当たる距離を探すって事?
起き攻めで有効なやり方ってのも興味があるので消えるなんて言わずにもうちょっと説明して欲しい。
まだここを見てたら是非お願いします。

911 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 00:55 [ rZQerEfU ]
900はたぶん出てこない思われるのでちょっと横やりゴメンね。
884で言っているのはストの距離を調整してギリギリですかせるかどうか、
下段だけを狙うわけじゃなくてこっちにもスカるかスカらないかわからない
(スカらなかっったら中段だってこと)
って感じで二択にならないかって言いたいんだと思う。

つまりストがすかった場合は当然下段を当てるということ。
そうすると下段を狙うわけじゃないという日本語はちょっとおかしいけど。
0ストだと立ってくれない相手でも中空ストなら確実に立つっていうのが
0ストよりもいいところという主張のようだ。
個人的にはかなり難しい(無理っぽい)んじゃないかと思うけど、
発展したら面白いね。

912 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 01:01 [ 1HBAwMnQ ]
>>909
別人とか同名の人・・・(;´Д`)

913 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 01:41 [ AWt4JFVU ]
というか。
相手が反応して立つような距離でストがすかったら硬直に反撃されると思われる。
その距離で果たしてすかし下段が当たるのかも。

914 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 05:17 [ Ni7Aq5hU ]
>>909
登録した本人ですがヴェノムスレのFの人とは別人です。
たまたま名前がかぶってしまったのでご本人には申し訳ないです。
ご本人さんの機嫌を悪くしてしまっていたらスミマセン。

915 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 11:51 [ y/4Bqi0c ]
あたんないストなんて投げ仕込み安定でしょ
あたるかあたらないかなんて正直わからないか?
俺はわかるんだけどさ。ストが暴れに強いとも思えないし


まあスルー安定(;´Д`)とか言ってたくせにウザイったら無かったな

916 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 12:07 [ W5iue4u2 ]
N男たんが投げからS→S生成→近S1段→JS→JHSで落としてS球使った起きぜめしてるけど
これは瞬間移動は相手のジャンプに間に合うの?それともあれって固め重視でやってるのかな?

まぁ、深い意味は無くa-choレバーが信用できないって事なのかもしれないけど…

917 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 15:49 [ SNjQEJG6 ]
全然関係ないけどアーティが格闘維新の3rdにエントリーしてるな・・・

918 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 17:13 [ oLf2cV22 ]
久々にフォモスレ見たら
F式とかいうのが出てるじゃないですか
超見たかった。祭りに乗り遅れたorz

919 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 17:34 [ fI.Fucdk ]
F式をテンプレに入れますか? →はい

920 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 19:55 [ NVi77Mno ]
だからF式を見たい奴は
うpロダを探してくれよ
サイズは21.0MBです。

921 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 23:52 [ 1HBAwMnQ ]
再UPしました
http://douch.net/cgi-bin/src/up5340.zip.html

おまけ(駄作)↓
http://douch.net/cgi-bin/src/up5342.zip.html

922 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/04(木) 23:58 [ 1HBAwMnQ ]
またしても503..._| ̄|○

923 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 01:53 [ D1bHx6nY ]
前にストすかしを提案した者です。ちょっと見ぐるしかったですが、悪気は無いので(汗)

結論から言うと今の所実用には耐えないです。
CPU戦で調べたので正確さは欠きますが、纏めた物を以下に記します。
全キャラ調べた訳では無いので、覚えてる分だけ書いてます。
@趣旨に関しては911氏の言う通りです。スト0に不満だったのと、あと崩しパターンを増やしたかったのもあります。
@パターンとしては、足>P生>ダッシュP打ち>ダッシュPP2K近S2>バックJストとか。ただし最初からストすかりを狙いに行くのではなくて下段を選択してガードされた時に使う。
その他シューティングで相手を絡め取った時などにPから崩しに行く時に狙えるぽい。あとはFDされて近Sを遠めでガードさせた時にアドリブで使う。
@立ちガードモーションが出っ張ってるキャラにはやたらすかりにくい。(メイ、エディ辺り)
あるいは、なんとか遠くしてすかったとしても、遠すぎて足が届かなかったりする事も。あとロボには足後のステが当たらないすかるので意味なし。
カイ、ジョニ辺りはなんとかいけそうだった。
@立ちガードはすかって、しゃがみガードには当たるようなキャラがいるかもしれないが、こればかりは調べられなかった。
@中下段の差はスト硬化6F+足の10F。(ちなみに普通のスト2と足だと16F。近S3すかり足だとマシになるが、ファジイせずにスト2を見てからガードする人には無力)
10Fはファジイできなく無いが、普通の崩しとはパターンが違うので攪乱はできると思う。
@FDされると間合い調整が難しい。慣性を十分つけないとPPをFDされた時点で近Sを出せなくなってしまうっぽい。
@関係無いが、ブリジットにはストで詐欺れるなーと思った>N男さん(星船発生13F)

以上の事からして、現時点ではFDされて近Sを遠めで当たった場合に中段をバックJストにする事によってスカリも含めて二択が自動三択っぽくできるって事くらいかも。
やりやすいキャラも居るのでは無いかと思うけど、全キャラ細かく調べるのは家庭用以外では無理があると思った。
もうちょっと実戦で調べてみます。このネタに関しては上手く仕上がった場合のみ次書き込みますわ。

>>910
「起き攻めでの有効なやり方があるかも」と書いたのは、ガト>足>P生>P打ち>タイミング良くスト、とすると、「当たりそうな位置」>「当たらない位置」へのノックバックが起こって相手を惑わせることができそうだと思った。
これはまだ調べてないけど、間合い調整とタイミングがややこしそうな気がする。できなくはなさそうだけど。
応用も考えてる。

924 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 02:10 [ l4dLM21M ]
http://www.0x00.biz/~hiroh/nbk/break/nbk_uploader.cgi

ココとかどうですか?うpろだ

925 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 02:43 [ WTBim5DA ]
今度こそ再UP
ttp://www.0x00.biz/~hiroh/nbk/break/stored/nbk1413.zip

んで微妙な動画もついでにUP(ヴェノムじゃないよw)
ttp://www.0x00.biz/~hiroh/nbk/break/stored/nbk1414.zip

>>924
GJ!
助かりました m( __ __ )m

926 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 04:11 [ wSSYZNy. ]
何故、相手がエディなのか気になるw

キャラ限とかじゃなかったら・・・

927 名前: 918=924 投稿日: 2004/11/05(金) 15:00 [ 0da51FOQ ]
わざわざどうもです。
最近調子のいいサブザッパにキャラ変えしようかと思ってたところだった

928 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 18:23 [ 9k1M6s7M ]
>>925
日ごろのクソキャラへの恨みが少し晴れました
ありがとう^^

929 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 18:59 [ blU0Tw6g ]
F式っぽいネタ投下。
画面端で足払い>P生成や近S>Pデビ後、闇天使出して即瞬間移動。
これで相手がほぼ立ちガードしてくれるはずなので着地後昇りKとすると
なんかF式みたいになる。
残りの闇天使が当たるのであとはお好きに。

930 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 19:03 [ 0609UFjo ]
よし!そこでスト0を決めよう!

     ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧__∧
.アゥッ…(д´* (・д・*.(・д・` (・ω・´ )
    ⊂⊂⌒ ⊂⌒.ヽ⊂⌒ヽ⊂⌒ヽ
        ))   ))  ))  )   ) ) )) クイッ…
        (_(_ノ(_ノ(_ノ((_ノ

931 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 20:01 [ ZollZFR6 ]
>>916
確かN男スレのやつかな?着地J仕込みになるから足S転移と似たような感じになる奴。

>>929
ネタ出しGJ!P球残してあるからJPすかし>JHS>着地HS+球>Sカス〜とか出来るかな?
でも闇天使ってヒットストップ0じゃなかったっけとか思ったり。

932 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 20:03 [ MhBzpOjY ]
フォォォォ|<◎>)二⊃つTwT)っ)))18アァァッ───── !!!

933 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 22:05 [ UqIX0JIM ]
こんだけAA多いキャラスレは見たことないw

934 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 22:35 [ 0609UFjo ]
ショッ|<◎>)二⊃―>> ==〇  ´

935 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 23:18 [ p0.7Xey6 ]
934いいな

936 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 23:21 [ IsoLO8mo ]
      (川<◎>    /  
     /⌒   )    /
      < く\ \     
     \( ヨ 、 ★    ─
       / //        
     / / ./    \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックするとキューを伸ばすぞ!

937 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 23:27 [ l5xBYYXA ]
>>929
それって立ちガードモーションのままになるって事だろうけど、ガードモーションが固定されるのは一回だけじゃないかなって気がする。
前に明らかに連ガーなのにしゃがまれたりした気がする。
多分攻撃を当てた時のガードモーションの食らい判定が次の攻撃まで保持されて、次の攻撃をガードしたらそのガード方向に準じるんじゃないかな?
間違ってたらごめんなさい。

ボールが18−イ川*<◎>*)ノ

938 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 23:27 [ IsoLO8mo ]
         (|||<◎>)        (||<◎>)
          )::::::::(          )::::::::(
        /::::::::::::;\        /::::::::::::;\
       // |:::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::: | |
        | | /::::::::::::/| |      // /::::::::::::/| |
        U |::::::::::/ U      U |::::::::::/  | |
         |::::||:::|  | |    | |  |::::||:::|  U
         |::::||::|   | .|\|\./  |::::||::|
          | / | |   / ;.゚w゚)   | /.| |
         // | |   |  . /   // | |
        //  | |   | /| |   //   | |
       //   | |   // | |   //   | |
       U    U  U  U   U     U

939 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/05(金) 23:46 [ jcjiyVqw ]
934に1票

940 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 00:39 [ srmIkeps ]
>>4>>11-18>>23>>31>>33-35>>41>>45-46>>48>>50>>124>>150>>165>>181>>185>>187>>201>>206-207>>216>>218>>229-234>>236>>239>>270>>278>>289>>342>>351>>358>>368>>389-390>>410>>430>>444>>452>>511>>516-517>>519>>522>>526-527>>552>>560>>570>>649>>773>>871>>930>>936>>938

941 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 00:41 [ iBGidgdU ]
>>931
そもそもJP>JHSが間に合わないかと

942 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 01:01 [ dsKc3Ax6 ]
933に一票

943 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 01:06 [ 7JWrzNt6 ]
っていうかテンプレを考えてくれ
いつもテンプレで失敗するんだこのスレは!
とりあえず
1:ヴェノムスレです。テンプレは>>2-5あたりに。
  【new】ヴェノム始めた方は質問の前にまずまとめサイトを熟読!!
2:1スレ〜前スレのリンク
3:まとめサイト
4:
5:
4と5を考えよう。まっどうせAAでうまるんだろうけどなぁ(藁)

944 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 01:23 [ IYHMHVC6 ]
ヴェノム始めた方は質問の前にまずまとめサイトを熟読
(/\) 17イイナイ (/\) 17イイナイ
         ,...----ー"ハ-一;;..,、
       ,ぐ"           ヽ.,,.
      )  /二ヽ、        \
     -゛‐-、/fr" ヽ\`ー' ノ      \
        "_i,'.l  ノ/,−"      -一"
        ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
        i `ー '"       i;;. )ン,j `、 フォォォォ…
        |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、
        l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
        j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `''-、
        j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ`ヽ、
       ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "ム、`゛
       //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/   ゛''ー
     .// j.j' i::       i l.!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
     ノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
   .,, =−'jノ j     :::: ;;;::: .ti. `、ヽ  / ::::r
   f   ,,i ノィ'" ̄`''---"i ヽ `"┌‐┐!



4にコレあるから【new】のとこはいらんだろ

945 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 02:02 [ IYHMHVC6 ]
というか今の完璧なテンプレのどこに改善点があるというのだ

946 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 02:14 [ 4RRtDyNw ]
ショッ|<◎>)つ―>> ==〇  ´

>>934がなんとなく腕長すぎに見えたから短くしてみた。

947 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 08:37 [ 7JWrzNt6 ]
>>944
【new】は昇格

948 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 08:41 [ 7JWrzNt6 ]
だってさ、おめぇらもみたべ?
○S2カーカスができない
○スて青低空ダッシュができない
○282カーカスの仕方を教えて(そのまんまだw)
な、よんでないだろ?やっぱ>>1にいれておかないと

949 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 10:50 [ 34uTnzyE ]
まとめサイトも読まないノンケに教える気にはならないフォ

950 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 11:15 [ YstKWmsk ]
【フォモが】(<◎>)フォォォ(<◎>)フォォォ(<◎>)フォォォ【18い】

951 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 11:18 [ 7JWrzNt6 ]
なんて読むのかと小一時間ステ青しながら悩んでみる

952 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 11:24 [ 34uTnzyE ]
いっぱい

953 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 11:57 [ YW6nqjZc ]
イイ(<◎>)
950にいぴょーう

954 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 12:05 [ 7JWrzNt6 ]
ttp://www1.bbiq.jp/kougaku/archive/flash_waraiotoko.swf

955 名前: 修正埋め 投稿日: 2004/11/06(土) 12:38 [ Me4X66Uc ]
    、--`、 __゛''_'  -_    `"....|  ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/
_____ ,,`'"  ,,__==-     ,,, イ". | /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、
.ヽ、_=--,,ー''   , '",' // /;;j .  |    r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ
    ,, '" ィ'"  ,' ,' ム_/___、ヽイ.  |/ lユ  f /;`ヽ、_y '   `、゛jヽ t、|
   '" -''、_,,-, / ,' /t-ti <_;;_ノ |;ノ.. |  ,;:tヽ l j';       .ー 'ノ j l | ,|
   ,- 、` " i,=,_,,',ヽ... i_,,、__, .j.∧∧∧∧l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j
─'_/'      `/`i:"─  <    暗ア.>. i.λ      ー''::;i'  j'j //
/" __=--ー='":;Lヽー''".<    殺サ> ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/
───────────< 予  .組シ>───────────
  r'/二ヽ、 (、Y `ヽ  <     織ン> / l| .i  /l|::::::::::::::::::|l l|   ヘ
 .,i/fr" ヽ\`ー' ノ   .`i  < 感  の >.l |l l| l|/,l.l|'"~▽`-、l| |l |l、 |l
 i_i,'.l  ノ/,−"      t < !     > |l l| l|l,l| l| |l      |l.|l l| l |
.├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ  ∨∨∨∨  l| |l |l | |ト|!、     _l小:|l |l |
 i `ー '"       i;;. )ン,j `、     |      |l l| l|.|l禿ァ、   '丘ァ 入l |l
 |:.  、-'....i     .l;:: ,,.ノi  ヽ、  ..|     ,小l|l小|l          /小l l|
 l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、..|     ,ノ,! l| |l`氷__ _`_''_  ,小、|゙hリ
 j..: : 'l . j     :;. |/;;  !;::::ヽ  `.| ー、<,=='〒''''''¬=ニ、_/ヾl| ||l"
 j.j|: :  l .j    .:; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ.....|' , 、-ヾ:、¬ー-、_ . _` ̄`・ミミ、ヽ |l

956 名前: 修正埋め 投稿日: 2004/11/06(土) 12:40 [ Me4X66Uc ]
        , '´  ̄ ̄ `、
       .i   < ◎ >| <いいぞベイベー!
     |   ∨ .| ザトー様が興味津々なのはミリアだ!
      /N|       .| ザトー様に興味津々なのは私だ!
     / |       .|
   / ヽ.|__|______| `ヽ
  /    ゙ヽ    ̄、:::::  ゙l, ホント アサシン組織は地獄だぜ! フォォォォォ
  /     ゙ヽ  ̄  i::::: ゙l丶        ________
 |;/"⌒ヽ,   \__/ ヽ: _l i       /         /
 l l    ヽ         |__i      /         /
 ゙l゙l,     l,          | i      /   Assassin   /
 | i_,,,,---' ヽ       / i.     /         /
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''⊃_./______,/
/  ヽ    ー──''''''""(;;) `゙,j __(==)_∞_丿

957 名前: 修正埋め 投稿日: 2004/11/06(土) 12:44 [ Me4X66Uc ]
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllll <◎>;;lllllllllllllll|
lllllllllllllll ;∨;;;;llllllllllllllll
lllllllllllllll,、;;;;;;;;;,llllllllllllllll
llllllllllllllllll;;;;;;;;;llllllllllllllllll|
llllllllll!!!゙′;;;;;;;;'゙!!!llllllllll|
lllll!°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙!llllll
llll°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙llll     暗  殺  者  た  ち  の  夜
lll′;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'lll
li,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ill
llll!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;il;;;;;lllll
lll「:;;,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll,;;;;'llll
lll;;:;,l゜;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li、;;lll
ll";,l″;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'li、;lll
ll;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;illl;;;;ll|
l,、.″;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll′ll 
lllllil;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;liiiilll|
lllllll;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;illlllll|
lllllll;;;;;;;;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;;lllllll|
llllllllllll;;;;;;;lllllll、;;;;illlllllllll
lllllllllll!;;;;;;llllllll;;;;;;;'lllllllllll
lllllllllll|;;;;;;lllllllll;;;;;;;lllllllllll
llllllllllll;;;;;,llllllllll;;;;;;lllllllllll|
llllllllllll;;;;;llllllllllll;;;;;lllllllllll|
llllllll!゙゜;;;;゙llllllllll、;゙!lllllllll|
llllll゙`;;;;.,illlllllllll,、;;;゙!lllllll
llllliiiiiiiiilllllllllllllll,,,,,,,,,lllllll|

958 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 13:15 [ 7JWrzNt6 ]
そんなコピペで遊んでないで
ダークエンジェルの発生シーンのAAをキボンヌ

959 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 13:19 [ Me4X66Uc ]
            ,,-──---=__
           ,-"      :::::::::::`ヽ、
          r"      :::::::;;;;;;:::::;;;;;ヽ
         ,|       :::::::;;;;;;;:::;;;;;;;;;;ヽ
  _____|;;;;;     ........::: :::;;;:::::::::::::|
  | _____ゝ-=____=---------ヽ
  | |  ,.-‐、,_  // ___   \  l 'ヽ  `、
  | | <◎> .`、|  |   |    l  l:;; i   i、何このスレ?・・・・・・・
  | | | ∨ |n .|U |   |    l   i__ノ    ''i
  | | |_l__.|∧| ├―-┤ U.....::l  l;;;t` 、. .  ヾ、
  | |_フォォォォォォ ヽ     .....:::::::i  l::: i::::ヾ、::、:: `、
  └___/ ̄ ̄      ::::::::l  l ヽ、、,,、::ヽ `、
  |\    |           ::::l  l .,->ヽ `、-=、
  \ \  \___      ::::::l  lr'"  ヽノ

960 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 14:08 [ KUjoSH9U ]
>>ヴェノム始めた方は質問の前にまずまとめサイトを熟読
(/\) 17イイナイ (/\) 17イイナイ

4に一応書いてあんじゃんw

961 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 15:06 [ vNwpz41U ]
やっぱまとめサイトの他に初心者質問スレも入れた方がいいんじゃない?他のキャラスレにも結構あるし

962 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 17:23 [ ZDQGIwF. ]
950が(<◎>)イイ!

963 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 19:13 [ 7JWrzNt6 ]
そろそろ締め切ろうか!
次にレスした奴新規スレ要望よろしくな

964 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 21:00 [ dsKc3Ax6 ]
>>950
(・∀・)イイネ!!

965 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 21:06 [ FyrThpgI ]
もれも950がいい訳なんだが、942のを一票とすると3票同士になる。
次のカキコで934か950か決着つけてくれと。

966 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 21:28 [ M6712uKw ]
>>950にマッセ

967 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 21:58 [ CPcQUr32 ]
流れを無視してUnforgivenにちっくさヴェノム発見。

968 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 22:21 [ rsmBpv56 ]
テンプレに追加希望

「質問をする前に」
まずこのスレのリンクからまとめページに飛ぶ。熟読。
さらに調べたいことがあれば、まとめページからこのスレの過去スレを開く。
ctrl+fを押す。
「連続技」や「(対策したいキャラ)」「起き攻め」などと入力し、エンター。
攻略めいたことが書いてあるとこに当たるまで繰り返し、当たったらそこを読む。

以上を過去スレ全てに適用した上で、内容を自分なりに理解し
ゲームにおいてそれを試してみる。
それでもダメならもう一度ここに来る。

969 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 22:23 [ rsmBpv56 ]
テンプレ追加希望その2

「初心者はまず何を覚えるべきか」

牽制:遠S、カーカス、ステなどの振り方や前P対空。まあこの辺は経験だけど。

シューティング:まずはP生成>P打ちから攻めるだけで十分。

固め、連続技:まあとりあえずはガト>カーカスとガト>HSステ青を
使いわければいいのでは。近Sカーカスとかは余裕があれば練習してものにする。
適度に低空ストラグルも混ぜればガードも崩せるよ。

起き攻め:P生成>P打ち重ねとJKおき攻めと瞬間移動起き攻めの3つもあれば十分。

970 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 23:23 [ B5WDOaNI ]
>>967
どうやって行けばいいんでしょうか?

971 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 23:32 [ 1d.WKsZ6 ]
Lapiのカナタってサイトだったんだが、名前が変わったっぽい。
だから、『Lapiのカナタ』でググってどっかのリンクからそこへ飛べ。

972 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 23:33 [ 2OWdGIzY ]
もう落ちちゃってるよ・・・F式のムビorz

973 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 23:34 [ U.bildLc ]
落ちるのはやいなぁ

974 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 00:25 [ 5/nYn1yQ ]
「質問をする前に」
まずこのスレのリンクからまとめページに飛ぶ。熟読。
さらに調べたいことがあれば、まとめページからこのスレの過去スレを開く。
ctrl+fを押す。
「連続技」や「(対策したいキャラ)」「起き攻め」などと入力し、エンター。
攻略めいたことが書いてあるとこに当たるまで繰り返し、当たったらそこを読む。

以上を過去スレ全てに適用した上で、内容を自分なりに理解し
ゲームにおいてそれを試してみる。
それでもダメならもう一度ここに来る。


969 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/06(土) 22:23 [ rsmBpv56 ]

テンプレ追加希望その2

「初心者はまず何を覚えるべきか」

牽制:遠S、カーカス、ステなどの振り方や前P対空。まあこの辺は経験だけど。

シューティング:まずはP生成>P打ちから攻めるだけで十分。

固め、連続技:まあとりあえずはガト>カーカスとガト>HSステ青を
使いわければいいのでは。近Sカーカスとかは余裕があれば練習してものにする。
適度に低空ストラグルも混ぜればガードも崩せるよ。

起き攻め:P生成>P打ち重ねとJKおき攻めと瞬間移動起き攻めの3つもあれば十分。

975 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 00:35 [ xUKvfOCU ]
>974
GJ

976 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 01:00 [ tfJaXL3I ]
>>974
GJ

977 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 03:27 [ cNZ/op8. ]
【18っ】(<◎>)ノ【フォォォォ】

978 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 09:14 [ Kx4BmPfs ]
ごめん、流れ切って本当にわるいんだけど925とか921の動画って見れる?
消えてる?それとも何か特別な見かたがあんの?
変な質問でごめん

979 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 10:47 [ khWtVwlE ]
>>978
404なんだから消えてるだろ

980 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 10:53 [ 5/nYn1yQ ]
もうスレ依頼してあったよ

981 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/07(日) 17:53 [ qYbuyM2Q ]
>>979
やっぱ消えてるか…ありがとう

982 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 10:00 [ pN8xE4aA ]
次スレ立った

まだ動画落としてなくて欲しいな、って人います?

983 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 11:58 [ JjPmvAV. ]
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1099871441/l100

984 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:02 [ CNDU61KE ]
<<982氏
自分とり忘れました・・・ヴェノ使いとしてめっちゃ見たいです。

985 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 18:56 [ a1rvHeDc ]
ttp://www.silverspoon.ath.cx/up50/src/up0078.zip
うpできたかどうかはアクセスしてみてから確かめてね
初めてなの、やさしくダウソしてね

986 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 22:26 [ b9Lcvsz2 ]
>>985
984じゃないけど頂きました。

何このステキ動画ふざけてんの?

987 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 22:33 [ azuZQ1xg ]
遅すぎだね。ごめんなさい。しらないのさ。
誰かダウソも早いうpろだ紹介してヨン

988 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 22:50 [ y33UXgTo ]
なんか重いなぁ BBSが

989 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 22:56 [ Jc7r8BZY ]
蛇足だとは思ったが、925で出たF式ではない動画で
闇慈がエディに何をしてるのかが見たかった・・・orz

990 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 23:23 [ azuZQ1xg ]
みたいならあげてやるよ?
いいうpろだ探してくれたらね

991 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/08(月) 23:38 [ QWV9qRMw ]
「うpろだ」でぐぐってみた
http://www.uploda.net/

992 名前: 989 投稿日: 2004/11/08(月) 23:48 [ Jc7r8BZY ]
>>990
・・・マジっすか?
どれくらいの容量ディスカ?

993 名前: 989 投稿日: 2004/11/08(月) 23:52 [ Jc7r8BZY ]
更新・・・してなかったよorz

http://up.isp.2ch.net/upload/c=01owarai/index.cgi
これだと重いかな?
もしくは
http://kokuren.x0.com/
とか

994 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 00:35 [ GzwOF4vo ]
いつまでもURL張る→消える→張る
のループしてるのもマズいんで、欲しい人はこっちをどうぞ
fate_sp@hotmail.com
せっかく頑張ってもらってるとこに水をさしてすいません(´・ω・`)

995 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 01:17 [ d8DYZZPY ]
>>989
F式と同じ要領でヒットストップ利用した高速中段

996 名前: 989 投稿日: 2004/11/09(火) 02:01 [ Fwfjse/I ]
>>995
ゴメン、一番乗りで動画もらった
実用的なネタを考え付ける人すごいわ・・・

以上、実はジョニー使いの者の戯言でした、と。

997 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 02:59 [ kwjZEZJk ]
997げっとずさー

998 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 08:19 [ BGbMY5D6 ]
998

999 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 08:19 [ BGbMY5D6 ]
999

1000 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 08:19 [ xIWIWQoY ]
うんこ

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